SQLite教程(二):C/C++接口简介

一、概述:

在SQLite提供的C/C++接口中,其中5个APIs属于核心接口。在这篇博客中我们将主要介绍它们的用法,以及它们所涉及到的核心SQLite对象,如database_connection和prepared_statement。相比于其它数据库引擎提供的APIs,如OCI、MySQL API等,SQLite提供的接口还是非常易于理解和掌握的。
   
二、核心对象和接口:

1. 核心对象:
    在SQLite中最主要的两个对象是,database_connection和prepared_statement。database_connection对象是由sqlite3_open()接口函数创建并返回的,在应用程序使用任何其他SQLite接口函数之前,必须先调用该函数以便获得database_connnection对象,在随后的其他APIs调用中,都需要该对象作为输入参数以完成相应的工作。至于prepare_statement,我们可以简单的将它视为编译后的SQL语句,因此,所有和SQL语句执行相关的函数也都需要该对象作为输入参数以完成指定的SQL操作。
   
    2. 核心接口:
    1). sqlite3_open
    上面已经提到过这个函数了,它是操作SQLite数据库的入口函数。该函数返回的database_connection对象是很多其他SQLite APIs的句柄参数。注意,我们通过该函数既可以打开已经存在的数据库文件,也可以创建新的数据库文件。对于该函数返回的database_connection对象,我们可以在多个线程之间共享该对象的指针,以便完成和数据库相关的任意操作。然而在多线程情况下,我们更为推荐的使用方式是,为每个线程创建独立的database_connection对象。对于该函数还有一点也需要额外说明,我们没有必要为了访问多个数据库而创建多个数据库连接对象,因为通过SQLite自带的ATTACH命令可以在一个连接中方便的访问多个数据库。
       
    2). sqlite3_prepare
    该函数将SQL文本转换为prepared_statement对象,并在函数执行后返回该对象的指针。事实上,该函数并不会评估参数指定SQL语句,它仅仅是将SQL文本初始化为待执行的状态。最后需要指出的,对于新的应用程序我们可以使用sqlite3_prepare_v2接口函数来替代该函数以完成相同的工作。
   
    3). sqlite3_step
    该函数用于评估sqlite3_prepare函数返回的prepared_statement对象,在执行完该函数之后,prepared_statement对象的内部指针将指向其返回的结果集的第一行。如果打算进一步迭代其后的数据行,就需要不断的调用该函数,直到所有的数据行都遍历完毕。然而对于INSERT、UPDATE和DELETE等DML语句,该函数执行一次即可完成。
   
    4). sqlite3_column
    该函数用于获取当前行指定列的数据,然而严格意义上讲,此函数在SQLite的接口函数中并不存在,而是由一组相关的接口函数来完成该功能,其中每个函数都返回不同类型的数据,如:
 

代码如下:

sqlite3_column_blob
    sqlite3_column_bytes
    sqlite3_column_bytes16
    sqlite3_column_double
    sqlite3_column_int
    sqlite3_column_int64
    sqlite3_column_text
    sqlite3_column_text16
    sqlite3_column_type
    sqlite3_column_value
    sqlite3_column_count

其中sqlite3_column_count函数用于获取当前结果集中的字段数据。下面是使用sqlite3_step和sqlite3_column函数迭代结果集中每行数据的伪代码,注意这里作为示例代码简化了对字段类型的判断:

代码如下:

int fieldCount = sqlite3_column_count(...);
     while (sqlite3_step(...) <> EOF) {
         for (int i = 0; i < fieldCount; ++i) {
             int v = sqlite3_column_int(...,i);
         }
     }

5). sqlite3_finalize
    该函数用于销毁prepared statement对象,否则将会造成内存泄露。
   
    6). sqlite3_close
    该函数用于关闭之前打开的database_connection对象,其中所有和该对象相关的prepared_statements对象都必须在此之前先被销毁。

三、参数绑定:

和大多数关系型数据库一样,SQLite的SQL文本也支持变量绑定,以便减少SQL语句被动态解析的次数,从而提高数据查询和数据操作的效率。要完成该操作,我们需要使用SQLite提供的另外两个接口APIs,sqlite3_reset和sqlite3_bind。见如下示例:

代码如下:

void test_parameter_binding() {
        //1. 不带参数绑定的情况下插入多条数据。
        char strSQL[128];
        for (int i = 0; i < MAX_ROWS; ++i) {
            sprintf(strSQL,"insert into testtable values(%d)",i);
            sqlite3_prepare_v2(..., strSQL);
            sqlite3_step(prepared_stmt);
            sqlite3_finalize(prepared_stmt);
        }
        //2. 参数绑定的情况下插入多条数据。
        string strSQLWithParameter = "insert into testtable values(?)";
        sqlite3_prepare_v2(..., strSQL);
        for (int i = 0; i < MAX_ROWS; ++i) {
            sqlite3_bind(...,i);
            sqlite3_step(prepared_stmt);
            sqlite3_reset(prepared_stmt);
        }
        sqlite3_finalize(prepared_stmt);
    }

