详解C++中实现继承string类的MyString类的步骤

昨天师兄又出了道测试题,让我们实现类似于string类的没有MyString类,刚开始很头疼,可是真正在自己写代码的时候又很兴奋的发现,这个过程真的是个很宝贵的机会,让我又有机会可以很好的熟悉回顾C++的很多知识—类设计,构造析构函数,成员函数,友元函数,引用,重载,字符串操作,动态内存分布。。。。。于是昨天花了半天时间写了300多行代码,并认真的进行了相关测试、修改和总结。因为内容有点丰富,所以想分几次写出来,条理也清楚些。

类的空间分配:类给它的每个对象都分配了独立的空间去存储它的数据成员,所有的对象公共的访问类方法进行操作。同时在对象的独立空间中,不包括数据成员动态分配的空间,对象只是记录了动态分配空间的地址(所以在析构函数调用的时候只是删除了对像空间,同时需要用new来删除动态分配的地址)。

一、类声明—mystring.h:
1. 构造函数:
专门用于构建新对象,给成员数据分配必要的内存空间并将值赋给新对象的成员数据。
默认构造函数:
在未提供显式初始化值时,被用来创建对象的构造函数(所以它一般没有参数)

MyString();

复制构造函数:
用于将一个对象复制到新创建的对象中(当然这个被复制的对象必须已经存在)。

MyString(const MyString &str);

给定了一定初始化参数的构造函数:
参数列表中的值会一次赋给新创建对象的各个成员函数:

MyString(const char*str);

2.析构函数:
当对象过期时删除对象所占的内存空间,并且当对象创建时有用New请求的内存空时,在析构函数中同时要调用delete对原来分配的 内存空间进行释放,以防止内存泄露。
~MyString();

3.成员函数:
重载赋值成员函数:

MyString &operator=(const MyString &str);    //利用已有的string对象通过=给一个对象进行赋值
MyString &operator=(const char*str);       //直接用常量字符串进行赋值

一般赋值函数:

MyString &assign(const MyString&str);
MyString &assign(const char*sstr);

几个处理字符串的成员函数:

size_t getsize()const;                  //返回字符串大小
void clear();                      //把字符串清空
bool empty();                       //判断字符串是否为空
void swap(MyString &str);              //交换两个字符串
int compare(const MyString &str)const;      //比较2个字符串的大小
//第一个const说明显式调用的字符串不可更改,括号外面的const说明隐式调用的字符串不可更改,只读数据
int compare(const char*str);

追加函数:

MyString &operator+=(const MyString&str);
MyString &operator+=(const char*str);
MyString &append(const MyString&str);
MyString &append(const char *str);

生成字串:

MyString substr(size_t pos = 0,n=npos) const; 

生成字串,从第0个位置开始长度为n,若N超过长度,则为输出整个字符串的长度

4.友元函数(运算符重载):
友元函数一般都是在类得声明中进行定义,它不属于类得成员函数,但是它和类得成员函数一样同样的可以对类得所有数据成员进行访问。

friend bool operator==(const MyString &str1,const MyString &str2);
friend bool operator==(const char *str,const MyString &str2);
friend bool operator==(const MyString &str1,const MyString *str2);
friend bool operator>(const MyString &str1,const MyString &str2);
friend bool operator>(const char*str1,const MyString &str2);
friend bool operator>(const MyString &str1,const char*str2);

同样还有<等各种比较。

friend MyString operator+(const MyString &str1,const MyString &str2);
friend MyString operator+(const char*str1,const MyString &str2);      //两个字符串进行相加
friend MyString operator+(const MyString &str1,const char*str2);

friend ostream & operator<<(ostream &os,const MyString &str);       //输出命令符的重载

5.成员数据变量:

char *string;                     //指向字符串的指针
int length;                       //字符串的长度
static const int string_number = 0;      //计数创建的字符串的数目

二、实现.cpp文件:
1.构造函数和析构函数:

MyString::MyString()
{
  length = 0;
  string = new char;
  char *s = "/0";
  memcpy(string,s,1);
  ++string_number;
} 

MyString::MyString(const char*str)
{
  length = strlen(str);
  string = new char(length+1);
  memcpy(string,s,length);
  ++string_number;
}
MyString::MyString(MyString &str)
{
  length = str.length;
  string = str.string;
  ++string_number;
} 

MyString::~MyString()
{
  delete[]string;
  --string_number;
}

几个注意的问题:
1)构造函数中必须给所有的数据成员进行初始化。
2)注意在给指向字符串的指针赋值时,左右类型的对应。
char *s代表一个指向字符串的指针,所有右边必须是一个字符串常量“/0”,而不能是‘/0'.
3)一个指针只能指向一个地址,不能同时指向两个。
在给string分配了地址之后,下一步我们肯定是确定分配的地址中存放的具体内容,那么这个时候我们都是使用strcpy()或者是
memcpy()把对应的字符串存入地址中。
如果原来我们成这样实现:

   MyString::MyString()
  {
    length = 0;
    string = new char;
    string = "/0";
    ++string_number;
  }

那么我们在编译和实现的时候都不会发现有什么错,但是析构函数使用delete【】释放内存使执行结果会出现乱码,因为string=“/0”
让它指向了一个字符串,并没有分配内存空间,所以在释放的时候就会出现错误。
4)析构函数中的重要语句 delete【】不要忘
析构函数在使用的时候只会释放为对象分配的空间,但是对象的空间中只是存储了数据成员分配内存的地址,所以并没有释放数据成员
的内存空间,必须使用delete[]来进行释放,防止内存泄露 
2.重载运算符的成员函数:

MyString &MyString::operator+=(const MyString&str)
{
   char *dest;
   dest = new char[str.length+length+1];
   memcpy(dest,string,length);
   memcpy(dest+length,str.string,str.length+1);
   delete[]string;
   length = length+str.length;
   string = dest;
   return*this;
}
MyString &MyString::operator+=(const char*str)
{
   char *dest;
   dest = new char[strlen(str)+length+1];
   memcpy(dest,string,length);
   memcpy(dest+length,str,strlen(str)+1);
   delete[]string;
   string = dest;
   return *this;
} 

 //字符串赋值
MyString &MyString::operator=(const MyString&str)
{
  if(&str == this)
    return *this;
  delete[]string;
  string = new char[str.length];
  memcpy(string,str.string,str.length);
  length = str.length;
  return *this;
}

注意的幾個問題:
1)+=运算中,调用函数的对象最终字符串长度肯定大于其原来的长度,所以在这个函数调用过程中,我们必须给字符串重新分配一块
两个字符串长度和大小的内存区域。但是因为函数返回值又必须是原调用对象的引用,所以我们要定义一个中间变量指针来存储2个
字符串合并结果,最后释放string指针原来的内存区域后,再让它指向合并字符串。
2)“=”赋值运算肯定和构造函数的初始化不一样。
在使用这个方法以前,那么对象肯定至少已经通过调用构造函数数据成员有了一定的值。所以这个时候我们首先判断两个对象是否
相等。相等的话返回原对象,如果不等:
那么两个对象的字符串长度肯定不同。所以我们先释放原字符串内存空间,然后根据赋值对象的字符串长度分配内存空间并把字符
串内存拷贝过去。
3.字符串处理的几个函数:

size_t MyString::getsize(MyString &str)
{
 return strlen(str.string);
}
void MyString::clear()
{
 length = 0;
 while(string!='/0')
 *string ='/0';
}
bool MyString::empty()
{
 return strlen(string)==0;
}
int MyString ::compare(const MyString &str)
{
  return compare(string,str.string);
}
void MyString::swap(MyString &str)
{
  char *temp;
  temp = string;
  string = str.string;
  str = temp;
}
Mystring MyString::substr(sizez_t pos=0,size_t n )const
{
  MyString string;
  delete[]string.string;
  if(n>length)
  {
   string.length = length;
   string.string = new char[length+1];
   memcpy(string.string,string,length+1);
    return string;
  }
  length = n;
  string.string = new char[length+1];
  memcpy(string.string,string,length+1);
  return string;
}

