了解前端理论:rscss和rsjs

在前端开发中,我们会尝试去定一些规则和约定,来让项目质量更高,更易于维护。而对于这些规则和约定,我们也会希望它内容简单,容易理解。

rscssrsjs是一套比较新,也比较小巧的前端开发规则和约定,其中rs代表Reasonable System,所以可以理解为,追求“合理”的css和js。本文除了介绍它们,还会有一点补充以及我自己的看法,也推荐你点击链接阅读原作者给出的完整内容。

从css的疑问开始

rscss希望有效地改善写css中的这样几个常见问题(css哲学三问):

  • 这个class到底什么意思?
  • 这个class还有地方用到吗?
  • 我新写的这个class,会有冲突吗?

组件原则

rscss首先推崇的是以组件(Components)为基础的思考方式。在各类前端框架中,几乎都可以看到组件,如BootstrapMaterialize

一个组件是这样的感觉:

小到一个按钮,大到整个web应用,可见的视觉元素都可以这样当做一个组件。

组件的命名

rscss推荐组件至少使用两个单词的命名,中间用短横线(-)连接:

.search-form { /* ... */ }
.article-card { /* ... */ }

组件的元素

组件内部的更细小的部分,当做组件的元素(Elements)。

元素的命名

为了和前面的组件区分开来,元素的命名只使用一个单词。

显然,只有一个单词是很容易冲突的,因此rscss建议以关系选择符把元素和组件关联起来:

.search-form > .field { /* ... */ }
.search-form > .action { /* ... */ }

推荐子选择符 > 而不是包含选择符 (空格),以更好地避免冲突:

.article-card .title { /* okay */ }
.article-card > .author { /* ✓ better */ }

如果确实需要用到多个单词,直接连接它们(不使用短横线等分隔符),以体现区别:

.profile-box > .firstname { /* ... */ }

为每一个组件的元素使用class名,不要使用标签选择符。有名字的元素会更有语义。

多种属性或状态

无论是组件还是元素,都可以有多种属性或状态(Variants,也可以叫变体):

属性或状态的命名

使用短横线(-)开头来命名表示属性或状态的class。

/* component variants */
.like-button.-wide { /* ... */ }
.like-button.-disabled { /* ... */ }

/* element variants */
.shopping-card > .title.-small { /* ... */ }

对命名方式的解释

rscss推荐的短横线作为前缀的class名可能会让你有一点惊讶,可以这样写的吗?答案是的确可以,而且搭配得还相当巧妙。为什么这么说呢?请看w3c对css标识符的解释

In CSS, identifiers (including element names, classes, and IDs in selectors) can contain only the characters [a-zA-Z0-9] and ISO 10646 characters U+0080 and higher, plus the hyphen (-) and the underscore (_); they cannot start with a digit, two hyphens, or a hyphen followed by a digit.

其中ISO 10646等同于Unicode。可以看到,w3c特意在css标识符一般使用的英文字母、数字以及一部分Unicode字符(U+0080以上)之外,提到了短横线(-)和下划线(_)也是可用的。

以短横线作为前缀的class名相当于有了一个特殊的标记,一眼就可以提醒你这是一个表示属性或状态的class。

组件嵌套

组件是可以嵌套的。

对应html类似这样:

<div class="article-link">
 <div class="vote-box">
 ...
 </div>
 <h3 class="title">...</h3>
 <p class="meta">...</p>
</div>

嵌套中的属性或状态

当一个组件位于另一个组件内部的时候,可能会想要这个组件表现得特别一点。这个时候,建议不要使用关系选择符把它们耦合在一起:

.article-header > .vote-box > .up { /* ✗ avoid this */ }

建议的做法是为组件增加一个属性或状态class:

<div class="article-header">
 <div class="vote-box -highlight">
 ...
 </div>
 ...
</div>

然后以这个class为基础来定义特别的样式:

.vote-box.-highlight > .up { /* ... */ }

这样做的目的是让一个组件的样式不依赖其所处的位置。OOCSS的原则之一,Separate container and content,也是这样的理念。

布局思想

rscss推荐除一些具有固定宽高的特定元素(如头像,logo)外,组件本身不定义任何影响布局位置的属性:

  • 定位(positiontopleftrightbottom
  • 浮动(floatclear
  • 外边距(margin
  • 尺寸(widthheight

