Android单项绑定MVVM项目模板的方法

0.前言

事情还要从上周和同事的小聚说起,同事说他们公司现在app的架构模式用的是MVP模式,但是并没有通过泛型和继承等一些列手段强制使用,全靠开发者在Activity或者Fragment里new一个presenter来做处理,说白了,全靠开发者自觉。这引发了我的一个思考,程序的架构或者设计模式的作用,除了传统的做到低耦合高内聚,业务分离,我觉得还有一个更重要的一点就是用来约束开发者,虽然使用某种模式或者架构可能并不会节省代码量,有的甚至会增加编码工作,但是让开发者在一定规则内进行开发,保证一个一致性,尤其是在当一个项目比较大而且需要团队合作的前提情况下,就显得极为重要。前段时间google公布了jetpack,旨在帮助开发者更快的构建一款app,以此为基础我写了这个项目模板做了一些封装,来为以后自己写app的时候提供一个支持。

1.什么是MVVM

MVVM这种设计模式和MVP极为相似,只不过Presenter换成了ViewModel,而ViewModel是和View相互绑定的。

MVP

MVVM

我在项目中并没有使用这种标准的双向绑定的MVVM,而是使用了单项绑定的MVVM,通过监听数据的变化,来更新UI,当UI需要改变是,也是通过改变数据后再来改变UI。具体的App架构参考了google的官方文档

2.框架组合

整个模板采用了Retrofit+ViewModel+LiveData的这样组合,Retrofit用来进行网络请求,ViewModel用来进行数据存储于复用,LiveData用来通知UI数据的变化。本篇文章假设您已经熟悉了ViewModel和LiveData。

3.关键代码分析

3.1Retrofit的处理

首先,网络请求我们使用的是Retrofit,Retrofit默认返回的是Call,但是因为我们希望数据的变化是可观察和被UI感知的,为此需要使用LiveData进行对数据的包裹,这里不对LiveData进行详细解释了,只要记住他是一个可以在Activity或者Fragment生命周期可以被观察变化的数据结构即可。大家都知道,Retrofit是通过适配器来决定网络请求返回的结果是Call还是什么别的的,为此我们就需要先写返回结果的适配器,来返回一个LiveData

class LiveDataCallAdapterFactory : CallAdapter.Factory() {

 override fun get(
 returnType: Type,
 annotations: Array<Annotation>,
 retrofit: Retrofit
 ): CallAdapter<*, *>? {
 if (CallAdapter.Factory.getRawType(returnType) != LiveData::class.java) {
 return null
 }
 val observableType = CallAdapter.Factory.getParameterUpperBound(0, returnType as ParameterizedType)
 val rawObservableType = CallAdapter.Factory.getRawType(observableType)
 if (rawObservableType != ApiResponse::class.java) {
 throw IllegalArgumentException("type must be a resource")
 }
 if (observableType !is ParameterizedType) {
 throw IllegalArgumentException("resource must be parameterized")
 }
 val bodyType = CallAdapter.Factory.getParameterUpperBound(0, observableType)
 return LiveDataCallAdapter<Any>(bodyType)
 }
}

class LiveDataCallAdapter<R>(private val responseType: Type) : CallAdapter<R, LiveData<ApiResponse<R>>> {

 override fun responseType() = responseType

 override fun adapt(call: Call<R>): LiveData<ApiResponse<R>> {
 return object : LiveData<ApiResponse<R>>() {
 private var started = AtomicBoolean(false)
 override fun onActive() {
 super.onActive()
 if (started.compareAndSet(false, true)) {
  call.enqueue(object : Callback<R> {
  override fun onResponse(call: Call<R>, response: Response<R>) {
  postValue(ApiResponse.create(response))
  }

  override fun onFailure(call: Call<R>, throwable: Throwable) {
  postValue(ApiResponse.create(throwable))
  }
  })
 }
 }
 }
 }
}

首先看LiveDataCallAdapter,这里在adat方法里我们返回了一个LiveData<ApiResponse<R>> ,ApiResponse是对返回结果的一层封装,为什么要封这一层,因为我们可能会对网络返回的错误或者一些特殊情况进行特殊处理,这些是可以再ApiResponse里做的,然后看LiveDataCallAdapterFactory,返回一个LiveDataCallAdapter,同时强制你的接口定义的网络请求返回的结果必需是LiveData<ApiResponse<R>>这种结构。使用的时候

