AngularJS2 与 D3.js集成实现自定义可视化的方法

本文介绍了ANGULAR2 与 D3.js集成实现自定义可视化的方法,分享给大家,具体如下:

目标

  1. 展现层与逻辑层分离
  2. 数据与可视化组件相分离
  3. 数据与视图双向绑定,实时更新
  4. 代码结构清晰,易于维护与修改

基本原理

angular2 的组件生命周期钩子方法\父子组件交互机制\模板语法

源码解析

代码结构很简单,其中除主页index.html和main.ts之外的代码结构如下所示:

代码结构

app.module.ts

import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { NgModule } from '@angular/core';
import { FormsModule } from '@angular/forms';
//components
import { AppComponent } from './app.component';
import { Bubbles } from './bubbles.component';

@NgModule({
 declarations: [
  AppComponent,
  Bubbles
 ],
 imports: [
  BrowserModule,
  FormsModule
 ],
 providers: [],
 bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }

app.component.html

实现宿主视图定义,

2个按钮,按钮可以绑定了2点点击事件,执行相应的动作,刷新数组,同时完成汽泡图的更新;

1个汽泡图子组件,其中values为子组件的输入属性,实现父子组件之间的通信,numArray为汽泡图的输入数据数组,后续为随机生成的数组

<h1>
 <button (click)="refreshArr()" >开始刷新气泡图</button>
 <button (click)="stopRefresh()" >停止刷新气泡图</button>
 <bubbles [values]="numArray"></bubbles>
</h1>

app.component.ts

通过指定一个3秒刷新一次的定时器,刷新数据,这里需要注意,需要先清空数组,再添加元素,直接修改数组元素值而不改变引用,则无法刷新汽泡图

import { Component, OnDestroy, OnInit } from '@angular/core';
@Component({
 selector: 'app-root',
 templateUrl: './app.component.html',
 styleUrls: ['./app.component.css']
})
export class AppComponent implements OnInit, OnDestroy {
 intervalId = 0;
 numArray = [];
 // 清除定时器
 private clearTimer() {
  console.log('stop refreshing');
  clearInterval(this.intervalId);
 }
 // 生成指定范围内的随机数
 private getRandom(begin, end) {
  return Math.floor(Math.random() * (end - begin));
 }
 ngOnInit() {
  for (let i in this.numArray) {
   this.numArray[i] = this.getRandom(0, 100000000); // "0", "1", "2",
  };
 }
 // 元素关闭清除定时器
 ngOnDestroy() { this.clearTimer(); }
 // 启动定时刷新数组
 refreshArr() {
  this.clearTimer()
  this.intervalId = window.setInterval(() => {
   this.numArray = [];
   for (let i=0;i<8;i++)
   {
    this.numArray.push(this.getRandom(0, 100000000));
   }
  }, 3000);
 }
 // 停止定时刷新数组
 stopRefresh() {
  this.clearTimer();
 }
}

bubbles.component.ts 汽泡图组件类

  1. ngOnChanges() 生命周期方法,可以在输入属性values发生变化时,自动被调用;
  2. @ViewChild 可以获取对子元素svg的引用,其中#target自定义变量用于标识svg子元素
import { Component, Input, OnChanges, AfterViewInit, ViewChild} from '@angular/core';
import {BubblesChart} from './bubbles.chart';
declare var d3;
@Component({
  selector: 'bubbles',
  template: '<svg #target width="900" height="300"></svg>',
})
export class Bubbles implements OnChanges, AfterViewInit {
  @Input() values: number[];
  chart: BubblesChart;
  @ViewChild('target') target;//获得子组件的引用
  constructor() {
  }
  // 每当元素对象上绑定的数据 输入属性值 values 发生变化时,执行下列函数,实现图表动态变化
  ngOnChanges(changes) {
    if (this.chart) {
      // 先清空汽泡图,再重新调用汽泡图对象的render方法,根据变动后的值绘制图形
      this.chart.destroy();
      this.chart.render(changes.values.currentValue);
    }
  }

   ngAfterViewInit() {
      // 初始化汽泡图
      this.chart = new BubblesChart(this.target.nativeElement);
      this.chart.render(this.values);
    }
}

bubbles.chart.ts 汽泡图类

  1. d3.js 语法定义的汽泡图类,自带一个绘制方法和擦除方法
  2. 需要在index.html当中先引入 <script src="https://d3js.org/d3.v2.js"></script>
declare var d3;
// define a bubble chart class
// Exports the visualization module
export class BubblesChart {
  target: HTMLElement;
  //构造函数, 基于一个 HTML元素对象内部来绘制
  constructor(target: HTMLElement) {
    this.target = target;
  }
  // 渲染 入参为数值 完成基于一个数组的 汽泡图的绘制
  render(values: number[]) {
    console.log('start rendering');
    console.log(values);
    d3.select(this.target)
      // Get the old circles
      .selectAll('circle')
      .data(values)
      .enter()
      // For each new data point, append a circle to the target SVG
      .append('circle')
      // Apply several style attributes to the circle
      .attr('r', d => Math.log(d)) // 半径
      .attr('fill', '#5fc') // 颜色
      .attr('stroke', '#333') // 轮廓颜色
      .attr('transform', (d, i) => { // 移动位置
        var offset = i * 30 + 3 * Math.log(d);
        return `translate(${offset}, ${offset})`;
      });
  }

  destroy() {
    d3.select(this.target).selectAll('circle').remove();
  }
}

效果展示

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • JavaScript可视化图表库D3.js API中文参考

