TextVie获取显示字符串的宽度之Android开发
此文通过判断textview要显示的字符串的宽度是否超过我设定的宽度,若超过则执行换行,具体代码讲解如下:
项目中的其他地方也有这样的需求,故直接使用了那一块的代码。
public float getTextWidth(Context Context, String text, int textSize){ TextPaint paint = new TextPaint(); float scaledDensity = Context.getResource().getDisplayMetrics().scaledDensity; paint.setTextSize(scaledDensity * textSize); return paint.measureText(text); }
这里是使用了TextPaint的measureText方法。
不过在项目实践上发现了这个方法存在一些问题。当字符串存在字母数字时,就会有1-2像素的误差。也正是这个误差,导致代码上判断换行错误,使得界面上显示出错。
为了解决这个问题,搜到了这篇文章 戳我
这篇文章中使用了另外一个方法测量,没有new TextPaint,而是使用了TextView自己的TextPaint,这个Paint通过TextView.getPaint()方法获得。
最后给出一个例子来看这两种方法的差别。
测试机是MI4,xxdpi
public class MainActivity extends Activity { private final static String TAG = "MainActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);
// 测试字符串
// 测试例子均用15sp的字体大小
String text = "测试中文";
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.test); textView.setText(text); int spec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED); textView.measure(spec, spec); // getMeasuredWidth int measuredWidth = textView.getMeasuredWidth(); // new textpaint measureText TextPaint newPaint = new TextPaint(); float textSize = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity * 15; newPaint.setTextSize(textSize); float newPaintWidth = newPaint.measureText(text); // textView getPaint measureText TextPaint textPaint = textView.getPaint(); float textPaintWidth = textPaint.measureText(text); Log.i(TAG, "测试字符串:" + text); Log.i(TAG, "getMeasuredWidth:" + measuredWidth); Log.i(TAG, "newPaint measureText:" + newPaintWidth); Log.i(TAG, "textView getPaint measureText:" + textPaintWidth); } }
当测试字符串为: “测试中文”时,结果如下
测试字符串:测试中文
getMeasuredWidth:180
measureText:180.0
getPaint measureText:180.0
当测试字符串为: “测试英文abcd”时,
测试字符串:测试英文abcd
getMeasuredWidth:279
newPaint measureText:278.0
textView getPaint measureText:279.0
可见使用textView的TextPaint调用measureText方法得到的宽度才是真正的宽度。
通过以上代码可以顺利解决TextView显示字符串的宽度,希望对大家有所帮助。
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