Android构建Material Design应用详解

长久以来。Android的UI并不算美观,以至于很多IT公司在进行界面设计的时候,为了保证双平台的统一性,强烈要求Android端的界面风格必须与iOS端一致,我认为这里非常不合理的,同一操作系统中各个应用之间的界面统一性要远比一个应用在双平台的界面统一性重要的多,只有这样,才能给使用者带来更好的用户体验。为了解决这个问题,Google公司在2014年IO大会上推出了一套全新的界面设计语言——Material Design(材料设计语言),这次Google在界面设计上确实下足了功夫,一个词,好看。并且在2015年IO大会上推出了一个Design Support库,这个库将Material Design中最具代表性的一些控件和效果进行了封装,使得开发者在不了解Material Design的情况下也可以轻松地将自己的应用Material化。

1.Toolbar

1.基本的Toolbar

Toolbar 控件是由 appcompat-v7 库提供的,使用需要添加依赖:

compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'

我们使用Toolbar来替代ActionBar,因此需要指定一个不带ActionBar的主题,通常有Theme.AppCompat.NoActionBar (深色) 主题或者Theme.AppCompat.Light.NoActionBar (淡色) 主题这两种主题可选。

Theme:

<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
 <!-- Toolbar的颜色 -->
 <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
 <!-- 通知栏的颜色 -->
 <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
 <!-- 悬浮图标等颜色,更多的表达了一种强调的意思,比如一些控件的选中状态也会使用该颜色 -->
 <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>

Layout:

<android.support.design.widget.AppBarLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar">

 <android.support.v7.widget.Toolbar
  android:id="@+id/toolbar"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="?attr/actionBarSize"
  android:background="?attr/colorPrimary"
  android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar"
  app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light"/>

</android.support.design.widget.AppBarLayout>

AppBarLayout 是一个垂直方向的 LinearLayout,它在内部做了很多滚动事件的封装,并应用了一些 Material Design 的设计理念,AppBarLayout 解决了 在 FrameLayout 中 Toolbar 被遮挡的问题。

Activity:

Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);

2.RecyclerView向上滚动隐藏Toolbar

Toolbar 添加一行代码 app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways|snap" 即可。

Layout:

<android.support.design.widget.AppBarLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar">
 <android.support.v7.widget.Toolbar
  android:id="@+id/toolbar"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="?attr/actionBarSize"
  android:background="?attr/colorPrimary"
  android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar"
  app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light"
  app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways|snap"/>
</android.support.design.widget.AppBarLayout>

<android.support.v7.widget.RecyclerView
 android:id="@+id/recycler_view"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"/>

app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior" 属性则保证了 RecyclerView 遮挡 Toolbar 的问题。

2.悬浮按钮和可交互提示

1.FloatingActionButton

FloatingActionButton 是由 design support 库提供的,使用需要添加依赖:

compile 'com.android.support:design:25.3.1'

Layout:

<android.support.design.widget.FloatingActionButton
 android:id="@+id/fab"
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:layout_gravity="bottom|end"
 android:layout_margin="16dp"
 android:src="@drawable/ic_circle"/>

2.Snackbar

Snackbar 是由 design support 库提供的。Snackbar 的第一个参数需要传入一个View,可以是当前界面布局的任意一个View,然后会使用这个View来自动查找最外层的布局,用于展示Snackbar。

Activity:

Snackbar.make(view, "This is Snackbar.", Snackbar.LENGTH_SHORT)
  // 设置动作
  .setAction("ok", new View.OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View view) {
    Toast.makeText(context, "onClick", Toast.LENGTH_SHORT);
   }
  }).show();

不过有一个bug,Snackbar和悬浮按钮同时使用并且悬浮按钮在界面右下角时,弹出的Snackbar会将悬浮按钮给遮住,这种用户体验是不友好的,要解决这个问题只需要借助 CoordinatorLayout 就可以轻松解决。

