Java 在游戏中探索数组二维数组

目录
  • 什么是数组
    • 举例(装备栏)
  • 声明数组
    • int类型
    • String类型
  • 数组操作
    • 遍历数组
  • 二维数组
    • 声明二维数组

什么是数组

数组(Array)是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量/12713827)。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。 这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。 数组是用于储存多个相同类型数据的集合。

举例(装备栏)

数组,元素和下标:

比如打王者荣耀时每个人都要出装备,每个人都有自己的装备栏。那么这个装备栏就是一个数组,里面的装备就是元素,装备放的位置就是下标。也就是说每个下标都对应一个装备,下标是从0开始的,所以第一个装备对应的下标为0

声明数组

int类型

声明数组时固定数组长度,数组的长度是不变的。 两种声明方式,第一种声明时直接赋值。第二种声明时不赋值,但固定长度,虽然没有赋值但是会默认将全部元素赋值0。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //声明int类型数组并初始化赋值
        int[] a={1,2,3,4,5,};
        //声明数组设值数组长度,并初始化全为0
        int[] b=new int[10];
    }
}

String类型

这里与上面没什么区别也是两种声明方法。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //声明int类型数组并初始化赋值
        int[] a={1,2,3,4,5,};
        //声明数组设值数组长度,并初始化全为0
        int[] b=new int[10];
        //声明String类型数组并初始化赋值
        String[] d={"aa","bb","cc"};
        //声明数组固定长度,默认初始化全为0
        String[] c=new String[10];
    }
}

数组操作

遍历数组

遍历数组: 两种方法,for循环和for in 循环

for循环,这里我在数组中放了三个元素,也就是装备。循环输出,从下标为0的开始输出. zb.length 是这个数组的大小

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       String[] zb={"冷静之靴","泣血之刃","名刀司命"};
        for (int i = 0; i < zb.length; i++) {
            System.out.println(zb[i]);
        }
    }
}

结果:

for in循环,忘了这个循环怎么用的可以参考上一篇文章,金丹篇有详细介绍。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       String[] zb={"冷静之靴","泣血之刃","名刀司命"};
        for (String s : zb) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}

二维数组

二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”,类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]。二维数组又称为矩阵,行列数相等的矩阵称为方阵。对称矩阵a[i][j] = a[j][i],对角矩阵:n阶方阵主对角线外都是零元素。

二维数组就是一个普通一维数组中每个元素都是一个一维数组,组合起来就是二维数组。

继续用之前的例子。每局游戏开始,一方的数据面板有个默认排序(显示装备,经济的那个面板)。每个人有一个装备栏,相当于是一个数组。那么信息面板上有五个装备栏(一方队伍),并且按默认顺序排列,也相当于一个数组。一个装备栏算一个元素,装备栏的位置就是下标。但是这个数组中的每个元素也是一个数组,所以数据面板就相当于是一个二维数组。

声明二维数组

声明二维数组的方法和声明数组没什么区别还是两种情况

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //声明二维数组并赋值
        int[][] a={{123},{456},{789}};
        //声明二维数组固定大小
        int[][] ns = new int[3][5];
    }
}

上面用王者荣耀介绍二维数组可能有些读者还有点迷,现在把上面那个例子用代码敲出来。

这里想不起来装备啥名了,后面三个人的装备我直接 复制了

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
          //五个人,每个人装备栏有三个装备。
        String[][] wzry=new String[5][3];
        //给第一个人买装备,就是给第一个数组赋值
        wzry[0][0]="宝石";
        wzry[0][1]="血刀";
        wzry[0][2]="金身";
        //给第二个人买装备,就是给第二个数组赋值
        wzry[1][0]="铁剑";
        wzry[1][1]="草鞋";
        wzry[1][2]="护甲";
        //给第三个人买装备,就是给第三个数组赋值
        wzry[2][0]="宝石";
        wzry[2][1]="血刀";
        wzry[2][2]="金身";
        //给第四个人买装备,就是给第四个数组赋值
        wzry[3][0]="宝石";
        wzry[3][1]="血刀";
        wzry[3][2]="金身";
        //给第五个人买装备,就是给第五个数组赋值
        wzry[4][0]="宝石";
        wzry[4][1]="血刀";
        wzry[4][2]="金身";
    }
}

