Promise静态四兄弟实现示例详解
目录
- 前言
- Promise.all
- 基础学习
- Iterator 接口参数
- 思路分析
- 源码实现
- Promise.allSettled
- 基础学习
- 思路分析
- 源码实现
- Promise.race
- 基础学习
- 思路分析
- 源码实现
- Promise.any
- 基础学习
- 思路分析
- 源码实现
前言
恰逢 Promise
也有四个很像的静态三兄弟(Promise.all
、Promise.allSettled
、Promise.race
、Promise.any
),它们接受的参数类型相同,但各自逻辑处理不同,它们具体会有什么区别那?别急,下面等小包慢慢道来。
在文章的开始,小包先给大家提出几个问题:
Promise.all
与Promise.allSettled
有啥区别啊?Promise.race
的运行机制?Promise.any
呐,两者有啥区别?- 四兄弟只能接受数组作为参数吗?
- 四兄弟方法我们应该如何优雅完美的实现?
Promise.all
Promise.all
在目前手写题中热度频度应该是 top5
级别的,所以我们要深刻掌握 Promise.all
方法。下面首先来简单回顾一下 all
方法。
基础学习
Promise.all
方法类似于一群兄弟们并肩前行,参数可以类比为一群兄弟,只有当兄弟全部快乐,all
老大才会收获快乐;只要有一个兄弟不快乐,老大就不会快乐。
Promise.all()
方法用于将多个 Promise
实例,包装成一个新的 Promise
实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all
方法接受一个数组做参数,p1、p2、p3
都是 Promise
实例。如果不是 Promise
实例,则会先调用 Promise.resolve
方法将参数先转化为 Promise
实例,之后进行下一步处理。
返回值 p 的状态由 p1、p2、p3 决定,可以分成两种情况:
- 只有
p1、p2、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1、p2、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。 - 只要
p1、p2、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
// 模拟异步的promise const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 1000); }); // 普通promise const p2 = Promise.resolve(2); // 常数值 const p3 = 3; // 失败的promise const p4 = Promise.reject("error"); // 异步失败的promise const p5 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject("TypeError"); }, 1000); }); // 1. promise全部成功 Promise.all([p1, p2, p3]) .then((data) => console.log(data)) // [1, 2, 3] .catch((error) => console.log(error)); // 2. 存在失败的promise Promise.all([p1, p2, p3, p4]) .then((data) => console.log(data)) .catch((error) => console.log(error)); // error // 3. 存在多个失败的promise Promise.all([p1, p2, p3, p4, p5]) .then((data) => console.log(data)) .catch((error) => console.log(error)); // error
从上面案例的输出中,我们可以得出下列结论:
p
状态由参数执行结果决定,全部成功则返回成功,存有一个失败则失败- 参数为非
Promise
实例,会通过Promise.resolve
转化成Promise
实例 - 成功后返回一个数组,数组内数据按照参数顺序排列
- 短路效应: 只会返回第一个失败信息
Iterator 接口参数
《ES6 入门教程》还指出: Promise.all 方法可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例
说实话,加粗部分小包是没能完全理解的,难道 Promise.all
使用 Iterator
类型时,要求迭代项都是 Promise
实例吗?我们以 String
类型为例,看 Promise.all
是否可以支持迭代项为非 Promise
实例。
// ['x', 'i', 'a', 'o', 'b', 'a', 'o'] Promise.all("xiaobao").then((data) => console.log(data));
可见 Promise
对 Iterator
类型的处理与数组相同,如果参数不是 Promise
实例,会先调用 Promise.all
转化为 Promise
实例。
思路分析
Promise.all
会返回一个新Promise
对象
Promise.all = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => {}); };
- (亮点)
all
方法参数可以是数组,同样也可以是Iterator
类型,因此应该使用for of
循环进行遍历。
Promise.all = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (let p of promises) { } }); };
- 某些参数有可能未必是
Promise
类型,因此参数使用前先通过Promise.resolve
转换
Promise.all = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (let p of promises) { // 保证所有的参数为 promise 实例,然后执行后续操作 Promise.resolve(p).then((data) => { //... }); } }); };
Iterator
类型我们是无法得知迭代深度,因此我们要维护一个count
用来记录promise
总数,同时维护fulfilledCount
代表完成的promise
数,当count === fulfilledCount
,代表所有传入的Promise
执行成功,返回数据。
Promise.all = function (promises) { let count = 0; // promise总数 let fulfilledCount = 0; // 完成的promise数 return new Promise((resolve, reject) => { for (let p of promises) { count++; // promise总数 + 1 Promise.resolve(p).then((data) => { fulfilledCount++; // 完成的promise数量+1 if (count === fulfilledCount) { // 代表最后一个promise完成了 resolve(); } }); } }); };
有可能有的读者会好奇,为啥 count === fulfilledCount
可以判断所有的 promise 都完成了呐?