3.CoordinatorLayout

Snackbar 是由 design support 库提供的,CoordinatorLayout 可以说是加强版的 FrameLayout,CoordinatorLayout 可以监听其所有子控件的各种事件,然后自动帮我们做出最为合理的响应,就比如刚才说的 Snackbar 那个bug,借助 CoordinatorLayout,就可以使得 Snackbar 向上偏移,从而确保不会被 Snackbar 遮挡住。

Layout:

<android.support.design.widget.CoordinatorLayout
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent">
 <android.support.v7.widget.Toolbar
  android:id="@+id/toolbar"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="?attr/actionBarSize"
  android:background="?attr/colorPrimary"
  android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar"
  app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light"/>
 <android.support.design.widget.FloatingActionButton
  android:id="@+id/fab"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_gravity="bottom|end"
  android:layout_margin="16dp"
  android:src="@drawable/ic_circle"/>
</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>

另外,由于 CoordinatorLayout 本身就是 加强版的 FrameLayout,所以替换 FrameLayout 也不会有任何的副作用。

3.卡片式布局

1.CardView

CardView 控件是由 cardview-v7 库提供的,用于实现一个立体的卡片,提供了圆角、阴影等效果。使用需要添加依赖:

compile 'com.android.support:cardview-v7:25.3.1'

Layout:

<android.support.v7.widget.CardView
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 app:cardCornerRadius = "10dp"
 app:elevation="5dp"
 app:cardBackgroundColor="#71C3DE">

 <TextView
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_gravity="center"
  android:layout_margin="20dp"
  android:text="CardView控件,可以设置阴影和圆角效果"/>

</android.support.v7.widget.CardView>

运行后效果图如下:

4.全透明状态栏

需要 Android 5.0及以上。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
   Window window = getWindow();
   window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS
     | WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION);
   window.getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
     | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
     | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE);
   window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS);
   window.setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
   window.setNavigationBarColor(Color.TRANSPARENT);
  }
  setContentView(R.layout.activity_main);
 }
}

5.Material效果Dialog

1.AlertDialog

样式效果向下兼容到 Android 2.1

new android.support.v7.app.AlertDialog.Builder(context)
  .setTitle("AlertDialog")
  .setMessage("Something important.")
  .setCancelable(false) //设置点击Dialog以外的界面不消失,按返回键也不起作用
  .setPositiveButton("OK", new android.content.DialogInterface.OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(android.content.DialogInterface dialogInterface, int i) {
   }
  })
  .setNegativeButton("Cancel", null)
  .show();

2.ProgressDialog

样式效果向下兼容到 Android 5.0

ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(context);
progressDialog.setTitle("ProgressDialog");
progressDialog.setMessage("Loading..");
progressDialog.setCancelable(true);
progressDialog.show();

3.ripple_drawable资源

Android5.0 推出的 “水波涟漪”效果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android App仿QQ制作Material Design风格沉浸式状态栏

    一.概述 近期注意到QQ新版使用了沉浸式状态栏,ok,先声明一下效果图: 恩,接下来正题. 首先只有大于等于4.4版本支持这个半透明状态栏的效果,但是4.4和5.0的显示效果有一定的差异,所有本文内容为: 1.如何实现半透明状态栏效果在大于4.4版本之上. 2.如何让4.4的效果与5.0的效果尽可能一致. 先贴下模拟器效果图,以便和实现过程中做下对比 4.4 模拟器 5.x 真机 二.实现半透明状态栏 因为本例使用了NavigationView,所以布局代码稍多,当然如果你不需要,可以自己进行筛

  • Android5.0中Material Design的新特性

     Material Design简介 Material Design是谷歌新的设计语言,谷歌希望寄由此来统一各种平台上的用户体验,Material Design的特点是干净的排版和简单的布局,以此来突出内容. Material Design对排版.材质.配色.光效.间距.文字大小.交互方式.动画轨迹都做出了建议,以帮助设计者设计出符合Material Design风格的应用. Material Design设计语言鼓励大家使用充满活力的鲜艳色彩,并在同一界面建议使用三种色调,并保障有一个强色调,

