轻松掌握Java命令模式
定义:请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
特点:
1、降低了系统耦合度。
2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
企业级开发和常用框架中的应用:事务,struts的action控制器
实例:
public class Demo { public static void main(String[] args) { Reicever reicever = new Reicever(); Command command = new ActualCommand(reicever); Invoker invoker = new Invoker(); invoker.addCommand(command); invoker.call(); } } /** * 命令真正的执行者,对于不同的命令可能有不同的命令执行者 */ class Reicever{ public void action(){ System.out.println("Reicever.action()"); } } /** * 命令接口,也为了后面统一后面的命令 */ interface Command{ public void excute(); } /** * 实际命令对象,可能有很多不同的命令对象 */ class ActualCommand implements Command{ private Reicever reicever; public ActualCommand(Reicever reicever) { this.reicever = reicever; } public void excute() { reicever.action(); } } /** * 命令发出者 */ class Invoker{ private List<Command> commands = new ArrayList<>(); public void addCommand(Command command){ commands.add(command); } public void call(){ for(Command c:commands){ c.excute(); } } }
命令模式单独是用的情况很少,一般都是和备忘录模式组合是用。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
相关推荐
-
解析Java设计模式编程中命令模式的使用
定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. 类型:行为类模式 类图: 命令模式的结构 顾名思义,命令模式就是对命令的封装,首先来看一下命令模式类图中的基本结构: Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行声明,一般来说要对外公布一个execute方法用来执行命令. ConcreteCommand类:Command类的实现类,对抽象类中声明的方法进行实现. Client类:最终的客户
-
Java设计模式之命令模式_动力节点Java学院整理
定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. 类型:行为类模式 类图: 命令模式的结构 顾名思义,命令模式就是对命令的封装,首先来看一下命令模式类图中的基本结构: Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行声明,一般来说要对外公布一个execute方法用来执行命令. ConcreteCommand类:Command类的实现类,对抽象类中声明的方法进行实现. Client类:最终的客户端调用类.
-
详解Java设计模式编程中命令模式的项目结构实现
正论: 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式运行系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. 通俗: 其实很好理解.命令模式,关心的就是命令(或者称为操作).打个比方.在一个公司里面,整个运作就像一个系统.某个boss发布了一个命令,中层领导接到这个命令,然后指派给具体负责这个员工.整个流程很清晰吧.有一个需求,如何将这个流程固定下来,形成一个系统.我们只要抓住了重点:命令.将它抽取出来,其他的都迎刃而解了.抽取出命令,封装成一个独
-
Java设计模式之命令模式(Command模式)介绍
Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体,规定很多的模式,正是这个灵活性,让人有些confuse. Command定义 不少Command模式的代码都是针对图形界面的,它实际就是菜单命令,我们在一个下拉菜单选择一个命令时,然后会执行一些动作. 将这些命令封装成在一个类中,然后用户(调用者)再对这个类进行操作,这就是Command模式,换句
-
轻松掌握Java命令模式
定义:请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象.调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令. 特点: 1.降低了系统耦合度. 2.新的命令可以很容易添加到系统中去. 企业级开发和常用框架中的应用:事务,struts的action控制器 实例: public class Demo { public static void main(String[] args) { Reicever reicever = new Reicever(); Command co
-
23种设计模式(17)java命令模式
23种设计模式第十七篇:java命令模式 定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. 类型:行为类模式 类图: 命令模式的结构 顾名思义,命令模式就是对命令的封装,首先来看一下命令模式类图中的基本结构: Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行声明,一般来说要对外公布一个execute方法用来执行命令. ConcreteCommand类:Command类的实现类,对抽象类中声明的方法进行实现.
