unity3d实现七天签到功能

本文实例为大家分享了unity3d实现七天签到功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

在很多游戏中都有签到功能,(这里记录的是7天连续签到功能的实现)

一、功能分析

1.当天是否签到的判断
2.签到天数是否连续和是否完成了7天的签到(不连续或者已经完成了7天连续签到,需要清楚数据,重新计算签到)

最主要的也就是这两个功能需要实现,其他的数据存储包括:连续签到次数,上一次签到日期。

下面的代码是默认签到送金币。不过使用的时候还是需要自己去删减或者增加自己的代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using UnityEngine.UI;
using DG.Tweening;
public class Jungle_DailyCheck : MonoBehaviour
{
    /// <summary>
    /// 获取签到次数
    /// </summary>
    /// <returns>The sign number.</returns>
    public int GetSignNum()
    {
        if (PlayerPrefs.HasKey("signNum"))
            return PlayerPrefs.GetInt("signNum");
        return 0;
    }
    /// <summary>
    /// 设置签到次数
    /// </summary>
    /// <param name="num">Number.</param>
    public void SetSignNum(int num)
    {
        PlayerPrefs.SetInt("signNum", num);
    }
    /// <summary>
    /// 获取上次签到日期
    /// </summary>
    /// <returns>The sign data.</returns>
    public string GetSignData()
    {
        if (PlayerPrefs.HasKey("signData"))
            return PlayerPrefs.GetString("signData");
        return DateTime.MinValue.ToString();
    }
    /// <summary>
    /// 设置上次签到日期
    /// </summary>
    public void SetSignData(DateTime data)
    {
        PlayerPrefs.SetString("signData", data.ToString());
    }
    int signNum;//签到次数
    DateTime today;//今日日期
    DateTime signData;//上次签到日期
    private bool isRewardTake = false;
    public Text text_Getcoin;
    private void Start()
    {
        today = DateTime.Now;
        signNum = GetSignNum();
        signData = DateTime.Parse(GetSignData());

        if (IsOneDay(signData, today))
        {
            return;
        }
        //  Debug.Log(string.Format("lastSign==={0},today===={1}", signData, today));
        //新的签到周期,需要清除签到存档(清楚签到次数和上一次签到日期)
        if (NeedClean())
        {
            PlayerPrefs.DeleteKey("signNum");
            PlayerPrefs.DeleteKey("signData");
        }
        signNum = GetSignNum();

        OnBtnGetRewordClick();
    }
    //签到按钮点击
    public void OnBtnGetRewordClick()
    {
        signNum++;
        signData = today;
        //更新存档
        SetSignData(signData);
        SetSignNum(signNum);
        //给用户加金币
        DataManager.instance.SetCoin(DataManager.instance.GetCoin() + signNum * 3);
        text_Getcoin.transform.GetChild(0).GetComponent<Text>().text = "Get" + " " + signNum * 3 + " coins";
        text_Getcoin.gameObject.SetActive(true);
        text_Getcoin.transform.GetChild(0).transform.DOScale(1.2f, 2.5f).onComplete = delegate
        {
            text_Getcoin.transform.GetChild(0).transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
            text_Getcoin.gameObject.SetActive(false);

        };
    }
    //判断是否是同一天
    bool IsOneDay(DateTime t1, DateTime t2)
    {
        return (t1.Year == t2.Year &&
         t1.Month == t2.Month &&
          t1.Day == t2.Day);
    }
    //需要清除数据(当签到天数大于等于7天或者签到间隔大约一天,则重置数据)
    bool NeedClean()
    {
        TimeSpan tsNow = new TimeSpan(today.Ticks);
        TimeSpan tsSign = new TimeSpan(signData.Ticks);
        TimeSpan tsDur = tsNow.Subtract(tsSign).Duration();
        // Debug.Log(string.Format("days====={0},hours======{1},minutes====={2}", tsDur.Days, tsDur.Hours, tsDur.Minutes));
        signNum = GetSignNum();
        if (signNum >= 7 || tsDur.Days > 1)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Unity实现10天签到系统

    本文实例为大家分享了Unity实现10天签到系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现功能: 正常在游戏中签到,并把剩下的倒计时给显示出来.时间是变化的,没有用gif是显示,将就着看- 废话不多说,上代码: public class SignPanelUI : MonoBehaviour { public const string SignNumPrefs = "SignNum";//领取次数的字符串 public const string SignDataPrefs = &quo

  • Unity实现单机游戏每日签到系统

    本文实例为大家分享了Unity实现每日签到系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.UI; public class HallManager : UnitySingleton<HallManager>