    D3库所提供的所有 API 都在 d3 命名空间下.d3 库使用语义版本命名法(semantic versioning). 你可以用 d3.version 查看当前的版本信息. d3 (核心部分) 选择集 d3.select - 从当前文档中选择一系列元素. d3.selectAll - 从当前文档中选择多项元素. selection.attr - 设置或获取指定属性. selection.classed - 添加或删除选定元素的 CSS 类(CSS class). selection.styl

  • AngularJS2 与 D3.js集成实现自定义可视化的方法

    本文介绍了ANGULAR2 与 D3.js集成实现自定义可视化的方法,分享给大家,具体如下: 目标 展现层与逻辑层分离 数据与可视化组件相分离 数据与视图双向绑定,实时更新 代码结构清晰,易于维护与修改 基本原理 angular2 的组件生命周期钩子方法\父子组件交互机制\模板语法 源码解析 代码结构很简单,其中除主页index.html和main.ts之外的代码结构如下所示: 代码结构 app.module.ts import { BrowserModule } from '@angular/

  • springboot集成shiro自定义登陆过滤器方法

    目录 前言 自定义UsernamePasswordAuthenticationFilter 覆盖默认的FormAuthenticationFilter 完整UsernamePasswordAuthenticationFilter代码 前言 在上一篇博客springboot集成shiro权限管理简单实现中,用户在登录的过程中,有以下几个问题: 用户在没有登陆的情况下,访问需要权限的接口,服务器自动跳转到登陆页面,前端无法控制: 用户在登录成功后,服务器自动跳转到成功页,前端无法控制: 用户在登录失

  • d3.js实现立体柱图的方法详解

    前言 众所周知随着大数据时代的来临,数据可视化的重要性也越来越凸显,那么今天就基于d3.js今天给大家带来可视化基础图表柱图进阶:立体柱图,之前介绍过了d3.js实现柱状图的文章,感兴趣的朋友们可以看一看. 关于d3.js d3.js是一个操作svg的图表库,d3封装了图表的各种算法.对d3不熟悉的朋友可以到d3.js官网学习d3.js. 另外感谢司机大傻(声音像张学友一样性感的一流装逼手)和司机呆(呆萌女神)等人对d3.js进行翻译! HTML+CSS <!DOCTYPE html> <

  • D3.js实现散点图和气泡图的方法详解

    前言 小编之前已经跟大家分享过了<D3.js实现柱状图的方法详解>和<D3.js实现折线图的方法详解>这两篇文章,已经介绍过柱状图和折线图了.下面就来说说和这两种非常相似的图表--散点图和气泡图.有需要的朋友们可以参考学习. 散点图和气泡图的实现 还是和之前一样,我们先把简单的画图框架搭起来,添加SVG画布: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&q

  • D3.js实现饼状图的方法详解

    前言 小编在之前已经跟大家分享过关于怎样用柱状图和折线图这两种基本图表.这两种图表都是有坐标轴的,现在来说一种没有坐标轴的图表--饼图. 饼状图实现 还是和之前一样,我们先把简单的画图框架搭起来,添加SVG画布.但是这里需要注意的是,为了方便后面画饼图上的弧形,我们把组合这些元素的g元素移动到画布的中心: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"

  • 基于 D3.js 绘制动态进度条的实例详解

    D3 是什么 D3 的全称是(Data-Driven Documents),顾名思义可以知道是一个被数据驱动的文档.听名字有点抽象,说简单一点,其实就是一个 JavaScript 的函数库,使用它主要是用来做数据可视化的.如果你不知道什么是 JavaScript ,请先学习一下 JavaScript,推荐阮一峰老师的教程. JavaScript 文件的后缀名通常为 .js,故 D3 也常使用 D3.js 称呼.D3 提供了各种简单易用的函数,大大简化了 JavaScript 操作数据的难度.由于

  • D3.js实现简洁实用的动态仪表盘的示例

    本文介绍了D3.js实现简洁实用的动态仪表盘的示例,分享给大家,具体如下: 动态效果图: 仪表盘效果图 细看上面的动态效果图,可以发现: 一个值变换到一个新的值时,是一个渐变的过程: 圆弧末尾有一个竖线,作为仪表盘的指针,在仪表盘数值变化时,有一个弹性的动画效果. 一开始,我是用Echarts来实现仪表盘,但是它无法满足上面的两点需求.所以后来改成用D3.js. D3.js可以完美地实现图表的定制,从细节上,完美地满足我们的需求. 初始化仪表盘 1.首先定义一个svg元素: <svg id=&quo

  • 使用D3.js创建物流地图的示例代码

    本文介绍了使用D3.js创建物流地图的示例代码,分享给大家,具体如下: 示例图 制作思路 需要绘制一张中国地图,做为背景. 需要主要城市的经纬坐标,以绘制路张起点和终点. 接收到物流单的城市,绘制一个闪烁的标记. 已经有过物流单的目标城市,不再绘制路线. 每次新产生一笔物流单,都有一个标记沿路线移向目标的动画效果. 绘制结束后的数据,需要清理掉,以减少对浏览器的资源占用. 开始撸码 1.创建网页模板 加载D3JS,为了方便调试,直接下载d3.js文件在本地,实际使用的时候,可以换成加载路径.注意

  • d3.js实现自定义多y轴折线图的示例代码

    前言 需求是实现一个生命体征的体温单,x轴是时间线,y轴有多个体征项.效果不是特别复杂,但是行业特殊性,所以也没有现成可用的,所以用 d3.js 实现了一个多y轴的折线图. 基础 这张图只用了d3.js的一些最基本用法,数据量也比较小,所以也用不到多么牛逼的用法,只涉及到了比例尺 scale ,轴 axis ,画线和点,最后我添加了一个缩放效果. 效果 在线预览 具体实现 1.初始化一个svg作为容器,之后所有的点线面都是在这个容器里边画了 svg.select('#id') .append('

随机推荐