JavaScript ES6中const、let与var的对比详解

ECMAScript 6 新增 const 和 let 命令,用来声明变量。

声明方式 变量提升 作用域 初始值 重复定义
const 块级 需要 不允许
let 块级 不需要 不允许
var 函数级 不需要 允许

变量提升:const 和 let 必须先声明再使用,不支持变量提升

console.log(c1, l1, v1);
// 报错
// Uncaught ReferenceError: c1 is not defined

const c1 = 'c1';
let l1 = 'l1';
var v1 = 'v1';

作用域:const,let 支持块级作用域,有效避免变量覆盖

const c21 = 'c21';
let l21 = 'l21';
var v21 = 'v21';

if (0.1 + 0.2 != 0.3) {
 const c21 = 'c22';
 let l21 = 'l22';
 var v21 = 'v22';

 console.log(c21, l21, v21);
 // 输出 c22 l22 v22
}

console.log(c21, l21, v21);
// 输出 c21 l21 v22

块级作用域,在外层不能直接访问内层变量

if (0.1 + 0.2 != 0.3) {
 const c22 = 'c22';
 let l22 = 'l22';
 var v22 = 'v22';

 console.log(c22, l22, v22);
 // 输出 c22 l22 v22
}

console.log(c22, l22, v22);
// 报错
// Uncaught ReferenceError: c22 is not defined
// 同样地, l22 is not defined

const 定义常量,该常量不能赋值,但该常量的属性可以赋值

const c231 = {};
const c232 = [];

c231.name = 'seven';
c232.push(27);

console.log(c231, c232);
// 输出 {name: "seven"} [27]

// 禁止给对象赋值,应该使用 Object.freeze

const c233 = Object.freeze({});
const c234 = Object.freeze([]);

c233.name = 'seven';
// 普通模式下不报错
// 严格模式下报错
// Uncaught TypeError: Cannot add property name, object is not extensible

c234.push(27);
// 普通模式下就会报错
// Uncaught TypeError: Cannot add property 0, object is not extensible

console.log(c233, c234);
// 输出 {} []

全局变量不再设置为顶层对象(window)的属性,有效避免全局变量污染

const c24 = 'c24';
let l24 = 'l24';

console.log(c24, l24);
// 输出 c24 l24

console.log(window.c24, window.l24);
// 输出 undefined undefined

符合预期的 for 循环

for (var i = 0; i != 3; i++) {
 setTimeout(function() {
  console.log(i);
 },10);
}
// 依次打印

for (let i = 0; i != 3; i++) {
 setTimeout(function() {
  console.log(i);
 },10);
}
// 依次打印,为啥呢

可以看到在 for 循环中使用 let 方式声明变量才是符合预期。

在 for 中每一次循环,let 都是重新声明变量,并且因为 JavaScript 引擎会记住上一次循环的值,初始化 i 时在上一轮的基础上计算。

可以看到在 for 循环中至少有两层作用域,看下面的例子更容易理解。

for (let i = 0; i != 3; i++) {
 let i = 'seven';
 console.log(i);
}
console.log('eight');
// 依次打印
seven
seven
seven
eight

初始值:const 声明的变量必须设置初始值,且不能重复赋值。

const c3 = 'c3';
let l3 = 'l3';
var v3 = 'v3';

console.log(c3, l3, v3);
// 输出 c3 l3 v3

c3 = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
l3 = 2;
v3 = 2;

console.log(c3, l3, v3);
// 输出 c3 2 2

const c32;
// 报错
// Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

重复定义:const 和 let 不支持重复定义

const、let 缩小了变量作用域,完美避免变量污染;const 固定变量(即固定变量类型),对于弱类型 JavaScript 来说,可以明显提升性能。推荐在应用中使用 const、let 声明变量。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • ES6深入理解之“let”能替代”var“吗?

    前言 我已经使用ES2015(ES6)的语法编写JavaScript程序很久了,并且喜欢上它提供的新特性带来的优雅和简洁.我最习惯的就是不再使用var,而是let/const.我想当然的以为let仅仅是var的替代者,而事实上let还为我们提供了更加精细的作用域. 我大多数时候使用的变量都是用const来声明,因为如果尝试对使用const声明的变量进行修改,将会报错.这可以避免不小心将一个不该修改的常量值修改.但是,我们还是需要可以声明可以被修改的变量,比如在循环里面的计数器,我们需要不断地对改

