解决golang http.FileServer 遇到的坑

上次写了一个2行实现一个静态服务器的文章

今天群里有个哥们是这么写居然返回的是404 见鬼了嘛??

http.handle("/js", http.FileServer(http.Dir("js"))

http.ListenAndServe("8080", nil)

大概的意思就是绑定 路由为 js 的时候访问这个js 文件夹 看了一下确实代码上面没什么毛病。但是路径怎么修改 也不好使。

我把代码拿到我的 电脑上面运行 shitfuck 这是搞什么啊居然出现下面的这个情况

奇怪居然在我电脑上面也不能执行了。莫非我的文件夹权限有问题

给赋值一下 777 权限 重新运行

居然还不好使。来回改路径 就这么捣鼓了两个小时无意中看到一个文章就是说的这个

加一个StripPrefix 方法就好了

那这个玩意是干嘛的呢。看看手册

然后我的代码就变成这个样子

http.Handle("/js/", http.StripPrefix("/js/", http.FileServer(http.Dir("js"))))

http.StripPrefix用于过滤request,参数里的handler的request过滤掉特定的前序,只有这样,才能正确显示文件目录。 shitfuck

看一下我的路径 以及下面存放的文件

修改代码完成后就这么神奇般的解决了

浪费了两个小时不过 还不错最起码解决问题了。

补充:Golang1.8标准库http.Fileserver跟http.ServerFile小例子

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

package main
import (
  "fmt"
  "net/http"
  "os"
  "path"
  "strings"
)
var staticfs = http.FileServer(http.Dir("D:\\code\\20160902\\src\\"))
func main() {
  //浏览器打开的时候显示的就是D:\\code\\20160902\\src\\client目录下的内容"
  http.Handle("/client/", http.FileServer(http.Dir("D:\\code\\20160902\\src\\")))
  http.HandleFunc("/static/", static)
  http.HandleFunc("/js/", js)
  http.HandleFunc("/", route)
  http.ListenAndServe(":1789", nil)
}
func route(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  fmt.Println(r.URL)
  fmt.Fprintln(w, "welcome")
  r.Body.Close()
}
//这里可以自行定义安全策略
func static(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  fmt.Printf("访问静态文件:%s\n", r.URL.Path)
  old := r.URL.Path
  r.URL.Path = strings.Replace(old, "/static", "/client", 1)
  staticfs.ServeHTTP(w, r)
}
//设置单文件访问,不能访问目录
func js(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  fmt.Printf("不能访问目录:%s\n", r.URL.Path)
  old := r.URL.Path
  name := path.Clean("D:/code/20160902/src" + strings.Replace(old, "/js", "/client", 1))
  info, err := os.Lstat(name)
  if err == nil {
    if !info.IsDir() {
      http.ServeFile(w, r, name)
    } else {
      http.NotFound(w, r)
    }
  } else {
    http.NotFound(w, r)
  }
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

(0)

相关推荐

  • golang HTTP 服务器 处理 日志/Stream流的操作

    目前,我开发 HTTP 服务, 用的是 beego框架, 方便了很多. 但是, 有时候,还是会遇到一些 特殊的场景. 比如: 过滤日志. 这应该是一种典型的stream,同时数据量也适中, 不会有人,为了这个, 就用一些很重的框架. 可以这样直观的描述这个 逻辑 其他组件 产生 log || \ / 我的组件,业务处理 || \ / 用户, http client 这种情景下, 有几个特殊点: 1. 难以用 string,或者 byte 数组 收集数据 2. 数据Source 端,不断的有数据产

  • 在Golang中使用http.FileServer返回静态文件的操作

    Golang中使用http.FileServer 使用http.FileServer可以管理向浏览器返回静态文件 http.Handle("/",http.FileServer(http.Dir("/Users/administrator/Desktop/public"))) err := http.ListenAndServe("0.0.0.0:8080",nil) if err!=nil{ fmt.Print(err); } 补充:golan

  • golang http请求封装代码

    在GOPATH 中创建 utils 文件夹 放置这两个文件 http.go package utils import ( "crypto/tls" "encoding/json" "errors" "fmt" "io/ioutil" "net/http" "net/url" "strings" "sync" ) var ( GE

  • 解决golang读取http的body时遇到的坑

    当服务端对http的body进行解析到map[string]interface{}时,会出现cli传递的是int类型,而服务端只能断言成float64,而不能将接收到的本该是int类型的直接断言为int cli func main(){ url:="http://127.0.0.1:8335/api/v2/submit" myReq:= struct { ProductId int `json:"product_id"` Mobile string `json:&q

  • Golang 实现分片读取http超大文件流和并发控制

    分片读取http超大文件流 Golang中的HTTP发送get请求,在获取内容有两种情况. Golang发送http get请求方式 resp, err := http.Get(sendUrl) if err != nil { fmt.Println("出错", err) return } 第一种方式是直接全部读取出来,这种方式在小数据量的时候很方便. body变量直接全部接收resp响应内容 body, err2 := ioutil.ReadAll(resp.Body) 第二种方式,