.object GitHubApi {

 var gitHubService: GitHubService = Retrofit.Builder()
 .baseUrl("https://api.github.com/")
 .addCallAdapterFactory(LiveDataCallAdapterFactory())
 .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
 .build().create(GitHubService::class.java)

}

interface GitHubService {

 @GET("users/{login}")
 fun getUser(@Path("login") login: String): LiveData<ApiResponse<User>>

}

3.2对ApiResponse的处理

这里用NetWorkResource对返回的结果进行处理,并且将数据转换为Resource并包入LiveData传出去。

abstract class NetWorkResource<ResultType, RequestType>(val executor: AppExecutors) {

 private val result = MediatorLiveData<Resource<ResultType>>()

 init {
 result.value = Resource.loading(null)
 val dbData=loadFromDb()
 if (shouldFetch(dbData)) {
 fetchFromNetWork()
 }
 else{
 setValue(Resource.success(dbData))
 }
 }

 private fun setValue(resource: Resource<ResultType>) {

 if (result.value != resource) {
 result.value = resource
 }

 }

 private fun fetchFromNetWork() {
 val networkLiveData = createCall()

 result.addSource(networkLiveData, Observer {

 when (it) {

 is ApiSuccessResponse -> {
  executor.diskIO().execute {
  val data = processResponse(it)
  executor.mainThread().execute {
  result.value = Resource.success(data)
  }
  }
 }

 is ApiEmptyResponse -> {
  executor.diskIO().execute {
  executor.mainThread().execute {
  result.value = Resource.success(null)
  }
  }
 }

 is ApiErrorResponse -> {
  onFetchFailed()
  result.value = Resource.error(it.errorMessage, null)
 }

 }

 })

 }

 fun asLiveData() = result as LiveData<Resource<ResultType>>

 abstract fun onFetchFailed()

 abstract fun createCall(): LiveData<ApiResponse<RequestType>>

 abstract fun processResponse(response: ApiSuccessResponse<RequestType>): ResultType

 abstract fun shouldFetch(type: ResultType?): Boolean

 abstract fun loadFromDb(): ResultType?
}

这是一个抽象类,关注一下它的几个抽象方法,这些抽象方法决定了是使用缓存数据还是去网路请求以及对网络请求返回结果的处理。其中的AppExecutor是用来处理在主线程更新LiveData,在子线程处理网络请求结果的。

之后只需要在Repository里直接返回一个匿名内部类,复写相应的抽象方法即可。

class UserRepository {

 private val executor = AppExecutors()

 fun getUser(userId: String): LiveData<Resource<User>> {

 return object : NetWorkResource<User, User>(executor) {
 override fun shouldFetch(type: User?): Boolean {

 return true
 }

 override fun loadFromDb(): User? {
 return null
 }

 override fun onFetchFailed() {

 }

 override fun createCall(): LiveData<ApiResponse<User>> = GitHubApi.gitHubService.getUser(userId)

 override fun processResponse(response: ApiSuccessResponse<User>): User {
 return response.body
 }

 }.asLiveData()
 }
}

3.3对UI的简单封装

abstract class VMActivity<T : BaseViewModel> : BaseActivity() {

 protected lateinit var mViewModel: T

 abstract fun loadViewModel(): T

 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
 super.onCreate(savedInstanceState)
 mViewModel = loadViewModel()
 lifecycle.addObserver(mViewModel)
 }
}

这里通过使用集成和泛型,强制开发者在继承这个类时返回一个ViewMode。

在使用时如下。

class MainActivity : VMActivity<MainViewModel>() {
 override fun loadViewModel(): MainViewModel {
 return MainViewModel()
 }

 override fun getLayoutId(): Int = R.layout.activity_main

 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
 super.onCreate(savedInstanceState)
 mViewModel.loginResponseLiveData.observe(this, Observer {

 when (it?.status) {

 Status.SUCCESS -> {
  contentTV.text = it.data?.reposUrl
 }

 Status.ERROR -> {
  contentTV.text = "error"
 }

 Status.LOADING -> {
  contentTV.text = "loading"
 }

 }

 })
 loginBtn.setOnClickListener {
 mViewModel.login("skateboard1991")
 }
 }
}

4.github地址

Github (本地下载)

