C++ 析构函数与变量的生存周期实例详解

 C++ 析构函数与变量的生存周期实例详解

这篇介绍了析构函数,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用。如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来。

析构函数(destructor)的名字与类名相同,但是前面要加“~”。析构函数没有参数和返回值,当然也就不能被重载。

何时调用析构函数

析构函数在对象消亡时自动调用,这是都了解的情况,但是实际上这还隐含的说:函数的参数对象以及作为函数返回值的对象,在消亡时也会引发析构函数调用。

#include<iostream>
using namespace std;
class CNum {
public:
  int num;
  ~CNum() { cout << "destructor" << endl; }
  CNum() { num = 0; cout << "constractor CNum()" << endl; }
  CNum(CNum & n) { num = n.num; cout << "constractor CNum(CNum & n)" << endl; }
};

CNum fun(CNum n) {
  cout << "fun()start" << endl;
  n.num = 3;                //这里的修改只是对形参的修改,对实参没影响
  return n;
}

int main() {
  CNum n1;
  n1 = fun(n1);
  return 0;
}

运行结果:

constractor CNum()
constractor CNum(CNum & n)  //构造形参n
fun()      
constractor CNum(CNum & n)  //构造作为返回值的临时对象
destructor            //fun的返回值是一个临时对象,临时对象的生存周期只有一条语句
destructor            //离开fun(),形参n消亡
destructor            //main结束时局部变量n1消亡

请按任意键继续. . .

调用函数时使用传引用而不是直接传递对象,可以省掉很多次不必要的函数调用,特别是这个函数会被频繁调用的时候。

虚析构函数

析构函数可以是虚函数,但是构造函数不能。(想一想构造函数可以重载,但析构函数不能,这对冤家也算扯平了吧╮(╯▽╰)╭)

一般来说,一个类如果定义了虚函数,则最好将析构函数也定义成虚函数。之所以有这样的建议,因为这里容易出现隐蔽的bug。看一段代码:

class CShape {
public: ~CShape() {/*什么也不做*/}
};

class CCircle :public CShape {
  public:
  CCircle() {/*这里分配了内存*/}
  ~CCircle() {/*这里释放了内存*/ }
};

int main() {
  CShape * ptrShape = new CCircle();
  delete ptrShape;
  return 0;
}

那么,  delete ptrShape; 执行时是执行了哪一个析构函数呢?恰恰不是我们希望调用的 ~CCircle(),而是调用了什么都不做的~CShape(),内存泄露了。为了避免发生这种事一般采取的办法就是把析构函数定义成虚函数。也就是 virtual ~CShape(){/*什么都不做*/}; 。只要基类的析构函数是虚函数,那么派生类的析构函数不论是否用“virtule”关键字声明,都会成为虚析构函数。

变量的生存期

1)全部变量的生存周期是从程序开始到最后,而且是先定义的先产生,后消亡。全局变量的构造函数在进入main()之前就已经调用,在推出main()之后才消亡。

2)临时对象的生存周期不会大于语句的执行时间。类型转换语句和返回语句等可能会产生临时变量。

3)局部变量的生存期是从定义开始到最近的“}”结束

4)静态局部变量在第一次执行定义语句时构造产生,在程序的结尾全局变量消亡前消亡。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • 详解C++编程中的析构函数

    C++析构函数 创建对象时系统会自动调用构造函数进行初始化工作,同样,销毁对象时系统也会自动调用一个函数来进行清理工作(例如回收创建对象时消耗的各种资源),这个函数被称为析构函数. 析构函数(Destructor)也是一种特殊的成员函数,没有返回值,不需要用户调用,而是在销毁对象时自动执行.与构造函数不同的是,析构函数的名字是在类名前面加一个"~"符号. 注意:析构函数没有参数,不能被重载,因此一个类只能有一个析构函数.如果用户没有定义,那么编译器会自动生成. 析构函数举例: #inc

  • 简单介绍C++编程中派生类的析构函数

    和构造函数类似,析构函数也是不能被继承的. 创建派生类对象时,构造函数的调用顺序和继承顺序相同,先执行基类构造函数,然后再执行派生类的构造函数.但是对于析构函数,调用顺序恰好相反,即先执行派生类的析构函数,然后再执行基类的析构函数. 请看下面的例子: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A(){cout<<"A constructor"<<endl;} ~A(){cout