  • JS变量中有var定义和无var定义的区别以及es6中let命令和const命令

    之前我们在写js代码的时候都知道可以用var定义全局变量和局部变量,也可以省略var,而且在非严格模式下不会报错,但是并不知道两者的区别... var x = 1; y = 4; console.log(x);//1 console.log(y);//4 console.log(window.x);//1 console.log(window.y);//4 简单测试下可以知道定义的x和y都被挂载在window对象上,变为window下的属性,这并不能说明什么... delete x; delet

  • JavaScript变量or循环中的var和let详解

    目录 在for循环中使用var声明初始化带来的问题 解决方法 使用闭包 使用let变量初始化 for循环怎么处理用let和var声明的初始化变量? 总结 在for循环中使用var声明初始化带来的问题 // 一道经典面试题: var funcs = []; for (var i = 0; i < 3; i++) { funcs[i] = function() { console.log("My value: " + i) }; } for (var j = 0; j < 3;

  • ES6中Array.copyWithin()函数的用法实例详解

    ES6为Array增加了copyWithin函数,用于操作当前数组自身,用来把某些个位置的元素复制并覆盖到其他位置上去. Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length) 该函数有三个参数. target:目的起始位置. start:复制源的起始位置,可以省略,可以是负数. end:复制源的结束位置,可以省略,可以是负数,实际结束位置是end-1. 例: 把第3个元素(从0开始)到第5个元素,复制并覆盖到以第1个位置

  • 关于Django ForeignKey 反向查询中filter和_set的效率对比详解

    前言 大家使用 Django 创建模型的时候一定会经常使用 ForeignKey 来创建两个表格之间多对一的外键关系,例如B中有一个 models.ForeignKey(A) .而当我们需要反向查询 A 中某个具体实例所关联的 B 时,可能会用到 A.B_set.all() 或 B.objects.filter(A) 这两种不同的方法. 不知道大家有没有也想过一个问题:当网站实际上线后,SEO强调页面加载速度,而当面对不断增大的请求量,这两种方法的哪一种速度更快? 馆主我产生了这个疑问,所以就打

  • ES6中Symbol、Set和Map用法详解

    本文实例讲述了ES6中Symbol.Set和Map用法.分享给大家供大家参考,具体如下: Symbol 1.Symbol 是 ES6 引入了一种新的原始数据类型,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种分别是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object): 2.Symbol 值通过Symbol函数生成,可以作为对象的属性名使用,保证不会与其他属性名产生冲突: let s = Symbo

  • ES6中的rest参数与扩展运算符详解

    前言 本文主要给大家介绍了关于ES6中rest参数与扩展运算符的相关内容,rest参数和扩展运算符都是ES6新增的特性.rest参数的形式为:...变量名:扩展运算符是三个点(...).下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: rest参数 rest参数用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了.rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中. function add(...values) { let sum = 0; for (var val of val

  • ES6中Math对象新增的方法实例详解

    本文实例讲述了ES6中Math对象新增的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Math.trunc() Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分. 对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟. Math.trunc = Math.trunc || function(x) { return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x); }; Math.sign() Math.sign方法用来判断一个数到底是正数.负数.还是零. 对于没有部

  • JavaScript ES6中const、let与var的对比详解

    ECMAScript 6 新增 const 和 let 命令,用来声明变量. 声明方式 变量提升 作用域 初始值 重复定义 const 否 块级 需要 不允许 let 否 块级 不需要 不允许 var 是 函数级 不需要 允许 变量提升:const 和 let 必须先声明再使用,不支持变量提升 console.log(c1, l1, v1); // 报错 // Uncaught ReferenceError: c1 is not defined const c1 = 'c1'; let l1 =

  • ES6中的类(Class)示例详解

    类的基本语法 ES6提供了更接近面向对象(注意:javascript本质上是基于对象的语言)语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类. 基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰.更像面向对象编程的语法而已. //定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString

  • JavaScript编程中window的location与history对象详解

    Window Location window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面. window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀. 一些例子: 一些实例: location.hostname 返回 web 主机的域名 location.pathname 返回当前页面的路径和文件名 location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443) location.protocol 返回所使用的 web 协

  • JavaScript es6中var、let以及const三者区别案例详解

    首先,一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?         ECMAScript是一个国际通过的标准化脚本语言.JavaScript由ECMAScript和DOM.BOM三者组成.可以简单理解为:ECMAScript是JavaScript的语言规范,JavaScript是ECMAScript的实现和扩展.         2011 年,ECMAScript 5.1 版发布.之前我们大部分人用的也就是ES5         2015 年 6 月,ECM

随机推荐