java设计模式笔记之代理模式

代理(Proxy)模式:

代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。

核心作用:

通过代理,控制对对象的访问。

可以详细控制访问某个(某类)对象的方法,在调用这个方法之前做前置处理,在调用这个方法之后做后置处理。即AOP的微观实现。

AOP(Aspect Oriented Programming面向切面编程)的核心实现机制。

生活中的场景:

  所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
  例如,客户要找某个明星唱歌,首先需要找到他的经纪人,然后由他的经纪人来安排某明星唱歌。
  经纪人在演唱会举办前需要处理一些前置处理(面谈,合同起草,签字,收预付款,安排机票和车辆等)在演唱会举办后需要处理一些后置处理(收尾款等)。此时某明星(真实角色)只需要关心如何唱歌就可以了,其他事情全部交给经纪人(代理)来办。

核心角色:

这里写图片描述

抽象对象角色:声明了代理对象和真实对象的共同接口,定义代理对象和真实对象的公共对外方法。这样一来在任何可以使用真实对象的地方都可以使用代理对象。

真实对象角色:定义了代理对象所代表的真实对象。实现抽象对象,定义真实对象所需要实现的业务逻辑,供代理对象调用。关注真正的业务逻辑。

代理对象角色:实现抽象对象,是真实对象的代理,通过真实对象的业务逻辑方法来实现抽象方法,并附加自己的操作。将统一的流程控制放到代理对象中处理。

  代理对象内部含有真实对象的引用,从而可以在任何时候操作真实对象;代理对象提供一个与真实对象相同的接口,以便可以在任何时候替代真实对象。代理对象通常在客户端调用传递给真实对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给真实对象。

应用场景:

安全代理:屏蔽对真实角色的直接访问。
远程代理:通过代理类处理远程方法调用。
延迟加载:先加载轻量级的代理对象,真正需要再去加载真实对象。(图片的延迟加载)

分类:

静态代理:(静态定义代理类)

上面例子的代码:

1、声明了代理对象和真实对象的共同接口,定义代理对象和真实对象的公共对外方法。

public interface Star {
  /**
   * 面谈
   */
  void confer();
  /**
   * 签合同
   */
  void signContract();
  /**
   * 订票
   */
  void bookTicket();
  /**
   * 唱歌
   */
  void sing();
  /**
   * 收钱
   */
  void collectMoney();
}

2、定义一个真实对象的类,实现抽象接口所提供的方法。

public class RealStar implements Star {

  @Override
  public void bookTicket() {
    System.out.println("RealStar.bookTicket()");
  }

  @Override
  public void collectMoney() {
    System.out.println("RealStar.collectMoney()");
  }

  @Override
  public void confer() {
    System.out.println("RealStar.confer()");
  }

  @Override
  public void signContract() {
    System.out.println("RealStar.signContract()");
  }

  @Override
  public void sing() {
    System.out.println("RealStar.sing()");
  }
}

3、定义一个代理对象的类,实现抽象接口所提供的方法,并持有真实对象的引用。

public class ProxyStar implements Star{

private Star star;

  public ProxyStar(Star star) {
    super();
    this.star = star;
  }

  @Override
  public void bookTicket() {
    System.out.println("ProxyStar.bookTicket()");
  }

  @Override
  public void collectMoney() {
    System.out.println("ProxyStar.collectMoney()");
  }

  @Override
  public void confer() {
    System.out.println("ProxyStar.confer()");
  }

  @Override
  public void signContract() {
    System.out.println("ProxyStar.signContract()");
  }

  @Override
  public void sing() {
    star.sing();
  }

}

4.测试类

public class Client {
  public static void main(String[] args) {
    //定义真实对象角色
    Star realStar = new RealStar();
    //定义代理对象角色,内部含有真实对象的引用
    Star proxyStar = new ProxyStar(realStar);

    proxyStar.confer();
    proxyStar.signContract();
    proxyStar.bookTicket();
    proxyStar.sing();
    proxyStar.collectMoney();

  }
}

运行结果如下:

ProxyStar.confer()
ProxyStar.signContract()
ProxyStar.bookTicket()
RealStar.sing()
ProxyStar.collectMoney()

