其实你可以少写点if else与switch(推荐)

前言

作为搬砖在第一线的底层工人,业务场景从来是没有做不到只有想不到的复杂。

不过他强任他强,if-else全搞定,搬就完了。但是随着业务迭代或者项目交接,自己在看自己或者别人的if代码的时候,心情就不再表述了,各自深有体会。所以我们一起看看if还能怎么写

最基本if-else

假设有这么个场景,不同情况下打印不同值。

因为涉及到的条件太多,就不提三目运算之类优化了。

if (a == 1) {
 console.log('a1')
} else if (a == 2) {
 console.log('b2')
} else if (a == 3) {
 console.log('c3')
} else if (a == 4) {
 console.log('d4')
}
/* n..... */

现在还算能看,因为逻辑简单,如果逻辑复杂,迭代多个版本之后,你还敢动吗。

每动一下就战战兢兢,谁知道哪里会遗漏。

那么换种方式呢

switch-case

这样稍微清晰那么一点,差别好像没什么差别:

switch(a){
 case 1:
  console.log('a1');
  break;
 /* 省略。。。 */
 case 40:
  console.log('a40');
  break;
}

分离配置信息与执行动作

object映射

定义一个object作为配置对象来存放不同状态,通过链表查找

const statusMap = {
 1:()=>{
  console.log('a1')
 },
 2:()=>{
  console.log('b2')
 }
 /* n.... */
}
// 执行
let a = 1
statusMap[a || 1]()

这样比较清晰,将条件配置与具体执行分离。如果要增加其他状态,只修改配置对象即可。

数组映射

当然在某些状态下可以使用数组,来做这个配置对象。

// 这里就涉及其他优化了,例如将执行函数抽离出来,大家不要关注func的内容就好。
// 它就是个function,内容很复杂
const statusArr = [function(){
 console.log(1)
},
 function () {
  console.log(2)
 },]
// 执行
let a = 1
statusArr[a || 1]()

数组的要求更高一点,如果是其他key,例如字符串,那么数组就不能满足需求了

升级版:不同key相同value

这样看起来好一点了,那么需求又有变动了,

前面是每种处理方式都不同,下面有几种情况下处理函数相同的,

例如1-39的时候,调用a,40之后调用b,如果我们继续来用映射的方式来处理。

function f1 (){
 console.log(1)
}
function f2 (){
 console.log(2)
}
const statusMap={
 1:f1,
 2:f1,
 3:f1,
 4:f1,
 //省略
 40:f2
}
let a = 2
statusMap[a]()

这样当然也可以,不过重复写那么多f1,代码看起来不够简洁。

开始重构之前我们先捋一下思路,无非是想把多个key合并起来,对应一个value。

也就是说我们的键值不是字符串而是个数组,object显然只支持字符串,

那么可以将这么多key合并成一个:'1,2,3,4,..,9'。

但是查找的时候有点问题了,我们的参数肯定不能完全匹配。

接着走下去,是不是做个遍历加个判断,包含在子集内的都算匹配,那么代码看起来就是下面这个样子。

// 将键值key设置为一个拼接之后的字符串
const statusMap = {
 '1,2,3,4,5': f1,
 //省略
 40: f2
}
// 获取所有的键值,待会遍历用
const keys = Object.keys(statusMap),
 len = keys.length
// 遍历获取对应的值
const getVal=(param='')=>{
 // 用for循环的原因在于匹配之后就不需要继续遍历
 for (let i = 0; i < len; i++) {
  const key = keys[i],
   val = statusMap[key]
  // 这里用什么来判断就随便了,两个字符串都有。
  if (key.includes(param)) {
   return val
  }
 }
}
let a = 2,
 handle = getVal(a)
handle() // 1

但是这样来看,增加了个遍历的过程,而且是拼接字符串,万一哪天传了个逗号进来,会得到了预料之外的结果。

map

es6有个新的数据结构Map,支持任意数据结构作为键值。如果用Map可能更清晰一点。

/**
 * map键值索引的是引用地址,
 * 如果是下面这样的写法不好意思,永远得不到值
 * map1.set([1,4,5],'引用地址')
 * map1.get([1,4,5]) //输出为undefined
 * 就像直接访问
 * map1.get([1,2,3,4,5]) //同样为undefined
 */
const map1 = new Map()
const statusArr = [1,2,3,4,5]
map1.set(statusArr,f1)
// 预设默认值,因为不能直接遍历
let handle = function(){}
const getVal = (param = '') => {
for (let value of map1.entries()) {
 console.log(JSON.stringify(value))
 if (value[0].includes(param)){
  console.log(value)
  // 不能跳出 只能处理了
  handle = value[1]
 }
}
}
const a = 2
getVal(a)
handle()

个人而言虽然这样减少了重复代码,但是又增加了一步匹配值的操作,优劣就见仁见智吧。

二维数组

肯定有部分人就是不想做遍历的操作,既然一个数组不能满足,那么两个数组呢。

// 键值数组和value 保持对应关系
const keyArr = ['1,2,3,4,5','40']
const valArr = [f1,f2]
const getVal = (param = '')=>{
 // 查找参数对应的下标
 let index = keyArr.findIndex((it)=>{
  return it.includes(param)
 })
 // 获取对应值
 return valArr[index]
}
let a = 2,
 handle = getVal(a)
handle()

