基于js中的原型、继承的一些想法

最近看到一个别人写的js类库,突然对js中的原型及继承产生了一些想法,之前也看过其中的一些内容,但是总不是很清晰,这几天利用空闲时间,对这块理解了一下,感觉还是有不通之处,思路上没那么条理,仅作为分享,

一、instanceof

在JavaScript有instanceof运算符,是二元运算符,使用方法 instanceA instanceof A,返回值是布尔值(boolean),含义是判断instanceA是否是A的一个实例,其实质是判断A.prototype===instanceA.__proto__,如

function f2(){
  var f=function(){}
  var test=new f();
  console.log(test instanceof f);//true
  console.log((f.prototype===test.__proto__));//true
}

上边的两个打印都是true。说明test是f的一个实例;test的__proto__属性指向了f的prototype对象,即f的prototype属性是一个对象,且此对象是f的一个实例。

二、js中对象

在js中一切皆是对象,对象分为函数对象和普通对象,常用的函数其实是函数对象,如

//函数对象
  var f=function(){}
  var f2=new Function('str','console.log(str)')
  function f3(){}
  //普通对象
  var o=new Object();
  var o2={}
  var o3=new f()

上面看到f、f2、f3是函数对象,o、o2、o3是普通对象。

函数对象和普通对象的区别:

所有使用new Function()的方式创建的对象都是函数对象,f和f3两种方式,最终是也是使用new Function()方式创建的;

在定义一个对象时,对象中包含一些预定义的属性,如,prototype、__proto__,其中prototype属性只有函数对象才有,__proto__则是对所有的对象都有,所以可以通过对象的__proto__属性判断一个对象是函数对象还是普通对象,如

//函数对象
  var f=function(){}
  //普通对象
  var o=new Object();
  console.log(f.prototype);//Object {}
  console.log(o.prototype);//undefined

从上边可以得出函数对象存在prototype属性,而普通对象的prototype对象则是未定义。

三、原型链

从上边知道所有的对象都有一个__proto__属性,这个属性指向创建它的函数对象的原型对象prototype,我们把这种使用__proto__属性串起来的链叫做原型链,如下面是一个原型链,

上图,以person为例,说明原型链,

var person=function(){}
var person1=new person();

1、person是一个函数对象,person1是person的一个实例

2、person1的__proto__属性是person的原型对象person.prototype

3、由于person的原型对象person.prototype是一个对象,它也有一个__proto__属性,这个属性指向的Object的原型对象Object.prototype

4、Object的原型对象Object.prototype是一个对象,它也有一个__proto__属性,这个属性的原型对象为null。

四、一些继承

在js中我们会定义一个函数对象,如

var person=function(){}

上面我们定义了一个函数对象,它没有任何的属性,是一个空对象,由于它是一个对象,所以可以为它增加属性,

var person=function(){}
person.name1='js'
console.log(person.name1)//js

上面的代码为person新增了一个name属性,且赋值为js,且可以打印出name属性的值
但是当我们创建一个person的实例person1的时候,如下

var person= function(){};
  person.name1= 122;
  console.log(person.name1);
  var person1=new person();
  console.log(person1.name1);//undefined

可以看到person1没有name1这个属性,那么如何才能保证person的实例也有name1属性呢,

var person= function(){};
  person.name1= 122;
  //使用prototype对象为对象添加属性,这样所以的实例都会有此属性
  person.prototype.name1='12';
  console.log(person.name1);
  var person1=new person();
  console.log(person1.name1);//12

上面,使用了person.protoype.name1='12',这样所有的实例都有了name1属性,使用这种方式添加的属性,在生成实例的时候会把属性当作实例的共有属性。

以上这篇基于js中的原型、继承的一些想法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • JavaScript中的对象继承关系

    我们今天就来看一下继承中的类继承以及类继承和原型继承的混用,所谓类继承,就是使用call或者apply方法来进行冒充继承: function Desk(size,height){ this.size=size; this.height=height; } function MJDesk(size,height){ Desk.call(this,size,height);//这种就叫类继承. } var mj = new MJDesk(10,123); 像上面这种就是我们要使用的类继承,用这种继承

  • JavaScript程序中实现继承特性的方式总结

    概述 JavaScript的所有对象,都有自己的继承链.也就是说,每个对象都继承另一个对象,该对象称为"原型"(prototype)对象.只有null除外,它没有自己的原型对象. 原型对象的重要性在于,如果A对象是B对象的原型,那么B对象可以拿到A对象的所有属性和方法.Object.getPrototypof方法用于获取当前对象的原型对象. var p = Object.getPrototypeOf(obj); 上面代码中,对象p就是对象obj的原型对象. Object.create方

  • 全面理解JavaScript中的继承(必看)

    JavaScript中我们可以借助原型实现继承. 例如 function baz(){ this.oo=""; } function foo(){ } foo.prototype=new baz(); var myFoo=new foo(); myFoo.oo; 这样我们就可以访问到baz里的属性oo啦.在实际使用中这个样不行滴,由于原型的共享特点(数据保存在了堆上), 所有实例都使用一个原型,一但baz的属性有引用类型就悲剧了,一个实例修改了其他实例也都跟着变了...wuwuwu 自

