Java集合框架ArrayList源码分析(一)

ArrayList底层维护的是一个动态数组,每个ArrayList实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向 ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长。

ArrayList不是同步的(也就是说不是线程安全的),如果多个线程同时访问一个ArrayList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步,在多线程环境下,可以使用Collections.synchronizedList方法声明一个线程安全的ArrayList,例如:
List arraylist = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
下面通过ArrayList的源码来分析其原理。
1、ArrayList的构造方法:ArrayList提供了三种不同的构造方法
1) ArrayList(),构造一个初始容量为 10 的空列表。
2) ArrayList(int initialCapacity),构造一个具有指定初始容量的空列表。
3) ArrayList(Collection<? extends E> c),构造一个包含指定 collection 的元素的列表,这些元素是按照该 collection 的迭代器返回它们的顺序排列的。

源码如下:

private transient Object[] elementData;

public ArrayList(int initialCapacity) {

  super();

  if (initialCapacity < 0)

    throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);

  this.elementData = new Object[initialCapacity]; //生成一个长度为10的Object类型的数组

 }

 public ArrayList() {

  this(10); //调用ArrayList(int i)

 }<br><br>

 public ArrayList(Collection<? extends E> c) {

    elementData = c.toArray();  //返回包含此 collection 中所有元素的数组

  size = elementData.length;

  // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)

  if (elementData.getClass() != Object[].class)

   elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); //复制指定的数组,返回包含相同元素和长度的Object类型的数组

 }

当采用不带参数的构造方法ArrayList()生成一个集合对象时,其实是在底层调用ArrayList(int initialCapacity)这一构造方法生产一个长度为10的Object类型的数组。当采用带有集合类型参数的构造方法时,在底层生成一个包含相同的元素和长度的Object类型的数组。

2、add方法:ArrayList提供了两种添加元素的add方法
1) add(E e),将指定的元素添加到此列表的尾部。
2) add(int index, E e),将指定的元素插入此列表中的指定位置。向右移动当前位于该位置的元素(如果有)以及所有后续元素(将其索引加 1)private int size;

public boolean add(E e) {

  ensureCapacity(size + 1); // 扩大数组容量

  elementData[size++] = e;  //将元素e添加到下标为size的Object数组中,并且执行size++

  return true;

  }

 public void add(int index, E element) {

  if (index > size || index < 0) //如果指定要插入的数组下标超过数组容量或者指定的下标小于0,抛异常

    throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);

  ensureCapacity(size+1); // 扩大数组容量

  System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,size - index); //从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。<br>                                          // elementData --- 源数组  index --- 源数组中的起始位置  <br>                                          // elementData --- 目标数组 index+1 --- 目标数组中的起始位置<br>                                          // size - index --- 要复制的数组元素的数量

  elementData[index] = element; //将要添加的元素放到指定的数组下标处

  size++;

  }
public void ensureCapacity(int minCapacity) {

  modCount++;

  int oldCapacity = elementData.length; //原数组的容量

  if (minCapacity > oldCapacity) {

    Object oldData[] = elementData;

    int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; //定义新数组的容量,为原数组容量的1.5倍+1

      if (newCapacity < minCapacity)

    newCapacity = minCapacity;

      // minCapacity is usually close to size, so this is a win:

      elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); //复制指定的数组,返回新数组的容量为newCapacity

  }

  }

如果集合中添加的元素超过了10个,那么ArrayList底层会新生成一个数组,长度为原数组的1.5倍+1,并将原数组中的元素copy到新数组中,并且后续添加的元素都会放在新数组中,当新数组的长度无法容纳新添加的元素时,重复该过程。这就是集合添加元素的实现原理。

3、get方法:
 1) get(int index),返回此列表中指定位置上的元素。

public E get(int index) {
  RangeCheck(index); //检查传入的指定下标是否合法

  return (E) elementData[index]; //返回数组下标为index的数组元素

  }
private void RangeCheck(int index) {
  if (index >= size) //如果传入的下标大于或等于集合的容量,抛异常
    throw new IndexOutOfBoundsException(
    "Index: "+index+", Size: "+size);

  }

4、remove方法:
1) E remove(int index),移除此列表中指定位置上的元素。向左移动所有后续元素(将其索引减 1)。
2) boolean remove(Object o),移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。如果列表不包含此元素,则列表不做改动,返回boolean值。

public E remove(int index) {

  RangeCheck(index); //检查指定的下标是否合法

  modCount++;

  E oldValue = (E) elementData[index]; //获取指定下标的数组元素

  int numMoved = size - index - 1; //要移动的元素个数

  if (numMoved > 0)

    System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); //移动数组元素

  elementData[--size] = null; // Let gc do its work

  return oldValue;

