iOS应用UI开发中的字体和按钮控件使用指南

UILabel的使用
一、初始化


代码如下:

UILabel *myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 40, 120, 44)];
    
[self.view addSubview:myLabel];

二、设置文字

①、设置默认文本

代码如下:

NSString *text = @"标签文本";
myLabel.text = text;

效果:

②、设置标签文本(此属性是iOS6.0之后才出现,如若不是必要,不建议使用此属性)

代码如下:

NSString *text = @"其实没什么";
    
NSMutableAttributedString *attributeString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:text];
    
[attributeString setAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor redColor],   NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:17]} range:NSMakeRange(2, 1)];
    
myLabel.attributedText = attributeString;

效果:

关键字标红的效果

代码如下:

NSString *keyword = @"脚本";
NSString *result = @"我们";
 
// 设置标签文字
NSMutableAttributedString *attrituteString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:result];
 
// 获取标红的位置和长度
NSRange range = [result rangeOfString:keyword];
 
// 设置标签文字的属性
[attrituteString setAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName : [UIColor redColor],   NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:17]} range:range];
 
// 显示在Label上
label.attributedText = attrituteString;

③、设置字体,如果是使用②中的文本,那在设置AttributeString的属性时已经设置过Font了和textColor了,直接使用①设置文本时设置文本时,设置字体方法

代码如下:

myLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];

④、设置颜色

代码如下:

myLabel.textColor = [UIColor blueColor];

⑤、设置对齐方式

代码如下:

myLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;//居中

NSTextAlignmentLeft //左对齐
NSTextAlignmentCenter //居中
NSTextAlignmentRight  //右对齐
NSTextAlignmentJustified//最后一行自然对齐
NSTextAlignmentNatural //默认对齐脚本

NSTextAlignmentJustified和 NSTextAlignmentNatural用的时候会报错,程序崩溃,暂时不知道什么时候可以使用,希望知道的指教一下,感激不尽。

⑥、文字剪裁方式

代码如下:

NSLineBreakByWordWrapping = 0,//以空格为边界,保留单词
NSLineBreakByCharWrapping,    //保留整个字符
NSLineBreakByClipping,        //简单剪裁,到边界为止
NSLineBreakByTruncatingHead,  //按照"……文字"显示
NSLineBreakByTruncatingTail,  //按照"文字……文字"显示
NSLineBreakByTruncatingMiddle //按照"文字……"显示

myLabel.lineBreakMode = NSLineBreakByTruncatingHead;

⑦、设置Label enabled属性
如果设置为No,则文字颜色会变暗,表明其是不可用的,默认值为YES。

代码如下:

myLabel.enabled = NO;

三、匹配Label上的文字
①、是否根据文本宽度改变字体大小

代码如下:

myLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

假设文字内容为@"曾在月光之下望烟花,曾共看夕阳渐降下",Label长度为200,则一行显示不下,若设置此属性为YES,则会降低字体大小,以显示全部内容。
前后对比:

②、改变字母之间的间距来适应label大小
当这个属性是YES,标签可能改变标签文本的字母间距,以使该文本更适合标签的边界内。此属性的字符串,而不管当前行的行的裁剪模式。该属性的默认值是NO。

代码如下:

myLabel.adjustsLetterSpacingToFitWidth = NO;

个人使用了一下,没发现有什么区别,不知道具体是什么时候发挥作用。
③、设置对齐基线

代码如下:

myLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;//调整基线位置需将此属性设置为YES

myLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentAlignBaselines;

此属性有三个值可选

代码如下:

UIBaselineAdjustmentAlignBaselines //文本最上端与Label中线对齐,默认值
UIBaselineAdjustmentAlignCenters   //文本中线与Label中线对齐
UIBaselineAdjustmentNone           //文本最下端与Label中线对齐

④、最小字体大小,当字体小于这个最小值时无效,显示此属性值
iOS6.0之前:minimumFontSize

iOS6.0之后:minimumScaleFactor

myLabel.minimumScaleFactor = 10.0;//默认值为0,为当前字体大小
⑤、行数

代码如下:

myLabel.numberOfLines = 2;//Label行数

⑥、高亮

代码如下:

myLabel.highlighted = YES;//是否高亮
myLabel.highlightedTextColor = [UIColor redColor];//高亮颜色;此属性在设置按钮的titleLabel时,无论highlighted是YES还是NO,在按钮按下时标题都显示此高亮颜色

⑦、阴影

代码如下:

myLabel.shadowColor = [UIColor grayColor];//阴影颜色,默认为nil
myLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1, 1);//阴影的偏移点

四、Label位置
①、计算UIlabel 随字体多行后的高度

代码如下:

CGRect result,bounds;
bounds = CGRectMake(0, 0,200, 300);
heightLabel = [myLabel textRectForBounds:bounds limitedToNumberOfLines:20];//计算20行后的Label的Frame
NSLog(@"%f",heightLabel.size.height);

②、绘制text到指定区域

代码如下:

- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
//需要重载此方法,然后由子类调用,重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了

