易语言设置拖动窗口中的任何地方都可以整体移动窗口

随意移动属性

数据类型:逻辑型;设置当用户在窗口上任何位置按下鼠标左键后是否进入窗口整体移动模式。注意如果本属性设置为真,则在本窗口及其中所有不能接收输入焦点的子组件上均不能再接收到“鼠标左键被按下”和“鼠标左键被放开”事件。

例程

说明

设置窗口的整体移动模式。

注:

随意移动指拖动窗口中的任何地方(除标题栏外)都可以移动窗口。

运行结果:

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

(0)

相关推荐

  • 易语言向指定窗口投递信息的方法

    投递信息方法 英文命令:PostMessage 操作系统支持:Windows    所属对象:窗口 将指定信息发送到窗口或窗口组件,不等待直接返回. 语法:  无返回值  窗口组件.投递信息 (信息值,参数1,参数2) 例程 说明 通过"投递信息"向指定窗口发送一条消息,但与"发送消息"不同的是它不会返回信息.本方法适用于所有组件. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你

  • 易语言当前窗口或组件的窗口句柄获取方法

    取窗口句柄方法 英文命令:GetHWnd 操作系统支持:Windows    所属对象:窗口 取出本窗口或窗口组件的窗口句柄(即HWND). 语法:  整数型  窗口组件.取窗口句柄() 例程 说明 通过"取窗口句柄"命令获取指定窗口的句柄.窗口每次创建都被系统赋予一个新的句柄. 句柄:在计算机中,所有的数据都是由一系列二进制数值所表示的,像窗口,文件,图片等大型的作为一个整体 的数据,系统自动赋予一个名字来命名它,这个名字就是句柄.窗口句柄就是窗口在系统中的名字. 本方法适用于所有组

  • 易语言取标记组件方法的使用讲解

    取标记组件方法 英文命令:GetSpecTagUnit 操作系统支持:Windows    所属对象:窗口 返回当前窗口中具有指定标记数值文本的组件.如果不存在,将产生运行时错误. 语法:  通用型  窗口组件.取标记组件 (欲寻找组件的标记数值) 例程 说明 本命令就是根据各组件标记属性中的数值文本取得拥有该数值得组件的名称.本方法适用于所有组件. 注意: 各组件的数值相互间不能重复. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢

  • 易语言向指定窗口发送信息并取回信息反馈值

    发送信息方法 英文命令:SendMessage 操作系统支持:Windows    所属对象:窗口 将指定信息发送到窗口或窗口组件,并等待且取回信息反馈值. 语法:  整数型  窗口组件.发送信息 (信息值,参数1,参数2) 例程 说明 通过"发送信息"命令向指定窗口发送消息.具体消息值的含义请参阅与窗口消息相关的内容.本方法适用于所有组件. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多

  • 易语言更改指定窗口位置和大小的方法

    移动方法 英文命令:move 操作系统支持:Windows    所属对象:窗口 改变窗口或窗口组件的位置或尺寸. 语法:  无返回值  窗口组件.移动 ([左边],[顶边],[宽度],[高度]) 例程 说明 通过"移动"命令更改指定窗口的位置和大小.本方法适用于所有组件. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

  • 易语言设置父窗口的方法讲解

    置父窗口方法 操作系统支持:Windows    所属对象:窗口 设置指定窗口或窗口组件为本对象窗口或窗口组件的父窗口. 语法:  无返回值  窗口组件.置父窗口(父窗口或窗口组件) 例程 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

  • 易语言使用销毁命令关闭窗口

    销毁方法 英文命令:destroy 操作系统支持:Windows    所属对象:窗口 通过PostMessage间接实现.销毁本窗口或窗口组件.窗口被销毁后,所有在载入本窗口之后对本窗口及其内窗口组件所进行的修改或设置都将被抛弃.窗口被销毁后如想再次使用必须重新装载. 语法:  无返回值  窗口组件.销毁() 例程 说明 通过"销毁"命令关闭一个窗口.本方法适用于所有组件. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢

  • 易语言创建一个无法关闭窗口的方法

    可否被关闭事件 所属对象:窗口    操作系统支持:Windows 语法: 逻辑型 _窗口_可否被关闭 () 在窗口被关闭之前产生此事件,用于询问窗口可否被关闭.如果返回假则不允许窗口被关闭,返回真或不返回值允许关闭. 例程 说明 当按下窗口控制按钮中的"×"键时,此事件被触发.通过此事件可以决定是否关闭此窗口. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

  • 易语言取当前窗口与用户区高度与宽度的方法

    取用户区宽度方法   英文命令:GetClientWidth 语法:  整数型  窗口组件.取用户区宽度() 返回窗口或窗口组件用户区域的宽度,单位为像素点.对窗口而言,用户区域为窗口区域减去标题栏.菜单栏.边框后的区域:对窗口组件而言,用户区域等同于其窗口组件区域. 取用户区高度方法 英文命令:GetClientHeight 语法:  整数型  窗口组件.取用户区高度() 返回窗口或窗口组件用户区域的高度,单位为像素点.对窗口而言,用户区域为窗口区域减去标题栏.菜单栏.边框后的区域:对窗口组件

  • 易语言改变窗口或组件前后位置的方法

    调整层次方法 英文命令:ZOrder 操作系统支持:Windows    所属对象:窗口 改变窗口或窗口组件的现行所处层次. 语法:  无返回值  窗口组件.调整层次 ([欲调整到的层次]) 例程 说明 通过"调整层次"命令,更改窗口或组件的Z轴(前后)位置.本方法适用于所有组件. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

  • 易语言获取焦点命令激活指定窗口

    获取焦点方法 英文命令:SetFocus 操作系统支持:Windows    所属对象:窗口 将焦点移动到窗口组件.如果对窗口使用本方法,窗口将自动把焦点转移到第一个有能力保留焦点的窗口组件上去. 语法:  无返回值  窗口组件.获取焦点() 例程 说明 通过"获取焦点"命令激活指定窗口.本方法适用于所有组件. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

  • 易语言更改编辑框的边框样式

    边框属性 所属对象:编辑框   操作系统支持:Windows 数据类型:整数型: 可供选择的属性值: 0.无边框 1.凹入式 2.凸出式 3.浅凹入式 4.镜框式 5.单线边框式 例程 说明 本属性用于更改和取得当前编辑框的边框样式. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

  • 易语言设置当前程序到系统托盘中的方法

    置托盘图标方法 英文命令:SetTrayIcon 操作系统支持:Windows    所属对象:窗口 设置本程序在系统托盘中的图标. 语法:  无返回值  窗口组件.置托盘图标 ([图标数据],[提示信息]) 例程 说明 通过"置托盘图标"命令向任务栏添加一个图标.本方法适用于所有组件. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

  • 易语言改变窗口的外形功能

    外形属性 数据类型:整数型:设置窗口的外形. 可供选择的属性值: 0.矩形 1.椭圆 2.圆角矩形 3.环 4.正三角 5.倒三角 6.左三角 7.右三角 8.平行四边形 9.五边形 10.六边形 11.梯形 12.菱形 13.五角星 14.十字星 15.闪电形 16.爆炸形1 17.爆炸形2 18.燕尾 19.折角矩形 20.左箭头 21.右箭头 22.上箭头 23.下箭头 24.左右箭头 25.上下箭头 26.十字箭头 27.丁字箭头 28.燕尾箭头 29.五边形箭头 例程 说明 本属性用于

  • 易语言显示与隐藏窗口的方法

    被显示事件 语法: 无返回值 _窗口_被显示 () 当窗口被显示时产生此事件. 被隐藏事件 当窗口被隐藏时产生此事件. 语法:  无返回值  _窗口_被隐藏 () 所属对象:窗口    操作系统支持:Windows 例程 说明 当被显示事件的拥有者被显示时,此事件被触发. 当被隐藏事件的拥有者被隐藏时,此事件被触发. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

随机推荐