swift实现自定义圆环进度提示效果

本文实例为大家分享了swift圆环进度提示效果的实现代码,供大家参考,具体内容如下

效果图:

实现代码:

/
// ViewController.swift
// PureSwiftAuto
//
// Created by 王木木 on 16/5/17.
// Copyright © 2016年 王木木. All rights reserved.
//

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  let cireView = cireview.newAutoLayoutView()

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    creatCire()
  }

  func creatCire(){
    self.view.addSubview(cireView)
    self.cireView.value = 2
    self.cireView.maximumValue = 100
    self.cireView.backgroundColor = UIColor.yellowColor()
    self.cireView.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100)
    wangmumu()
  }

  func wangmumu(){

    self.cireView.value += 2

    if self.cireView.value == 90 {return}

    self.performSelector("wangmumu", withObject: self, afterDelay: 0.2)

  }

}

class cireview: UIView{

  var value: CGFloat = 0 {
    didSet {
      self.setNeedsDisplay()
    }
  }

  var maximumValue: CGFloat = 0 {
    didSet { self.setNeedsDisplay() }
  }
  override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)
    self.opaque = false
  }

  override func drawRect(rect: CGRect) {
    super.drawRect(rect)

    //线宽度
    let lineWidth: CGFloat = 10.0
    //半径
    let radius = CGRectGetWidth(rect) / 2.0 - lineWidth
    //中心点x
    let centerX = CGRectGetMidX(rect)
    //中心点y
    let centerY = CGRectGetMidY(rect)
    //弧度起点
    let startAngle = CGFloat(-90 * M_PI / 180)
    //弧度终点
    let endAngle = CGFloat(((self.value / self.maximumValue) * 360 - 90) ) * CGFloat(M_PI) / 180

    //创建一个画布
    let context = UIGraphicsGetCurrentContext()

    //画笔颜色
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.blueColor().CGColor)

    //画笔宽度
    CGContextSetLineWidth(context, lineWidth)

    //(1)画布 (2)中心点x(3)中心点y(4)圆弧起点(5)圆弧结束点(6) 0顺时针 1逆时针
    CGContextAddArc(context, centerX, centerY, radius, startAngle, endAngle, 0)

    //绘制路径
    CGContextStrokePath(context)

    //画笔颜色
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.darkGrayColor().CGColor)

    //(1)画布 (2)中心点x(3)中心点y(4)圆弧起点(5)圆弧结束点(6) 0顺时针 1逆时针
    CGContextAddArc(context, centerX, centerY, radius, startAngle, endAngle, 1)

    //绘制路径
    CGContextStrokePath(context)

  }

  required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")
  }

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 在一个项目中同时使用Swift和Objective-C代码混合编程的方法

    Swift 与 Objective-C 的兼容能力使你可以在同一个工程中同时使用两种语言.你可以用这种叫做 mix and match 的特性来开发基于混合语言的应用,可以用 Swfit 的最新特性实现应用的一部分功能,并无缝地并入已有的 Objective-C 的代码中. Mix and Match 概述 Objective-C 和 Swift 文件可以在一个工程中并存,不管这个工程原本是基于 Objective-C 还是 Swift.你可以直接往现有工程中简单地添加另一种语言的源文件.这种自

  • Swift中动态调用实例方法介绍

    在 Swift 中有一类很有意思的写法,可以让我们不直接使用实例来调用这个实例上的方法,而是通过类型取出这个类型的某个实例方法的签名,然后再通过传递实例来拿到实际需要调用的方法.比如我们有这样的定义: 复制代码 代码如下: class MyClass {     func method(number: Int) -> Int {         return number + 1     } } 想要调用 method 方法的话,最普通的使用方式是生成MyClass的实例,然后用.method来

  • Swift教程之字符串和字符详解

    一个字符串String就是一个字符序列,像"hello,world","albatross"这样的.Swift中的字符串是用String关键词来定义的,同时它也是一些字符的集合,用Character定义. Swift的String和Character类型为代码提供了一个快速的,兼容Unicode的字符解决方案.String类型的初始化和使用都是可读的,并且和C中的strings类似.同时String也可以通过使用+运算符来组合,使用字符串就像使用Swift中的其他基

