Swift算法之栈和队列的实现方法示例

一、概述

栈和队列在数据结构中是比较重要的一个数据结构。

其实对于栈和队列并不需要太深入的介绍,栈和队列的核心内容是栈是先进后出、队列是先进先出。在实际开发中有些场景也可能会用到,比如 APP 中用户可以撤销操作,比如下棋 APP 中的悔棋操作,返回上一步就是先进后出(后进先出),也就是栈的特性。

比如在售票 APP 中,为先下订单的用户先出票,就需要用到队列。当然这两个只是在简单场景下的情况,实际开发中情况可能更复杂,比如售票 APP 为会员用户优先出票等。

接下来就通过 Swift 去实现栈和队列。

二、实现思路及代码

直接上代码:

//栈
class Stack {
 var stack: [AnyObject]

 init() {
 stack = [AnyObject]()
 }

 func push(object: AnyObject) {
 stack.append(object)
 }

 func pop() -> AnyObject? {
 if !isEmpty() {
 return stack.removeLast()
 } else {
 return nil
 }
 }

 func isEmpty() -> Bool {
 return stack.isEmpty
 }

 func peek() -> AnyObject? {
 return stack.last
 }

 func size() -> Int {
 return stack.count
 }
}

//队列
class Queue {
 var queue: [AnyObject]

 init() {
 queue = [AnyObject]()
 }

 func enqueue(object: AnyObject) {
 queue.append(object)
 }

 func dequeue() -> AnyObject? {
 if !isEmpty() {
 return queue.removeFirst()
 } else {
 return nil

 }
 }

 func isEmpty() -> Bool {
 return queue.isEmpty
 }

 func peek() -> AnyObject? {
 return queue.first
 }

 func size() -> Int {
 return queue.count
 }

}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者使用swift能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

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