C#手工双缓冲技术用法实例分析

本文实例讲述了C#手工双缓冲技术。分享给大家供大家参考。具体如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace advanced_drawing
{
  public partial class Form19 : Form
  {
    BufferedGraphicsContext bufferContext;
    Bitmap gif = new Bitmap(@"d:/我的文档/桌面/ico/a.GIF");
    public Form19()
    {
      InitializeComponent();
      bufferContext = new BufferedGraphicsContext();
      bufferContext.MaximumBuffer = this.ClientRectangle.Size;
    }
    void gif_FrameChanged(object sender, EventArgs e)
    {
      Graphics g = this.CreateGraphics();
      BufferedGraphics frame = bufferContext.Allocate(g, this.ClientRectangle);
      ImageAnimator.UpdateFrames(gif);
      frame.Graphics.DrawImage(gif, this.ClientRectangle);
      frame.Render();
    }
    private void Form19_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
    {
      bufferContext.Dispose();
    }
    private void Form19_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
      if (ImageAnimator.CanAnimate(gif))
      {
        ImageAnimator.Animate(gif, gif_FrameChanged);
      }
    }
  }
}

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • C#双缓冲实现方法(可防止闪屏)

    本文实例讲述了C#双缓冲实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: // 该调用是 Windows.Forms 窗体设计器所必需的. InitializeComponent(); // TODO: 在 InitComponent 调用后添加任何初始化 this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,true); //开启双缓冲 this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer,true); this.SetStyl

  • c#自带缓存使用方法 c#移除清理缓存

    复制代码 代码如下: /// <summary>/// 获取数据缓存/// </summary>/// <param name="CacheKey">键</param>public static object GetCache(string CacheKey){    System.Web.Caching.Cache objCache = HttpRuntime.Cache;    return objCache[CacheKey];}/

  • C# Memcached缓存用法实例详解

    本文实例讲述了C#中Memcached缓存的用法,分享给大家供大家参考.具体方法如下: ICacheStrategy.cs文件如下: 复制代码 代码如下: public interface ICacheStrategy {         /// <summary>         /// 添加数据到缓存         /// </summary>         /// <param name="objId">缓存名称</param>

  • C#中缓存的基本用法总结

    本文初步探讨了C#缓存的原理及应用,并以实例加以分析总结,这些对C#初学者来说是很有必要熟练掌握的内容.具体如下: 一.概述: 缓存应用目的:缓存主要是为了提高数据的读取速度.因为服务器和应用客户端之间存在着流量的瓶颈,所以读取大容量数据时,使用缓存来直接为客户端服务,可以减少客户端与服务器端的数据交互,从而大大提高程序的性能. 1.缓存的引用空间:System.Web.Caching; 缓存命名空间主要提供三种操作:缓存数据对象.对象的缓存依赖和数据库的缓存依赖.其中缓存任何对象都使用一个类C

  • C#双缓冲技术实例详解

    本文实例分析了C#双缓冲技术.分享给大家供大家参考,具体如下: 双缓冲解决闪烁问题. 整理: GDI+的双缓冲问题 一直以来的误区:.net1.1 和 .net 2.0 在处理控件双缓冲上是有区别的. .net 1.1 中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); .net 2.0中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); 导致画面闪烁的关键原因分析:

  • C#默认双缓冲技术实例分析

    本文实例讲述了C#默认双缓冲技术.分享给大家供大家参考.具体如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace advanced_drawing { public partial class F

  • asp.net(C#)遍历memcached缓存对象

    STATS命令 遍历memcached缓存对象(C#)转载之青草堂 出于性能考虑,memcached没有提供遍历功能,不过我们可以通过以下两个stats命令得到所有的缓存对象. 1.stats items 显示各个slab中item的数目. 2.stats cachedump slab_id limit_num 显示某个slab中的前limit_num个key列表,显示格式:ITEM key_name [ value_length b; expire_time|access_time s] 除了

  • C#读取中文字符及清空缓冲区的实现代码

    开时始,得到的中文文件中的字符是乱码的,鸟符号看的头晕.于是就细究streamreader读取的编码格式,默认的编码是ascii,单字节的,就尝试utf8,乱码:尝试gb2312,OK! 可另一个问题又出现了,得到的两个文件的行数都不到1500行,尝试N次还是不行,很郁闷.google了下,看到try catch,就想到释放缓冲区,结果很HAPPY! 复制代码 代码如下: private static void FnFileProcess() { StreamReader reader = ne

  • C#词法分析器之输入缓冲和代码定位的应用分析

    一.输入缓冲 在介绍如何进行词法分析之前,先来说说一个不怎么被提及的问题--怎么从源文件中读取字符流.为什么这个问题这么重要呢?是因为在词法分析中,对字符流是有要求的,它必须能够支持回退操作(就是将多个字符放回到流中,以后会再次被读取). 先来解释下为什么需要支持回退操作,举个简单的例子来说,现在要对两个模式进行匹配: 图 1 流的回退过程 上面是一个简单的匹配过程,仅为了展示回退过程,在后面实现 DFA 模拟器时会详细解释是如何匹配词素的. 现在来看看 C# 中与输入相关的类,有 Stream

  • C#自定义缓存封装类实例

    本文实例讲述了C#自定义缓存封装类.分享给大家供大家参考.具体如下: 这个自定义的C#类封装了部分常用的缓存操作,包括写入缓存,读取缓存,设置缓存过期时间等等,简化了C#的缓存操作,代码非常简单,易于阅读. using System; using System.Web; namespace DotNet.Utilities { /// <summary> /// 缓存相关的操作类 /// </summary> public class DataCache { /// <sum

随机推荐