一文带你了解Golang中interface的设计与实现
目录
- 前言
- 接口是什么
- iface 和 eface 结构体
- _type 是什么
- itab 是什么
- 生成的 itab 是怎么被使用的
- itab 关键方法的实现
- 根据 interfacetype 和 _type 初始化 itab
- 接口断言过程总览(类型转换的关键)
- panicdottypeI 与 panicdottypeE
- iface 和 eface 里面的 data 是怎么来的
- convT* 方法
- Java 里面的小整数享元模式
- 总结
在上一篇文章《go interface 基本用法》中,我们了解了 go 中interface
的一些基本用法,其中提到过接口本质是一种自定义类型,本文就来详细说说为什么说接口本质是一种自定义类型,以及这种自定义类型是如何构建起 go 的interface
系统的。
本文使用的源码版本: go 1.19。另外本文中提到的 interface
和 接口
是同一个东西。
前言
在了解 go interface
的设计过程中,看了不少资料,但是大多数资料都有生成汇编的操作,但是在我的电脑上指向生成汇编的操作的时候, 生成的汇编代码却不太一样,所以有很多的东西无法验证正确性,这部分内容不会出现在本文中。本文只写那些经过本机验证正确的内容,但也不用担心,因为涵盖了 go interface
设计与实现的核心部分内容,但由于水平有限,所以只能尽可能地传达我所知道的关于 interface
的一切东西。对于有疑问的部分,有兴趣的读者可以自行探索。
如果想详细地了解,建议还是去看看 iface.go
,里面有接口实现的一些关键的细节。但是还是有一些东西被隐藏了起来, 导致我们无法知道我们 go 代码会是 iface.go
里面的哪一段代码实现的。
接口是什么
接口(interface
)本质上是一种结构体。
我们先来看看下面的代码:
// main.go package main type Flyable interface { Fly() } // go tool compile -N -S -l main.go func main() { var f1 interface{} println(f1) // CALL runtime.printeface(SB) var f2 Flyable println(f2) // CALL runtime.printiface(SB) }
我们可以通过 go tool compile -N -S -l main.go
命令来生成 main.go
的伪汇编代码,生成的代码会很长,下面省略所有跟本文主题无关的代码:
// main.go:10 => println(f1) 0x0029 00041 (main.go:10) CALL runtime.printeface(SB) // main.go:13 => println(f2) 0x004f 00079 (main.go:13) CALL runtime.printiface(SB)
我们从这段汇编代码中可以看到,我们 println(f1)
实际上是对 runtime.printeface
的调用,我们看看这个 printeface
方法:
func printeface(e eface) { print("(", e._type, ",", e.data, ")") }
我们看到了,这个 printeface
接收的参数实际上是 eface
类型,而不是 interface{}
类型,我们再来看看 println(f2)
实际调用的 runtime.printiface
方法:
func printiface(i iface) { print("(", i.tab, ",", i.data, ")") }
也就是说 interface{}
类型在底层实际上是 eface
类型,而 Flyable
类型在底层实际上是 iface
类型。
这就是本文要讲述的内容,go 中的接口变量其实是用 iface
和 eface
这两个结构体来表示的:
iface
表示某一个具体的接口(含有方法的接口)。eface
表示一个空接口(interface{}
)
iface 和 eface 结构体
iface
和 eface
的结构体定义(runtime/iface.go
):
// 非空接口(如:io.Reader) type iface struct { tab *itab // 方法表 data unsafe.Pointer // 指向变量本身的指针 } // 空接口(interface{}) type eface struct { _type *_type // 接口变量的类型 data unsafe.Pointer // 指向变量本身的指针 }
go 底层的类型信息是使用 _type
结构体来存储的。
比如,我们有下面的代码:
package main type Bird struct { name string } func (b Bird) Fly() { } type Flyable interface { Fly() } func main() { bird := Bird{name: "b1"} var efc interface{} = bird // efc 是 eface var ifc Flyable = bird // ifc 是 iface println(efc) // runtime.printeface println(ifc) // runtime.printiface }