这样做的意思是说,如果把组件看做一个整体,它应该是自适应的。

需要定义布局位置属性的情况

如果要定义组件的影响布局位置的属性,建议使用关系选择符把组件和它所处的环境关联起来:

.article-list > .article-card {
 width: 33.3%;
 float: left;
}

.article-card { /* ... */ }
.article-card > .image { /* ... */ }
.article-card > .title { /* ... */ }
.article-card > .category { /* ... */ }

在上面这段代码可以注意到,“组件本身的外观”与“组件在某一环境中的位置”被明确地分离了。

辅助类

rscss推荐辅助类(Helpers)单独存放一个文件,且class名以下划线(_)开头。辅助类也常会用到!important,对应的,应尽可能少使用辅助类。

._pull-left { float: left !important; }
._pull-right { float: right !important; }

下划线(_)作为前缀的class名,如前文已经解释过的那样,也是作为一个特殊的标记提醒你这是一个辅助类,请谨慎使用它。

辅助类在前端框架中也很常见。

rscss与其他css理论的比较

rscss的组件(Component),元素(Element)等概念,在BEM、SMACSS这些css理论中也有类似的存在。它们比较起来是这样的:

RSCSS

BEM

SMACSS Component Block Module Element Element Sub-Component Layout ? Layout Variant Modifier Sub-Module & State

以上就是rscss的主要内容了,下面来看看rsjs。

关注传统web应用的rsjs

rsjs关注的是非单页应用(non-SPA web application),也就是我们通常理解的有很多页,主要使用jQuery,而且每个页都可以有自己的.js文件的传统网站。

现在已经有了可遵循的JavaScript代码本身的风格指南,因此,rsjs只对一些其他的要点提出建议,如命名空间,文件组织方式。

行为原则

rsjs推荐把由JavaScript实现的交互功能当做一次只影响一个组件(Component)的行为(Behavior)。下面是一个参考示例:

<div class="main-navbar" data-js-collapsible-nav>
 <button class="expand" data-js-expand>Expand</button>

 <a href="/">Home</a>
 <ul>...</ul>
</div>
/* Behavior - behaviors/collapsible-nav.js */

$(function () {
 var $nav = $("[data-js-collapsible-nav]");
 if (!$nav.length) return;

 $nav
 .on("click", "[data-js-expand]", function () {
  $nav.addClass("-expanded");
 })
 .on("mouseout", function () {
  $nav.removeClass("-expanded");
 });
});

这其中包含了多项建议。

使用data属性

建议使用html5的data自定义属性data-js-___来标记和一个行为有关的DOM元素。

相比用ID和class来选取元素,这种data属性的形式一方面更具有明确的意义,提醒你这是一个和交互行为有关的元素,另一方面更易于复用,在任何DOM结构里添加这样的data属性即可获得对应的行为。

为每个行为单独建立文件

建议每一个行为对应的JavaScript代码都分离到单独的文件里,并以文件名明示。文件名可以参照data-js-___这个属性名里的对应名称,这样,根据属性名就很容易找到对应的JavaScript代码。

一个可能的文件目录结构:

└── javascripts/
 └── behaviors/
   ├── collapsible-nav.js
   ├── avatar-hover.js
   ├── popup-dialog.js
   └── notification.js

不使用行内JavaScript

在html中不要以<script>...</script>onclick=""等形式添加行内JavaScript代码。通过保持行为的逻辑代码独立于html,可以使代码更易于维护。

从rsjs的内容来看,在已有React、Vue等库的今天,“行为独立于内容”的约定仍然对传统的以jQuery为主的Web应用有一定意义。

初始数据的获取方式

传统Web站点的一个常见的场景是,后端语言在页面中预先输出某些数据,然后JavaScript会取用它们。你可能见到过下面这样<script>标签的实现方式,但显然,根据上一条建议,这是应避免的。

<script>
window.UserData = { email: "john@gmail.com", id: 9283 }
</script>

rsjs建议的方案是,如果这些数据只需要一个组件使用,可以利用之前提到的data属性(保存为值),由行为的JavaScript代码来自行取出。

<!-- ✓ Used by the user-info behavior -->
<div class="user-info" data-js-user-info='{"email":"john@gmail.com","id":9283}'>

如果是多个组件使用的数据,可以使用<head>里的meta标签。

<head>
 ...
 <!-- option 1 -->
 <meta property="app:user_data" content='{"email":"john@gmail.com","id":9283}'>

 <!-- option 2 -->
 <meta property="app:user_data:email" content="john@gmail.com">
 <meta property="app:user_data:id" content="9283">

