C#与C++之间类型的对应知识点总结


Windows Data Type


.NET Data Type


BOOL, BOOLEAN


Boolean or Int32


BSTR


String


BYTE


Byte


CHAR


Char


DOUBLE


Double


DWORD


Int32 or UInt32


FLOAT


Single


HANDLE (and all other handle types, such as HFONT and HMENU)


IntPtr, UintPtr or HandleRef


HRESULT


Int32 or UInt32


INT


Int32


LANGID


Int16 or UInt16


LCID


Int32 or UInt32


LONG


Int32


LPARAM


IntPtr, UintPtr or Object


LPCSTR


String


LPCTSTR


String


LPCWSTR


String


LPSTR


String or StringBuilder*


LPTSTR


String or StringBuilder


LPWSTR


String or StringBuilder


LPVOID


IntPtr, UintPtr or Object


LRESULT


IntPtr


SAFEARRAY


.NET array type


SHORT


Int16


TCHAR


Char


UCHAR


SByte


UINT


Int32 or UInt32


ULONG


Int32 or UInt32


VARIANT


Object


VARIANT_BOOL


Boolean


WCHAR


Char


WORD


Int16 or UInt16


WPARAM


IntPtr, UintPtr or Object

另: 在进行string转换时,需要加入前缀[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]lpdword 对应于 ref int


C/C++


C#


HANDLE, LPDWORD, LPVOID, void*


IntPtr


LPCTSTR, LPCTSTR, LPSTR, char*, const char*, Wchar_t*, LPWSTR


String [in], StringBuilder [in, out]


DWORD, unsigned long, Ulong


UInt32, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]


bool


bool


LP<struct>


[In] ref <struct>


SIZE_T


uint


LPDWORD


out uint


LPTSTR


[Out] StringBuilder


PULARGE_INTEGER


out ulong


WORD


uInt16


Byte, unsigned char


byte


Short


Int16


Long, int


Int32


float


single


double


double


NULL pointer


IntPtr.Zero


Uint


Uint32

C#调用DLL文件时参数对应表

Wtypes.h中的非托管类型 非托管 C语言类型 托管类名 说明

HANDLE void* System.IntPtr 32 位
BYTE unsigned char System.Byte 8 位
SHORT short System.Int16 16 位
WORD unsigned short System.UInt16 16 位
INT int System.Int32 32 位
UINT unsigned int System.UInt32 32 位
LONG long System.Int32 32 位
BOOL long System.Int32 32 位
DWORD unsigned long System.UInt32 32 位
ULONG unsigned long System.UInt32 32 位
CHAR char System.Char 用 ANSI 修饰。
LPSTR char* System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPCSTR Const char* System.String 或System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPWSTR wchar_t* System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
FLOAT Float System.Single 32 位
DOUBLE Double System.Double 64 位

习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。

我的基本原则有如下几点:

1、下面都是针对32位系统的,所以int是32位.long也是32位;

2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出;

3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像PLCID这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),int之类的数值型,那我就写为int[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了)