  • 浅谈JavaScript对象与继承

    JavaScript是我在C语言之后接触的第二门编程语言,大一暑假的时候在图书馆找了一本中国人写的JavaScript程序设计来看.那个时候在编程方面几乎还是小白,再加上那本书根本没有提JavaScript的编程机制,又有一些误导性的话,一直以来对JavaScript有很深的误解,认为JavaScript只是一门在浏览器上运行的面向对象语言,值此文来写下JavaScript当中很具有迷惑性和容易误解的地方.当然限于作者水平有限,也没有什么开发经验,所以难免有疏漏之处,还望批评指正. JavaSc

  • JavaScript基于原型链的继承

    Javascript并不是一门面向对象的语言,没有提供传统的继承方式,但是它提供了一种原型继承的方式,利用自身提供的原型属性来实现继承. 原型链是JavaScript中继承的主要方法. 原型链的基本思想是:利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 构造函数.原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针. 如果让原型对象等于另一个对象的实例,这样原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中

  • 浅谈js中的三种继承方式及其优缺点

    第一种,prototype的方式: //父类 function person(){ this.hair = 'black'; this.eye = 'black'; this.skin = 'yellow'; this.view = function(){ return this.hair + ',' + this.eye + ',' + this.skin; } } //子类 function man(){ this.feature = ['beard','strong']; } man.pr

  • 基于js中的原型、继承的一些想法

    最近看到一个别人写的js类库,突然对js中的原型及继承产生了一些想法,之前也看过其中的一些内容,但是总不是很清晰,这几天利用空闲时间,对这块理解了一下,感觉还是有不通之处,思路上没那么条理,仅作为分享, 一.instanceof 在JavaScript有instanceof运算符,是二元运算符,使用方法 instanceA instanceof A,返回值是布尔值(boolean),含义是判断instanceA是否是A的一个实例,其实质是判断A.prototype===instanceA.__p

  • 基于js中的原型(全面讲解)

    在讲js的原型之前,必须先了解下Object和Function. Object和Function都作为JS的自带函数,Object继承自己,Funtion继承自己,Object和Function互相是继承对方,也就是说Object和Function都既是函数也是对象. console.log(Function instanceof Object); // true console.log(Object instanceof Function); // true Object 是 Function

  • 全面解析js中的原型,原型对象,原型链

    理解原型 我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法.看如下例子: function Person(){ } Person.prototype.name = 'ccc' Person.prototype.age = 18 Person.prototype.sayName = function (){ console.log(this.name); } var person1 = ne

  • 详解js中的原型,原型对象,原型链

    理解原型 我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法.看如下例子: function Person(){ } Person.prototype.name = 'ccc' Person.prototype.age = 18 Person.prototype.sayName = function (){ console.log(this.name); } var person1 = ne

  • 基于js中this和event 的区别(详解)

    今天在看javascript入门经典-事件一章中看到了 this 和 event 两种传参形式.因为作为一个初级的前端开发人员平时只用过 this传参,so很想弄清楚,this和event的区别是什么,什么情况下用什么比较合适. onclick = changeImg(this)       vs     onclick = changeImg(event) <img src='usa.gif' onclick="changeImg(event)" /> <scrip

  • 基于js中document.cookie全面解析

    什么是cookie? cookie 是存储于访问者的计算机中的变量.每当同一台计算机通过浏览器请求某个页面时,就会发送这个 cookie.你可以使用 JavaScript 来创建和取回 cookie 的值. 设置cookie 每个cookie都是一个名/值对,可以把下面这样一个字符串赋值给document.cookie: document.cookie="userId=828"; document.cookie看上去就像一个属性,可以赋不同的值.但它和一般的属性不一样,改变它的赋值并不

  • 基于js中style.width与offsetWidth的区别(详解)

    作为一个初学者,经常会遇到在获取某一元素的宽度(高度.top值...)时,到底是用 style.width还是offsetWidth的疑惑. 1. 当样式写在行内的时候,如 <div id="box" style="width:100px">时,用 style.width或者offsetWidth都可以获取元素的宽度. 但是,当样式写在样式表中时,如 #box{ width: 100px; }, 此时只能用offsetWidth来获取元素的宽度,而sty

  • 基于js中的存储键值对以及注意事项介绍

    前端有时候需要存储键值对,需要主要的一点是键必须为字符串,重要的再次说明,键需要为字符串. 重点内容 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> <script src="http://cdn.static.runoob.com/libs/jquery/1.10.2/jque

  • JS中的六种继承方式以及优缺点总结

    目录 前言 原型链继承 构造函数继承 组合继承(原型链继承和构造函数继承组合) 寄生式继承 组合寄生式继承 extends继承 总结 前言 继承是JS世界中必不可少的一个环节,号称JS的三座大山之一,使用这种方式我们可以更好地复用以前的开发代码,缩短开发的周期.提升开发效率 在ES6之前,JS中的类都是通过构造函数模拟的,并不存在真正意义上的类,虽然ES6的类知识一个语法糖

  • 深入理解Angular.JS中的Scope继承

    前言 AngularJS中scope之间的继承关系使用JavaScript的原型继承方式实现.本文结合AngularJS Scope的实现以及相关资料谈谈原型继承机制.下面来看看详细的介绍: 基本原理 在JavaScript中,每创建一个构造函数(constructor),就会同时给该函数生成一个指向原型对象的属性prototype.每个原型对象又获得一个constructor属性指向相应的构造函数,原型对象的其他属性和方法从Object继承而来.每个通过构造函数创建的实例,都包含一个指向构造函

随机推荐