Promise.then
方法是 microTasks
(微任务),当同步任务执行完毕后,Event Loop
才会去执行 microTasks
。count++
位于同步代码部分,因此在执行 promise.then
方法之前,已经成功的计算出 promise
的总数。
然后依次执行 promise.then
方法,fulfilledCount
增加,当 count === fulfilledCount
说明所有的 promise
都已经成功完成了。
- 返回数据的顺序应该是
all
方法中比较难处理的部分。
- 创建一个数组
result
存储所有promise
成功的数据 - 在
for of
循环中,使用let
变量定义i
,其值等于当前的遍历索引 let
定义的变量不会发生变量提升,因此我们直接令result[i]
为promise
成功数据,这样就可以实现按参数输入顺序输出结果
Promise.all = function (promises) { const result = []; // 存储promise成功数据 let count = 0; let fulfilledCount = 0; return new Promise((resolve, reject) => { for (let p of promises) { // i为遍历的第几个promise // 使用let避免形成闭包问题 let i = count; count++; // 保证所有的参数为 promise 实例,然后执行后续操作 Promise.resolve(p).then((data) => { fulfilledCount++; // 将第i个promise成功数据赋值给对应位置 result[i] = data; if (count === fulfilledCount) { // 代表最后一个promise完成了 // 返回result数组 resolve(result); } }); } }); };
- 处理一下边界情况
- 某个
promise
失败——直接调用reject
即可 - 传入
promise
数量为0
——返回空数组(规范规定) - 代码执行过程抛出异常 —— 返回错误信息
- 某个
// 多余代码省略 Promise.all = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => { // 3.捕获代码执行中的异常 try{ for (let p of promises) { Promise.resolve(p).then(data => {} .catch(reject); // 1.直接调用reject函数返回失败原因 }) } // 2.传入promise数量为0 if (count === 0) { resolve(result) } } catch(error) { reject(error) } }) }
源码实现
我们把上面的代码汇总一下,加上详细的注释,同时测试一下手写 Promise.all
是否成功。
Promise.all = function (promises) { const result = []; // 存储promise成功数据 let count = 0; // promise总数 let fulfilledCount = 0; //完成promise数量 return new Promise((resolve, reject) => { // 捕获代码执行中的异常 try { for (let p of promises) { // i为遍历的第几个promise // 使用let避免形成闭包问题 let i = count; count++; // promise总数 + 1 Promise.resolve(p) .then((data) => { fulfilledCount++; // 完成的promise数量+1 // 将第i个promise成功数据赋值给对应位置 result[i] = data; if (count === fulfilledCount) { // 代表最后一个promise完成了 // 返回result数组 resolve(result); } }) .catch(reject); // 传入promise数量为0 if (count === 0) { resolve(result); // 返回空数组 } } } catch (error) { reject(error); } }); };
测试代码(使用案例中的测试代码,附加 Iterator
类型 Stirng
):
// 1. promise全部成功 Promise.all([p1, p2, p3]) .then((data) => console.log(data)) // [1, 2, 3] .catch((error) => console.log(error)); // 2. 存在失败的promise Promise.all([p1, p2, p3, p4]) .then((data) => console.log(data)) .catch((error) => console.log(error)); // error // 3. 存在多个失败的promise Promise.all([p1, p2, p3, p4, p5]) .then((data) => console.log(data)) .catch((error) => console.log(error)); // error // 4. String 类型 Promise.all("zcxiaobao").then((data) => console.log(data)); // ['z', 'c', 'x', 'i', 'a', 'o', 'b', 'a', 'o']
Promise.allSettled
基础学习
不是每群兄弟们都会碰到好老大(
all
方法),allSettled
方法他并不管兄弟们的死活,他只管兄弟们是否做了,而他的任务就是把所有兄弟的结果返回。
Promise.allSettled()
方法接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个 Promise
对象,并返回一个新的 Promise
对象。只有等到参数数组的所有 Promise
对象都发生状态变更(不管是 fulfilled
还是 rejected
),返回的 Promise
对象才会发生状态变更。
还是以上面的例子为例,我们来看一下与 Promise.all
方法有啥不同。
// 1. promise 全部成功 Promise.allSettled([p1, p2, p3]) .then((data) => console.log(data)) // [1, 2, 3] .catch((error) => console.log(error)); // 2. 存在失败的 promise Promise.allSettled([p1, p2, p3, p4]) .then((data) => console.log(data)) .catch((error) => console.log(error)); // error // 3. 存在多个失败的 promise Promise.allSettled([p1, p2, p3, p4, p5]) .then((data) => console.log(data)) .catch((error) => console.log(error)); // error // 4. 传入 String 类型 Promise.allSettled("zc").then((data) => console.log(data));
从输出结果我们可以发现:
allSettled
方法只会成功,不会失败- 返回结果每个成员为对象,对象的格式固定
- 如果
promise
成功,对象属性值status: fulfilled
,value
记录成功值 - 如果 promise 失败,对象属性值
status: rejected
,reason
记录失败原因。
- 如果
allSettled
方法也可以接受Iterator
类型参数
思路分析
allSettled
方法与 all
