javascript中定义类的方法汇总

JS中定义类的方式有很多种:

1、工厂方式

代码如下:

function Car(){
   var ocar = new Object;
   ocar.color = "blue";
   ocar.doors = 4;
   ocar.showColor = function(){
    document.write(this.color)
   };
   return ocar;
  }
  var car1 = Car();
  var car2 = Car();

调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。当然我妹可以通过给它传递参数来改版这种方式。

代码如下:

function Car(color,door){
   var ocar = new Object;
   ocar.color = color;
   ocar.doors = door;
   ocar.showColor = function(){
    document.write(this.color)
   };
   return ocar;
  }
  var car1 = Car("red",4);
  var car2 = Car("blue",4);
  car1.showColor()  //output:"red"
  car2.showColor()  //output:"blue"

现在可以通过给函数传递不同的参数来得到具有不同值的对象。
  在前面的例子中,每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。

但是事实上,每个对象斗共享了同一个函数。
  虽然可以在函数外定义方法,然后通过将函数的属性指向该方法。

代码如下:

function showColor(){
   alert(this.color);
  }
  function Car(){
   var ocar = new Object();
   ocar.color = color;
   ocar.doors = door;
   ocar.showColor = showColor;
   return ocar;
  }

但是这样看起来不像是函数的方法。
2、构造函数方式 
  构造函数方式同工厂方式一样简单,如下所示:

代码如下:

function Car(color,door)

可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。
  现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。

3、原型方式

该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性。

代码如下:

function Car()

在这段代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。
  但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。
  原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。

代码如下:

function Car(){
  }
  Car.prototype.color = "red";
  Car.prototype.doors = 4;
  Car.prototype.arr = new Array("a","b");
  Car.prototype.showColor = function(){
   alert(this.color);
  }
  var car1 = new Car();
  var car2 = new Car();
  car1.arr.push("cc");
  alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc
  alert(car2.arr);  //output:aa,bb,cc

这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。
 联合是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象,是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。

代码如下:

function Car(color,door){
   this.color = color;
   this.doors = door;
   this.arr = new Array("aa","bb");
  }
  Car.prototype.showColor(){
   alert(this.color);
  }
  var car1 = new Car("red",4);
  var car2 = new Car("blue",4);
  car1.arr.push("cc");
  alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc
  alert(car2.arr);  //output:aa,bb

4、动态原型方式

动态原型的方式同混合的构造函数/原型方式原理相似。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。

代码如下:

function Car(color,door){
   this.color = color;
   this.doors = door;
   this.arr = new Array("aa","bb");
   if(typeof Car._initialized == "undefined"){
    Car.prototype.showColor = function(){
     alert(this.color);
    };
    Car._initialized = true;
   }
  }

动态原型方式是使用一个标志来判断是否已经给原型赋予了方法。这样可以保证该方法只创建一次

6、混合工厂方式

它的目的师创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。

代码如下:

function Car(){
   var ocar = new Object();
   ocar.color = "red";
   ocar.doors = 4;
   ocar.showColor = function(){
    alert(this.color)
   };
   return ocar;
  }

与工厂方式所不同的是,这种方式使用new运算符。

PS(个人理解):

1) 类通过prototype定义的成员(方法或属性),是每个类对象共有的,一般不用来定义成员属性,一个对象修改了属性值,所有对象均被修改;

2) 类拥有prototype属性,类对象没有;

3) 每次new类对象或直接调用类(以下工厂方法形式),都会把定义类(function)的语句执行一次(单例模式可以避免这个情况);

4) 类是function类型,类对象是object类型,只有function类型才prototype属性;

5) prototype定义的方法访问不到类的私有变量(类定义的局部变量),但可以通过this访问类的成员属性和成员方法(this定义的变量和方法);

6) 定义类的方式:

  a.工厂方式(Object)

  b.继承方式(prototype)

  c.构造函数方式(this)

  d.混合方式

7) [问题]为什么通过prototype定义的属性可以通过任意对象来改变?而构造函数方式定义的属性只属于对象,不会影响其它对象的属性值?

以上就是全部的创建对象方法。目前使用最广泛的就是混合构造函数/原型方式,此外,动态原型方式也很流行。在功能上与构造函数/原型方式等价。

(0)

相关推荐

  • javascript中定义类的方法详解

    JS中定义类的方式有很多种: 1.工厂方式 复制代码 代码如下: function Car(){    var ocar = new Object;    ocar.color = "blue";    ocar.doors = 4;    ocar.showColor = function(){     document.write(this.color)    };    return ocar;   }   var car1 = Car();   var car2 = Car()

  • Javascript 自定义类型方法小结

    1. 定义类型 复制代码 代码如下: function UserObject(parameter) { } parameter 可省略,相当于C#中构造函数参数. 2. 实例化自定义类型 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> function userobject(parameter){ } //myobject is now an object of type userobject! var myobject=new use

  • js定义类的几种方法(推荐)

    ECMAScript6已经支持了class,但之前版本都不支持类,但是可以通过一些方法来模拟类. js中的类,既是重点,也是难点,很多时候都感觉模棱两可. 首先强调一下js中很重要的3个知识点:this.prototype.constructor. 下面我们来总结一下定义(模拟)类的几种方法: 1.工厂模式 function createObject(name,age){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.ge

  • JavaScript定义类和对象的方法

    本文实例讲述了JavaScript定义类和对象的方法.分享给大家供大家参考.具体方法如下: 在JS中,类和对象有多种不同的写法,因为本人对JS也不怎么熟,所以就本人的理解来写,如果哪位朋友发现有不对,请告之,共同学习. JS定义一个类有两种定法(我只知道这两种): 1. 定义函数的方式: 定义: 复制代码 代码如下: function classA(a) {      this.aaa=a;  //添加一个属性      this.methodA=function(ppp)  //添加一个方法

