原生js实现拼图效果

本文实例为大家分享了原生js实现拼图效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

需求:每次刷新页面后,右侧容器内会随机排列碎片图片,鼠标按下拖动到左侧,在正确坐标一定范围内,图片会自动吸附过去,放好的碎片不能再进行拖动。

先来看一下效果:

js代码 :

//执行初始函数
init();
function init() {
    //创建一个碎片容器
    var frag = document.createDocumentFragment();
    document.body.style.margin = "0px";
    //创建左侧图片容器
    var ul=createE("ul",{
        width: "260px",
        height: "400px",
        backgroundImage: "url(./img/3.jpg)",
        borderRight: "1px solid #000",
        borderBottom: "1px solid #000",
        listStyle: "none",
        padding: "0px",
        margin: "0px",
        opacity: ".3",
        position: "absolute"
    })
    //创建li,显示图片中的边框
    var li=createE("li",{
        width: "51px",
        height: "79px",
        borderLeft: "1px solid #000",
        borderTop: "1px solid #000",
        padding: "0px",
        margin: "0px",
        float: "left"
    })
    //循环,将li复制插入到ul中
    for (i = 0; i < 25; i++) {
        ul.appendChild(li.cloneNode(false));
    }
    //将ul插入到碎片容器中
    frag.appendChild(ul);
    //创建右侧图片容器,因为img要相对body定位,所以它的父容器不能有定位属性
    var div=createE("div",{
        width: "302px",
        height: "302px",
        border: "1px solid #000",
        marginLeft: "400px"
    })
    //创建图片标签
    for (var j = 0; j < 5; j++) {
        for (var k = 0; k < 5; k++) {
            var img=createE("img",{
                width: "52px",
                height: "80px",
                position: "absolute",
                left: Math.floor(Math.random() * 250) + 400 + "px",
                top: Math.floor(Math.random() * 220) + "px"
            })
            img.src = "./img/img" + j + "-" + k + ".jpg";
            //图片侦听mouseHandler事件
            img.addEventListener("mousedown", mouseHandler);
            div.appendChild(img);
        }
    }
    //将div插入到碎片容器中,再将frag插入到body中
    frag.appendChild(div);
    document.body.appendChild(frag);
}
//鼠标事件
function mouseHandler(e) {
    switch (e.type) {
        case "mousedown":
            //清除点击后移动图片的默认效果
            e.preventDefault();
            console.log(this.src.match(/img\/img(.*)\.jpg/))
            //获取到图片路径中的数字,计算图片正确的位置坐标
            var imgSrc = this.src.match(/img\/img(.*)\.jpg/)[1].split("-");
            var rightL=imgSrc[1]*52;
            var rightTop=imgSrc[0]*80;
            //如果图片正确放入,直接跳出
            if (this.style.left===rightL+"px" && this.style.top===rightTop+"px") return;
            //将当前图片的z-index设为最大
            this.style.zIndex = "999";
            //将e.offsetX、e.offsetY、当前点击图片对象存入到document中
            document.x = e.offsetX;
            document.y = e.offsetY;
            document.elem = this;
            document.rightL=rightL;
            document.rightTop=rightTop;
            //document侦听mousemove事件和mouseup事件
            document.addEventListener("mousemove", mouseHandler);
            document.addEventListener("mouseup", mouseHandler);
            break;
        case "mousemove":
            //自动吸附的距离大小
            var gap = 20;
            //设置当前的图片跟着鼠标移动而移动
            let x=e.clientX - this.x;
            let y=e.clientY - this.y;
            this.elem.style.left = x + "px";
            this.elem.style.top = y + "px";
            //如果当前图片的位置坐标在一定范围内,则让它自动吸附
            if (x>=this.rightL-gap &&x<=this.rightL+gap&&
                y>=this.rightTop-gap &&y<=this.rightTop+gap) {
                this.elem.style.left = this.rightL + "px";
                this.elem.style.top = this.rightTop + "px";
            }
            break;
        case "mouseup":
            //鼠标松开的时候,将当前图片的z-index改小
            this.elem.style.zIndex = "10";
            //鼠标松开后,移除document的mousemove和mouseup事件,清空数据,防止内容泄露
            this.removeEventListener("mousemove", mouseHandler);
            this.removeEventListener("mouseup", mouseHandler);
            this.elem=null;
            break;
    }
}
//创建标签
function createE(elem,styleData){
    var elem=document.createElement(elem);
    for(var prep in styleData){
        elem.style[prep]=styleData[prep];
    }
    return elem;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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