命名空间

rsjs建议使用尽可能少的全局变量。共用的类,函数,放到单个Object里,比如叫App

if (!window.App) window.App = {};

App.Editor = function() {
 // ...
};

在多个行为之间可复用的帮助方法,可以单独建立Object,并将它们分文件保存在helpers/

/* helpers/format_error.js */
if (!window.Helpers) window.Helpers = {};

Helpers.formatError = function (err) {
 return "" + err.project_id + " error: " + err.message;
};

第三方库的处理

rsjs建议如果引入第三方库,也做成组件行为的形式。比如,Select2的功能,可以只影响带有属性data-js-select2的元素。

// select2.js -- affects `[data-js-select2]`
$(function () {
 $("[data-js-select2]").select2();
});

所有第三方库的代码可以集中到一个类似vendor.js的文件,并和站点本身的代码各自独立。这样,当站点更新代码的时候,用户可以直接利用缓存,而并不需要再次获取这些第三方库代码。

rsjs对自己的归纳

rsjs认为自身的内容更偏向于对开发者友好,也就是更易于维护,而在性能上(对用户友好)可能没有做到最好。以上提到的各项建议,也是有利有弊,rsjs只是在权衡了利弊的基础上得到的更利于长期维护的结论。

rsjs不是万金油,它不适用于单页应用(SPA)等前端功能很复杂的情况。它关注的是的那种多个网页,每个网页一点JavaScript交互的传统网站。

结语

rscss和rsjs所用的“合理”是一个很取巧的表述,不是完美,不是最好,也不是出色,它只是在说希望代码能“合乎道理”。rscss和rsjs大概就是这样,以简约的风格,不长的篇幅,追求着“小而合理”。

目前rsjs还在更新中(work-in-progress),rscss则已经比较成熟。很推荐试试其中你也认为合理的建议!

(0)

相关推荐

  • 基于JS实现前端压缩上传图片的实例代码

    具体代码如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>前端压缩上传图片</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script> </head> <body>

  • js纯前端实现腾讯cos文件上传功能的示例代码

    前言 在前端开发中文件上传是经常会遇到的,并且多数情况会使用第三方平台来存储文件,腾讯云cos是我们常用的.本篇文章就是带我从前端的角度实现腾讯云COS存储.本文参考了腾讯云COS开发文档 JavaScript SDK 步骤 安装腾讯云COS上传所需的sdk 下载cos-js-sdk-v5.min.js并引入index.html 监听文件上传组件 //监听文件变化 document.getElementById('file').onchange = function() { let file =

  • 前端js中的事件循环eventloop机制详解

    前言 我们知道 js 是单线程执行的,那么异步的代码 js 是怎么处理的呢?例如下面的代码是如何进行输出的: console.log(1); setTimeout(function() { console.log(2); }, 0); new Promise(function(resolve) { console.log(3); resolve(Date.now()); }).then(function() { console.log(4); }); console.log(5); setTim

  • 了解前端理论:rscss和rsjs

    在前端开发中,我们会尝试去定一些规则和约定,来让项目质量更高,更易于维护.而对于这些规则和约定,我们也会希望它内容简单,容易理解. rscss和rsjs是一套比较新,也比较小巧的前端开发规则和约定,其中rs代表Reasonable System,所以可以理解为,追求"合理"的css和js.本文除了介绍它们,还会有一点补充以及我自己的看法,也推荐你点击链接阅读原作者给出的完整内容. 从css的疑问开始 rscss希望有效地改善写css中的这样几个常见问题(css哲学三问): 这个clas

  • 前端开发必须知道的JS之闭包及应用

    在前端开发必须知道的JS之原型和继承一文中说过下面写篇闭包,加之最近越来越发现需要加强我的闭包应用能力,所以此文不能再拖了.本文讲的是函数闭包,不涉及对象闭包(如用with实现).如果你觉得我说的有偏差,欢迎拍砖,欢迎指教.一. 闭包的理论 首先必须了解以下几个概念: 执行环境 每调用一个函数时(执行函数时),系统会为该函数创建一个封闭的局部的运行环境,即该函数的执行环境.函数总是在自己的执行环境中执行,如读写局部变量.函数参数.运行内部逻辑.创建执行环境的过程包含了创建函数的作用域,函数也是在