方法最大的区别在于两点:
allSettled
方法没有失败情况allSettled
方法返回有固定格式
我们可以围绕这两点改造 all
方法。
all
方法我们是通过计算成功数量来判断是否终结,allSettled
方法不计较成功失败,因此我们需要计算成功/失败总数量即可。
在累加完成总数量的过程中,分情况构造 allSettled
所需要的数据格式: 成功时压入成功格式,失败时压入失败格式。
源码实现
由于有了 all
方法手写的基础,上面就不一步一步啰嗦的实现了。
Promise.allSettled = function (promises) { const result = []; let count = 0; let totalCount = 0; //完成promise数量 return new Promise((resolve, reject) => { try { for (let p of promises) { let i = count; count++; // promise总数 + 1 Promise.resolve(p) .then((res) => { totalCount++; // 成功时返回成功格式数据 result[i] = { status: "fulfilled", value: res, }; // 执行完成 if (count === totalCount) { resolve(result); } }) .catch((error) => { totalCount++; // 失败时返回失败格式数据 result[i] = { status: "rejected", reason: error, }; // 执行完成 if (count === totalCount) { resolve(result); } }); if (count === 0) { resolve(result); } } } catch (error) { reject(error); } }); };
Promise.race
基础学习
race
方法形象化来讲就是赛跑机制,只认第一名,不管是成功的第一还是失败的第一。
Promise.race()
方法同样是接收多个 Promise
实例,包装成一个新的 Promise
实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面案例中,只要 p1、p2、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise
实例的返回值,就传递给 p
的回调函数。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=> { resolve(1) },1000) }) const p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=> { reject(2) },2000) }) const p3 = 3; // 成功在先,失败在后 Promise.race([p1, p2]).then(res => {console.log(res)}) // 1 // 同步在先,异步在后 Promise.race([p1, p3]).then(res => console.log(res)) // 3 // String Promise.race('zc').then(res => console.log(res)) // z
思路分析
race
方法就没有那么多弯弯绕绕了,只要某个 promise
改变状态就返回其对应结果。
因此我们只需监听每个 promise
的 then
与 catch
方法,当发生状态改变,直接调用 resolve
和 reject
方法即可。
源码实现
Promise.race(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (let p of promises) { // Promise.resolve将p进行转化,防止传入非Promise实例 // race执行机制为那个实例发生状态改变,则返回其对应结果 // 因此监听 Promise.resolve(p).then(resolve).catch(reject); } }) }
Promise.any
基础学习
any 方法形象化来说是天选唯一,只要第一个成功者。如果全部失败了,就返回失败情况。
ES2021
引入了 Promise.any()
方法。该方法接受一组 Promise
实例作为参数,包装成一个新的 Promise
实例返回。
any
方法与 race
方法很像,也存在短路特性,只要有一个实例变成 fulfilled
状态,就会返回成功的结果;如果全部失败,则返回失败情况。
// 成功的promise const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=> { resolve(1) },1000) }) // 失败的promise const p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=> { reject(2) },2000) }) //失败的promise const p3 = new Promise((resolve, reject) => { reject(3) }) // 存在一个成功的promise Promise.any([p1,p2]).then(res => console.log(res))// 1 // 全部失败的promise Promise.any([p2,p3]).then(res => console.log(res)) .catch(error => console.log(error)) // AggregateError: All promises were rejected // String类型 Promise.any('zc').then(res => console.log(res)) // z
通过上述输出结果我们可以发现:
any
方法也可以接受Iterator
格式参数- 当一个
promise
实例转变为fulfilled
时,any
返回成功的promise
,值为最早成功的promise
值。 - 当
promise
全部失败时,any
返回失败的promise
,值固定为AggregateError: All promises were rejected
思路分析
上面我们分析了 any
方法的机制:
- 某个实例转化为
fulfilled
,any
随之返回成功的promise
。因此这里我们就可以类似使用race
的方法,监测每个promise
的成功。 - 全部实例转化为
rejected
,any
返回AggregateError: All promises were rejected
。这里我们可以参考all
方法的全部成功,才返回成功,因此我们需要累计失败数量,当rejectCount === count
时,返回失败值。
源码实现
Promise.any = function(promises) { return new Promise((resolve,reject) => { let count = 0; let rejectCount = 0; let errors = []; let i = 0; for (let p of promises) { i = count; count ++; Promise.resolve(p).then(res => { resolve(res) }).catch(error => { errors[i] = error; rejectCount ++; if (rejectCount === count) { return reject(new AggregateError(errors)) } }) } if(count === 0) return reject(new AggregateError('All promises were rejected')) }) }
以上就是Promise静态四兄弟实现示例详解的详细内容,更多关于Promise静态实现的资料请关注我们其它相关文章!