  }

 public boolean remove(Object o) {

  if (o == null) { //如果传入的参数为null

      for (int index = 0; index < size; index++)

    if (elementData[index] == null) { //移除首次出现的null

      fastRemove(index);

      return true;

    }

  } else {

    for (int index = 0; index < size; index++)

    if (o.equals(elementData[index])) {

      fastRemove(index);

      return true;

    }

    }

  return false;

  }

private void fastRemove(int index) { //移除指定位置的元素,实现方法类似remove(int i)

    modCount++;

    int numMoved = size - index - 1;

    if (numMoved > 0)

      System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,

               numMoved);

    elementData[--size] = null; // Let gc do its work

  }

5、clone方法:
1) Object clone(),返回此ArrayList实例的浅表副本(不复制这些元素本身) 。

public Object clone() {
  try {
    ArrayList<E> v = (ArrayList<E>) super.clone(); //调用Object类的clone方法返回一个ArrayList对象
    v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size); //复制目标数组
    v.modCount = 0;
    return v;

  } catch (CloneNotSupportedException e) {

    // this shouldn't happen, since we are Cloneable

    throw new InternalError();

  }

  }

以上通过对ArrayList部分关键源码的分析,知道了ArrayList底层的实现原理,关于ArrayList源码有以下几点几点总结:
 1) ArrayList 底层是基于数组来实现的,可以通过下标准确的找到目标元素,因此查找的效率高;但是添加或删除元素会涉及到大量元素的位置移动,效率低。
 2) ArrayList提供了三种不同的构造方法,无参数的构造方法默认在底层生成一个长度为10的Object类型的数组,当集合中添加的元素个数大于10,数组会自动进行扩容,即生成一个新的数组,并将原数组的元素放到新数组中。
3) ensureCapacity方法对数组进行扩容,它会生成一个新数组,长度是原数组的1.5倍+1,随着向ArrayList中不断添加元素,当数组长度无法满足需要时,重复该过程。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java查看本机端口是否被占用源码

    记得以前在写程序的时候,有一次需要查看端口的被占用情况,虽然我不会,但是有人会.所以通过网上查找相关的文章,具体如下. 127.0.0.1代表本机 主要原理是: Socket socket = new Socket(Address,port);#address代表主机的IP地址,port代表端口号 如果对该主机的特定端口号能建立一个socket,则说明该主机的该端口在使用. /** * @author MrBread * @date 2017年6月18日 * @time 下午3:14:05 *

  • Java复习之集合框架总结

    俗话说:温故而知新.想想学过的知识,就算是以前学得很不错,久不用了,就会忘记,所以温习一下以前学习的知识我认为是非常有必要的.而本篇文件温习的是 Java基础中的集合框架. 为什么会有集合框架? 平时我们用数组存储一些基本的数据类型,或者是引用数据类型,但是数组的长度是固定的,当添加的元素超过了数组的长度时,需要对数组进行重新的定义,这样就会显得写程序太麻烦,所以Java内部为了我们方便,就提供了集合类,能存储任意对象,长度是可以改变的,随着元素的增加而增加,随着元素的减少而减少. 数组可以存储

  • Java集合框架源码分析之LinkedHashMap详解

    LinkedHashMap简介 LinkedHashMap是HashMap的子类,与HashMap有着同样的存储结构,但它加入了一个双向链表的头结点,将所有put到LinkedHashmap的节点一一串成了一个双向循环链表,因此它保留了节点插入的顺序,可以使节点的输出顺序与输入顺序相同. LinkedHashMap可以用来实现LRU算法(这会在下面的源码中进行分析). LinkedHashMap同样是非线程安全的,只在单线程环境下使用. LinkedHashMap源码剖析 LinkedHashM

  • Java中的集合框架

    概念 Java中的集合类:是一种工具类,就像是容器,储存任意数量的具有共同属性的对象 集合的作用 集合框架的类型: collection和map 都是接口,不能实例化 List和Queue有序.可重复,Set无序.不可重复 list添加元素两种add方法 1.直接添加,元素添加在队尾: 对象存入集合都变成object类型,取出时需要类型转换 2.指定位置添加,指定的位置(从0开始)不能超过队列的长度,否则报错(数组下标越界). list的两种addAll方法:添加类的数组 public void

  • Java集合框架ArrayList源码分析(一)

    ArrayList底层维护的是一个动态数组,每个ArrayList实例都有一个容量.该容量是指用来存储列表元素的数组的大小.它总是至少等于列表的大小.随着向 ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长. ArrayList不是同步的(也就是说不是线程安全的),如果多个线程同时访问一个ArrayList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步,在多线程环境下,可以使用Collections.synchronizedList方法声明一个线程安全的ArrayList