现在来运行一下看看每个人的装备都有啥

//第三个人的第二个装备
        System.out.println("第三个人的第二个装备");
        System.out.println(wzry[2][1]);
        //第一个人的第三个装备
        System.out.println("第一个人的第三个装备");
        System.out.println(wzry[0][2]);
        //第五个人的全部装备
        System.out.println("第五个人的全部装备");
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            System.out.println(wzry[4][i]);
        }

结果:

到此这篇关于Java 在游戏中探索数组二维数组的文章就介绍到这了,更多相关Java 数组内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java十分钟掌握数组与常见异常

    数组的定义 1:单个变量能存储信息 2:用来存储具有相同数据类型的数据集合,可以使用共同的名字来引用数组中存储的数据. 特点 数组可以存储任何类型的数据,包括原始数据类型和引用数据类型,但是一旦指定了数组的类型之后,就只能用来存储指定类型的数据. 数组的使用 声明一个数组变量来存放该数组 语法 数据类型 [] 数组名 数据类型 数组名[] //声明一个int类型 名为 numebr 的数组 int [] number; int number []; //以上两种方法都可以 创建一个新的数组对象并

  • Java数组操作经典例题大总结

    目录 数组中元素的求和 使用二维数组打印一个10行的杨辉三角 求数值型数组中元素的最大值.最小值.平均数.总和等 *使用简单数组 线性查找 二分法查找 冒泡排序 求一个3*3矩阵对角线元素之和 总结 数组中元素的求和 public class T02 { public static void main(String[] args) { int[][]arr=new int[][]{{1,2,3,4,5},{1,2,3,5},{8,9,7}}; int sum=0; for(int i=0;i<

  • Java深入浅出数组的定义与使用上篇

    目录 一.数组的基本用法 1.什么是数组 2.定义数组  3.数组的使用 打印数组:  二.数组作为方法的参数 基本用法 三.数组练习题 1.交换两个变量的值 2.写一个方法,将数组中的每个元素都*2  3.模拟实现tostring函数 4.找数组中的最大元素  5.查找数组中指定元素(顺序查找)  6.查找数组中指定元素(二分查找)   总结: 一.数组的基本用法 1.什么是数组 数组:存储一组相同数据类型的数据的集合. 2.定义数组  int[] :int类型数组  double[] :do

  • Java深入浅出数组的定义与使用下篇

    接着上一篇继续,老铁们 1.检查数组的有序性 给定一个整型数组, 判断是否该数组是有序的(升序) public static boolean isUp(int[] array){ for (int i = 0; i <array.length-1 ; i++) { if(array[i]>array[i+1]){ return false; } } return true; } public static void main(String[] args) { int[] array = {12

  • java 方法与数组基础使用详解

    目录 一.方法的使用 1.方法的定义 2.方法重载 二.数组的定义和使用 1.数组的基本概念 (1)数组的创建 (2)数组的初始化 (3)数组的遍历 2.数组是引用类型(JVM的内存分布) 3.引用变量 4.数组拷贝函数 5.二维数组的for.each遍历 一.方法的使用 1.方法的定义 java中的方法就相当于C语言中的函数 方法的语法格式 //方法的定义 修饰符  返回值类型  方法的名称([参数类型 参数]){ 方法体代码: [return 返回值]: } [注意事项] 修饰符:现阶段直接

  • Java 数组高频考点分析讲解

    目录 1.数组理论基础 2.常见考点 1.二分查找 2.移除元素 1.数组理论基础 数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合,可以通过下标索引的方式获取到下标下对应的数据. 举个栗子(字符数组)~ 可以看到: 1.数组的下标从0开始 2.数组在内存中的地址是连续的 所以在删除元素时,只能用覆盖的方式进行. 例如,要删除下标为2的元素~ 就需要将从2之后的元素依次移到前一个,覆盖掉要删除的元素. 所以删除元素并不是将该元素的空间释放了,而是将后面的元素移到前面,覆盖掉要删除的元素,然后将数组

  • Java 在游戏中探索数组二维数组

    目录 什么是数组 举例(装备栏) 声明数组 int类型 String类型 数组操作 遍历数组 二维数组 声明二维数组 这里是JAVA成仙路,关注我学习JAVA不迷路 什么是数组 数组(Array)是有序的元素序列. 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量/12713827).用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标.数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式.

