利用Matlab制作一款刮刮乐抽奖特效

目录
  • 1.效果展示
  • 2.程序原理说明
    • 2.1奖项设置
    • 2.2随机抽取
    • 2.3绘制图层
    • 2.4滑动鼠标刮奖
  • 3.完整代码

1.效果展示

程序运行效果如下:

如图所示,按住鼠标不松开并滑动鼠标,即可刮开图层:

2.程序原理说明

2.1 奖项设置

奖项设置写在一个cell元胞数组中,第一列为文本信息,第二列为抽到的概率:

strSet={'520元红包一个',15/100;
        '1314元红包一个',5/100;
        '黑丝水手服',20/100;
        '黑丝女仆装',20/100;
        '抱抱×50次',20/100;
        '亲亲×50次',20/100;};
probVal=cell2mat(strSet(:,2)); %提取第二列概率信息

2.2 随机抽取

我们首先将离散型概率密度函数转换为概率分布函数:

% 将概率密度函数转换为概率分布函数
for i=2:length(probVal)
    probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1);
end

例如

概率密度和概率分布如下:

概率密度 概率分布
0.15 0.15
0.05 0.2
0.2 0.4
0.2 0.6
0.2 0.8
0.2 1

则若是我抽到的随机数为0.7,0.7在概率分布第四个数和第五个数之间,我们就认为我们抽到的是第五个选项。该部分代码如下:

randNum=rand();
numRange=probVal>randNum;
strPos=find(numRange,1);

确定了是第几个奖项就可以显示字符串了,用text函数在坐标区域进行显示:

text(300,100,strSet{strPos,1},...
    'HorizontalAlignment','center','FontSize',60)

2.3绘制图层

使用image绘制一张颜色为灰色每个位置透明度都为1的图片:

coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62;
coverageMat_A=ones(200,600);

coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,...
                  'AlphaData',coverageMat_A);

2.4 滑动鼠标刮奖

判断鼠标是否被点击

假设我们当前figure名为fig,以下设置是在fig的基础上设置,首先我们要判定鼠标是否被按住。因此我们设置一个名为isClicking,并设置鼠标按下和鼠标松开两个回调函数,当鼠标点击时将isClicking设置为true,当鼠标松开时isClicking设置为false。

isClicking=false;
set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down);
function bt_down(~,~),isClicking=true;end

set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up);
function bt_up(~,~),isClicking=false;end

鼠标滑动刮奖

该部分代码:

[xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200);

set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move);
function bt_move(~,~)
    if isClicking
        mousePos=fig.CurrentPoint;
        boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15;
        coverageMat_A(boolPos)=0;
        set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A)
    end
end

3.完整代码

function scratchCard
strSet={'520元红包一个',15/100;
        '1314元红包一个',5/100;
        '黑丝水手服',20/100;
        '黑丝女仆装',20/100;
        '抱抱×50次',20/100;
        '亲亲×50次',20/100;};
probVal=cell2mat(strSet(:,2));
% 将概率密度函数转换为概率分布函数
for i=2:length(probVal)
    probVal(i)=probVal(i)+probVal(i-1);
end

fig=figure('units','pixels');
fig.Position=[300 80 600 200];
fig.NumberTitle='off';
fig.MenuBar='none';
fig.Resize='off';
fig.Name='刮刮乐';

ax=axes(fig);
ax.Position=[0 0 1 1];
ax.XTick=[];
ax.YTick=[];
ax.ZTick=[];
ax.XLim=[0 600];
ax.YLim=[0 200];
hold(ax,'on')

randNum=rand();
numRange=probVal>randNum;
strPos=find(numRange,1);
text(300,100,strSet{strPos,1},...
    'HorizontalAlignment','center','FontSize',60)

coverageMat_C=ones(200,600,3).*0.62;
coverageMat_A=ones(200,600);
[xMesh,yMesh]=meshgrid(1:600,1:200);

coverageHdl=image([0 600],[0 200],coverageMat_C,...
                  'AlphaData',coverageMat_A);

isClicking=false;
set(fig,'WindowButtonDownFcn',@bt_down);
function bt_down(~,~),isClicking=true;end

set(fig,'WindowButtonUpFcn',@bt_up);
function bt_up(~,~),isClicking=false;end

set(fig,'WindowButtonMotionFcn',@bt_move);
function bt_move(~,~)
    if isClicking
        mousePos=fig.CurrentPoint;
        boolPos=sqrt((xMesh-mousePos(1)).^2+(yMesh-mousePos(2)).^2)<=15;
        coverageMat_A(boolPos)=0;
        set(coverageHdl,'AlphaData',coverageMat_A)
    end
end

end

到此这篇关于利用Matlab制作一款刮刮乐抽奖特效的文章就介绍到这了,更多相关Matlab刮刮乐抽奖特效内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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