深入解析C#设计模式中对桥接模式的具体运用

这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下:

这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象类RemoteControl的提供的接口了,此时可能只需要向抽象类中添加一个方法就可以解决了,但是这样带来的问题是我们改变了抽象的实现,如果用户需要同时改变电视机品型号和遥控器功能时,上面的设计就会导致相当大的修改,显然这样的设计并不是好的设计。然而使用桥接模式可以很好地解决这个问题,下面让我具体看看桥接模式是如何实现的。

定义
桥接模式即将抽象部分与实现部分脱耦,使它们可以独立变化。对于上面的问题中,抽象化也就是RemoteControl类,实现部分也就是On()、Off()、NextChannel()等这样的方法(即遥控器的实现),上面的设计中,抽象化和实现部分在一起,桥接模式的目的就是使两者分离,根据面向对象的封装变化的原则,我们可以把实现部分的变化(也就是遥控器功能的变化)封装到另外一个类中,这样的一个思路也就是桥接模式的实现,大家可以对照桥接模式的实现代码来解决我们的分析思路。

桥接模式实现
上面定义部分已经给出了我们桥接模式的目的以及实现思路了,下面让我们具体看看桥接模式是如何解决引言部分设计的不足。

抽象化部分的代码:

/// <summary>
  /// 抽象概念中的遥控器,扮演抽象化角色
  /// </summary>
  public class RemoteControl
  {
    // 字段
    private TV implementor;
    // 属性
    public TV Implementor
    {
      get { return implementor; }
      set { implementor = value; }
    }
    /// <summary>
    /// 开电视机,这里抽象类中不再提供实现了,而是调用实现类中的实现
    /// </summary>
    public virtual void On()
    {
      implementor.On();
    }
    /// <summary>
    /// 关电视机
    /// </summary>
    public virtual void Off()
    {
      implementor.Off();
    }
    /// <summary>
    /// 换频道
    /// </summary>
    public virtual void SetChannel()
    {
      implementor.tuneChannel();
    }
  }
  /// <summary>
  /// 具体遥控器
  /// </summary>
  public class ConcreteRemote : RemoteControl
  {
    public override void SetChannel()
    {
      Console.WriteLine("---------------------");
      base.SetChannel();
      Console.WriteLine("---------------------");
    }
  }

遥控器的实现方法部分代码,即实现化部分代码,此时我们用另外一个抽象类TV封装了遥控器功能的变化,具体实现交给具体型号电视机去完成:

/// <summary>
  /// 电视机,提供抽象方法
  /// </summary>
  public abstract class TV
  {
    public abstract void On();
    public abstract void Off();
    public abstract void tuneChannel();
  }
  /// <summary>
  /// 长虹牌电视机,重写基类的抽象方法
  /// 提供具体的实现
  /// </summary>
  public class ChangHong : TV
  {
    public override void On()
    {
      Console.WriteLine("长虹牌电视机已经打开了");
    }
    public override void Off()
    {
      Console.WriteLine("长虹牌电视机已经关掉了");
    }
    public override void tuneChannel()
    {
      Console.WriteLine("长虹牌电视机换频道");
    }
  }
  /// <summary>
  /// 三星牌电视机,重写基类的抽象方法
  /// </summary>
  public class Samsung : TV
  {
    public override void On()
    {
      Console.WriteLine("三星牌电视机已经打开了");
    }
    public override void Off()
    {
      Console.WriteLine("三星牌电视机已经关掉了");
    }
    public override void tuneChannel()
    {
      Console.WriteLine("三星牌电视机换频道");
    }
  }

采用桥接模式的客户端调用代码:

/// <summary>
  /// 以电视机遥控器的例子来演示桥接模式
  /// </summary>
  class Client
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      // 创建一个遥控器
      RemoteControl remoteControl = new ConcreteRemote();
      // 长虹电视机
      remoteControl.Implementor = new ChangHong();
      remoteControl.On();
      remoteControl.SetChannel();
      remoteControl.Off();
      Console.WriteLine();
      // 三星牌电视机
      remoteControl.Implementor = new Samsung();
      remoteControl.On();
      remoteControl.SetChannel();
      remoteControl.Off();
      Console.Read();
    }
  }

上面桥接模式的实现中,遥控器的功能实现方法不在遥控器抽象类中去实现了,而是把实现部分用来另一个电视机类去封装它,然而遥控器中只包含电视机类的一个引用,同时这样的设计也非常符合现实生活中的情况(我认为的现实生活中遥控器的实现——遥控器中并不包含换台,打开电视机这样的功能的实现,遥控器只是包含了电视机上这些功能的引用,然后红外线去找到电视机上对应功能的的实现)。通过桥接模式,我们把抽象化和实现化部分分离开了,这样就可以很好应对这两方面的变化了。

另一个实例

来看一下经常用来被举例的汽车对象。
首先定义Abstraction。

public abstract class Car
  {
    public IEngine _engine;

    public Car(IEngine engine)
    {
      _engine = engine;
    }

    public virtual void Start()
    {
      _engine.Start();
    }

    public virtual void Stop()
    {
      _engine.Stop();
    }
  }

接着实现不同的汽车类型。

public class Bus : Car
  {
    public Bus(IEngine engine)
      : base(engine)
    {
    }

    public override void Start()
    {
      base.Start();
      Console.WriteLine("Bus Start");
    }

    public override void Stop()
    {
      base.Stop();
      Console.WriteLine("Bus Stop");
    }
  }

  public class Limousine : Car
  {
    public Limousine(IEngine engine)
      : base(engine)
    {
    }

    public override void Start()
    {
      base.Start();
      Console.WriteLine("Limousine Start");
    }

    public override void Stop()
    {
      base.Stop();
      Console.WriteLine("Limousine Stop");
    }
  }

