c/c++小游戏源代码

翻到开学之初写的一些小游戏,陆续给大家发出来,也便提高新手们的编程兴趣。(已详细注释)
几个对应头文件需要注意一下,但不必太过恐慌,因为,,,很多,用的时候找需要的即可

(在Dev,codeblocks,VC上都能运行)

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>   //下面Sleep()函数的头文件
#include<mmsystem.h>

void menu()
{
	printf("   *****************************\n");
	printf("   *****************************\n");
	printf("   ************1.play***********\n");
	printf("   ************0.exit***********\n");
	printf("   **********2.chakan***********\n");
	printf("   *********3.qingkong**********\n");
	printf("   *****************************\n");
	printf("请选择:          \n");
}

void game()
 {
 	system("cls");
 	system ( "color 33" ); //设置颜色
 	FILE *fp;
 	if((fp=fopen("D:\\caishuziyou.txt","a+"))==NULL)
    {
        printf("open file error\n");
        return ;
    }
 	int rand_num=rand()%100;
 	int tmp=0,t=0;

 	while(1)
 	{
 		int flag=0;
 		printf("请输入你要猜的数字:");
		 scanf("%d",&tmp);
		 if(tmp>rand_num)
		 {
		 	printf("猜大了!\n");
			flag=0;
	}
		 if(tmp<rand_num)
		 {
		 	printf("猜小了!\n");
			flag=0;
	}
		 if(tmp==rand_num)
		 {
		 	printf("正确!恭喜!\n");
			 printf("共用了%d次\n",t+1);

		 FILE *fp;
fp=fopen("D:\\caishuziyou.txt","w");
if(fp==NULL)
{
	printf("create file failed\n");
	return ;
}
fprintf(fp,"%d",t+1);
fclose(fp);
		 break;
		}
		if(flag==0) t++;

		printf(" 你再猜:\n");
	 }
	printf("\n按任意键返回目录");
	getch();

 }

void menu2()
{
    system("cls");
    system ( "color B6" ); //设置颜色
    printf("即将登陆系统!!!\n");
    getch();
    for(int t=3;t>=1;t--)
	{
	    system("cls");
		printf("%d",t);
		Sleep(700);
		system("cls");
	}
}

void chakan()
{
 	system("cls");
 	system ( "color E0" ); //设置颜色

int t=0;
FILE*fp;
if((fp=fopen("D:\\caishuziyou.txt","r"))==NULL)
{
	printf("can not to open the file!\n");
	exit(0);
}
while(fscanf(fp,"%d",&t)!=EOF)//若不到文件结尾则继续
{
	printf("此玩家共进行了%d次\n",t);
}
		printf("\n按任意键返回目录");
		getch();
}

void qk()//清空
{
    FILE *fp;
    system("cls");                        //清屏函数,不管下面是否保存数据,每次输入新数据是屏幕上只能有此次的数据
    system ( "color C0" ); //设置颜色
	if((fp=fopen("D:\\caishuziyou.txt","w"))==NULL)
    {
        printf("open file error\n");
        return;
    }
    fclose(fp);
    printf("\n按任意键返回!");
    getch();
}

int main()
{
 	int input=0;
 	srand((unsigned)time(NULL));
	do{
//while(1)
//{
	system("cls");
	 	menu();
 //	printf("请选择:");
 		scanf("%d",&input);
 		switch(input)
 		{
 			case 1:
               menu2();
 				game();
 				break;
 			case 2:
			 	chakan();
				 break;
            case 3:
                qk();
                break;
 			case 0:
 				exit(0);
 				break;
 			default:printf("输入错误!请重新输入!");
		 }
//}
	 	}while(input);
	return 0;
}

C语言里比较重要的知识也就文件、指针、链表、结构体和数组了,本文用的文件

希望大家能将知识化为己用。。。

相关的还有:

C++实现五子棋小程序

菜鸟前路—java小游戏的实现(一)

c/c++小游戏

到此这篇关于c/c++小游戏源代码的文章就介绍到这了,更多相关c++小游戏内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • C++面向对象实现五子棋小游戏

    尽量将面向对象的思想融入进程序中 ChessBoard.h //ChessBoard.h #pragma once #define ROW 15 #define COL 15 #include<iostream> using namespace std; class ChessBoard//棋盘类 { public: char m_cSquare[ROW][COL]; public: ChessBoard(); void show(); }; ChessBoard.cpp //ChessBoa

  • C++实现简单射击小游戏

    使用c++制作简单的横板射击小游戏,供大家参考,具体内容如下 #include <easyx.h> #include <time.h> #include <conio.h> class Bullet; class Tank; class E_Bullet; class Boss; bool dead = false; bool wined = false; struct pos//坐标类 { int a; int b; }; class E_Bullet//敌人打出的子

  • C++实现推箱子小游戏源码

    本文实例为大家分享了C++实现推箱子小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 功能尚为完善. // ConsoleApplication2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include<windows.h> #define KEY_DOWN(vk_code) GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000 ? 1 : 0 using

  • C++实现坦克大战小游戏EGE图形界面

    C++ EGE 实现坦克大战小游戏,供大家参考,具体内容如下 因为有过一次用EGE写小游戏的经验,所以这一次写坦克大战快了很多.并且使用对象编程也简化了很多编程时繁琐的步骤. 写出坦克大战使我在学习编程的道路上又迈出了一大步. 如果您需要图片素材的,我可以单独发给您. 技术环节: 编译环境:Windows VS2019 需求: 控制坦克移动发射炮弹,炮弹可以消灭敌军坦克,且可以消灭砖块.坦克遇到方块会被挡住.敌军消灭我军三次或基地被毁则游戏失败,共摧毁十次敌方坦克游戏胜利. 思路: 先写出坦克的