  • 浅谈几种常用的JS类定义方法

    // 方法1 对象直接量 var obj1 = { v1 : "", get_v1 : function() { return this.v1; }, set_v1 : function(v) { this.v1 = v; } }; // 方法2 定义函数对象 var Obj = function() { var v1 = ""; this.get_v1 = function() { return this.v1; }; this.set_v1 = function

  • Javascript定义类(class)的三种方法详解

    将近20年前,Javascript诞生的时候,只是一种简单的网页脚本语言.如果你忘了填写用户名,它就跳出一个警告. 如今,它变得几乎无所不能,从前端到后端,有着各种匪夷所思的用途.程序员用它完成越来越庞大的项目. Javascript代码的复杂度也直线上升.单个网页包含10000行Javascript代码,早就司空见惯.2010年,一个工程师透露,Gmail的代码长度是443000行! 编写和维护如此复杂的代码,必须使用模块化策略.目前,业界的主流做法是采用"面向对象编程".因此,Ja

  • javascript中定义类的方法汇总

    JS中定义类的方式有很多种: 1.工厂方式 复制代码 代码如下: function Car(){    var ocar = new Object;    ocar.color = "blue";    ocar.doors = 4;    ocar.showColor = function(){     document.write(this.color)    };    return ocar;   }   var car1 = Car();   var car2 = Car()

  • JavaScript中定义类的方式详解

    本文实例讲述了JavaScript中定义类的方式.分享给大家供大家参考,具体如下: Javascript本身并不支持面向对象,它没有访问控制符,它没有定义类的关键字class,它没有支持继承的extend或冒号,它也没有用来支持虚函数的virtual,不过,Javascript是一门灵活的语言,下面我们就看看没有关键字class的Javascript如何实现类定义,并创建对象. 一.定义类并创建类的实例对象 在Javascript中,我们用function来定义类,如下: function Sh

  • javaScript中定义类或对象的五种方式总结

    第一种方式: 工厂方法 能创建并返回特定类型的对象的工厂函数(factory function). function createCar(sColor){ var oTempCar = new Object; oTempCar.color = sColor; oTempCar.showColor = function (){ alert(this.color); }; return oTempCar; } var oCar1 = createCar(); var oCar2 = createCa

  • JavaScript字符串常用类使用方法汇总

    获取类: 1)动态方法: charAt : 获取字符串指定位置上的字符.(参数:一个,指定要获取的字符位置) 1,不接受负数,如果为负数,会返回一个空字符串. 2,如果不给参数,默认是获取第0位置上的字符. 3,只接收一个参数. charCodeAt : 获取字符串中指定位置上字符的Unicode编码(参数: 一个,指定要获取字符编码的字符位置) 1,任何字符都有一个唯一的字符编码. 2,只接收一个参数. 常用: 数字 : 48 ~ 57 下划线 : 95 空格  : 32 制表符 : 9 小写

  • ES6中定义类和对象的方法示例

    本文实例讲述了ES6中定义类和对象的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 类的基本定义和生成实例: // 类的基本定义和生成实例 class Parent{ //定义一个类 constructor(name='xiaxaioxian'){ this.name= name; } } // 生成一个实例 let g_parent = new Parent(); console.log(g_parent); //{name: "xiaxaioxian"} let v_parent = ne

  • JavaScript中的类与实例实现方法

    本文实例讲述了JavaScript中的类与实例实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: JavaScript 中没有父类, 子类的概念, 也没有class 和 instance 的概念, 全靠 prototype chain来实现继承. 当查找一个对象的属性时, JavaScript 会向上遍历 prototype chain, 直到找到对应的属性为止. 有几种方法, 可以使得 JavaScript 模拟出 class 和 instance 的概念. 1. 直接使用构造函数来创建对象, 在构造

  • Javascript 中的类和闭包

    有人说javascript也是面向对象的,只是它是prototype based,当然这只是概念上的区别,我不想讨论js是不是面向对象的,关键是想说明虽然javascript的类表现得很像其他语言中的类,但是内部的实现机理确不太一致,如果一味的把javascript中的类类比作其他语言中的类,有时候脑子会犯混. 先看一段简单的代码,一般教材上介绍如何新建一个类的时候都是这样的(当然还有更复杂的方法,不过本质上是一样的): 复制代码 代码如下: function MyClass(x) { this

  • JavaScript中的类继承

    JavaScript Inheritance DouglasCrockfordwww.crockford.com And you think you're so clever and classless and free--John Lennon JavaScript一种没有类的,面向对象的语言,它使用原型继承来代替类继承.这个可能对受过传统的面向对象语言(如C++和Java)训练的程序员来说有点迷惑.JavaScript的原型继承比类继承有更强大的表现力,现在就让我们来看看. Java Jav

  • JavaScript中Form表单技术汇总(推荐)

    这里不进行很复杂的后台验证以及JavaScript的正则表达式,只是简单的介绍下这个技术,简单的后台接收与跳转,大概了解怎么验证的就可以.具体的技术,我后面还会继续写博客的.本人也还在学习中. 表单验证1-简单验证 进行简单的验证,用户名必须为abcd,密码长度必须大于等于6 然后根据用户输入的数据,在后面给出提示. 代码演示: <html> <head> <title>DHTML技术演示---表单验证</title> <meta http-equiv

随机推荐