  • Javascript前端经典的面试题及答案

    前言 如果面试题按类型来分,主要涉及到"技术"与"非技术"两大类,技术类别下涉及到的子类别有: 移动 & PC端布局类 JavaScript 核心基础类 衍生框架类 项目应用类 这四大类别的面试题若按出现频率来划分,则面试时 100% 会问到的题型有:"移动端&PC端布局类.JavaScript 核心基础类".本次选择这两类中难度更高一些的 "JavaScript 核心基础类" 面试题,进行了分析和解答,供面试

  • webpack学习教程之前端性能优化总结

    前言 曾几何时,我们是如上图的方式引入JS资源的,相信现在很少遇见了.近年来Web前端开发领域朝着规范开发的方向演进.体现在以下两点: 1.MVC研发构架.多多益处(逻辑清晰,程序注重数据与表现分离,可读性强,利于规避和排查问题...) 2.构建工具层出不穷.多多益处(提升团队协作,以及工程运维,避免人工处理琐碎而重复的工作) 模块化开发 将前端性能优化理论落地,代码压缩,合并,缓存控制,提取公共代码等 其他的还包括比如你可以用ES 6 或CoffeeScript写源码,然后构建出浏览器支持的E

  • 深入理解移动前端开发之viewport

    在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或响应各种不同分辨率的移动设备. 一.viewport的概念 通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览

  • 0基础学习前端开发的一些建议

    以下纯属个人观点和建议,肯定是有局限性的,但是也希望能给你带来一些帮助. 我们俨然能感受到前端岗位现在已经发展成了最重要的研发岗位之一,所以多我们提出的要求也就越来越高了.所以我们需要的也就不仅仅只是掌握css.html.JavaScript了,但是这三大件一直都是前端的根本,这一点从未改变,而这三大件中JavaScript又是重中之重. 接下来我会结合我的一点经验,给出前端系统学习路线的一些具体建议以及入门前端时的一些困境. 入门前端时的一些困境 1.因一些基础算法.数据结构理论不扎实导致一些

  • 详解前端安全之JavaScript防http劫持与XSS

    HTTP劫持.DNS劫持与XSS 先简单讲讲什么是 HTTP 劫持与 DNS 劫持. HTTP劫持 什么是HTTP劫持呢,大多数情况是运营商HTTP劫持,当我们使用HTTP请求请求一个网站页面的时候,网络运营商会在正常的数据流中插入精心设计的网络数据报文,让客户端(通常是浏览器)展示"错误"的数据,通常是一些弹窗,宣传性广告或者直接显示某网站的内容,大家应该都有遇到过. DNS劫持 DNS 劫持就是通过劫持了 DNS 服务器,通过某些手段取得某域名的解析记录控制权,进而修改此域名的解析

  • 使用JavaScript 实现时间轴与动画效果的示例代码(前端组件化)

    目录 代码整理 JavaScript 中的 "帧" 实现"帧"的方法 1. setInterval 2. setTimeout 3. requestAnimationFrame 实现 Timeline 时间轴 实现 start 函数 实现 Animation 类 设计时间线的更新 添加 Delay 属性支持 实现暂停和重启功能 实现 Pause 实现 Resume 上一篇文章<用 JSX 实现 Carousel 轮播组件>中,我们实现了一个 "

  • 前端面试JavaScript高频手写大全

    目录 1. 手写instanceof 2. 实现数组的map方法 3. reduce实现数组的map方法 4. 手写数组的reduce方法 5. 数组扁平化 5. 1 es6提供的新方法 flat(depth) 5.2 利用cancat 6. 函数柯里化 7. 浅拷贝和深拷贝的实现 7.1浅拷贝和深拷贝的区别 8. 手写call, apply, bind 8.1 手写call 8.2 手写apply(arguments[this, [参数1,参数2.....] ]) 8.3 手写bind 9.

  • 五十音小游戏中的前端知识小结

    背景 在日语学习初期阶段,我发现日语五十音的记忆并不是很容易的,片假名的记忆尤其令人费神.这时我想如果有一个应用可以充分利用碎片时间,在午休或地铁上随时可以练习五十音该多好.于是搜索 App Store,确实有很多五十音学习的小软件,但是商店的软件不是含有内购.夹带广告.就是动辄 40M 以上,没找到一个自己满意的应用.于是打算自己写一个,主要介绍自己在开发设计该应用过程中的一些收获. 实现 在线体验地址 https://dragonir.github.io/kanaApp/ 实现效果如下,该应

随机推荐