如有意见,欢迎指教。谢谢

BOOL=System.Int32
BOOLEAN=System.Int32
BYTE=System.UInt16
CHAR=System.Int16
COLORREF=System.UInt32
DWORD=System.UInt32
DWORD32=System.UInt32
DWORD64=System.UInt64
FLOAT=System.Float
HACCEL=System.IntPtr
HANDLE=System.IntPtr
HBITMAP=System.IntPtr
HBRUSH=System.IntPtr
HCONV=System.IntPtr
HCONVLIST=System.IntPtr
HCURSOR=System.IntPtr
HDC=System.IntPtr
HDDEDATA=System.IntPtr
HDESK=System.IntPtr
HDROP=System.IntPtr
HDWP=System.IntPtr
HENHMETAFILE=System.IntPtr
HFILE=System.IntPtr
HFONT=System.IntPtr
HGDIOBJ=System.IntPtr
HGLOBAL=System.IntPtr
HHOOK=System.IntPtr
HICON=System.IntPtr
HIMAGELIST=System.IntPtr
HIMC=System.IntPtr
HINSTANCE=System.IntPtr
HKEY=System.IntPtr
HLOCAL=System.IntPtr
HMENU=System.IntPtr
HMETAFILE=System.IntPtr
HMODULE=System.IntPtr
HMONITOR=System.IntPtr
HPALETTE=System.IntPtr
HPEN=System.IntPtr
HRGN=System.IntPtr
HRSRC=System.IntPtr
HSZ=System.IntPtr
HWINSTA=System.IntPtr
HWND=System.IntPtr
INT=System.Int32
INT32=System.Int32
INT64=System.Int64
LONG=System.Int32
LONG32=System.Int32
LONG64=System.Int64
LONGLONG=System.Int64
LPARAM=System.IntPtr
LPBOOL=System.Int16[]
LPBYTE=System.UInt16[]
LPCOLORREF=System.UInt32[]
LPCSTR=System.String
LPCTSTR=System.String
LPCVOID=System.UInt32
LPCWSTR=System.String
LPDWORD=System.UInt32[]
LPHANDLE=System.UInt32
LPINT=System.Int32[]
LPLONG=System.Int32[]
LPSTR=System.String
LPTSTR=System.String
LPVOID=System.UInt32
LPWORD=System.Int32[]
LPWSTR=System.String
LRESULT=System.IntPtr
PBOOL=System.Int16[]
PBOOLEAN=System.Int16[]
PBYTE=System.UInt16[]
PCHAR=System.Char[]
PCSTR=System.String
PCTSTR=System.String
PCWCH=System.UInt32
PCWSTR=System.UInt32
PDWORD=System.Int32[]
PFLOAT=System.Float[]
PHANDLE=System.UInt32
PHKEY=System.UInt32
PINT=System.Int32[]
PLCID=System.UInt32
PLONG=System.Int32[]
PLUID=System.UInt32
PSHORT=System.Int16[]
PSTR=System.String
PTBYTE=System.Char[]
PTCHAR=System.Char[]
PTSTR=System.String
PUCHAR=System.Char[]
PUINT=System.UInt32[]
PULONG=System.UInt32[]
PUSHORT=System.UInt16[]
PVOID=System.UInt32
PWCHAR=System.Char[]
PWORD=System.Int16[]
PWSTR=System.String
REGSAM=System.UInt32
SC_HANDLE=System.IntPtr
SC_LOCK=System.IntPtr
SHORT=System.Int16
SIZE_T=System.UInt32
SSIZE_=System.UInt32
TBYTE=System.Char
TCHAR=System.Char
UCHAR=System.


Wtypes.h 中的非托管类型


非托管 C 语言类型


托管类名


说明


HANDLE


void*


System.IntPtr


在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。


BYTE


unsigned char


System.Byte


8 位


SHORT


short


System.Int16


16 位


WORD


unsigned short


System.UInt16


16 位


INT


int


System.Int32


32 位


UINT


unsigned int


System.UInt32


32 位


LONG


long


System.Int32


32 位


BOOL


long


System.Int32


32 位


DWORD


unsigned long


System.UInt32


32 位


ULONG


unsigned long


System.UInt32


32 位


CHAR


char


System.Char


用 ANSI 修饰。


LPSTR


char*


System.String 或   System.Text.StringBuilder


用 ANSI 修饰。


LPCSTR


Const char*


System.String 或   System.Text.StringBuilder


用 ANSI 修饰。


LPWSTR


wchar_t*


System.String 或   System.Text.StringBuilder


用 Unicode 修饰。


LPCWSTR


Const wchar_t*


System.String 或   System.Text.StringBuilder


用 Unicode 修饰。


FLOAT


Float


System.Single


32 位


DOUBLE


Double


System.Double


64 位

以上就是本次介绍的全部知识点内容,感谢大家对我们的支持。

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