UIButton的简单使用
Button(按钮)是使用最频繁的控件之一,UIButton的使用并不难,但是有一点必须要注意

UIButton默认Type是Rounded Rect button,这个形态是不被App Store所接受的,即便是你给这个button添加了背景图片,不再是Rounded Rect 的外观,还是会被App Store所拒,总之Button的类型不能是Rounded Rect。
一、UIButton的外观

1.1 UIButton有6种类型, 如下图所示

代码如下:

UIButtonTypeCustom         
UIButtonTypeRoundedRect        
UIButtonTypeDetailDisclosure
UIButtonTypeInfoLight
UIButtonTypeInfoDark
UIButtonTypeContactAdd

1.2 设置buttonType

代码如下:

UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 44)];
 
[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

二、设置背景图片

2.1可以设置正常状态,不可点击状态,选中状态等各种形态下的背景图片

代码如下:

// 正常状态下的图片
    [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"normal.png"] forState:UIControlStateNormal];
 
    // 点击后的图片
    [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"pressed.png"] forState:UIControlStateSelected];

2.2 可延伸的图片,有一张26*46的图片,但是按钮是100*46,这时将图片延伸一下效果就会很好,这样的话可以使得项目中的图片文件比较小,为项目瘦身,QQ的会话气泡也是利用此种方法达到延伸的效果,先上对比图

代码如下:

UIImage *buttonNormal = [UIImage imageNamed:@"button-white-part"];
 
// 进行宽度上的延伸,如果要进行高度上的延伸,改变第一个和第三个参数的值,此方法是保证图片边缘的框架的前提下对图片中间进行高度或者宽度的延伸  
UIImage *stretchNormal = [buttonNormal resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 15, 0, 30)];
 
[button setBackgroundImage:stretchNormal forState:UIControlStateNormal];

三、按钮事件

按钮事件还有好多种,可以自行查看文档

代码如下:

[button addTarget:self action:@selector(buttonPress:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
 
// 点击事件
- (IBAction)buttonPress:(id)sender {
   NSLog("@"button pressed!");
}

以上是代码添加。
四、xib添加

4.1 在View中拖动一个Button放入画布

4.2 设置button属性

4.3 创建映射,以及按钮事件
选中xib,点击xcode右上方的Editor

,让一个界面为xib,另一个界面为其对应的.h文件。

选中button 右键拖拽出一条线到.h文件@interface与@end之间的位置,如果要创建映射则选择IBOutlet,创建按钮事件则选择Action,填写完成后点击connet即可

在.m文件中会出现所创建的点击事件,在方法里完成对应的操作即可。

(0)

相关推荐

  • iOS应用开发中导航栏按钮UIBarButtonItem的添加教程

    1.UINavigationController导航控制器如何使用 UINavigationController可以翻译为导航控制器,在iOS里经常用到. 我们看看它的如何使用: 下面的图显示了导航控制器的流程.最左侧是根视图,当用户点击其中的General项时 ,General视图会滑入屏幕:当用户继续点击Auto-Lock项时,Auto-Lock视图将滑入屏幕.相应地,在对象管理上,导航控制器使用了导航堆栈.根视图控制器在堆栈最底层,接下来入栈的是General视图控制器和Auto-Lock

  • 关于iOS导航栏返回按钮问题的解决方法

    最近遇到一个关于导航栏返回按钮的问题,因为之前项目里面都是用的系统默认的返回按钮样式所以没有想过要去更改,后来有需要将返回按钮箭头旁边的文字去掉,同时将该返回按钮的点击事件重新定义.一开始尝试自定义按钮然后设置为leftBarButtonItem,但是这样图片可能跟系统自带的不一样,还有就是返回按钮的位置跟系统自带的不一样.后来找了一些资料,发现将文字去掉比较简单,一般做法是控制器中添加如下代码,然后他的下一级控制就有一个只有箭头没有文字返回按钮: 复制代码 代码如下: UIBarButtonI

  • iOS中的表单按钮选项UIActionSheet常用方法整理

    什么是操作表单?看图: 一看图就明白了,毋需多说. 复制代码 代码如下: UIActionSheet* mySheet = [[UIActionSheet alloc]                             initWithTitle:@"ActionChoose"                              delegate:self                              cancelButtonTitle:@"Cance

  • iOS开发中UISwitch按钮的使用方法简介

    一.第一种创建UISwitch控件的方法,在代码中动态创建. 1.打开Xcode  4.3.2, 新建项目Switch,选择Single View Application. 2.打开ViewController.m文件在viewDidLoad方法里添加代码: 复制代码 代码如下: - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     UISwitch *switchButton = [[UISwitch alloc] initWithFrame:C

  • iOS中常用设置返回按钮

    //添加返回按钮 -(void)backBtn{ UIButton *backBtn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 10, 60, 20)]; [backBtn setTitle:@"返回" forState:UIControlStateNormal]; backBtn.titleLabel.font=[UIFont systemFontOfSize:12]; backBtn.imageEdgeInsets=UIEdgeIns