注意的几个问题:
1)在这几个函数的实现中,我们可以直接调用c语言中几个对字符串处理的<string.h>函数进行实现
2)clear()函数中注意,只是把每个内存区域的字符置为0,并不能通过delete[]来释放内存空间,这样很容易和析构函数一起造成
两次释放内存空间引起错误。
3)swap()实现交换的这个函数中,我们可以直接定义中间变量指针实现,不用重新分配内存空间全部进行转存,这个对于析构函数
的析构没有影响。
4.友元函数:

friend bool operator==(const MyString &str1,const MyString &str2) 

  return strcmp(str1.string,str2.string)==0; 

friend MyString operator+(const MyString &str1,const MyString &str2)
{
  MyString mystring;
  char *dest;
  dest = new char[str1.length+str2.length+1];
  memcpy(dest,str1.string,str1.length);
  memcpy(dest+str1.length,str2.string,str2.length+1);
  delete[]mystring.string;
  mystring.string = dest;
  mystring.length = str1.length+str2.length;
  return mystring;
}
friend ostream &operator<<(ostream &os,const MyString &str)
{
  os<<str.string;
  return os;
}

注意的问题和上面差不多,这里就不重复了~~~
其他几个函数实现都基本雷同~

(0)

相关推荐

  • C++中virtual继承的深入理解

    今天专门看了一下虚继承的东西,以前都没怎么用过,具体如下:父类:  复制代码 代码如下: class   CParent { .... }; 继承类的声明比较特别: class   CChild   :   virtual   public   CParent { .... } 请问,这个"virtual"是什么作用及含义? --------------------------------------------------------------- 表示虚拟继承,和普通继承是C++的

  • 深入解析C++中类的多重继承

    C++类的多继承 在前面的例子中,派生类都只有一个基类,称为单继承.除此之外,C++也支持多继承,即一个派生类可以有两个或多个基类. 多继承容易让代码逻辑复杂.思路混乱,一直备受争议,中小型项目中较少使用,后来的 Java.C#.PHP 等干脆取消了多继承.想快速学习C++的读者可以不必细读. 多继承的语法也很简单,将多个基类用逗号隔开即可.例如已声明了类A.类B和类C,那么可以这样来声明派生类D: class D: public A, private B, protected C{ //类D新

  • C++多重继承与虚继承分析

    本文以实例形式较为全面的讲述了C++的多重继承与虚继承,是大家深入学习C++面向对象程序设计所必须要掌握的知识点,具体内容如下: 一.多重继承 我们知道,在单继承中,派生类的对象中包含了基类部分 和 派生类自定义部分.同样的,在多重继承(multiple inheritance)关系中,派生类的对象包含了每个基类的子对象和自定义成员的子对象.下面是一个多重继承关系图: class A{ /* */ }; class B{ /* */ }; class C : public A { /* */ }

  • C++ 多重继承和虚拟继承对象模型、效率分析

    一.多态 C++多态通过继承和动态绑定实现.继承是一种代码或者功能的传承共享,从语言的角度它是外在的.形式上的,极易理解.而动态绑定则是从语言的底层实现保证了多态的发生--在运行期根据基类指针或者引用指向的真实对象类型确定调用的虚函数功能!通过带有虚函数的单一继承我们可以清楚的理解继承的概念.对象模型的分布机制以及动态绑定的发生,即可以完全彻底地理解多态的思想.为了支持多态,语言实现必须在时间和空间上付出额外的代价(毕竟没有免费的晚餐,更何况编译器是毫无感情): 1.类实现时增加了virtual