  • unity3d实现七天签到功能

    本文实例为大家分享了unity3d实现七天签到功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在很多游戏中都有签到功能,(这里记录的是7天连续签到功能的实现) 一.功能分析 1.当天是否签到的判断 2.签到天数是否连续和是否完成了7天的签到(不连续或者已经完成了7天连续签到,需要清楚数据,重新计算签到) 最主要的也就是这两个功能需要实现,其他的数据存储包括:连续签到次数,上一次签到日期. 下面的代码是默认签到送金币.不过使用的时候还是需要自己去删减或者增加自己的代码: using System.Col

  • js实现每日签到功能

    本文实例为大家分享了js实现每日签到功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 js: var calUtil = { getDaysInmonth : function(iMonth, iYear){ //当前年月的总天数 var dPrevDate = new Date(iYear, iMonth, 0); return dPrevDate.getDate(); }, bulidCal : function(iYear, iMonth) { //构建当前年月对应的日历 var aMonth =

  • MYSQL实现连续签到功能断签一天从头开始(sql语句)

    1,创建测试表 CREATE TABLE `testsign` ( `userid` int(5) DEFAULT NULL, `username` varchar(20) DEFAULT NULL, `signtime` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP, `type` int(1) DEFAULT '0' COMMENT '为0表示签到数据,1表示签到日期字典数据' ) ENGIN

  • php+mysql+jquery实现日历签到功能

    在网站开发过程中我们会经常用到签到功能来奖励用户积分,或者做一些其他活动.这次项目开发过程中做了日历签到,因为没有经验所有走了很多弯路,再次记录过程和步骤. 1.日历签到样式: 2.本次签到只记录本月签到数,想要查询可以写其他页面,查询所有签到记录.(功能有,非常麻烦,古没有做.) 3.前台代码 <include file="Public:menu" /> <style type="text/css"> *{margin:0;padding:

  • Python脚本实现虾米网签到功能

    本文实例讲述了Python脚本实现虾米网签到功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 概述 这个脚本完成了自动登录虾米网.签到的功能. 大致要用到urllib.urllib2.cookielib这几个模块.其实就是用python实现向指定的url去post数据. 至于我怎么知道在浏览器里面登录和签到时浏览器都向服务器post了什么数据的问题,可以用强大的chrome:F12->Network里面可以看得到.有的服务器登录成功后会让客户端浏览器跳转或者立即刷新一次页面等等,会把登录时向服务器p

  • 基于jquery实现日历签到功能

    在一些任务游戏.贴吧管理中都会有一个签到功能,帮助大家记录登录天数,积累等级经验,这个日历签到功能是如何实现的,本文为大家进行演. 本文实例讲述了基于jquery实现日历签到功能.分享给大家供大家参考.具体如下: 运行效果截图如下: 具体代码如下: index.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml

  • thinkPHP实现签到功能的方法

    本文实例讲述了thinkPHP实现签到功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 数据表: CREATE TABLE `members_sign` ( `id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, `uid` int(11) unsigned NOT NULL COMMENT '用户id', `days` tinyint(2) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '连续签到的天数', `is_share`

  • 使用Jquery实现每日签到功能

    一直想做一个签到功能,但是百度了都没有自己想要的,所以就借着网上搜到的素材然后整合自己之前写的插件layerModel自己整合了一个,大家娱乐娱乐就好! calendar.js var calUtil = { getDaysInmonth : function(iMonth, iYear){ var dPrevDate = new Date(iYear, iMonth, 0); return dPrevDate.getDate(); }, bulidCal : function(iYear, i

  • php实现签到功能的方法实例分析

    本文实例讲述了php实现签到功能的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先我在数据库里建了两张表,一个是用户的积分表,一个是签到状态表,分来用来记录用户的积分数和先到状态 在用户签到状态表中我们有一个字段,last_sign_time,即上一次签到时间,每次可以签到的时候把这个时间与当前时间进行比较 如果相差为0天,则说明今天已签到(这个签到是24小时内只能签到一次,即两次签到时间要相差24小时以上).如果等于一天则今日可以签到,如果2天及其以上则说明漏签了. 通过时间戳的判断,及时更新状态

  • iOS实现百度地图定位签到功能

    写在前面: 项目需求用到这个功能,主要目的是实现老师设置位置签到范围,学生在一定范围内进行签到的功能. 功能如下方截图: 屏幕快照 2019-01-28 上午10.29.26.png 简要介绍: 下面记录一下主要的实现流程,功能的实现主要是根据百度地图开发者官网提供的api文档,各项功能之间组合.百度地图的SDK现在分成了地图功能和定位功能两块不同的SDK,BaiduMapAPI这个是基础的地图功能,BMKLocationKit这个是定位功能.项目里实现定位签到功能用的的SDK包括上面说的这两个

随机推荐