在上面代码中,efc
是 eface
类型的变量,对应到 eface
结构体的话,_type
就是 Bird
这个类型本身,而 data
就是 &bird
这个指针:
类似的,ifc
是 iface
类型的变量,对应到 iface
结构体的话,data
也是 &bird
这个指针:
_type 是什么
在 go 中,_type
是保存了变量类型的元数据的结构体,定义如下:
// _type 是 go 里面所有类型的一个抽象,里面包含 GC、反射、大小等需要的细节, // 它也决定了 data 如何解释和操作。 // 里面包含了非常多信息:类型的大小、哈希、对齐及 kind 等信息 type _type struct { size uintptr // 数据类型共占用空间的大小 ptrdata uintptr // 含有所有指针类型前缀大小 hash uint32 // 类型 hash 值;避免在哈希表中计算 tflag tflag // 额外类型信息标志 align uint8 // 该类型变量对齐方式 fieldAlign uint8 // 该类型结构体字段对齐方式 kind uint8 // 类型编号 // 用于比较此类型对象的函数 equal func(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer) bool // gc 相关数据 gcdata *byte str nameOff // 类型名字的偏移 ptrToThis typeOff }
这个 _type
结构体定义大家随便看看就好了,实际上,go 底层的类型表示也不是上面这个结构体这么简单。
但是,我们需要知道的一点是(与本文有关的信息),通过 _type
我们可以得到结构体里面所包含的方法这些信息。具体我们可以看 itab
的 init
方法(runtime/iface.go
),我们会看到如下几行:
typ := m._type x := typ.uncommon() // 结构体类型 nt := int(x.mcount) // 实际类型的方法数量 // 实际类型的方法数组,数组元素为 method xmhdr := (*[1 << 16]method)(add(unsafe.Pointer(x), uintptr(x.moff)))[:nt:nt]
在底层,go 是通过 _type
里面 uncommon
返回的地址,加上一个偏移量(x.moff
)来得到实际结构体类型的方法列表的。
我们可以参考一下下图想象一下:
itab 是什么
我们从 iface
中可以看到,它包含了一个 *itab
类型的字段,我们看看这个 itab
的定义:
// 编译器已知的 itab 布局 type itab struct { inter *interfacetype // 接口类型 _type *_type hash uint32 _ [4]byte fun [1]uintptr // 变长数组. fun[0]==0 意味着 _type 没有实现 inter 这个接口 } // 接口类型 // 对应源代码:type xx interface {} type interfacetype struct { typ _type // 类型信息 pkgpath name // 包路径 mhdr []imethod // 接口的方法列表 }
根据 interfacetype
我们可以得到关于接口所有方法的信息。同样的,通过 _type
也可以获取结构体类型的所有方法信息。
从定义上,我们可以看到 itab
跟 *interfacetype
和 *_type
有关,但实际上有什么关系从定义上其实不太能看得出来, 但是我们可以看它是怎么被使用的,现在,假设我们有如下代码:
// i 在底层是一个 interfacetype 类型 type i interface { A() C() } // t 底层会用 _type 来表示 // t 里面有 A、B、C、D 方法 // 因为实现了 i 中的所有方法,所以 t 实现了接口 i type t struct {} func (t) A() {} func (t) B() {} func (t) C() {} func (t) D() {}
下图描述了上面代码对应的 itab
生成的过程:
说明:
itab
里面的inter
是接口类型的指针(比如通过type Reader interface{}
这种形式定义的接口,记录的是这个类型本身的信息),这个接口类型本身定义了一系列的方法,如图中的i
包含了A
、C
两个方法。_type
是实际类型的指针,记录的是这个实际类型本身的信息,比如这个类型包含哪些方法。图中的i
实现了A
、B
、C
、D
四个方法,因为实现了i
的所有方法,所以说t
实现了i
接口。- 在底层做类型转换的时候,比如
t
转换为i
的时候(var v i = t{}
),会生成一个itab
,如果t
没有实现i
中的所有方法,那么生成的itab
中不包含任何方法。 - 如果
t
实现了i
中的所有方法,那么生成的itab
中包含了i
中的所有方法指针,但是实际指向的方法是实际类型的方法(也就是指向的是t
中的方法地址) mhdr
就是itab
中的方法表,里面的方法名就是接口的所有方法名,这个方法表中保存了实际类型(t
)中同名方法的函数地址,通过这个地址就可以调用实际类型的方法了。