  • Swift教程之属性详解

    属性是描述特定类.结构或者枚举的值.存储属性作为实例的一部分存储常量与变量的值,而计算属性计算他们的值(不只是存储).计算属性存在于类.结构与枚举中.存储属性仅仅只在类与结构中. 属性通常与特定类型实例联系在一起.但属性也可以与类型本身联系在一起,这样的属性称之为类型属性. 另外,可以定义属性观察者来处理属性值发生改变的情况,这样你就可以对用户操作做出反应.属性观察者可以被加在自己定义的存储属性之上,也可以在从父类继承的子类属性之上. 1.存储属性 最简单的情形,作为特定类或结构实例的一部分,存

  • Swift教程之枚举类型详解

    枚举定义了一个常用的具有相关性的一组数据,并在你的代码中以一个安全的方式使用它们. 如果你熟悉C语言,你就会知道,C语言中的枚举指定相关名称为一组整数值.在Swift中枚举更为灵活,不必为枚举的每个成员提供一个值.如果一个值(被称为"原始"的值)被提供给每个枚举成员,则该值可以是一个字符串,一个字符,或者任何整数或浮点类型的值. 另外,枚举成员可以指定任何类型,每个成员都可以存储的不同的相关值,就像其他语言中使用集合或变体.你还可以定义一组通用的相关成员为一个枚举,每一种都有不同的一组

  • Swift在控件中添加点击手势的方法

    今天有同行问我,如何在tableview的headerview中添加点击方法,今天就来简简单单说明一下,在swift中添加点击手势的方法是: 复制代码 代码如下: imagepath.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: "imagePathClick:")) 怎么样,看上去是不是比oc简单多了呢,简单解释一下,imagePath是我定义的一个UIImageView,可能有人添加了这个手势之后

  • Swift中的可变参数函数介绍

    可变参数函数指的是可以接受任意多个参数的函数,我们最熟悉的可能就是 NSString 的 -stringWithFormat:方法了.在 Objective-C 中,我们使用这个方法生成字符串的写法是这样的: 复制代码 代码如下: NSString *name = @"Tom"; NSDate *date = [NSDate date]; NSString *string = [NSString stringWithFormat:                 @"Hell

  • Swift调用Objective-C编写的API实例

    互用性是让 Swift 和 Objective-C 相接合的一种特性,使你能够在一种语言编写的文件中使用另一种语言.当你准备开始把 Swift 融入到你的开发流程中时,你应该懂得如何利用互用性来重新定义并提高你写 Cocoa 应用的方案. 互用性很重要的一点就是允许你在写 Swift 代码时使用 Objective-C 的 API 接口.当你导入一个 Objective-C 框架后,你可以使用原生的 Swift 语法实例化它的 Class 并且与之交互. 初始化 为了使用 Swift 实例化 O

  • Swift的74个常用内置函数介绍

    Swift包含了74个内置函数,但在 The Swift Programming Langage 一书中只介绍了其中的7个,其它的都没有在文档中体现. 这篇文章列举出了所有的Swift库函数.文中所谓的 内置函数 是指无需引入任何模块(比如说Fundation等)即可以直接使用的函数. 下面先来看看7个在文档中提到的库函数: 下面列出一些很实用,但未在文档中体现的库函数: 复制代码 代码如下: //断言,参数如果为`true`则继续,否则抛出异常 //assert mentioned on pa

  • Swift流程控制之循环语句和判断语句详解

    Swift提供了所有c类语言的控制流结构.包括for和while循环来执行一个任务多次:if和switch语句来执行确定的条件下不同的分支的代码:break和continue关键字能将运行流程转到你代码的另一个点上. 除了C语言传统的for-condition-increment循环,Swift加入了for-in循环,能更加容易的遍历arrays, dictionaries, ranges, strings等其他序列类型. Swift的switch语句也比C语言的要强大很多. Swift中swi

随机推荐