  • 解决golang处理http response碰到的问题和需要注意的点

    在处理http response的时候,偶然发现,body读取之后想再次读取的时候,发现读不到任何东西. 见下方代码: response, err = ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { log.Println("ioutil ReadAll failed :", err.Error()) return } 之后如果想再次ioutil.ReadAll(resp.Body)的时候会发现读到的是空.于是我决定去看一下这个resp.Body,发

  • 解决golang http.FileServer 遇到的坑

    上次写了一个2行实现一个静态服务器的文章 今天群里有个哥们是这么写居然返回的是404 见鬼了嘛?? http.handle("/js", http.FileServer(http.Dir("js")) http.ListenAndServe("8080", nil) 大概的意思就是绑定 路由为 js 的时候访问这个js 文件夹 看了一下确实代码上面没什么毛病.但是路径怎么修改 也不好使. 我把代码拿到我的 电脑上面运行 shitfuck 这是搞什

  • 解决Golang中ResponseWriter的一个坑

    在使用Context.ResponseWriter中的Set/WriteHeader/Write这三个方法时,使用顺序必须如下所示,否则会出现某一设置不生效的情况. ctx.ResponseWriter.Header().Set("Content-type", "application/text") ctx.ResponseWriter.WriteHeader(403) ctx.ResponseWriter.Write([]byte(resp)) 如1: ctx.R

  • Golang解析JSON遇到的坑及解决方法

    目录 写在前面 空指针会被解析成字符串"null" int类型会被解析成float64 写在前面 在写go的时候经常用到序列化.反序列化,记录一下遇到过的坑. 空指针会被解析成字符串"null" type Person struct { Name string Age int } func main() { var p *Person bytes, err := json.Marshal(p) checkError(err) fmt.Printf("len

  • 解决Golang time.Parse和time.Format的时区问题

    一.问题描述 在windows下,time.Parse()的时区和time.Format()的时区是一致的. 但是在linux环境下,time.Parse()的默认时区是UTC,time.Format()的时区默认是本地,两者如果不处理好就会导致错误. package main import "time" import "fmt" func main(){ t, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", &

  • 解决Golang中goroutine执行速度的问题

    突然想到了之前一直没留意的for循环中开goroutine的执行顺序问题,就找了段代码试了试,试了几次后发现几个有意思的地方,我暂时没有精力往更深处挖掘,希望有golang大神能简单说一说这几个地方是怎么回事. 代码: package main import "fmt" func Count(ch chan int) { fmt.Println("Count doing") ch <- 1 fmt.Println("Counting") }

  • 解决Mac下使用python的坑

    操作系统:macOS High Sierra 10.13.3 Python3.6 因为此版本自带python2.7,就下载并安装了anaconda2的版本,结果使用的时候系统自带的python和anaconda里的python冲突,也就是装包的时候只在一处装了,另一处却不能使用.因此要配置环境变量,替代到系统自带的版本. python2.7总会发生中文字体乱码的情况,果断放弃,准备使用anaconda3. 1.安装anaconda3 在官网下载,并安装,直接都是下一步. 2.修改环境变量 在命令

  • 解决 Golang VS Code 插件下载安装失败的问题

    最近开始学Go语言,但是在使用VS Code 编写Go的时候出现了插件无法下载的问题.最初我的解决办法也是从github下载再安装,但是我并不喜欢这种做法,因为我要在多台pc上使用VS Code编写Go,所以我觉要重复多次很麻烦,而且插件的安装也非常麻烦,我曾经一度想放弃学习Go语言,没错因为安装插件很麻烦.在经过我多次的查找最终找到了http://goproxy.cn/,这是Go的国内镜像,使用了这个就可以结局Go插件无法下载的问题. (http://goproxy.cn/ 文档简介,方便以后

  • 完美解决golang go get私有仓库的问题

    解决golang go get gitlab私有仓库的问题(1.13) 1. 问题描述 require ( git.xxxxxxx.com/middle/user v0.0.1 ) go mod tidy 导入包失败 go get git.xxxxxxx.com/middle/user 失败 go build 有CHECKSUM过程,无法编译 2. 现象分析 go get 不支持代码支持之外的仓库.并且git 调用链过程采取了https 下载过程如果机器设置了GOPROXY,会导致下载失败 编译

  • Golang的strings.Split()踩坑记录

    目录 背景 场景 前置 排查 验证 打印底层信息 追源码 类似情况 总结 背景 工作中,当我们需要对字符串按照某个字符串切分成字符串数组数时,常用到strings.Split() 最近在使用过程中踩到了个坑,后对踩坑原因做了分析,并总结了使用string.Split可能踩到的坑.最后写本篇文章做复盘总结与分享 场景 当时是需要取某个结构体的某个属性,并将其按,切分 整体逻辑类似这样的 type Info struct{ Ids string // Ids: 123,456 } func test

  • Golang Copier入门到入坑探究

    目录 正文 安装 快速入门 入坑 再探坑出坑 再盘一盘坑 结语 正文 github: https://github.com/jinzhu/copier 由于 golang 没有对复杂结构体的 clone 方法,所以,就需要有 copier 这样的工具库. 它看起来很简单,但实际使用中,有些“坑”还是要注意! 本文: 入门为辅,探“坑”为主, 看完再划走,CS我没有. 安装 go get github.com/jinzhu/copier 快速入门 好的,来一段代码快速了解 copier packa

随机推荐