  • 详解C++中如何将构造函数或析构函数的访问权限定为private

    今天面试被问到了这个单例模式常用到的技术手段,下面进行分析:         很多情况下要求当前的程序中只有一个object.例如一个程序只有一个和数据库的连接,只有一个鼠标的object.通常我们都将构造函数的声明置于public区段,假如我们将其放入private区段中会发生什么样的后果?这意味着什么?         当我们在程序中声明一个对象时,编译器为调用构造函数(如果有的话),而这个调用将通常是外部的,也就是说它不属于class对象本身的调用,假如构造函数是私有的,由于在class外

  • C++中构造函数与析构函数的调用顺序详解

    前言 在使用构造函数和析构函数时,需要特别注意对它们的调用时间和调用顺序.在一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反:最先被调用的构造函数,其对应的(同一对象中的)析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用. 简单来说,其构造函数的顺序就一句话: 基类构造函数 -> 成员的构造函数 -> 构造函数体内语句 看下面一个代码示例: #include <iostream> using namespace std; class A { publ

  • C++函数返回值为对象时,构造析构函数的执行细节

    看如下代码: 复制代码 代码如下: #include<iostream>class TestConstructor{public:    TestConstructor()    {        std::cout<<"TestConstructor()"<<std::endl;    }    ~TestConstructor()    {        std::cout<<"~TestConstructor()"

  • C++类成员构造函数和析构函数顺序示例详细讲解

    对象并不是突然建立起来的,创建对象必须时必须同时创建父类以及包含于其中的对象.C++遵循如下的创建顺序: (1)如果某个类具体基类,执行基类的默认构造函数. (2)类的非静态数据成员,按照声明的顺序创建. (3)执行该类的构造函数. 即构造类时,会先构造其父类,然后创建类成员,最后调用本身的构造函数. 下面看一个例子吧 复制代码 代码如下: class c{public:    c(){ printf("c\n"); }protected:private:}; class b {pub

  • 深入C++中构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符、析构函数的调用过程总结

    1 . 用同一个类的源对象构造一个目标对象时,会调用拷贝构造函数来构造目标对象,如果没有定义拷贝构造函数,将调用类的默认拷贝函数来构造目标对象.2 . 当一个函数的返回值为一个类的对象时,如果在调用函数中,没有定义一个对象来接收这个返回对象值,会用返回一个临时对象保存返回对象的值.在被调用函数结束时,这个临时对象被销毁.而当调用函数中有一个接受对象时,就将返回对象赋值给接收对象,这个返回对象在调用函数结束时调用析构函数.3. 当类有一个带有一个参数的构造函数时,可以用这个参数同类型的数据初始化这

  • 简要解读C++的动态和静态关联以及虚析构函数

    C++静态关联与动态关联.C++是怎样实现多态性的 在现实生活中,多态性的例子是很多的.我们分析一下人是怎样处理多 态性的.例如,新生被录取人大学,在人学报到时,先有一名工作人员审查材料,他的职责是甄别资格,然后根据录取通知书上注明的录取的系和专业,将材料转到有关的系和专业,办理具体的注册人学手续,也可以看作调用不同部门的处理程序办理入学手续.在学 生眼里,这名工作人员是总的人口,所有新生办入学手续都要经过他.学生拿的是统一的录取通知书,但实际上分属不同的系,要进行不同的注册手续,这就是多态.那

  • C++ 析构函数与变量的生存周期实例详解

     C++ 析构函数与变量的生存周期实例详解 这篇介绍了析构函数,是我的读书笔记,我希望它够简短但又比较全面,起到复习的作用.如果有一些C++知识记不清楚了,它可以帮你很快回忆起来. 析构函数(destructor)的名字与类名相同,但是前面要加"-".析构函数没有参数和返回值,当然也就不能被重载. 何时调用析构函数 析构函数在对象消亡时自动调用,这是都了解的情况,但是实际上这还隐含的说:函数的参数对象以及作为函数返回值的对象,在消亡时也会引发析构函数调用. #include<io