  • 学习使用Material Design控件(四)Android实现标题栏自动缩放、放大效果

    本文要实现内容移动时,标题栏自动缩放/放大的效果,效果如下: 控件介绍 这次需要用到得新控件比较多,主要有以下几个: CoordinatorLayout 组织它的子views之间协作的一个Layout,它可以给子View切换提供动画效果. AppBarLayout 可以让包含在其中的控件响应被标记了ScrollingViewBehavior的View的滚动事件 CollapsingToolbarLayout 可以控制包含在CollapsingToolbarLayout其中的控件,在响应colla

  • Material Design系列之Behavior实现Android知乎首页

    本博客目的:仿知乎首页向上滑动时动画隐藏Toolbar.FlocationActionButton.Tab导航,下滑时显示,如果和你的期望不同,那么你可以不需要看了,免的浪费你的宝贵时间噢. 效果预览 知乎效果: 本博客实现效果: 今天效果的源代码下载链接在文章末尾. 实现分析 这个效果其实并不难实现,但是它的用处很大,当用户手指上滑,屏幕上显示下方内容的时候,隐藏Toolbar.Tab导航.FAB来腾出更大的空间显示内容,让用户爽.简单粗暴,但这就是我们的目的. 首先就是头部的Toolbar,

  • 学习Android Material Design(RecyclerView代替ListView)

    本文实例实现一下 RecyclerView,代码比较简单,适合初学者,如有错误,欢迎指出. 复习 ListView 可以查看这篇文章深入浅出学习Android ListView基础,了解关于ListView 的基础知识. 实现过程中需要复写BaseAdapter,主要是这4个方法 public int getCount() :适配器中数据集中 数据的个数,即ListView需要显示的数据个数 public Object getItem(int position) : 获取数据集中与指定索引对应的

  • 详解Android Material Design自定义动画的编写

    新的动画Api,让你在UI控件里能创建触摸反馈,改变View的状态,切换activity的一系列自定义动画 具体有: 响应View的touch事件的触摸反馈动画 隐藏和显示View的循环展示动画 两个Activity间的切换动画 更自然的曲线运动的动画 使用View的状态更改动画,能改变一个或多个View的属性 在View的状态更改时显示状态列表动画 这些new animations Api,已内置在标准Widget中,如Button.在自定义view时也可使用这些api 动画在Material

  • Android构建Material Design应用详解

    长久以来.Android的UI并不算美观,以至于很多IT公司在进行界面设计的时候,为了保证双平台的统一性,强烈要求Android端的界面风格必须与iOS端一致,我认为这里非常不合理的,同一操作系统中各个应用之间的界面统一性要远比一个应用在双平台的界面统一性重要的多,只有这样,才能给使用者带来更好的用户体验.为了解决这个问题,Google公司在2014年IO大会上推出了一套全新的界面设计语言--Material Design(材料设计语言),这次Google在界面设计上确实下足了功夫,一个词,好看

  • Android Gradle 三方依赖管理详解

    目录 发展历史 最原始的依赖 使用 .gradle 配置 使用 gradle.properties 配置 使用 buildSrc 配置 使用 Composing Builds 配置 Version Catalogs 配置 开始使用 使用 settings.gradle.kts 配置 使用 libs.versions.toml 配置 使用插件配置 插件配置 插件使用 重写版本 使用方式 总结 发展历史 Gradle 的依赖管理是一个从开始接触 Android 开发就一直伴随着我们的问题(作者是An

  • Android中ShapeableImageView使用实例详解(告别shape、三方库)

    目录 效果 前言 使用 引入material包 常规 圆角 圆 描边 切角 菱形 叶子 半圆 六边形 属性 扩展 shapeAppearance ShapeAppearanceModel MaterialShapeDrawable 说明 描边问题 默认圆角问题 Github 感谢 最后 效果 前言 先来看一下ShapeableImageView是什么 由上图可以看到ShapeableImageView也没有什么神秘的,不过是ImageView的一个子类而已,但是从效果图来看,在不写shape.不

