Android编程实现应用强制安装到手机内存的方法

本文实例讲述了Android编程实现应用强制安装到手机内存的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

在Froyo(android 2.2,API Level:8)中引入了android:installLocation.通过设置该属性可以使得开发者以及用户决定程序的安装位置.

android:installLocation隶属于AndroidManifest.XML中的manifest节点.如下所示:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     package="string"
     android:sharedUserId="string"
     android:sharedUserLabel="string resource"
     android:versionCode="integer"
     android:versionName="string"
     android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] >
  . . .
</manifest>

android:installLocation可以设置为"auto"、"internalOnly"、"preferExternal"三个值中的任何一个.

auto:程序可能被安装在外部存储介质上(例如:SD Card),但是默认会被安装到手机内存中.当手机内存为空时,程序将被安装到外部存储介质上.当程序安装到手机上后,用户      可以决定把程序放在外部储介质还是内存中.
internalOnly:默认值.当设置为该值时,程序只能被安装在内存中,如果内存为空,则程序将不能成功安装.
preferExternal:将程序安装在外部存储介质上,但是系统不保证程序一定会被安装到外部存储介质上.当外部存储介质不可以或空时,程序将被安装到内存中.程序使用了for      ward-locking机制时也将被安装到内存中,因为外部存储不支持此机制.程序安装后,用户可以自由切换程序应该在外部还是内部存储介质上.

注意:当程序使用了Google Play的Copy Protection特性时,只能安装到内存中.

当程序被安装到外部存储介质时

① .apk文件将被移动到外部存储介质上,但是程序的数据仍然会在内存中

② 保存.apk文件的容器将会使用一个随机生成的密钥进行加密,这样只有安装该程序的设置可以使用存在外部存储介质上的数据.

警告:当外部存储介质被卸载时,安装在该外部存储介质上的程序将立刻被终止掉!

向后兼容性:

声明了android:installLocation,但android:minSdkVersion小于8时,我们使用不低于Froyo的AVD进行编译,这样在低于Froyo的系统中android:installLocation将被忽略,而不低于Fro  yo的系统中将使用我们指定的android:installLocation.

当我们的程序具有如下行为时我们不应该将程序安装到外部存储介质上

① Service

正在运行的服务将被终止,当外部存储介质被重新加载时服务不会被重启.

② Alarm Service

闹钟服务将被取消,开发者必须在外部存储介质重新加载后重新注册闹钟服务.

③ Input Method Engines

输入法将被换成系统输入法,当外部存储介质被重新加载后用户可以通过系统设置来启动我们的输入法

④ Live Wallpapers

我们的动态壁纸将被替换为默认的动态壁纸.外部存储介质重载后,用户可以更换回来.

⑤ Live Folders

我们的动态文件夹将被移出.

⑥ App Widgets

我们的小部件将被移出,通常只有系统重启后我们的小部件才可用.

⑦ Account Managers

使用AccountManager创建的账户将会消失,直至存储介质被重新加载.

⑧ Sync Adapters

只有外部存储介质被重新加载时,我们的同步功能才可用

⑨ Device Administrators

我们的DeviceAdminReceiver将会失效

⑩ 监听开机结束事件

系统会在加载外部存储介质之前发送ACTION_BOOT_COMPLETED广播.因此安装在外部存储介质的程序将不能接受开机广播.

通常,只要我们没有使用上述的特性,我们就可以将我们的程序安装到外部存储介质上.例如,大的游戏程序.当我们的APK文件有几M大时我们应该认真的考虑是否要将程序移动到外部存储介质上以帮助用户节省内存.