  • Smarty模板变量与调节器实例详解

    本文实例讲述了Smarty模板变量与调节器.分享给大家供大家参考,具体如下: Smarty中assign说明 可能有人在学习smarty的时候已经学习了一些php框架,如tp.laravel.Yii等,这里拿tp框架的assign和smarty做一些比较. $name=thinkphp; $this->assign('name',$name); $this->display(); $smarty=new Smarty(); $smarty->assign('name','smarty')

  • JavaScript 变量,数据类型基础实例详解【变量、字符串、数组、对象等】

    本文实例讲述了JavaScript 变量,数据类型基础.分享给大家供大家参考,具体如下: 这篇笔记呢,咱记录下变量和数据类型的基础知识,因为两者有联系 所以放在一起记录 1 如何声明变量 变量声明使用var关键字,下面举一些变量声明的例子: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>learn javascript</title> </head> <body> </body> {

  • php的常量和变量实例详解

    php的常量和变量实例详解 [PHP在命令行下接收参数] 如果在命令行调试php,传入的参数通过$argv获取,注意其中包含了文件名这一个元素,数组中元素的个数通过$argc获取. [可变变量] 指的是变量的名称可变,变量的标识符可以由另一个变量的值来代替. 例如:第二个语句是为argv1这个变量赋值. <?php $varName = 'argv1'; $$varName = 'value1'; var_dump($argv1); ?> [常量] 使用define定义,不可删除和修改,调用时

  • php之可变变量的实例详解

    php之可变变量的实例详解 前言: 最近在技术博客网站上偶然间浏览到一个新名词:"php的可变变量":然后就在网上查了下了解下,觉得用的还挺方便的,下面都是从网上代码copy到我本地环境运行后算是"拿来主义!" php手册上这样说: 有时候使用可变变量名是很方便的.就是说,一个变量的变量名可以动态的设置和使用.一个普通的变量通过声明来设置,例如: $a = 'hello'; $$a = 'world'; echo "$a ${$a}"; echo

  • ECMAScript6变量的解构赋值实例详解

    数组的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring) var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. 下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo

  • 对python:循环定义多个变量的实例详解

    我们可能会时长碰到这样一个场景,计算得到一个非固定值,需要根据这个值定义相同数量个变量. 实现方式的核心是exec函数,exec函数可以执行我们输入的代码字符串. exec函数的简单例子: >>>exec ('print "hello world"') hello world 可以很清晰的看到,我们给exec传入一个字符串'print "hello world"',exec是执行字符串里面的代码print "hello world&quo

  • JavaScript复制变量三种方法实例详解

    这篇文章主要介绍了JavaScript复制变量三种方法实例详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 直接将一个变量赋给另一个变量时,系统并不会创造一个新的变量,而是将原变量的地址赋给了新变量名.举个栗子: 复制代码 复制代码 let obj = { a: 1, b: 2, }; let copy = obj; obj.a = 5; console.log(copy.a); // Result // a = 5; // 更改obj的值,

  • Python 变量类型实例详解

    目录 1.变量赋值 2.多个变量赋值 3.标准数据类型 4.Python 数字 5.Python字符串 6.Python列表 7.ython 元组 8..Python 字典 9.Python数据类型转换 前言: 变量存储在内存中的值,这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间. 基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中. 因此,变量可以指定不同的数据类型,这些变量可以存储整数,小数或字符. 1.变量赋值 Python 中的变量赋值不需要类型声明. 每个变量在内

  • C++ 中类的拷贝、赋值、销毁的实例详解

    C++ 中类的拷贝.赋值.销毁的实例详解 本篇文章我们一共讲解一下几个知识点: 类的拷贝构造函数. 类的拷贝赋值运算符. 类的析构. 好了one by one 如果我们没有定义类的拷贝构造函数的话,那么编译器会为我们合成默认拷贝构造函数----合成拷贝构造函数. 和成拷贝构造函数的操作是将其参数的各个成员拷贝到正在创建的对象中去,每个成员的类型决定了他是如何被拷贝的:对类类型的成员,会使用其拷贝构造函数,内置类型的成员则是直接拷贝,虽然我们不能直接拷贝一个数组,但是合成拷贝构造函数会逐个的拷贝一

随机推荐