golang 监听服务的信号,实现平滑启动,linux信号说明详解

监听服务的信号,实现平滑启动,linux信号说明

package main
import (
	"context"
	"fmt"
	"golang.org/x/sync/errgroup"
	"net/http"
	"os"
	"os/signal"
	"syscall"
) 

func main() {
	g, ctx := errgroup.WithContext(context.Background())
	fmt.Println("服务启动start!")
	addr := ":9091"
	s :=&http.Server{
		Addr: addr,
		Handler:http.DefaultServeMux,
	}
	g.Go(func() error {
		http.HandleFunc("/test1", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
			fmt.Println("tes1")
			writer.Write([]byte("tes1"))
		})
		return s.ListenAndServe()
	})
	g.Go(func() error {
		exit := make(chan os.Signal)
		//监听 Ctrl+C 信号
		signal.Notify(exit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
		select {
		case <-exit:
			fmt.Println("进程已被取消~")
			return s.Shutdown(ctx)
		}
	})
	err := g.Wait()
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	fmt.Println("服务启动成功!")
	if ctx.Err() !=nil {
		fmt.Println(ctx.Err())
		fmt.Println("服务关闭成功!")
		os.Exit(0)
	}

}

补充:golang http服务实现平滑重启

看代码吧~

package main
import (
    "context"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "math/rand"
    "net/http"
    "os"
    "os/signal"
    "time"
)

var logChan  = make(chan map[string]interface{})
var requestStatusMap = map[int]bool{}
var done = make(chan bool, 1)
var quit = make(chan os.Signal, 1) 

//为什么这样可以平滑重启?
// 正常情况下是server.ListenAndServe() 这个位置hang住整个进程的
// 可以把这个程序看成两部分,1个是web服务的监听部分,一个是处理部分, 如果web服务器不开启了,那么就不能处理新进来的请求了(可以理解为一个带路的)
// 真正让这个请求断掉  是因为主进程(main)被kill
// 所以平滑重启的原理就是,先kill掉web服务器,不让新的请求进来,等现有的全部请求完了,然后结束当前进程
func main() {
    server := newServer()
    signal.Notify(quit, os.Interrupt)
    go monitorKill(server, quit)
    server.ListenAndServe()
    <-done
} 

func newServer() *http.Server {
    router := http.NewServeMux()
    router.HandleFunc("/hello", sayHello)
    return &http.Server{
        Addr:         ":8262",
        Handler:      router,
    }
}

func monitorKill(server *http.Server, quit <-chan os.Signal)  {
    <-quit
    go shutDown(server)
    for {
        if len(requestStatusMap) != 0 {
            fmt.Println("目前还有进行中的请求,请稍等")
            time.Sleep(time.Second * 1)
            continue
        } else {
            close(done)
            break
        }
    }
}

func shutDown(server *http.Server) {
    if err := server.Shutdown(context.Background()); err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}

func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    go WriteInfo()//请求写日志
    var uniqueId = GenerateRangeNum(1, 1000)
    requestStatusMap[uniqueId] = false
    url := r.URL.Path
    query  := r.URL.RawQuery
    method := r.Method
    a := map[string] interface{}{
        "url" : url,
        "method" : method,
        "query" : query,
        "response": "hello world!",
    }
    logChan<-a
    w.Write([]byte("hello world!"))
    time.Sleep(time.Second * 10)
    delete(requestStatusMap, uniqueId)
}

func WriteInfo() {
    info := <-logChan
    fileName := "/tmp/weekhomework.log"
    _, err := os.Stat(fileName)
    if err != nil || os.IsNotExist(err) {
        _, _ = os.Create(fileName)
    }
    f,err := os.OpenFile(fileName, os.O_WRONLY, 0644)
    defer f.Close()
    if err !=nil {
        fmt.Println(err.Error())
    } else {
        //追加写入   为什么O_APPEND 模式无法写入? todo
        n, _ := f.Seek(0, 2)
        infostr, _ := json.Marshal(info)
        _,err=f.WriteAt([]byte(string(infostr) +"\n"), n)
    }
}

func GenerateRangeNum(min int, max int) int {
    if min == max {
        return min
    }
    rand.Seed(time.Now().Unix())
    randNum := rand.Intn(max-min) + min
    return randNum
}

主要思路:

对于每个请求都做记录,处理完成之后做删除。 用一个协程去监控中断信号,有中断信号先把http服务关闭。

如果这个时候还有请求没有处理完,那么就轮训等待,等全部处理完那么就 发出终止信号结束main进程的执行

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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