  • C/C++仿华容道小游戏

    本文实例介绍了C++模仿华容道小游戏实现代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <stdbool.h> #define maxnum 16 #define colnum 4 bool numexists(int *numbers, int length, int num); int getnumber(int **number

  • C++实现一个扫雷小游戏

    本文实例为大家分享了C++实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目前的版本是0.98版本,可以提出增加新功能意见哦 代码如下: #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> using namespace std; long long int c,dev,m,k,cnt,d,e,jie=10,z,abc,n,b[1000][1000],a[1000][1000],cc,cd,ce,def; //c是随机行,k是随机列 bool

  • Python实现我的世界小游戏源代码

    我的世界小游戏使用方法: 移动 前进:W,后退:S,向左:A,向右:D,环顾四周:鼠标,跳起:空格键,切换飞行模式:Tab; 选择建筑材料 砖:1,草:2,沙子:3,删除建筑:鼠标左键单击,创建建筑块:鼠标右键单击 ESC退出程序. 完整程序包请通过文末地址下载,程序运行截图如下: from __future__ import division import sys import math import random import time from collections import deq

  • c/c++小游戏源代码

    翻到开学之初写的一些小游戏,陆续给大家发出来,也便提高新手们的编程兴趣.(已详细注释) 几个对应头文件需要注意一下,但不必太过恐慌,因为,,,很多,用的时候找需要的即可 (在Dev,codeblocks,VC上都能运行) #include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<windows.h> //下面Sleep()函数的头文件 #inc

  • 基于Python-Pycharm实现的猴子摘桃小游戏(源代码)

    源码及注释: import pygame from sys import exit from random import randint import time import os # 定义窗口分辨率 SCREEN_WIDTH = 700 SCREEN_HEIGHT = 600 current_path = os.path.abspath(os.path.dirname(__file__)) root_path = current_path[:current_path.find("monkey-

  • javascript实现别踩白块儿小游戏程序

    最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作. 程序思路:如图:将游戏区域的CSS设置为相对定位.溢出隐藏;两块"游戏板"上分别排布着24块方格,黑色每行随机产生一个,"游戏板"向下滚动并交替显示,将每个操作板的黑块位置存入数组,每次点击时将数组pop出来进行比对(我觉得亮点在这--). 这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中

  • jQuery编写网页版2048小游戏

    大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了,但是自己实现起来会遇到各种问题.比如,在最后判断游戏是否结束的时候,我写的语句语法是对的,但就是不执行.最后通过对视频源码的分析对比,发现原作者写的一个setTimeout定时器有额外的意思,本来我以为它就是简单的一个延时动画,其实他是在等待另外一个函数执行完毕.-_-||.最后还是很高兴能写出来,也改进了一些源

  • Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏示例

    本文实例讲述了Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近学习Python的随机数,逻辑判断,循环的用法,就想找一些练习题,比如小游戏猜大小,程序思路如下: 开发环境:python2.7 , 附上源代码如下: 摇骰子的函数,这个函数其实并不需要传任何参数,调用后会返回三个点数结果的列表. import random def roll_dice(numbers=3,points=None): print ('<<<<< ROLL THE DI

  • C语言控制台实现打飞机小游戏

    本文实例为大家分享了C语言实现打飞机小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 初学C语言总觉得不能做些什么好玩的,这个小游戏只需 "一点点" (千真万确)C语言知识就能完成! 总计不到200行的非空白代码(没有强行压缩行数) 操作说明: 1.W.S.A.D 控制 上 .下.左.右 方向,空格 攻击 2.每击中一架敌机增加1分,界面下方显示实时分数 3.撞到敌机后显示 game over! 2.5秒(时间可更改) 子弹连发 移动的同时发射子弹 飞机撞上敌机结束游戏 可通过更改相关变量的

  • 阿望教你用vue写扫雷小游戏

    前言 话说阿望还在大学时,某一天寝室突然停网了,于是和室友两人不约而同地打开了扫雷,比相同难度下谁更快找出全部的雷,玩得不亦乐乎,就这样,扫雷伴我们度过了断网的一周,是整整一周啊,不用上课的那种,可想而知我们是有多无聊了. 这两天临近过年了,该放假的已经放假了,不该放假的已经请假了,公交不打挤了,地铁口不堵了,公司也去了大半部分的人了,就留阿望这种不得不留下来值班的人守着空荡荡的办公室了,于是,多年前那种无所事事的断网心态再次袭来,于是,想玩扫雷的心再次蹦跶出来,于是,点开了电脑的附件,于是,发

  • C语言键盘控制走迷宫小游戏

    本文实例为大家分享了C语言键盘控制走迷宫小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在看了<啊哈C语言>之后想写一个游戏demo 游戏的截图 首先是启动界面 然后是初始化 接下来是键盘操控 地图的复杂度也很容易修改. 也支持退出.按s键选择退出游戏这个选项即可. 下面是源代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void startUp(); void gameInstructions(); void menu(char c);

  • java实现2048游戏源代码

    本文实例为大家分享了java实现2048游戏源代码,供大家参考,具体内容如下 一.主要功能: 1.游戏初始化:新建游戏4×4的16宫格画布,随机格子上生成2或者4两个数字 2.格子的移动:先判断能否移动,移动后判断能否合并,合并后改变格子颜色和数字 3.新格子的生成:移动一次,就在剩余的空格子中随机生成一个2或者4 4.判赢:16宫格中合并出了"2048"则为游戏胜利 5.判输:16宫格中没有剩余空格子且不能再向任何方向移动则为游戏失败 二.项目的主要结构: 在项目2018游戏中,有4

随机推荐