使用JAVA实现高并发无锁数据库操作步骤分享

1. 并发中如何无锁。
一个很简单的思路,把并发转化成为单线程。Java的Disruptor就是一个很好的例子。如果用java的concurrentCollection类去做,原理就是启动一个线程,跑一个Queue,并发的时候,任务压入Queue,线程轮训读取这个Queue,然后一个个顺序执行。
在这个设计模式下,任何并发都会变成了单线程操作,而且速度非常快。现在的node.js, 或者比较普通的ARPG服务端都是这个设计,“大循环”架构。
这样,我们原来的系统就有了2个环境:并发环境 + ”大循环“环境
并发环境就是我们传统的有锁环境,性能低下。
"大循环"环境是我们使用Disruptor开辟出来的单线程无锁环境,性能强大。

2. ”大循环“环境 中如何提升处理性能。
一旦并发转成单线程,那么其中一个线程一旦出现性能问题,必然整个处理都会放慢。所以在单线程中的任何操作绝对不能涉及到IO处理。那数据库操作怎么办?
增加缓存。这个思路很简单,直接从内存读取,必然会快。至于写、更新操作,采用类似的思路,把操作提交给一个Queue,然后单独跑一个Thread去一个个获取插库。这样保证了“大循环”中不涉及到IO操作。

问题再次出现:
如果我们的游戏只有个大循环还容易解决,因为里面提供了完美的同步无锁。
但是实际上的游戏环境是并发和“大循环”并存的,即上文的2种环境。那么无论我们怎么设计,必然会发现在缓存这块上要出现锁。

3. 并发与“大循环”如何共处,消除锁?
我们知道如果在“大循环”中要避免锁操作,那么就用“异步”,把操作交给线程处理。结合这2个特点,我稍微改下数据库架构。
原本的缓存层,必然会存在着锁,例如:

代码如下:

public TableCache
{
  private HashMap<String, Object> caches = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
}

这个结构是必然的了,保证了在并发的环境下能够准确的操作缓存。但是”大循环“却不能直接操作这个缓存进行修改,所以必须启动一个线程去更新缓存,例如:

代码如下:

private static final ExecutorService EXECUTOR = Executors.newSingleThreadExecutor();
EXECUTOR.execute(new LatencyProcessor(logs));

class LatencyProcessor implements Runnable
{
  public void run()
  { 
    // 这里可以任意的去修改内存数据。采用了异步。
  }
}

OK,看起来很漂亮。但是又有个问题出现了。在高速存取的过程中,非常有可能缓存还没有被更新,就被其他请求再次获取,得到了旧的数据。

4. 如何保证并发环境下缓存数据的唯一正确?
我们知道,如果只有读操作,没有写操作,那么这个行为是不需要加锁的。
我使用这个技巧,在缓存的上层,再加一层缓存,成为”一级缓存“,原来的就自然成为”二级缓存“。有点像CPU了对不?
一级缓存只能被”大循环“修改,但是可以被并发、”大循环“同时获取,所以是不需要锁的。
当发生数据库变动,分2种情况:
1)并发环境下的数据库变动,我们是允许有锁的存在,所以直接操作二级缓存,没有问题。
2)”大循环“环境下数据库变动,首先我们把变动数据存储在一级缓存,然后交给异步修正二级缓存,修正后删除一级缓存。
这样,无论在哪个环境下读取数据,首先判断一级缓存,没有再判断二级缓存。
这个架构就保证了内存数据的绝对准确。
而且重要的是:我们有了一个高效的无锁空间,去实现我们任意的业务逻辑。

最后,还有一些小技巧提升性能。
1. 既然我们的数据库操作已经被异步处理,那么某个时间,需要插库的数据可能很多,通过对表、主键、操作类型的排序,我们可以删除一些无效操作。例如:
a)同一个表同一个主键的多次UPdate,取最后一次。
b)同一个表同一个主键,只要出现Delete,前面所有操作无效。
2. 既然我们要对操作排序,必然会存在一个根据时间排序,如何保证无锁呢?使用
private final static AtomicLong _seq = new AtomicLong(0);
即可保证无锁又全局唯一自增,作为时间序列。

(0)

相关推荐

  • 使用java的HttpClient实现多线程并发

    说明:以下的代码基于httpclient4.5.2实现. 我们要使用java的HttpClient实现get请求抓取网页是一件比较容易实现的工作: public static String get(String url) { CloseableHttpResponseresponse = null; BufferedReader in = null; String result = ""; try { CloseableHttpClienthttpclient = HttpClient

