JavaScript的面向对象你了解吗

目录
  • 1.面向对象编程介绍
    • 1.1两大编程思想
    • 1.2面向过程编程POP(Process-oriented-programming)
    • 1.3面向对象编程OOP(Object-Oriented-Programming)
    • 1.4面向过程和面向对象的对比
  • 2.ES6中的类和对象
    • 2.1对象
    • 2.2类class
    • 2.3创建类
    • 2.4类constructor构造函数
    • 2.5类添加方法
  • 3.类的继承
    • 3.1继承
    • 3.2super关键字
  • 4.三个注意点:
  • 总结

1. 面向对象编程介绍

1.1 两大编程思想

  • 面向过程
  • 面向对象

1.2 面向过程编程 POP(Process - oriented - programming)

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

举个例子:将大象装进冰箱,面向过程做法。

1.打开冰箱

2.大象装进去

3.关上冰箱门

面向过程,就是按照我们分析了的步骤,按照步骤解决问题。

1.3 面向对象编程 OOP(Object - Oriented - Programming)

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

举个例子:将大象装进冰箱,面向对象做法。

先找出对象,并写出这些对象的功能:

  • 大象对象

    • 进去
  • 冰箱对象
    • 打开
    • 关闭
  • 使用大象和冰箱的功能

面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。

面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性:

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性

1.4 面向过程和面向对象的对比

面向过程

  • 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西。例如:单片机就采用的面向过程编程。
  • 缺点:没有面向对象易维护,易复用、易扩展。

面向对象:

  • 优点:易维护、易复用,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活,更加易于维护。
  • 缺点:性能比面向过程低。

2. ES6 中的类和对象

面向对象

面向对象更贴近我们的实际生活,可以使用面向对象描述现实世界事物,但是事物分为具体的事物和抽象的事物。

面向对象的思维特点:

  • 抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)
  • 对类进行实例化,获取类的对象

面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点。不断的创建对象, 使用对象,指挥对象做事情。

2.1 对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,看得见摸得着的事物。例如:一本书、一辆汽车、一个人可以是 “对象”,一个数据库,一个网页、一个远程服务器的连接也可以是 “对象”。

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象。例如:字符串、数值、数组、函数等。

对象是由属性和方法组成的:

  • 属性:事物的特性,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.2 类 class

在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。

类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)

对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

2.3 创建类

语法:

    class Star {      // class body    }

创建实例:

    var xx = new Star();

注意:类必须使用 new 实例化对象

2.4 类 constructor 构造函数

constructor() 方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过 new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个 constructor()。

  <script>
    // 1. 创建类 class 创建一个 明星类
    class Star {
      constructor(uname, age) {
        this.uname = uname;
        this.age = age;
      }
    }
    // 2. 利用类创建对象 new
    var ldh = new Star("刘德华", 18);
    var zxy = new Star("张学友", 20);
    console.log(ldh);
    console.log(zxy);
    // (1) 通过class关键字创建类 类名我们还是习惯性定义首字母大写
    // (2) 类里面有个 constructor 函数,可以接受传递过来的参数 同时返回实例对象
    // (3) constructor 函数 只要 new 生成实例对象,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类会也会自动生成这个函数
    // (4) 生成实例 new 不能省略
    // (5) 最后注意语法规范,创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号 构造函数不需要加 function
  </script>

2.5 类添加方法

语法:

    class Person {
      constructor(name, age) {
        // 构造器或者构造函数
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      say() {
        console.log(this.name + "您好");
      }
    }
  <script>
    // 1. 创建类 class 创建一个 明星类
    class Star {
      constructor(uname, age) {
        this.uname = uname;
        this.age = age;
      }
      sing(song) {
        // console.log("我唱歌");
        console.log(this.uname + song);
      }
    }
    // (1) 我们类里面所有的函数需要写 function
    // (2) 多个函数方法之间不需要添加逗号分割
    // 2. 利用类创建对象 new
    var ldh = new Star("刘德华", 18);
    var zxy = new Star("张学友", 20);
    console.log(ldh);
    console.log(zxy);
    ldh.sing("冰雨");
    zxy.sing("哈哈");
  </script>

3. 类的继承

3.1 继承

现实中的继承:子继承父业,比如我们都继承了父亲的姓。

程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。

语法:

  <script>
    class Father {
      // 父类
    }
    class Son extends Father {
      // 子类继承父类
    }
  </script>

3.2 super关键字

super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数,可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。

语法:

  <script>
    class Father {
      constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
      }
      sum() {
        console.log(this.x + this.y);
      }
    }
    class Son extends Father {
      constructor(x, y) {
        super(x, y); // 调用了父类里面的构造函数
      }
    }
    var son = new Son(1, 2);
    var son1 = new Son(11, 22);
    son.sum(); // 3
    son1.sum(); // 33
  </script>
  <script>
    class Father {
      say() {
        return "我是爸爸";
      }
    }
    class Son extends Father {
      say() {
        // console.log("我是儿子");
        console.log(super.say() + "的儿子");
        // super.say() 就是调用父类中的普通函数 say()
      }
    }
    var son = new Son();
    son.say();
    // 继承中的属性或者方法查找原则:就近原则
    // 1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的方法
    // 2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
  </script>

语法:

  <script>
    class Father {
      constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
      }
      sum() {
        console.log(this.x + this.y);
      }
    }
    // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
    class Son extends Father {
      constructor(x, y) {
        // 利用 super 调用父类的构造函数
        // super 必须在字类this之前调用
        super(x, y);
        this.x = x;
        this.y = y;
      }
      sub() {
        console.log(this.x - this.y);
      }
    }
    var son = new Son(5, 3);
    son.sum();
    son.sub();
  </script>

注意:子类在构造函数中使用 super,必须放到 this 前面(必须先调用父级的构造方法,在使用子类的构造方法)

4. 三个注意点:

1.在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象

2.类里面的共有属性和方法一定要加 this 使用

3.类里面的 this 指向问题

4.constructor里面的的 this 指向实例对象,方法里面的 this 指向这个方法的调用者

  <body>
    <button>按钮</button>
  </body>
  <script>
    var that;
    var _that;
    class Star {
      constructor(uname, age) {
        // constructor 里面的 this 指向的是 创建的实例对象
        that = this;
        this.uname = uname;
        this.age = age;
        // this.sing();
        this.btn = document.querySelector("button");
        this.btn.onclick = this.sing;
      }
      sing() {
        // 这个 sing 方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮,因为这个按钮调用了这个函数
        console.log(this);
        console.log(that.uname);
      }
      dance() {
        // console.log(this);
        // 这个方法里面的 this 指向的是实例化对象 ldh 因为ldh调用了这个函数
        // 谁调用就指向谁
        _that = this;
      }
    }
    var ldh = new Star("刘德华");
    console.log(that === ldh); // true
    ldh.dance(); // 调用
    console.log(_that === ldh); // false
  </script>

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

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