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Android内存优化杂谈

    Android内存优化是我们性能优化工作中比较重要的一环,这里其实主要包括两方面的工作: 1.优化RAM,即降低运行时内存.这里的目的是防止程序发生OOM异常,以及降低程序由于内存过大被LMK机制杀死的概率.另一方面,不合理的内存使用会使GC大大增多,从而导致程序变卡. 2.优化ROM,即降低程序占ROM的体积.这里主要是为了降低程序占用的空间,防止由于ROM空间不足导致程序无法安装. 本文的着重点为第一点,总结概述降低应用运行内存的技巧.在这里我们不再细述PSS.USS等概念与Android应

  • Android编程实现将应用强制安装到手机内存的方法

    本文实例讲述了Android编程实现将应用强制装到手机内存的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Froyo(android 2.2,API Level:8)中引入了android:installLocation.通过设置该属性可以使得开发者以及用户决定程序的安装位置. android:installLocation隶属于AndroidManifest.XML中的manifest节点.如下所示: <manifest xmlns:android="http://schemas.andro

  • android downsample降低音频采样频率代码

    使用Android AudioRecord 录制PCM文件,android SDK保证在所有设备上都支持的采样频率只有44100HZ,所以如果想得到其他采样频率的PCM数据,有几种方式:1.在设备上尝试可用的采样频率,2.使用44.1K采样后转换采样频率. 其中第二种转换采样频率的操作,有很多种方法.目前我使用的是SSRC,效果很好. 复制代码 代码如下: private void simpleDownSample() {        File BeforeDownSampleFile = n

  • android获取手机cpu并判断是单核还是多核

    复制代码 代码如下: /** * Gets the number of cores available in this device, across all processors. * Requires: Ability to peruse the filesystem at "/sys/devices/system/cpu" * @return The number of cores, or 1 if failed to get result */ private int getNu

  • Android垃圾回收机制解决内存泄露问题

    在android编码中,会有一些简便的写法和编码习惯,会导致我们的代码有很多内存泄露的问题,在这里做一个已知错误的总结: 1.编写单例的时候常出现的错误. 错误方式: public class Foo{ private static Foo foo; private Context mContext; private Foo(Context mContext){ this.mContext = mContext; } // 普通单例,非线程安全 public static Foo getInst

  • Android编程实现获得内存剩余大小与总大小的方法

    本文实例讲述了Android编程实现获得内存剩余大小与总大小的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: public class memInfo { // 获得可用的内存 public static long getmem_UNUSED(Context mContext) { long MEM_UNUSED; // 得到ActivityManager ActivityManager am = (ActivityManager) mContext.getSystemService(Context.A

  • Android获取设备CPU核数、时钟频率以及内存大小的方法

    本文实例讲述了Android获取设备CPU核数.时钟频率以及内存大小的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 因项目需要,分析了一下 Facebook 的开源项目 - Device Year Class. Device Year Class 的主要功能是根据 CPU核数.时钟频率 以及 内存大小 对设备进行分级.代码很简单,只包含两个类: DeviceInfo -> 获取设备参数, YearClass -> 根据参数进行分级. 下表是 Facebook 公司提供的分级标准,其中 Year 栏表

  • 解析Android获取系统cpu信息,内存,版本,电量等信息的方法详解

    Android获取系统cpu信息,内存,版本,电量等信息 1.CPU频率,CPU信息:/proc/cpuinfo和/proc/stat 通过读取文件/proc/cpuinfo系统CPU的类型等多种信息.读取/proc/stat 所有CPU活动的信息来计算CPU使用率 下面我们就来讲讲如何通过代码来获取CPU频率: 复制代码 代码如下: package com.orange.cpu; import java.io.BufferedReader;import java.io.FileNotFound

  • Android操作系统之内存回收策略

    Android 是一款基于 Linux 内核,面向移动终端的操作系统.为适应其作为移动平台操作系统的特殊需要,谷歌对其做了特别的设计与优化,使应用程序关闭但不退出,并由操作系统进行进程的回收管理.本文在 Application Framework 与 Linux 内核两个层次上,以进程为粒度,对 Android 操作系统的进程资源回收机制进行了剖析.读者可以从本文获得对 Android 应用程序的生存周期的进一步理解,从而更加合理.高效地构建应用程序. Android 操作系统中的内存回收可分为

  • Android实现仿360桌面悬浮清理内存

    今天闲来无事写了一个清内存的小东西,类似360,在桌面上悬浮,点击后清除后台无用程序,清除后台程序是通过调用ActivityManger.killBackgroundProcesses的方式来进行的,这样的方式有个不好的地方,就是重要性级别设置的高的应用杀不掉.关键代码如下所示 ActivityManager mActivityManager = MyManager.getActivityManager(mContext); List<ActivityManager.RunningAppProc

随机推荐