这里首先需要说明的是,SQL语句"insert into testtable values(?)"中的问号(?)表示参数变量的占位符,该规则在很多关系型数据库中都是一致的,因此这对于数据库移植操作还是比较方便的。

通过上面的示例代码可以显而易见的看出,参数绑定写法的执行效率要高于每次生成不同的SQL语句的写法,即2)在效率上要明显优于1),下面是针对这两种写法的具体比较:

1). 单单从程序表面来看,前者在for循环中执行了更多的任务,比如字符串的填充、SQL语句的prepare,以及prepared_statement对象的释放。
    2). 在SQLite的官方文档中明确的指出,sqlite3_prepare_v2的执行效率往往要低于sqlite3_step的效率。
    3). 当插入的数据量较大时,后者带来的效率提升还是相当可观的。

(0)

相关推荐

  • C++操作SQLite简明教程

    SQLite是一款轻型的本地文件数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统.它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它的功能强.速度快,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了.它能够支持Windows/Linux/Unix等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合. 一.SQLite的数据类型 在进行数据库操作之前,有个问题需要说明,就是SQLite的数据类型,和其他的数据库不同,Sqlite支持的数据类型有他自己的特色:Typelessn

  • C语言SQLite3事务和锁的操作实例

    本文实例讲述了C语言SQLite3事务和锁的操作.分享给大家供大家参考,具体如下: #include <stdio.h> #include <sqlite3.h> static int lib_get_value_callback(void *buf, int argc, char *argv[], char *column_name[]) { printf("argc:%d,%s argv[0]:%s,%s argv[1]:%s\n",argc,column_

  • 让Sqlite脱离VC++ Runtime独立运行的方法

    目前手头上的一个.NET项目用到了Sqlite,这是我第一次接触和使用Sqlite,总体感觉还是非常不错的.这里把我使用Sqlite的经验跟大家分享一下. 一.关于Sqlite Sqlite是一款开源的.适合在客户端和嵌入式设备中使用的轻量级数据库,支持标准的SQL. 不像SqlServer或Oracle的引擎是一个独立的进程.通过TCP或命名管道等与程序进行通信,SQLite却是作为程序的一个部件.一个构成部分,使用Sqlite的方式就是直接在程序中进行API调用. 原始的Sqlite是没有一

  • SQLite教程(十三):C语言编程实例代码(1)

    一.获取表的Schema信息: 1). 动态创建表. 2). 根据sqlite3提供的API,获取表字段的信息,如字段数量以及每个字段的类型. 3). 删除该表. 见以下代码及关键性注释: 复制代码 代码如下: #include <sqlite3.h> #include <string> using namespace std; void doTest() {     sqlite3* conn = NULL;     //1. 打开数据库     int result = sql

  • VC++操作SQLite简单实例

    对于很多程序员来说,SQLite并不陌生.SQLite 是一款主要用于嵌入式的开源数据库,可集成在自己的桌面程序中,也可替代Access作为后台数据库.SQLite 支持多数SQL92标准,例如:索引.限制.触发和查看支持,支持 NULL.INTEGER.REAL.TEXT 和 BLOB 数据类型,支持事务.以下是一些SQLite的简单使用. //建立数据库 C:\sqlite-3_6_11> sqlite3.exe dbname.db 建立数据库的时候sqlite3.exe后面跟数据库文件名

  • c++获取sqlite3数据库表中所有字段的方法小结

    常用方法: 1.使用sqlite3_get_table函数 2.获取sqlite创建表的sql语句字符串,然后进行解析获取到相应的字段 3.采用配置文件的方式,将所有字段名写入配置文件 下面针对这三个方法给大家逐一详细介绍. 方法1:使用sqlite3_get_table函数 代码: char *dbname = "test.db"; int rc = sqlite3_open(dbname, &db); if (rc == SQLITE_OK) { char sql[256]

  • linux c语言操作数据库(连接sqlite数据库)

    复制代码 代码如下: #include<stdio.h>#include<sqlite3.h> int select_callback(void *data,int col_count,char **col_values,char **col_name){    //每条记录回调一次该函数,有多少条就回调多少次    int i;    for(i=0;i<col_count;i++)    {        printf("%s=%s\n",col_na

  • SQLite教程(十四):C语言编程实例代码(2)

    三.高效的批量数据插入: 在给出操作步骤之前先简单说明一下批量插入的概念,以帮助大家阅读其后的示例代码.事实上,批量插入并不是什么新的概念,在其它关系型数据库的C接口API中都提供了一定的支持,只是接口的实现方式不同而已.纵观众多流行的数据库接口,如OCI(Oracle API).MySQL API和PostgreSQL API等,OCI提供的编程接口最为方便,实现方式也最为高效.SQLite作为一种简单灵活的嵌入式数据库也同样提供了该功能,但是实现方式并不像其他数据库那样方便明显,它只是通过一