  • Java并发编程之栅栏(CyclicBarrier)实例介绍

    栅栏类似闭锁,但是它们是有区别的. 1.闭锁用来等待事件,而栅栏用于等待其他线程.什么意思呢?就是说闭锁用来等待的事件就是countDown事件,只有该countDown事件执行后所有之前在等待的线程才有可能继续执行;而栅栏没有类似countDown事件控制线程的执行,只有线程的await方法能控制等待的线程执行. 2.CyclicBarrier强调的是n个线程,大家相互等待,只要有一个没完成,所有人都得等着. 场景分析:10个人去春游,规定达到一个地点后才能继续前行.代码如下 复制代码 代码如

  • java多线程并发executorservice(任务调度)类

    复制代码 代码如下: package com.yao; import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.ScheduledFuture;import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 以下是一个带方法的类,它设置了 ScheduledExecutorService ,2

  • java多线程和并发包入门示例

    一.java多线程基本入门java多线程编程还是比较重要的,在实际业务开发中经常要遇到这个问题. java多线程,传统创建线程的方式有两种. 1.继承自Thread类,覆写run方法. 2.实现Runnable接口,实现run方法. 启动线程的方法都是调用start方法,真正执行调用的是run方法.参考代码如下: 复制代码 代码如下: package com.jack.thread; /** * 线程简单演示例子程序 *  * @author pinefantasy * @since 2013-

  • java 集合并发操作出现的异常ConcurrentModificationException

    如Java中的容器Map: for(Person person : pList){ if(person.getGender()==Gender.MALE){ pList.remove(person); //不能在遍历期间进行 remove这个操作 } } Map在遍历时候通常 现获得其键值的集合Set,然后用迭代器Iterator来对Map进行遍历. 注意在遍历的过程中,只能对Map中的元素进行相应的处理,不能把Map元素增加或者把Map元素减少,也就是说,不能改变Map的size大小,就会出现

  • java线程并发blockingqueue类使用示例

    如果BlockingQueue是满的任何试图往里存东西的操作也会被阻断进入等待状态,直到BlockingQueue里有新的空间才会被唤醒继续操作. BlockingQueue提供的方法主要有: add(anObject): 把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockingQueue可以容纳返回true,否则抛出IllegalStateException异常. offer(anObject):把anObject加到BlockingQueue里,如果BlockingQueue

  • Java并发编程示例(六):等待线程执行终止

    在某些场景下,我们必须等待线程执行完成才能进行下一步工作.例如,某些程序在开始执行之前,需要先初始化一些资源.这时,我们可以启动一个线程专门来做初始化任务,等到线程任务完成后,再去执行其他部分. 为此,Thread类为我们提供了join()方法.当我们使用线程对象调用此方法时,正在掉调用的线程对象将被推迟到被调用对象执行完成后再开始执行. 在本节,示例程序演示等待初始化方法完成后,再去执行其他任务. 知其然 按照下面所示步骤,完成示例程序. 1.创建一个名为DataSourcesLoader的类

  • Java并发编程示例(一):线程的创建和执行

    开门见山 在IT圈里,每当我们谈论并发时,必定会说起在一台计算机上同时运行的一系列线程.如果这台电脑上有多个处理器或者是一个多核处理器,那么这时是实实在在的"同时运行":但是,如果计算机只有一个单核处理器,那么这时的"同时运行"只是表象而已. 所有的现代操作系统全部支持任务的并发执行.你可以边听音乐,边上网看新闻,还不耽误首发电子邮件.我们可以说,这种并发是 进程级并发 .在进程内部,我也可以看到有许许多多的并发任务.我们把运行在一个进程里面的并发任务称 线程. 和

  • java并发容器CopyOnWriteArrayList实现原理及源码分析

    CopyOnWriteArrayList是Java并发包中提供的一个并发容器,它是个线程安全且读操作无锁的ArrayList,写操作则通过创建底层数组的新副本来实现,是一种读写分离的并发策略,我们也可以称这种容器为"写时复制器",Java并发包中类似的容器还有CopyOnWriteSet.本文会对CopyOnWriteArrayList的实现原理及源码进行分析. 实现原理 我们都知道,集合框架中的ArrayList是非线程安全的,Vector虽是线程安全的,但由于简单粗暴的锁同步机制,

  • Java多线程编程中的两种常用并发容器讲解

    ConcurrentHashMap并发容器 ConcurrentHashMap可以做到读取数据不加锁,并且其内部的结构可以让其在进行写操作的时候能够将锁的粒度保持地尽量地小,不用对整个ConcurrentHashMap加锁. ConcurrentHashMap的内部结构 ConcurrentHashMap为了提高本身的并发能力,在内部采用了一个叫做Segment的结构,一个Segment其实就是一个类Hash Table的结构,Segment内部维护了一个链表数组,我们用下面这一幅图来看下Con

随机推荐