-
Java设计模式之java命令模式详解
目录 命令模式的介绍 角色 订单案例 命令模式的优点 适用场景 示例代码 应用 宏命令----执行一组命令 示例代码 总结 JDK源码解析 Runable是一个典型命令模式,Runnable担当命令的角色,Thread充当的是调用者,start方法就是其执行方法 总结 命令模式的介绍 命令模式是对命令的封装.命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作:接收的一方收到请求,并执行操作.命令模式允许请求的一方和接收的一
-
轻松掌握java组合模式
组合模式,将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,组合模式可以让客户端像修改配置文件一样简单的完成本来需要流程控制语句来完成的功能. 特点:对于递归或者类似树形的分级数据结构,可以用最简单的方式进行处理. 企业级开发和常用框架中的应用:系统目录结构和网站导航结构 下面以目录结构举例: 场景:假设我们现在有一个目录,目录下面还有子目录和文件,现在我们要查看整个目录及目录下的所有文件和创建时间 具体代码如下: package
-
轻松掌握Java桥接模式
定义:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 特点:桥接模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任.它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展. 企业级开发和常用框架中的应用:多继承的结构 只是从定义理解桥接模式,很难理清它的作用,下面举个例子来说明: 电脑城卖电脑,电脑种类分了平板电脑,笔记本电脑,台式电脑:电脑品牌又分了联想,戴尔,华硕
-
轻松掌握Java迭代器模式
定义:用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示. 特点: 1.它支持以不同的方式遍历一个聚合对象. 2.迭代器简化了聚合类. 3.在同一个聚合上可以有多个遍历. 4.在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码. 企业级开发和常用框架中的应用:java集合都实现了迭代器 具体实例: public class Demo { public static void main(String[] args) { ActualContainer container =
-
轻松掌握Java策略模式
定义:一个类的行为或其算法可以在运行时更改.在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象.策略对象改变 context 对象的执行算法. 特点: 1.算法可以自由切换. 2.避免使用多重条件判断. 3.扩展性良好. 企业级开发和常用框架中的应用:java.servlet.http.HttpServlet的service方法 实例:对两个数的操作行为. public class Demo { public static void main(Str
-
轻松掌握Java代理模式
定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 特点: 1.真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰. 2.代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了中介的作用和保护了目标对象的作用. 3.扩展性高 企业级开发和常用框架中的应用:最著名的就是spring的aop,还有spring的bea
-
轻松掌握Java备忘录模式
定义:保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象 特点: 1.给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态. 2.实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节. 企业级应用和常用框架中的应用:常见文本编辑器使用了该模式 实例: 注意:该实例中只有撤销操作,没有向前还原操作 /** * 目标对象:将要被备忘的对象 */ class Word { private String content; private String image; private
-
轻松掌握Java工厂模式、抽象工厂模式
在面向对象编程的程序设计中,我们最常见的操作就是new对象,但在创建一个新对象的过程中,会有一些问题,比如我们需要注意创建新对象的实现细节,初始化一些必要的参数等.这样会让我们在讲更多的心思放在对象的创建上,而不是程序逻辑的实现上,严重拖延了我们的程序开发效率.工厂模式和抽象工厂模式的出现则完美解决了这个问题,让我们不再关心对象的创建,更多的在重心放在业务的实现上. 特点: 1.程序员直接通过工厂方法创建对象,不再关注创建对象的细节. 2.隐藏对象的实现细节,也有利于程序的安全性. 3.降低程序
随机推荐
- PHP+jQuery 注册模块的改进(一):验证码存入SESSION
- php checkbox复选框值的获取与checkbox默认值输出方法
- prototype试用整理资料
- ASP.NET过滤类SqlFilter,防止SQL注入 原创
- js实现图片加载淡入淡出效果
- JS多文件上传的实例代码
- PHP实现绘制3D扇形统计图及图片缩放实例
- c语言中if 语句的作用范围示例代码
- Android实现ListView左右滑动删除和编辑
- Alt+Ctrl+Del与Shift+Ctrl+Esc的区别剖析
- Sybase 复制与热切换数据
- JAVA中寻找最大的K个数解法
- jQuery cdn使用介绍
- JavaScript模拟鼠标右键菜单效果
- js替换字符串的所有示例代码
- Android学习笔记45之gson解析json
- ASP.NET笔记之 控件与母板的区别分析
- JavaScript中数组的各种操作的总结(必看篇)
- 浅谈PHP中静态方法和非静态方法的相互调用
- Ajax+PHP 边学边练 之二 实例