所以,我们有如下结论:
itab
实际上定义了interfacetype
和_type
之间方法的交集。作用是什么呢?就是用来判断一个结构体是否实现某个接口的。itab
包含了接口的所有方法,这里面的方法是实际类型的子集。itab
里面的方法列表包含了实际类型的方法指针(也就是实际类型的方法的地址),通过这个地址可以对实际类型进行方法的调用。itab
在实际类型没有实现接口的所有方法的时候,生成失败(失败的意思是,生成的itab
里面的方法列表是空的,在底层实现上是用fun[0] = 0
来表示)。
生成的 itab 是怎么被使用的
go 里面定义了一个全局变量 itabTable
,用来缓存 itab
,因为在判断某一个结构体是否实现了某一个接口的时候, 需要比较两者的方法集,如果结构体实现了接口的所有方法,那么就表明结构体实现了接口(这也就是生成 itab
的过程)。 如果在每一次做接口断言的时候都要做一遍这个比较,性能无疑会大大地降低,因此 go 就把这个比较得出的结果缓存起来,也就是 itab
。 这样在下一次判断结构体是否实现了某一个接口的时候,就可以直接使用之前的 itab
,性能也就得到提升了。
// 表里面缓存了 itab itabTable = &itabTableInit itabTableInit = itabTableType{size: itabInitSize} // 全局的 itab 表 type itabTableType struct { size uintptr // entries 的长度,2 的次方 count uintptr // 当前 entries 的数量 entries [itabInitSize]*itab // 保存 itab 的哈希表 }
itabTableType
里面的 entries
是一个哈希表,在实际保存的时候,会用 interfacetype
和 _type
这两个生成一个哈希表的键。 也就是说,这个保存 itab
的缓存哈希表中,只要我们有 interfacetype
和 _type
这两个信息,就可以获取一个 itab
。
具体怎么使用,我们可以看看下面的例子:
package main type Flyable interface { Fly() } type Runnable interface { Run() } var _ Flyable = (*Bird)(nil) var _ Runnable = (*Bird)(nil) type Bird struct { } func (b Bird) Fly() { } func (b Bird) Run() { } // GOOS=linux GOARCH=amd64 go tool compile -N -S -l main.go > main.s func test() { // f 的类型是 iface var f Flyable = Bird{} // Flyable 转 Runnable 本质上是 iface 到 iface 的转换 f.(Runnable).Run() // CALL runtime.assertI2I(SB) // 这个 switch 里面的类型断言本质上也是 iface 到 iface 的转换 // 但是 switch 里面的类型断言失败不会引发 panic switch f.(type) { case Flyable: // CALL runtime.assertI2I2(SB) case Runnable: // CALL runtime.assertI2I2(SB) } if _, ok := f.(Runnable); ok { // CALL runtime.assertI2I2(SB) } // i 的类型是 eface var i interface{} = Bird{} // i 转 Flyable 本质上是 eface 到 iface 的转换 i.(Flyable).Fly() // CALL runtime.assertE2I(SB) // 这个 switch 里面的类型断言本质上也是 eface 到 iface 的转换 // 但是 switch 里面的类型断言失败不会引发 panic switch i.(type) { case Flyable: // CALL runtime.assertE2I2(SB) case Runnable: // CALL runtime.assertE2I2(SB) } if _, ok := i.(Runnable); ok { // CALL runtime.assertE2I2(SB) } }
我们对上面的代码生成伪汇编代码:
GOOS=linux GOARCH=amd64 go tool compile -N -S -l main.go > main.s
然后我们去查看 main.s
,就会发现类型断言的代码,本质上是对 runtime.assert*
方法的调用(assertI2I
、assertI2I2
、assertE2I
、assertE2I2
), 这几个方法名都是以 assert
开头的,assert
在编程语言中的含义是,判断后面的条件是否为 true
,如果 false
则抛出异常或者其他中断程序执行的操作,为 true
则接着执行。 这里的用处就是,判断一个接口是否能够转换为另一个接口或者另一个类型。
但在这里有点不太一样,这里有两个函数最后有个数字 2