  • C++多继承同名隐藏实例详细介绍

    如果某个派生类的部分或者全部直接基类是从另一个共同的基类派生而来,在这些俄直接基类中, 从上一级基类继承来的成员就拥有相同的名称,因此派生类中就会出现同名现象.对这种类型的同名成员也要使用作用域分辨符来唯一标识,而且必须使用直接基类来进行限定. -------------------------------------------------- /* * File: main.cpp * Author: yubao * * Created on May 31, 2009, 8:54 AM */

  • C++ 中继承与动态内存分配的详解

    C++ 中继承与动态内存分配的详解 继承是怎样与动态内存分配进行互动的呢?例如,如果基类使用动态内存分配,并重新定义赋值和复制构造函数,这将怎样影响派生类的实现呢?这个问题的答案取决于派生类的属性.如果派生类也使用动态内存分配,那么就需要学习几个新的小技巧.下面来看看这两种情况: 一.派生类不使用new 派生类是否需要为显示定义析构函数,复制构造函数和赋值操作符呢? 不需要! 首先,来看是否需要析构函数,如果没有定义析构函数,编译器将定义一个不执行任何操作的默认构造函数.实际上,派生类的默认构造

  • C++继承介绍

    然后是各个成员函数选项可以是virtual或non-virtual或pure virtual.本文仅仅作出一些关键点的验证. public继承,例如下: 复制代码 代码如下: class base {...} class derived:public base {...} 如果这样写,编译器会理解成类型为derived的对象同时也是类型为base的对象,但类型为base的对象不是类型为derived的对象.这点很重要.那么函数形参为base类型适用于derived,形参为derived不适用于b

  • C++继承中的访问控制实例分析

    本文较为深入的探讨了C++继承中的访问控制,对深入掌握C++面向对象程序设计是非常必要的.具体内容如下: 通常来说,我们认为一个类有两种不同的用户:普通用户 和 类的实现者.其中,普通用户编写的代码使用类的对象,这部分代码只能访问类的公有(接口)成员:实现者则负责编写类的成员和友元的代码,成员和友元既能访问类的公有部分,也能访问类的私有部分.如果进一步考虑继承的话就会出现第三种用户,即派生类.派生类可以访问基类的公有(public)成员和受保护(protected)成员,但不能访问基类的私有(p

  • 详解C++中实现继承string类的MyString类的步骤

    昨天师兄又出了道测试题,让我们实现类似于string类的没有MyString类,刚开始很头疼,可是真正在自己写代码的时候又很兴奋的发现,这个过程真的是个很宝贵的机会,让我又有机会可以很好的熟悉回顾C++的很多知识-类设计,构造析构函数,成员函数,友元函数,引用,重载,字符串操作,动态内存分布.....于是昨天花了半天时间写了300多行代码,并认真的进行了相关测试.修改和总结.因为内容有点丰富,所以想分几次写出来,条理也清楚些. 类的空间分配:类给它的每个对象都分配了独立的空间去存储它的数据成员,

  • 详解.NET中的加密算法总结(自定义加密Helper类续)

    1.1.1 摘要 相信许多人都使用过.NET提供的加密算法,而且在使用的过程我们必须了解每种加密算法的特点(对称或非对称,密钥长度和初始化向量等等).我也看到过很多人写过.NET中加密算法总结,但我发现个别存在一些问题,很多人喜欢罗列每种加密算法的具体实现,假设我们要求实现AES和Triple DES加密算法,的确可以很多地分别给出它们的具体实现. 那我们真的有必要给出每个加密算法的具体实现吗?而且这样的设计不符合OOP设计思想,最重要的是我们要维护多个加密算法啊!OK接下来让我们实行一个可扩展

  • 详解Java中格式化日期的DateFormat与SimpleDateFormat类

    DateFormat 1. DateFormat 介绍 DateFormat 的作用是 格式化并解析"日期/时间".实际上,它是Date的格式化工具,它能帮助我们格式化Date,进而将Date转换成我们想要的String字符串供我们使用 不过DateFormat的格式化Date的功能有限,没有SimpleDateFormat强大:但DateFormat是SimpleDateFormat的父类.所以,我们先对DateFormat有个整体了解,然后再学习SimpleDateFormat.