  • Android 中ContentProvider的实例详解

    Android 中ContentProvider的实例详解 Content Provider 的简单介绍: * Android中的Content Provider 机制可支持在多个应用中存储和读取数据.这也是跨应用 共享数据的唯一方式.在Android系统中,没有一个公共的内存区域,供多个应用共享存储数据: * Android 提供了一些主要数据类型的ContentProvider ,比如:音频.视频.图片和私人通讯录等: 在android.provider 包下面找到一些android提供的C

  • Android开发之对话框案例详解(五种对话框)

    下面通过实例代码给大家分享5种android对话框,具体内容详情如下所示: 1 弹出普通对话框 --- 系统更新 2 自定义对话框-- 用户登录 3 时间选择对话框 -- 时间对话框 4 进度条对话框 -- 信息加载.. 5 popuWindow对话框 1 弹出普通对话框 --- 系统更新  //弹出普通对话框 public void showNormalDialog(View v) { AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); //设置D

  • Android Bitmap像素级操作详解

    一:什么是Bitmap像素级的操作 相信大家都知道一张jpg或png放大后会是一个个小格子,称为一个像素(px),而且一个小格子是一种颜色,也就是一张jpg或png图片就是很多颜色的合集,而这些合集信息都被封装到了Bitmap类中.你可以使用Bitmap获取任意像素点,并修改它,对与某像素点而言,颜色信息是其主要的部分.所以像素级操作就是对一个个点的颜色超过. 二:载入与像素读写 在Android SDK中,图像的像素读写能够通过getPixel与setPixel两个Bitmap的API实现.

  • Android组件之服务的详解

    目录 一.服务的概念 二.Android的多线程编程 2.1 线程的基本用法 2.2 在子线程中更新UI 更新方式一 更新方式二 2.3 解析异步消息处理机制 2.4 使用AsyncTask 三.服务的基本用法 3.1 首先定义一个服务 3.2 MyService类里重写几个方法 3.3 在注册文件中完成对服务的注册 3.4 启动和停止服务 3.5 活动和服务进行通信 四.服务的生命周期 五.服务的更多技巧 5.1 使用前台服务 5.2 服务中的多线程问题&IntentService 一.服务的

  • Android多渠道打包神器ProductFlavor详解

    目录 一.什么是多渠道打包 1.多版本 2.多环境 3.多渠道 二.多渠道打包的方式(ProductFlavor&&多渠道打包插件) 1.ProductFlavor 1.1 如何是使用ProductFlavor 1.2 如何是使用ProductFlavor加载apk包 1.3 该如何获取不同渠道包的信息 1.4 使用ProductFlavor加载apk包的优缺点 2.多渠道打包插件 一.什么是多渠道打包 在不同的应用市场可能有不同的统计需求,需要为每个应用市场发布一个安装包,这里就引出了A

  • Android 帧动画的实例详解

    Android 帧动画的实例详解 对于 Android 帧动画 大体上可以理解成 一张张图片 按一定顺序切换, 这样当连续几张图是一组动画时,就可以连起来了看成是一个小电影,你懂得 好得,比就装到这里,下面开始进入正题,由于产品需求 需要做一个 声音喇叭动态切换的样式,我特么第一就想到是帧动画切换,然后就百度了一些资料,发现 真的, 现在这个网上太多的资料是 copy粘贴过来的, 一错全错,对于这种情况我只想说,made,一群垃圾, 所以今天我将带你们走进Android 正确帧动画地址. 第一步

  • Android NavigationController 右滑手势详解

    苹果一直都在人机交互中尽力做到极致,在iOS7中,新增加了一个小小的功能,也就是这个api:self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES; 这个api功能就是在NavigationController堆栈内的UIViewController可以支持右滑手势,也就是不用点击右上角的返回按钮,轻轻在屏幕左边一滑,屏幕就会返回,随着ios设备屏幕的增大,这个小功能让手指短,拇指大和手残人士看到了福音. 这

随机推荐