整个项目就是一个Git的获取用户信息的一个简易demo,还有很多不足,后续在应用过程中会逐渐完善。

5.参考

https://github.com/googlesamples/android-architecture-components

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • Android开发实现ListView和adapter配合显示图片和文字列表功能示例

    本文实例讲述了Android开发实现ListView和adapter配合显示图片和文字列表功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 实际效果: 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://sc

  • Android实现自定义滑动刻度尺方法示例

    一 基础: 自定义View实现跟随手指滚动的刻度尺,实现了类似SeekBar的滑动选中效果.项目地址,欢迎star! UI图: 功能: 通过设置最小值跟最大值的范围,以及offset值.View将根据这些数据去计算出需要几个小刻度和几个长刻度,和每个长刻度上面显示的数值. 指针可以随意的定制. 当滑动停止后,刻度尺会根据四舍五入将距离指针最近的长刻度滑动到指针的位置. 支持范围越界回弹. 支持设置默认值. 二 实现: 先扯一下,再看别人写的控件的时候总有一种一脸懵逼的感觉,好多凌乱的变量和一大堆

  • Android样式和主题之选择器的实例讲解

    Android学习笔记之样式和主题之选择器 (1)布局文件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_

  • Android应用动态修改主题的方法示例

    1.使用API设置主题 如下所示,在Activity中使用setTheme setTheme(R.style.MyTheme1); 2.调用API的时机 需要在super.onCreate(savedInstanceState)之前调用setTheme 3.重新设置主题 要重新设置主题,则需要结束Activity,重新启动才可以 public class MainActivity extends Activity { private TextView tv; @Override protecte

  • Android开发实现的图片浏览功能示例【放大图片】

    本文实例讲述了Android开发实现的图片浏览功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果图: 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res

  • Android使用google breakpad捕获分析native cash

    Android 开发高手课 课后练习(1) 一.Chapter01 崩溃 https://time.geekbang.org/column/article/70602 https://github.com/AndroidAdvanceWithGeektime/Chapter01 1.遇到native cash时,生成.dmp文件 先检查sdk/ndk环境 在local.properties配置sdk/ndk 打包运行效果 点击CRASH按钮后生成的.dmp文件 2.利用breakpad的mini

  • Android在ubuntu上过滤多条关键字日志

    1 问题 比如我们在查问题的时候,需要过滤多个关键字,我平时的做法是一个终端执行下面的命令,然后几个关键字就几个终端,切换来切换去不方便看日志 adb logcat | grep **** 2 改进办法 今天看到同事用了grep -E,我们可以通过-E这个参数过滤多个关键字,比如 adb logcat | grep -E "word1 | word2" 还比如过滤3个 adb logcat | grep -E "word1 | word2 | word3" 老铁们,

  • Android开发之ListView的简单用法及定制ListView界面操作示例

    本文实例讲述了Android开发之ListView的简单用法及定制ListView界面操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果: 如何从获得listview上item的内容 详见:https://www.jb51.net/article/158000.htm 中遇到的问题部分. 布局实现: 有个listview显示 一个edit和button发送 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeL

  • Android文字基线Baseline算法的使用讲解

    引言 Baseline是文字绘制时所参照的基准线,只有先确定了Baseline的位置,我们才能准确的将文字绘制在我们想要的位置上.Baseline的概念在我们使用TextView等系统控件直接设置文字内容时是用不到的,但是如果我们想要在Canvas画布上面绘制文字时,Baseline的概念就必不可少了. 我们先了解一下Android中Canvas画布绘制文字的方法,如下图: 参数示意: text,文字内容 x,文字从画布上开始绘制的x坐标(Canvas是一个原点在左上角的平面坐标系) y,Bas

  • Android点击Button实现切换点击图片效果的示例

    这是一个简单的小的DEMO , 关于点击按钮用于实现图片的切换, 重要的就是里面的关于逻辑的处理, 在以后图片轮播的技术上关于逻辑的处理和这个类似 Android Button的点击事件切换点击图片 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:la

随机推荐