  • 详解C++中String类模拟实现以及深拷贝浅拷贝

    详解C++中String类模拟实现以及深拷贝浅拷贝 在C语言中/C++中,字符串是一个应用很广泛的类型,也是很基础的类型,C语言并没有直接处理字符串的操作而是采用字符指针和字符串数组进行操作,而在C++中标准库为我们封装了一个字符串的类供我们使用,使用需要#inlcude <string>头文件.我们也可以自己模拟实现一个简单的String类. 在模拟实现String类的过程中,不可避免的会遇到深拷贝浅拷贝的问题,下面就深拷贝浅拷贝做一个简介.所谓深拷贝浅拷贝,简单来说就是浅拷贝只是简单的将值

  • 详解Java中String JSONObject JSONArray List<实体类>转换

    JSON使用阿里的fastJson为依赖包 gradle依赖管理如下: compile group: 'com.alibaba', name: 'fastjson', version:'1.2.41' 1.String转JSONObject 前言:String 是JSONObject格式的字符串 eg: JSONObject jSONObject = JSONObject.parseObject(String); 2.String转JSONArray 前言:String 是JSONArray格式

  • 详解Java中String类的各种用法

    目录 一.创建字符串 二.字符.字节与字符串的转换 1.字符与字符串的转换 2.字节与字符串的转换 三.字符串的比较 1.字符串常量池 2.字符串内容比较 四.字符串查找 五.字符串替换 六.字符串拆分 七.字符串截取 八.String类中其它的常用方法 九.StringBuffer 和 StringBuilder 1.StringBuilder与StringBuffer的区别 2.StringBuilder与StringBuffer常用的方法 十.对字符串引用的理解 一.创建字符串 创建字符串

  • 详解java中继承关系类加载顺序问题

    详解java中继承关系类加载顺序问题 实例代码: /** * Created by fei on 2017/5/31. */ public class SonClass extends ParentClass{ public SonClass(){ System.out.println("SonClass's constructor"); } { System.out.println("SonClass's block");} static { System.out

  • 详解Java 中的嵌套类与内部类

    详解Java 中的嵌套类与内部类 在Java中,可以在一个类内部定义另一个类,这种类称为嵌套类(nested class).嵌套类有两种类型:静态嵌套类和非静态嵌套类.静态嵌套类较少使用,非静态嵌套类使用较多,也就是常说的内部类.其中内部类又分为三种类型: 1.在外部类中直接定义的内部类. 2.在函数中定义的内部类. 3.匿名内部类. 对于这几种类型的访问规则, 示例程序如下: package lxg; //定义外部类 public class OuterClass { //外部类静态成员变量

  • 详解JAVA中使用FTPClient工具类上传下载

    详解JAVA中使用FTPClient工具类上传下载 在Java程序中,经常需要和FTP打交道,比如向FTP服务器上传文件.下载文件.本文简单介绍如何利用jakarta commons中的FTPClient(在commons-net包中)实现上传下载文件. 1.写一个javabean文件,描述ftp上传或下载的信息 实例代码: public class FtpUseBean { private String host; private Integer port; private String us

  • 详解Java中的日期类

    Java 编程语言中时间的处理类有 Date类与 Calendar类.目前官方不推荐使用 Date类,因为其不利于国际化:而是推荐使用 Calendar类,并使用 DateFormat 类做格式化处理. 一.Date 类介绍 Date 表示特定的瞬间,精确到毫秒. 在 JDK 1.1 之前,类 Date 有两个其他的函数.它允许把日期解释为年.月.日.小时.分钟和秒值.它也允许格式化和解析日期字符串. 不过,这些函数的 API 不易于实现国际化.从 JDK 1.1 开始,应该使用 Calenda

随机推荐