的,表明了我们对接口的类型转换会有两种情况,我们上面的代码生成的汇编其实已经很清楚了,一种情况是直接断言,使用 i.(T)
这种形式,另外一种是在 switch...case
里面使用,。
我们可以看看它们的源码,看看有什么不一样:
// 直接根据 interfacetype/_type 获取 itab func assertE2I(inter *interfacetype, t *_type) *itab { if t == nil { // 显式转换需要非nil接口值。 panic(&TypeAssertionError{nil, nil, &inter.typ, ""}) } // getitab 的第三个参数是 false // 表示 getiab 获取不到 itab 的时候需要 panic return getitab(inter, t, false) } // 将 eface 转换为 iface // 因为 e 包含了 *_type func assertE2I2(inter *interfacetype, e eface) (r iface) { t := e._type if t == nil { return } // getitab 的第三个参数是 true // 表示 getitab 获取不到 itab 的时候不需要 panic tab := getitab(inter, t, true) if tab == nil { return } r.tab = tab r.data = e.data return }
getitab
的源码后面会有。
从上面的代码可以看到,其实带 2
和不带 2
后缀的关键区别在于:getitab
的调用允不允许失败。 这有点类似于 chan
里面的 select
,chan
的 select
语句中读写 chan
不会阻塞,而其他地方会阻塞。
assertE2I2
是用在 switch...case
中的,这个调用是允许失败的,因为我们还需要判断能否转换为其他类型; 又或者 v, ok := i.(T)
的时候,也是允许失败的,但是这种情况会返回第二个值给用户判断是否转换成功。 而直接使用类型断言的时候,如 i.(T)
这种,如果 i
不能转换为 T
类型,则直接 panic
。
对于 go 中的接口断言可以总结如下:
assertI2I
用于将一个iface
转换为另一个iface
zhong,转换失败的时候会panic
assertI2I2
用于将一个iface
转换为另一个iface
,转换失败的时候不会panic
assertE2I
用于将一个eface
转换为另一个iface
,转换失败的时候会panic
assertE2I2
用于将一个eface
转换为另一个iface
,转换失败的时候不会panic
assert
相关的方法后缀的I2I
、E2E
里面的I
表示的是iface
,E
表示的是eface
- 带
2
后缀的允许失败,用于v, ok := i.(T)
或者switch x.(type) ... case
中 - 不带
2
后缀的不允许失败,用于i.(T)
这种形式中
当然,这里说的转换不是说直接转换,只是说,在转换的过程中会用到 assert* 方法。
如果我们足够细心,然后也去看了 assertI2I
和 assertI2I2
的源码,就会发现,这几个方法本质上都是, 通过 interfacetype
和 _type
来获取一个 itab
然后转换为另外一个 itab
或者 `iface。
同时,我们也应该注意到,上面的转换都是转换到 iface 而没有转换到 eface 的操作,这是因为,所有类型都可以转换为空接口(interface{},也就是 eface)。根本就不需要断言。
上面的内容可以结合下图理解一下:
itab 关键方法的实现
下面,让我们再来深入了解一下 itab
是怎么被创建出来的,以及是怎么保存到全局的哈希表中的。我们先来看看下图:
这个图描述了 go 底层存储 itab
的方式:
- 通过一个
itabTableType
类型来存储所有的itab
。 - 在调用
getitab
的时候,会先根据inter
和_type
计算出哈希值,然后从entries
中查找是否存在,存在就返回对应的itab
,不存在则新建一个itab
。 - 在调用
itabAdd
的时候,会将itab
加入到itabTableType
类型变量里面的entries
中,其中entries
里面的键是根据inter
和_type
做哈希运算得出的。
itab
两个比较关键的方法:
getitab
让我们可以通过interfacetype
和_type
获取一个itab
,会现在缓存中找,找不到会新建一个。itabAdd
是在我们缓存找不到itab
,然后新建之后,将这个新建的itab
加入到缓存的方法。
getitab
方法的第三个参数 canfail
表示当前操作是否允许失败,上面说了,如果是用在 switch...case
或者 v, ok := i.(T)
这种是允许失败的。