  从上面的例子可以看出代理对象将客户端的调用委派给真实对象,在调用目标对象的方法之前跟之后都可以执行特定的操作。   

动态代理:(动态生成代理类):

动态代理相比于静态代理的优点:

  抽象角色中(接口)声明的所有方法都被转移到调用服务器的一个集中的方法中处理,这样我们可以更加灵活和统一的处理众多的方法。   

JDK自带的动态代理

java.lang.reflect.Proxy
动态生成代理类和对象

java.lang.reflect.InvocationHandler(处理器接口)
可以通过invoke方法实现对真实角色的代理访问

每次通过Proxy生成代理类对象时都要指定对应的处理器对象

测试代码如下:

1、声明了代理对象和真实对象的共同接口,定义代理对象和真实对象的公共对外方法。

public interface Star {
  /**
   * 面谈
   */
  void confer();
  /**
   * 签合同
   */
  void signContract();
  /**
   * 订票
   */
  void bookTicket();
  /**
   * 唱歌
   */
  void sing();
  /**
   * 收钱
   */
  void collectMoney();
}

2、定义一个真实对象的类,实现抽象接口所提供的方法。

public class RealStar implements Star {

  @Override
  public void bookTicket() {
    System.out.println("RealStar.bookTicket()");
  }

  @Override
  public void collectMoney() {
    System.out.println("RealStar.collectMoney()");
  }

  @Override
  public void confer() {
    System.out.println("RealStar.confer()");
  }

  @Override
  public void signContract() {
    System.out.println("RealStar.signContract()");
  }

  @Override
  public void sing() {
    System.out.println("RealStar.sing()");
  }
}

3.定义一个StarHandler类实现InvocationHandler处理器接口,可以通过invoke方法实现对真实角色的代理访问,也可在invoke方法中对众多操作做统一的处理。

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;

public class StarHandler implements InvocationHandler{

  private Star realStar;

  public StarHandler(Star realStar) {
    super();
    this.realStar = realStar;
  }

  @Override
  public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
      throws Throwable {
    //返回值
    Object object = null;

    System.out.println("真正的方法执行前!");
    System.out.println("面谈,签合同,预付款,订机票");

    if(method.getName().equals("sing")){
      object = method.invoke(realStar, args);
    }

    System.out.println("真正的方法执行后!");
    System.out.println("收尾款");
    return object;

  }

}

4.客户端测试类

import java.lang.reflect.Proxy;

public class Client {

public static void main(String[] args) {

    Star realStar = new RealStar();
    StarHandler handler = new StarHandler(realStar);

    //通过Proxy生成代理类对象并指定对应的处理器对象
    Star proxyStar = (Star)Proxy.newProxyInstance(ClassLoader.getSystemClassLoader(),
        new Class[]{Star.class}, handler);

    proxyStar.sing();

  }

运行结果如下:

真正的方法执行前!
面谈,签合同,预付款,订机票
RealStar.sing()
真正的方法执行后!
收尾款

开发框架中的应用场景

代理模式在开发框架中的应用场景是非常多的,实际上随便选择一个开发框架都有用到代理模式。例如:

mybatis中实现拦截器插件
AspectJ的实现
spring中AOP的实现

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • java设计模式学习之代理模式

    代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式结构图 模拟需求:3班小张喜欢1班小红,但是不认识小红,委托1班小明送给小红礼物. 1:创建一个小张和小明都能实现的接口. package ProxyModel; /** * 总的接口 * @author 我不是张英俊 * */ interface ISendGift { void GiveDolls(); void GiveFlowers(); void GiveChocolate(); } 2:实现小张送礼物.

  • Java使用设计模式中的代理模式构建项目的实例展示

    概念 代理模式(Proxy):代理模式其实就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作.比如咱有的时候打官司需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替咱进行操作表达咱的想法,这就是代理的意思.代理模式分为两类:1.静态代理(不使用jdk里面的方法):2.动态代理(使用jdk里面的InvocationHandler和Proxy). 静态代理由程序员创建或工具生成代理类的源码,再编译代理类.所谓静态也就是在程序运行前就已经存在代理类的字节码文件,代理类和委托类的关系在运行前就确定了. 动态代理类的源

  • java设计模式-代理模式(实例讲解)