利用数组提供的下标,将key和value对应起来,进而获取想要的值。

这里一直没有达到我最初的目的,即键里面重复的数组,可以不通过多余操作匹配到,上面不管怎么样都进行了处理,这不是懒人的想要的。

总结

这是在写业务需求的时候做的一点总结,数组和对象的映射可能大家都在用。当遇到了不同key相同value的情况时,从懒出发不像重复罗列,就尝试了下。当然了,因为个人水平问题,肯定有更好的处理方式,欢迎一起讨论,抛砖引玉共同进步。此外现有成熟的库里loadsh也是可以到达目的,不过自己思考过之后再去看大神的作品理解会更深入一点。

(0)

相关推荐

  • js利用与或运算符优先级实现if else条件判断表达式

    复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> /******************************************************************* 利用运算符优先级实现ifelse表达式 result = expression1 && expression2 当且仅当两个表达式的值都等于 True 时, result 才是 True. 如果任一表达式的值等于 False, 则 res

  • JavaScript中switch判断容易犯错的一个细节

    switch语句与if语句的关系最为密切,也是其它编程语言中普遍使用的一种流程控制语句,但switch的匹配是全等模式,如果不注意这个细节则写程序时往往会出错. 代码: var n = '5'; switch(n){     case 5:         alert('执行case分支');         break;     default:         alert('执行default分支'); } 结果: 可能很多人会误以为以上程序会走case分支,结果却走了default分支.难

  • JS中三目运算符和if else的区别分析与示例

    今天写了一个图片轮播的小demo,用到了判断 先试了一下if else,代码如下: 复制代码 代码如下: if(n >= count-1){ n =0; }else{ n ++; } 随后代码写完了,准备优化一下代码,将此段改成了三目运算符的写法 复制代码 代码如下: n = n >= (count-1) ? n=0 : n++ 结果完全不同 随后研究了一下这两者的区别,总结为一句话:三目运算有返回值,if else没有返回值 做了如下测试: 复制代码 代码如下: var n=1;  if(n

  • 详解JavaScript 中 if / if...else...替换方式

    说说烂大街的if/if...else...,程序中用得最多的流程判断语句. 对着曾经满屏的if/if...else...,心想能不能搞点事情,折腾点浪花浪里呀浪. 对顶着"这个需求很简单,怎么实现我不管,明天上线"的程序猿,答案必须YES. "Write Less, Do More",学习进步的本质就是为了更有效率地偷懒. 废话说完,直接上方法汇总,让我们来一窥究竟: switch改写if // if 版本 var a = 1; if(a > 1 &&

  • jsp自定义标签之ifelse与遍历自定义标签示例

    第一个示例: 简单的jsp自定标签获取内容: 首先创建一个jsp实例类然后继承SimpleTagSupport类 然后实现父类的doTag()方法 在这个方法里获取标签体里的内容this.getJspBody(); 返回的是JspFragment 类,根据这个类对象调用invoke(this.getJspContext().getOut()); 这个方法里面也可以写空,所表达的意思也是输出到浏览器: 复制代码 代码如下: public class SimpleDmeo1 extends Simp

  • JavaScript switch case 的用法实例[范围]

    几个例子: 复制代码 代码如下: function case1(num){ switch(num){ case 1: document.writeln("show 1!!"); break; case 2: document.writeln("show 2!!"); break; case 3: document.writeln("show 3!!"); break; default: document.writeln("show ot

  • vue.js 使用v-if v-else发现没有执行解决办法

    使用v-if v-else发现没有执行 最近在学习Vue,因为刚开始学习,所以总会遇到这样那样的问题,今天要说的一个错误就是在看Vue的官方文档的时候,发现在使用v-if和v-else指令的时候,相应的内容都出现了 初始代码: <div v-if="Math.random > 0.5"> " Math.random > 0.5 " </div> <div v-else> " Math.random <=

  • javascript 从if else 到 switch case 再到抽象

    我的答案是,超过两个 else 的 if ,或者是超过两个 case 的 switch .可是在代码中大量使用 if else 和 switch case 是很正常的事情吧?错!绝大多数分支超过两个的 if else 和 switch case 都不应该以硬编码( hard-coded )的形式出现. 复杂分支从何而来 首先我们要讨论的第一个问题是,为什么遗留代码里面往往有那么多复杂分支.这些复杂分支在代码的首个版本中往往是不存在的,假设做设计的人还是有点经验的话,他应该预见将来可能需要进行扩展

  • js 中的switch表达式使用示例

    前言 switch 这种表达式在很多语言中都有,比如java, C等待, 使用switch比使用if else 来得方便,来得清晰. 使用语法很简单: 复制代码 代码如下: switch(n) { case 1: 执行代码块 1 break; case 2: 执行代码块 2 break; default: n 与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码 } 各种语言的使用基本类似. 需要特别提出的时,在java 1.6 及以下版本, 变量(n)只能是整型.在java 7 之后支持Str

  • JavaScript If...Else 声明

    JavaScript中的条件声明用于完成不同条件下的行为. 条件声明 在你编写代码时,经常需要根据不同的条件完成不同的行为.可以在代码中使用条件声明来完成这个任务. 在JavaScript中,我们可以使用下面几种条件声明: if 声明  在一个指定的条件成立时执行代码.  if...else 声明  在指定的条件成立时执行代码,当条件不成立时执行另外的代码.  if...else if....else 声明  使用这个声明可以选择执行若干块代码中的一个.  switch 声明  使用这个声明可以

随机推荐