再定义第二个变化维度,即发动机的接口。

public interface IEngine
   {
     void Start();
     void Stop();
   }

最后实现不同的发动机。

public class GasEngine : IEngine
  {
    public void Start()
    {
      Console.WriteLine("Gas Engine Start");
    }

    public void Stop()
    {
      Console.WriteLine("Gas Engine Stop");
    }
  }

  public class DieselEngine : IEngine
  {
    public void Start()
    {
      Console.WriteLine("Diesel Engine Start");
    }

    public void Stop()
    {
      Console.WriteLine("Diesel Engine Stop");
    }
  }
(0)

相关推荐

  • 深入理解JavaScript系列(44):设计模式之桥接模式详解

    介绍 桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 正文 桥接模式最常用在事件监控上,先看一段代码: 复制代码 代码如下: addEvent(element, 'click', getBeerById); function getBeerById(e) { var id = this.id; asyncRequest('GET', 'beer.uri?id=' + id, function(resp) { // Callback response. consol

  • 举例讲解Python中的Null模式与桥接模式编程

    Null模式 我想每个人都有一种经历,为了获取某属性,但是有时候属性是None,那么需要你做异常处理, 而假如你想节省这样的条件过滤的代码,可以使用Null模式以减少对象是否为None的判断 python的例子 我举个不是很通用的例子,只是为了让大家理解这个模式:我有很多类, 但是不是每个类都有类方法test,所以我调用类方法就要做个异常处理,类似这样 class A(object): pass class B(object): b = 1 @classmethod def test(cls):

  • 用代码和UML图化解设计模式之桥接模式的深入分析

    桥接模式就是 独立和实现相分离.不同的厂家生产不同的产品....产品和厂家有这组合的关系. 上代码 复制代码 代码如下: // Bridge.cpp : 定义控制台应用程序的入口点./************************************************************************/   #include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;class Product

  • C++设计模式之桥接模式

    问题描述 现在要去画一个图形,图形有长方形.圆形和扇形等等:而图形又可以加上不同的颜色,然后,我们就可以画出红色的长方形,绿色的长方形:红色的圆形,绿色的圆形等等.而这种图形的形状在变化,图形的颜色也在变化,当使用代码去实现时,如何面对这种多方面的变化呢?这就要说到今天的桥接模式了. 什么是桥接模式? 对于上述的图形与颜色的问题时,很多时候,我们让各个图形类继承颜色类,比如: 复制代码 代码如下: class CShape { }; class CRectangle : public CShap

  • 轻松掌握Java桥接模式

    定义:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 特点:桥接模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任.它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展. 企业级开发和常用框架中的应用:多继承的结构 只是从定义理解桥接模式,很难理清它的作用,下面举个例子来说明: 电脑城卖电脑,电脑种类分了平板电脑,笔记本电脑,台式电脑:电脑品牌又分了联想,戴尔,华硕

  • c#桥接模式(bridge结构模式)用法实例

    本文实例讲述了c#桥接模式(bridge结构模式)用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一般来说,Bridge模式使用"对象间的组合关系"解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象(Tank的型号)和实现(不同的平台)可以沿着格子的维度来变化.所谓抽象和实现沿着各自维度的变化,即"子类化"它们(比如不同的Tank型号子类,和不同的平台子类),得到各个子类之后,便可以任意组合它们,从而获得不同平台上的不同型号. 在前面的玩家中每增加一个行为,就必须在每个玩家中

  • 简单了解C#设计模式编程中的桥接模式

    桥接模式的概念 定义:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 理解:为啦解决一个对象变化而影响多个对象跟着变化,需要把具体实现对象抽象化,使降低对象和变化因素的耦合度,提高系统的可维护性和扩展性. 举例: 手机系统的生态圈问题: 啰嗦点:众所周知wp的生态圈相对与有些系统较差,各位需努力,诺基亚走下神坛,wp要走上神坛,顶一下哈. wp/ios系统类:运行软件,可承载本运行环境下的任何软件,如果新增一个系统,软件就要多做一个系统的版本 weixin/kuwo软件类:开始运行软件,如果

  • php设计模式 Bridge (桥接模式)

    复制代码 代码如下: <?php /** * 桥接模式 * * 将抽象部份与它实现部分分离,使用它们都可以有独立的变化 */ abstract class Implementor { abstract public function operation(); } class ConcreteImplementorA extends Implementor { public function operation() { echo "ConcreteImplementorA Operation

  • 深入解析iOS应用开发中对设计模式中的桥接模式的使用

    引言 在项目开发中,我们会遇到这样的一种场景:某些类型由于自身的逻辑,往往具有两个或多个维度的变化,比如说大话设计模式书中所说的手机,它有两个变化的维度:一是手机的品牌,可能有三星.苹果等:二是手机上的软件,可能有QQ.微信等.如何应对这种"多维度的变化"?怎样利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就是本章桥接模式所要解决的问题. 何为桥接模式? 桥接模式的目的是把抽象层次结构从其实现中分离出来,使其能够独立变更.抽象层定义了供客户端使

  • C#桥接模式完整实例

    本文实例讲述了C#桥接模式实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: C#代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { public class HandAddressList:HandSetSoft { public override void Run() { Console.WriteLine

随机推荐