  • Java编程中ArrayList源码分析

    之前看过一句话,说的特别好.有人问阅读源码有什么用?学习别人实现某个功能的设计思路,提高自己的编程水平. 是的,大家都实现一个功能,不同的人有不同的设计思路,有的人用一万行代码,有的人用五千行.有的人代码运行需要的几十秒,有的人只需要的几秒..下面进入正题了. 本文的主要内容: · 详细注释了ArrayList的实现,基于JDK 1.8 . ·迭代器SubList部分未详细解释,会放到其他源码解读里面.此处重点关注ArrayList本身实现. ·没有采用标准的注释,并适当调整了代码的缩进以方便介

  • java 中RandomAccess接口源码分析

    java 中RandomAccess接口源码分析 RandomAccess是一个接口,位于java.util包中. 这个接口的作用注释写的很清楚了: /** * Marker interface used by <tt>List</tt> implementations to indicate that * they support fast (generally constant time) random access. The primary * purpose of this

  • 基于java构造方法Vevtor添加元素源码分析

    目录 前言 add(E)方法分析 add(int,E)方法分析 insertElementAt()方法分析 addElement()方法分析 addAll()方法分析 addAll(int,Collection)方法分析 ListItr中的add()方法分析 总结 (注意:本文基于JDK1.8) 前言 算上迭代器的add()方法,Vector中一共有7个添加元素的方法,5个添加单个元素的方法,2个添加多个元素的方法,接下来就一起分析它们的实现--Vector是一个线程安全的容器类,它的添加功能是

  • Java线程变量ThreadLocal源码分析

    1.ThreadLocal 线程变量,和当前线程绑定的,只保存当前线程的变量,对于其他线程是隔离的,是访问不到里面的数据的. 2.在Looper中使用到了ThreadLocal,创建了一个Looper是保存到了ThreadLocal中. //这里用到了泛型,ThreadLocal中只保存Looper对象. static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); private static

  • JAVA 枚举单例模式及源码分析的实例详解

    JAVA 枚举单例模式及源码分析的实例详解 单例模式的实现有很多种,网上也分析了如今实现单利模式最好用枚举,好处不外乎三点: 1.线程安全 2.不会因为序列化而产生新实例 3.防止反射攻击但是貌似没有一篇文章解释ENUM单例如何实现了上述三点,请高手解释一下这三点: 关于第一点线程安全,从反编译后的类源码中可以看出也是通过类加载机制保证的,应该是这样吧(解决) 关于第二点序列化问题,有一篇文章说枚举类自己实现了readResolve()方法,所以抗序列化,这个方法是当前类自己实现的(解决) 关于

  • Java源码分析:Guava之不可变集合ImmutableMap的源码分析

    目录 一.案例场景 二.ImmutableMap源码分析 总结 一.案例场景 遇到过这样的场景,在定义一个static修饰的Map时,使用了大量的put()方法赋值,就类似这样-- public static final Map<String,String> dayMap= new HashMap<>(); static { dayMap.put("Monday","今天上英语课"); dayMap.put("Tuesday&quo

  • java并发之AtomicInteger源码分析

    问题 (1)什么是原子操作? (2)原子操作和数据库的ACID有啥关系? (3)AtomicInteger是怎么实现原子操作的? (4)AtomicInteger是有什么缺点? 简介 AtomicInteger是java并发包下面提供的原子类,主要操作的是int类型的整型,通过调用底层Unsafe的CAS等方法实现原子操作. 还记得Unsafe吗?点击链接直达[java Unsafe详细解析] 原子操作 原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何

  • 基于java构造方法Vector创建对象源码分析

    目录 前言 构造方法Vector()分析 构造方法Vector(int)分析 构造方法Vecotor(int,int)分析 构造方法Vector(Collection)分析 重要字段介绍(不含基类中定义的字段) (注意:本文基于JDK1.8) 前言 Vector是线程安全的动态数组类,提供4个创建Vector对象的构造方法,接下来我们逐个分析每个创建Vector对象的构造方法 构造方法Vector()分析 public Vector() { this(10); } 用于创建Vector对象的默认

  • Java集合系列之ArrayList源码分析

    本篇分析ArrayList的源码,在分析之前先跟大家谈一谈数组.数组可能是我们最早接触到的数据结构之一,它是在内存中划分出一块连续的地址空间用来进行元素的存储,由于它直接操作内存,所以数组的性能要比集合类更好一些,这是使用数组的一大优势.但是我们知道数组存在致命的缺陷,就是在初始化时必须指定数组大小,并且在后续操作中不能再更改数组的大小.在实际情况中我们遇到更多的是一开始并不知道要存放多少元素,而是希望容器能够自动的扩展它自身的容量以便能够存放更多的元素.ArrayList就能够很好的满足这样的

随机推荐