// 获取某一个类型的 itab(从 itabTable 中查找,键是 inter 和 _type 的哈希值) // 查找 interfacetype + _type 对应的 itab // 找不到就新增。 func getitab(inter *interfacetype, typ *_type, canfail bool) *itab { if len(inter.mhdr) == 0 { throw("internal error - misuse of itab") } // 不包含 Uncommon 信息的类型直接报错 if typ.tflag&tflagUncommon == 0 { if canfail { return nil } name := inter.typ.nameOff(inter.mhdr[0].name) panic(&TypeAssertionError{nil, typ, &inter.typ, name.name()}) } // 保存返回的 itab var m *itab // t 指向了 itabTable(全局的 itab 表) t := (*itabTableType)(atomic.Loadp(unsafe.Pointer(&itabTable))) // 会先从全局 itab 表中查找,找到就直接返回 if m = t.find(inter, typ); m != nil { goto finish } // 没有找到,获取锁,再次查找。 // 找到则返回 lock(&itabLock) if m = itabTable.find(inter, typ); m != nil { unlock(&itabLock) goto finish } // 没有在缓存中找到,新建一个 itab m = (*itab)(persistentalloc(unsafe.Sizeof(itab{})+uintptr(len(inter.mhdr)-1)*goarch.PtrSize, 0, &memstats.other_sys)) // itab 的 m.inter = inter m._type = typ m.hash = 0 // itab 初始化 m.init() // 将新创建的 itab 加入到全局的 itabTable 中 itabAdd(m) // 释放锁 unlock(&itabLock) finish: // == 0 表示没有任何方法 // 下面 != 0 表示有 inter 和 typ 有方法的交集 if m.fun[0] != 0 { return m } // 用在 switch x.(type) 中的时候,允许失败而不是直接 panic // 但在 x.(Flyable).Fly() 这种场景会直接 panic if canfail { return nil } // 没有找到有方法的交集,panic panic(&TypeAssertionError{concrete: typ, asserted: &inter.typ, missingMethod: m.init()}) }
itabAdd
将给定的 itab
添加到 itab
哈希表中(itabTable
)。
注意:itabAdd
中在判断到哈希表的使用量超过 75%
的时候,会进行扩容,新的容量为旧容量的 2 倍。
// 必须保持 itabLock。 func itabAdd(m *itab) { // 正在分配内存的时候调用的话报错 if getg().m.mallocing != 0 { throw("malloc deadlock") } t := itabTable // 容量已经超过 75% 的负载了,hash 表扩容 if t.count >= 3*(t.size/4) { // 75% load factor(实际上是:t.size *0.75) // 扩展哈希表。原来 2 倍大小。 // 我们撒谎告诉 malloc 我们需要无指针内存,因为所有指向的值都不在堆中。 // 2 是 size 和 count 这两个字段需要的空间 t2 := (*itabTableType)(mallocgc((2+2*t.size)*goarch.PtrSize, nil, true)) t2.size = t.size * 2 // 复制条目。 // 注意:在复制时,其他线程可能会查找itab,但找不到它。 // 没关系,然后它们会尝试获取itab锁,因此等待复制完成。 iterate_itabs(t2.add) // 遍历旧的 hash 表,复制函数指针到 t2 中 if t2.count != t.count { // 复制出错 throw("mismatched count during itab table copy") } // 发布新哈希表。使用原子写入:请参见 getitab 中的注释。 // 使用 t2 覆盖 itabTable atomicstorep(unsafe.Pointer(&itabTable), unsafe.Pointer(t2)) // 使用新的 hash 表 // 因为 t 是局部变量,指向旧的地址, // 但是扩容之后是新的地址了,所以现在需要将新的地址赋给 t t = itabTable // 注:旧的哈希表可以在此处进行GC。 } // 将 itab 加入到全局哈希表 t.add(m) }
其实 itabAdd
的关键路径比较清晰,只是因为它是一个哈希表,所以里面在判断到当前 itab
的数量超过 itabTable
容量的 75%
的时候,会对 itabTable
进行 2 倍扩容。
根据 interfacetype 和 _type 初始化 itab
上面那个图我们说过,itab
本质上是 interfacetype
和 _type
方法的交集,这一节我们就来看看,itab
是怎么根据这两个类型来进行初始化的。
itab
的 init
方法实现:
// init 用 m.inter/m._type 对的所有代码指针填充 m.fun 数组。 // 如果该类型不实现接口,它将 m.fun[0] 设置为 0 ,并返回缺少的接口函数的名称。 // 可以在同一个m上多次调用,甚至同时调用。 func (m *itab) init() string { inter := m.inter // 接口 typ := m._type // 实际的类型 x := typ.uncommon() // inter 和 typ 都具有按名称排序的方法,并且接口名称是唯一的,因此可以在锁定步骤中迭代这两个; // 循环时间复杂度是 O(ni+nt),不是 O(ni*nt) ni := len(inter.mhdr) // 接口的方法数量 nt := int(x.mcount) // 实际类型的方法数量 // 实际类型的方法数组,数组元素为 method xmhdr := (*[1 << 16]method)(add(unsafe.Pointer(x), uintptr(x.moff)))[:nt:nt] // 大小无关紧要,因为下面的指针访问不会超出范围 j := 0 // 用来保存 inter/_type 对方法列表的数组,数组元素为 unsafe.Pointer(是实际类型方法的指针) methods := (*[1 << 16]unsafe.Pointer)(unsafe.Pointer(&m.fun[0]))[:ni:ni] // 保存 itab 方法的数组 // 第一个方法的指针 var fun0 unsafe.Pointer imethods: for k := 0; k < ni; k++ { // 接口方法遍历 i := &inter.mhdr[k] // i 是接口方法, imethod 类型 itype := inter.typ.typeOff(i.ityp) // 接口的方法类型 name := inter.typ.nameOff(i.name) // 接口的方法名称 iname := name.name() // 接口的方法名 ipkg := name.pkgPath() // 接口的包路径 if ipkg == "" { ipkg = inter.pkgpath.name() } // 根据接口方法查找实际类型的方法 for ; j < nt; j++ { // 实际类型的方法遍历 t := &xmhdr[j] // t 是实际类型的方法,method 类型 tname := typ.nameOff(t.name) // 实际类型的方法名 // 比较接口的方法跟实际类型的方法是否一致 if typ.typeOff(t.mtyp) == itype && tname.name() == iname { // 实际类型的包路径 pkgPath := tname.pkgPath() if pkgPath == "" { pkgPath = typ.nameOff(x.pkgpath).name() } // 如果是导出的方法 // 则保存到 itab 中 if tname.isExported() || pkgPath == ipkg { if m != nil { ifn := typ.textOff(t.ifn) // 实际类型的方法指针(通过这个指针可以调用实际类型的方法) if k == 0 { // 第一个方法 fun0 = ifn // we'll set m.fun[0] at the end } else { methods[k] = ifn } } // 比较下一个方法 continue imethods } } } // 没有实现接口(实际类型没有实现 interface 中的任何一个方法) m.fun[0] = 0 return iname // 返回缺失的方法名,返回值在类型断言失败的时候会需要提示用户 } // 实现了接口 m.fun[0] = uintptr(fun0) return "" }
接口断言过程总览(类型转换的关键)
具体来说有四种情况,对应上面提到的 runtime.assert*
方法:
- 实际类型转换到
iface
iface
转换到另一个iface
- 实际类型转换到
eface
eface
转换到iface
这其中的关键是 interfacetype
+ _type
可以生成一个 itab
。
上面的内容可能有点混乱,让人摸不着头脑,但是我们通过上面的讲述,相信已经了解了 go 接口中底层的一些实现细节,现在,就让我们重新来捋一下,看看 go 接口到底是怎么实现的:
首先,希望我们可以达成的一个共识就是,go 的接口断言本质上是类型转换,switch...case
里面或 v, ok := i.(T)
允许转换失败,而 i.(T).xx()
这种不允许转换失败,转换失败的时候会 panic
。
接着,我们就可以通过下图来了解 go 里面的接口整体的实现原理了(还是以上面的代码作为例子):
1.将结构体赋值给接口类型:var f Flyable = Bird{}
在这个赋值过程中,创建了一个 iface
类型的变量,这个变量中的 itab
的方法表只包含了 Flyable
定义的方法。
2.iface
转另一个 iface
:
f.(Runnable)
_, ok := f.(Runnable)
switch f.(type)
里面的case
是Runnable
在这个断言过程中,会将 Flyable
转换为 Runnable
,本质上是一个 iface
转换到另一个 iface