    代理模式是java最常见的设计模式之一.spring的aop就是使用了代理模式. 一般而言,代理模式分为静态代理和动态代理两种. 作为结构类的设计模式,作用在于不修改类内部代码的情况下,对类进行拓展,是对继承机制的一种补充. eg :下面就用户登录这个例子实现一下代理模式. 基本需求是:实现用户的登录和修改昵称功能. 上代码,先是IUser接口和user实现类 public interface IUser { //登录 void login(String userId,String passwo

  • 详解设计模式中的proxy代理模式及在Java程序中的实现

    一.代理模式定义 给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对于原对象的访问,即客户不直接操控原对象,而是通过代理对象间接地操控原对象. 著名的代理模式的例子就是引用计数(reference counting): 当需要一个复杂对象的多份副本时, 代理模式可以结合享元模式以减少存储器的用量.典型做法是创建一个复杂对象以及多个代理者, 每个代理者会引用到原本的对象.而作用在代理者的运算会转送到原本对象.一旦所有的代理者都不存在时, 复杂对象会被移除. 要理解代理模式很简单,其实生活当中就存在代理

  • Java设计模式之代理模式_动力节点Java学院整理

    引言 Java 动态代理机制的出现,使得 Java 开发人员不用手工编写代理类,只要简单地指定一组接口及委托类对象,便能动态地获得代理类.代理类会负责将所有的方法调用分派到委托对象上反射执行,在分派执行的过程中,开发人员还可以按需调整委托类对象及其功能,这是一套非常灵活有弹性的代理框架.通过阅读本文,读者将会对 Java 动态代理机制有更加深入的理解.本文首先从 Java 动态代理的运行机制和特点出发,对其代码进行了分析,推演了动态生成类的内部实现. 代理:设计模式 代理是一种常用的设计模式,其

  • Java设计模式之代理模式与装饰模式实例详解

    本文实例讲述了Java设计模式之代理模式与装饰模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 之所以把这两种模式放在一起说,是因为我发现这了两种模式几乎一模一样! 从网上也搜了一些资料,发现两者还是有一些区别的.我们在学习的同时也把这种困惑搞清楚. 定义: 代理模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 装饰模式,动态地给一个对象添加一些额外的职责. 代理模式,很好理解,就是把一个对象再次封装,以后就对封装的对象访问就可以了. 因为代理对象已经取代了被代理对象. 装饰模式,给一个对象增加功能,

  • java设计模式—静态代理模式(聚合与继承方式对比)

    一.概述 1.目标:要在Tank的move()方法做时间代理及日志代理(可以设想以后还要增加很多代理处理),且代理间的顺序可活更换 2.思路: (1)聚合:代理类聚合了被代理类,且代理类及被代理类都实现了movable接口,则可实现灵活多变,具体看代码 (2)继承:继承不够灵活,随着功能需求增多,继承体系会非常臃肿.具体看代码 二.代码 1.Movable.java 2.Tank.java 3.TankTimeProxy.java 4.TankLogProxy.java 5.Tank2Time.

  • java设计模式之代理模式(Porxy)详解

    一.什么是代理模式(Porxy) 概念:代理模式就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 现实生活中也有很多行为吻合代理模式.比如店外卖,客户在APP上下单后,店长会接单.这个时候店长可以选择自己去送这份外卖,也可以委托送餐员代理店长去送这份外卖.当然店长是可以自己送,但店长送了外卖店就没人看着了,而让送餐员代理送外卖就不会这样了.这里很显然店长是对象本尊(Subject),送餐员是代理对象(Proxy ),代理对象中有店长给的订单信息,比如送到哪里,几点之前要送到,这就说明代理对象中

  • Java设计模式之代理模式(Proxy模式)介绍

    理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理. 设计模式中定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 为什么要使用代理模式 1.授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用Proxy进

  • 实例讲解Java设计模式编程中如何运用代理模式

    定义:  Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it. 为其他对象一种代理以控制对这个对象的访问. 一般描述: 一般包含的三个角色:抽象主题.具体主题.代理主题. 抽象主题:是一个抽象类或接口,是一个普通的业务类型定义. 具体主题:业务逻辑的具体执行者 代理角色:负责对真是角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现. 通用类图: 通用代码: package Pro

随机推荐