  • iOS App中UITableView左滑出现删除按钮及其cell的重用

    UITableView的编辑模式 实现UITableView简单的删除功能(左滑出现删除按钮) 首先UITableView需要进入编辑模式.实现下面的方法,即使什么代码也不写也会进入编辑模式: 复制代码 代码如下: - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)index

  • iOS自定义button抖动效果并实现右上角删除按钮

    遇到过这种需求要做成类似与苹果删除软件时的动态效果. 1.长按抖动; 2.抖动时出现一个X; 3.点击x,删除button; 4.抖动时,点击按钮,停止抖动; 下面是我的设计思路: 1.继承UIButton: 2.给button在右上角添加一个按钮: 3.给button添加长按手势: 4.给button添加遮盖,抖动时可以拦截点击事件: 有更好的做法,还请斧正. // .m文件 #import "DZDeleteButton.h" #import "UIView+Extens

  • iOS应用UI开发中的字体和按钮控件使用指南

    UILabel的使用 一.初始化 复制代码 代码如下: UILabel *myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 40, 120, 44)];      [self.view addSubview:myLabel]; 二.设置文字 ①.设置默认文本 复制代码 代码如下: NSString *text = @"标签文本"; myLabel.text = text; 效果: ②.设置标签文本(此属性是iOS6.0之后才

  • Android开发中DatePicker日期与时间控件实例代码

    一.简介 二.方法 最日常的使用方法了 日期控件DatePicker 时间控件TimePicker 月份从0开始 三.代码实例 效果图: 代码: fry.Activity01 package fry; import com.example.DatePicherDemo1.R; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.DatePicker; import android.widget.

  • Python中PyQt5/PySide2的按钮控件使用实例

    在之前的文章中,我们介绍了PyQt5和PySide2中主窗口控件MainWindow的使用.窗口控件的4中基础布局管理.从本篇开始,我们来了解一下PyQt5和PySide2中基础控件的使用,其中包括: 按钮控件: 文本输入控件: 单选控件: 文本标签控件: 多选控件: 列表控件: 等图形界面开发中常用的控件,今天我们来介绍按钮控件. 文章目录 直接实例化一个带文本的按钮控件 不带参数创建的按钮控件 三.获取按钮控件的点击事件 一.创建一个按钮控件 在PyQt5/PySide2中,按钮控件名为QP

  • iOS的UI开发中Button的基本编写方法讲解

    一.简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二.按钮的三种状态 normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStateNormal highlighted(高亮状态) 按钮被按下去的时候(手指还未松开) 对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted disabled(失效状态,不可用状态) 如果enabled属性为NO,就是处于

  • VC++中HTControl的CHTButton按钮控件类用法实例解析

    本文以实例形式讲解了VC++中HTControl控件类的CHTButton按钮控件类用法,相信对大家更好的理解VC++有一定的帮助.具体内容如下: 一般了解VC++的朋友都知道,VC++ 按钮控件CHTButton隶属HTControl控件组,直接由WIN32 API实现,你可以在SDK,MFC,wxWidget等环境下使用它.支持生成各种类型的按钮,比如:普通按钮,PNG透明按钮,复选框按钮,单选按钮等.使用时请注意,窗体必须动态创建,代码段如下: m_HTBtnClose.Create(75

  • iOS的UI开发中Modal的使用与主流应用UI结构介绍

    Modal简单介绍 一.简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为⽌ 二.代码说明 新建一个项目,在Application的代理中添加window和控制器. YYAppDelegate.m文件 复制代码 代码如下: // //  YYAppDelegate.m //  01-modal // //  Created by apple on 14-

  • 详解iOS应用UI开发中的九宫格坐标计算与字典转换模型

    九宫格坐标计算 一.要求 完成下面的布局 二.分析 寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标. 三.实现思路 (1)明确每一块用得是什么view (2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图. (3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使用for循环,完成所有uiview的创建 (4)加载app数据,根据数据长度创建对应个数的格子 (5)添加格子内部的子控件 (6)给内部的子控件装配数据 四.代码示例 复制代码 代码如下: // //  YYViewC

  • 详解iOS的UI开发中控制器的创建方法

    控制器的创建 说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明. 一.第一种创建方式(使用代码直接创建) 1.创建一个空的IOS项目. 2.为项目添加一个控制器类. 3.直接在代理方法中创建一个控制器. 复制代码 代码如下: #import "YYAppDelegate.h" #import "YYViewController.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)ap

  • iOS的UI开发中UITabBarControlle的基本使用教程

    UITabBarController的基本使用 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ.微信等应⽤. 二.UITabBarController的使用 1.使用步骤: (1)初始化UITabBarController (2)设置UIWindow的rootViewController为UITabBarController (3)创

  • iOS应用开发中的文字选中操作控件UITextView用法讲解

    1.创建并初始化 创建UITextView的文件,并在.h文件中写入如下代码: 复制代码 代码如下: #import <UIKit/UIKit.h>        @interface TextViewController : UIViewController <UITextViewDelegate>    {                  UITextView *textView;    }        @property (nonatomic, retain) UITex

随机推荐