  • Java 在游戏中探索数组二维数组

    目录 什么是数组 举例(装备栏) 声明数组 int类型 String类型 数组操作 遍历数组 二维数组 声明二维数组 什么是数组 数组(Array)是有序的元素序列. 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量/12713827).用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标.数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式. 这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组. 数

  • 详解Java中一维、二维数组在内存中的结构

    前言 我们知道在Java中数组属于引用数据类型,它整个数组的数组元素既可以是基本数据类型的(如 byte \ int \ short \ long \ float \ double \ char \ boolean 这些),也可以是引用数据类型的.当它的数组元素是基本数据类型时,这个数组就是一个一维数组:当它的数组元素是引用数据类型时,它就是一个多维数组.比如,在一个数组中它的某个元素值其实是一个一维数组,而其他不同的元素也各自包含了一个一维数组,我们就把这个包含很多个一维数组的数组叫做二维数组

  • C++中指针指向二维数组实例详解

    C++中指针指向二维数组实例详解 一维指针通常用指针表示,其指向的地址是数组第一元素所在的内存地址,如下 int ary[4][5]; int(*aryp)[5] = ary; 那么ary[4]相当于int(*aryp),以下理解如此,但参数传递需要知道实参所在 的一维个数,所以传递的时候应该传递多一个参数,子数组的引用可以理解 为(*p),那么取元素就是(*p)[i],如下 void printVal(int(*aryp)[5],int irowCount){ for (int(*p)[5]

  • python中的Numpy二维数组遍历与二维数组切片后遍历效率比较

    在python-numpy使用中,可以用双层 for循环对数组元素进行访问,也可以切片成每一行后进行一维数组的遍历. 代码如下: import numpy as np import time NUM = 160 a=np.random.random((NUM,NUM)) start = time.time() for i in range(NUM):     for j in range(NUM):         if a[i][j] == 1.0:             pass end1

  • php打乱数组二维数组多维数组的简单实例

    php中的shuffle函数只能打乱一维数组,有什么办法快速便捷的打乱多维数组?手册上提供了 <?php function shuffle_assoc($list) { if (!is_array($list)) return $list; $keys = array_keys($list); shuffle($keys); $random = array(); foreach ($keys as $key) $random[$key] = $list[$key]; return $random

  • c#基础之数组与接口使用示例(遍历数组 二维数组)

    一.初始化数组: 复制代码 代码如下: string[] s1 = {"aaa","bbb","ccc"}   //直接赋值string[] s2 = new string[5] {"aaa","bbb","ccc"}; //赋值加指定长度string[] s3 =  new string[]{"aaa","bbb","ccc"

  • Java中一维二维数组的静态和动态初始化

    今天我们要开始来讲讲Java中的数组,包括一维数组和二维数组的静态初始化和动态初始化 数组概述: 数组可以看成是多个相同类型数据的组合,对这些数据的统一管理; 数组变量属于引用数据类型,数组也可以看成是对象,数组中的每一个元素相当于该对象的成员变量; 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型; 一维数组的声明: 声明方式: 例如; int a [ ]  = new int [3]; Java语言中 声明是不能指定其长度[数组中元素的个数]; 非法声明; int a [5];

  • java二维数组实现推箱子小游戏

    本文实例为大家分享了java实现推箱子小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 二维数组 二维数组:类似于二维表格(有很多层,每一层有多个房间的楼房) 数组声明: 数据类型[][]数据名 = new 数据类型[行数][列数]; 获取二维数组的长度:数组名.lengt 得到的是行数 数组名[行下标].length 得到的是列数 推箱子小游戏 import java.util.Random; import java.util.Scanner; /* * 推箱子的小游戏 */ public clas

  • Java基础语法之二维数组详解

    一.二维数组 进入正题之前.首先为了便于大家理解,我画了一个图: xx枪战游戏中, 我是一个刚刚注册账号的小白,系统送了我两把枪,此时,我的武器库只有这么一层(可以理解为一位数组,枪就是对应的数组中对应的元素) 经过艰苦卓绝的战斗,终于有了一笔钱,现在我打算配置好的游戏装备,我现在有了一个枪柜,它可以存放三层的枪械,每一层都可以放多把武器(这个就是二维数组,有多层,每层都是一个一维数组) 随着游戏时长和我的高超技术,获取游戏装备的效率越来越高了,一个枪柜已经存不下了,于是,我就有了多个枪柜(这个

随机推荐