C#集合本质之堆栈的用法详解
在"了解集合本质必须要知晓的概念-链表"中,我们了解了链表的概念和种类,并且模拟了一个单向链表。本篇体验的堆栈是约束版的链表,只能在栈顶接收新节点和释放节点。
堆栈的主要操作是压栈和出栈。压栈是将新节点放在栈顶,出栈是从栈顶取出一个节点,返回新弹出节点的数据项。堆栈也称为后进先出的数据结构。
接着上一篇,写一个派生于List的类来模拟堆栈的压栈和出栈。
namespace LinkedListLibrary { public class StackInheritance : List { public StackInheritance() : base("stack"){} public void Push(object dataValue) { InsertAtFront(dataValue); } public object Pop() { return RemoveFromFront(); } } }
客户端调用。
public static void Main(string[] args) { StackInheritance stack = new StackInheritance(); bool aBoolean = true; char aChar = 'a'; int anInt = 12; string aStr = "hello"; stack.Push(aBoolean); stack.Display(); stack.Push(aChar); stack.Display(); stack.Push(anInt); stack.Display(); stack.Push(aStr); stack.Display(); try { while (true) { object removedObject = stack.Pop(); Console.WriteLine(removedObject + "被弹出~~"); stack.Display(); } } catch (EmptyListException emptyListException) { Console.Error.WriteLine(emptyListException.StackTrace); } Console.ReadKey(); }
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