  • MyBatis学习教程(二)—如何使用MyBatis对users表执行CRUD操作

    上一篇文章MyBatis入门学习教程(一)-MyBatis快速入门中我们讲了如何使用Mybatis查询users表中的数据,算是对MyBatis有一个初步的入门了,今天讲解一下如何使用MyBatis对users表执行CRUD操作.在没奔主题之前,先给大家补充点有关mybatis和crud的基本知识. 什么是 MyBatis? MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架. MyBatis 消除了几乎所有的 JDBC 代码和参数的手工设置以及对结果集的检索.MyBa

  • 零基础易语言入门教程(二)之编程思路

    易语言简介: 易语言是一门以中文作为程序代码编程语言.以"易"著称.创始人为吴涛.早期版本的名字为E语言.易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日.创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践.从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上.用户数量上都十分可观. 上一篇跟大家讲了零基础易语言入门教程(一)编写第一个程序,然后接下来大家应该自己把支持库和易语言组件里面的控件全部认真的看一下,下面我直接跟大家分享下易语言简单编程思路. 方法和步骤如下所示: 1.易语言程序

  • Go语言七篇入门教程三函数方法及接口

    目录 1. 函数 2. 方法 3. 接口 如何学习Go 参考书籍: <go语言程序设计> 1. 函数 每个函数声明都包含一个名字,一个形参列表,一个可选的返回列表以及函数体: func name(parameter-list)(result-list){ body } 形参列表:指定另一组变量的参数名和参数类型,这些局部变量都由调用者提供的提供的实参传递而来的. 返回列表:指定了函数返回值的类型.当函数返回一个未命名的返回值或者没有返回值的时候,返回列表的圆括号可以忽略. func FanOn

  • Go基础教程系列之Go接口使用详解

    接口用法简介 接口(interface)是一种类型,用来定义行为(方法). type Namer interface { my_method1() my_method2(para) my_method3(para) return_type ... } 但这些行为不会在接口上直接实现,而是需要用户自定义的方法来实现.所以,在上面的Namer接口类型中的方法my_methodN都是没有实际方法体的,仅仅只是在接口Namer中存放这些方法的签名(签名 = 函数名+参数(类型)+返回值(类型)). 当用

  • Mysql使用简单教程(二)

    接上文Linux系统下Mysql使用简单教程(一) 字段参数以"(字段名1 数据类型1,字段名2 数据类型2,......)"的形式构建. 关于mysql常用的数据类型,一下是比较常用的几种,想查阅比较详细的资料可以自寻去网上搜寻. ------------------------------------------------------- 类型 说明 CHAR 1~255个字符的定长串,它的长度必须在创建时指定,否则MySQL假定为CHAR(1) VARCHAR 可变长度,最多不超

  • Bootstrap零基础入门教程(二)

    什么是 Bootstrap? Bootstrap 是一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架.Bootstrap 是基于 HTML.CSS.JAVASCRIPT 的. 历史 Bootstrap 是由 Twitter 的 Mark Otto 和 Jacob Thornton 开发的.Bootstrap 是 2011 年八月在 GitHub 上发布的开源产品. 本文重点给大家介绍Bootstrap零基础入门教程(二),具体详情如下所示: 过程中会频繁查阅资料的网站: http://www.

  • Ajax基础详解教程(二)

    在上篇文章给大家介绍了Ajax基础详解教程(一),讲到Ajax中open方法的第三个参数异步和同步的问题,今天呢,就来继续往下唠,先接着上回的代码 var oBtn = document.getElementById('btn'); oBtn.onclick = function(){ var xhr = null; if(window.XMLHttpRequest){ xhr = new XMLHttpRequest(); }else{ xhr = new ActiveXObject('Mic

  • BootStrap入门教程(二)之固定的内置样式

    相关阅读: BootStrap入门教程(一)之可视化布局 HTML5文档类型(Doctype) Bootstrap使用了一些HTML5元素和CSS属性,所以需要使用HTML5文档类型. <!DOCTYPE html> <html> .... </html> 移动设备优先 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 宽度设置

  • Python入门教程(二十九)Python的RegEx正则表达式

    RegEx 或正则表达式是形成搜索模式的字符序列. RegEx 可用于检查字符串是否包含指定的搜索模式. RegEx 模块 Python 提供名为 re 的内置包,可用于处理正则表达式. 导入 re 模块: import re Python 中的 RegEx 导入 re 模块后,就可以开始使用正则表达式了: 实例 检索字符串以查看它是否以 “China” 开头并以 “country” 结尾: import re txt = "China is a great country" x =

  • Python入门教程(二十八)Python中的JSON

    JSON 是用于存储和交换数据的语法. JSON 是用 JavaScript 对象表示法(JavaScript object notation)编写的文本. Python 中的 JSON Python 有一个名为 json 的内置包,可用于处理 JSON 数据. 实例 导入 json 模块: import json 解析 JSON - 把 JSON 转换为 Python 若有 JSON 字符串,则可以使用 json.loads() 方法对其进行解析. 结果将是 Python 字典 实例 把 JS

随机推荐