。但是有个不同之处在于, 两个 iface
里面的方法列表是不一样的,只包含了当前 interfacetype
里面定义的方法。
3.将结构体赋值给空接口:var i interface{} = Bird{}
在这个过程中,创建了一个 eface
类型的变量,这个 eface
里面只包含了类型信息以及实际的 Bird
结构体实例。
4.eface
转换到 iface
i.(Flyable)
_, ok := i.(Runnable)
switch i.(type)
里面的case
是Flyable
因为 _type
包含了 Bird
类型的所有信息,而 data
包含了 Bird
实例的值,所以这个转换是可行的。
panicdottypeI 与 panicdottypeE
从前面的几个小节,我们知道,go 的 iface
类型转换使用的是 runtime.assert*
几个方法,还有另外一种情况就是, 在编译期间编译器就已经知道了无法转换成功的情况,比如下面的代码:
package main type Flyable interface { Fly() } type Cat struct { } func (c Cat) Fly() { } func (c Cat) test() { } // GOOS=linux GOARCH=amd64 go tool compile -N -S -l main.go > main.s func main() { var b interface{} var _ = b.(int) // CALL runtime.panicdottypeE(SB) var c Flyable = &Cat{} c.(Cat).test() // CALL runtime.panicdottypeI(SB) }
上面的两个转换都是错误的,第一个 b.(int)
尝试将 nil
转换为 int
类型,第二个尝试将 *Cat
类型转换为 Cat
类型, 这两个错误的类型转换都在编译期可以发现,因此它们生成的汇编代码调用的是 runtime.panicdottypeE
和 runtime.panicdottypeI
方法:
// 在执行 e.(T) 转换时如果转换失败,则调用 panicdottypeE // have:我们的动态类型。 // want:我们试图转换为的静态类型。 // iface:我们正在转换的静态类型。 // 转换的过程:尝试将 iface 的 have 转换为 want 失败了。 // 不是调用方法的时候的失败。 func panicdottypeE(have, want, iface *_type) { panic(&TypeAssertionError{iface, have, want, ""}) } // 当执行 i.(T) 转换并且转换失败时,调用 panicdottypeI // 跟 panicdottypeE 参数相同,但是 hava 是动态的 itab 类型 func panicdottypeI(have *itab, want, iface *_type) { var t *_type if have != nil { t = have._type } panicdottypeE(t, want, iface) }
这两个方法都是引发一个 panic
,因为我们的类型转换失败了:
iface 和 eface 里面的 data 是怎么来的
我们先看看下面的代码:
package main type Bird struct { } func (b Bird) Fly() { } type Flyable interface { Fly() } // GOOS=linux GOARCH=amd64 go tool compile -N -S -l main.go > main.s func main() { bird := Bird{} var efc interface{} = bird // CALL runtime.convT(SB) var ifc Flyable = bird // CALL runtime.convT(SB) println(efc, ifc) }
我们生成伪汇编代码发现,里面将结构体变量赋值给接口类型变量的时候,实际上是调用了 convT
方法。
convT* 方法
iface
里面还包含了几个 conv*
前缀的函数,在我们将某一具体类型的值赋值给接口类型的时候,go 底层会将具体类型的值通过 conv*
函数转换为 iface
里面的 data
指针:
// convT 将 v 指向的 t 类型的值转换为可以用作接口值的第二个字的指针(接口的第二个字是指向 data 的指针)。 // data(Pointer) => 指向 interface 第 2 个字的 Pointer func convT(t *_type, v unsafe.Pointer) unsafe.Pointer { // ... 其他代码 // 分配 _type 类型所需要的内存 x := mallocgc(t.size, t, true) // 将 v 指向的值复制到刚刚分配的内存上 typedmemmove(t, x, v) return x }
我们发现,在这个过程,实际上是将值复制了一份:
iface.go
里面还有将无符号值转换为 data
指针的函数,但是还不知道在什么地方会用到这些方法,如:
// 转换 uint16 类型值为 interface 里面 data 的指针。 // 如果是 0~255 的整数,返回指向 staticuint64s 数组里面对应下标的指针。 // 否则,分配新的内存地址。 func convT16(val uint16) (x unsafe.Pointer) { // 如果小于 256,则使用共享的内存地址 if val < uint16(len(staticuint64s)) { x = unsafe.Pointer(&staticuint64s[val]) if goarch.BigEndian { x = add(x, 6) } } else { // 否则,分配新的内存 x = mallocgc(2, uint16Type, false) *(*uint16)(x) = val } return }
个人猜测,仅仅代表个人猜测,在整数赋值给 iface
或者 eface
的时候会调用这类方法。不管调不调用,我们依然可以看看它的设计,因为有些值得学习的地方:
staticuint64s
是一个全局整型数组,里面存储的是 0~255
的整数。上面的代码可以表示为下图:
这个函数跟上面的 convT
的不同之处在于,它在判断整数如果小于 256
的时候,则使用的是 staticuint64s
数组里面对应下标的地址。 为什么这样做呢?本质上是为了节省内存,因为对于数字来说,其实除了值本身,没有包含其他的信息了,所以如果对于每一个整数都分配新的内存来保存, 无疑会造成浪费。按 convT16
里面的实现方式,对于 0~255
之间的整数,如果需要给它们分配内存,就可以使用同一个指针(指向 staticuint64s[]
数组中元素的地址)。
这实际上是享元模式。
Java 里面的小整数享元模式
go 里使用 staticuint64s
的方式,其实在 Java 里面也有类似的实现,Java 中对于小整数也是使用了享元模式, 这样在装箱的时候,就不用分配新的内存了,就可以使用共享的一块内存了,当然,某一个整数能节省的内存非常有限,如果需要分配内存的小整数非常大,那么节省下来的内存就非常客观了。 当然,也不只是能节省内存这唯一的优点,从另一方面说,它也节省了垃圾回收器回收内存的开销,因为不需要管理那么多内存。
我们来看看 Java 中的例子:
class Test { public static void main(String[] args) { Integer k1 = 127; Integer k2 = 127; System.out.println(k1 == k2); // true System.out.println(k1.equals(k2)); // true Integer k10 = 128; Integer k20 = 128; System.out.println(k10 == k20); // false System.out.println(k10.equals(k20)); // true } }
Java 里面有点不一样,它是对 -128~127
范围内的整数做了享元模式的处理,而 go 里面是 0~255
。
上面的代码中,当我们使用 ==
来比较 Integer
的时候,值相等的两个数,在 -128~127
的范围的时候,返回的是 true
,超出这个范围的时候比较返回的是 false
。 这是因为在 -128~127
的时候,值相等的两个数字指向了相同的内存地址,超出这个范围的时候,值相等的两个数指向了不同的地址。
Java 的详细实现可以看 java.lang.Integer.IntegerCache
。
总结
- go 的的接口(
interface
)本质上是一种结构体,底册实现是iface
和eface
,iface
表示我们通过type i interface{}
定义的接口,而eface
表示interface{}/any
,也就是空接口。 iface
里面保存的itab
中保存了具体类型的方法指针列表,data
保存了具体类型值的内存地址。eface
里面保存的_type
包含了具体类型的所有信息,data
保存了具体类型值的内存地址。itab
是底层保存接口类型跟具体类型方法交集的结构体,如果具体类型实现了接口的所有方法,那么这个itab
里面的保存有指向具体类型方法的指针。如果具体类型没有实现接口的全部方法,那么itab
中的不会保存任何方法的指针(从itab
的作用上看,我们可以看作是一个空的itab
)。- 不管
itab
的方法列表是否为空,interfacetype
和_type
比较之后生成的itab
会缓存下来,在后续比较的时候可以直接使用缓存。 _type
是 go 底层用来表示某一个类型的结构体,包含了类型所需空间大小等信息。- 类型断言
i.(T)
本质上是iface
到iface
的转换,或者是eface
到iface
的转换,如果没有第二个返回值,那么转换失败的时候会引发panic
。 switch i.(type) { case ...}
本质上也是iface
或eface
到iface
的转换,但是转换失败的时候不会引发panic
。- 全局的保存
itab
的缓存结构体,底层是使用了一个哈希表来保存itab
的,在哈希表使用超过75%
的时候,会触发扩容,新的哈希表容量为旧的2
倍。 staticuint64s
使用了享元模式,Java 中也有类似的实现。
以上就是一文带你了解Golang中interface的设计与实现的详细内容,更多关于Golang interface的资料请关注我们其它相关文章!