微信小程序实现手写签名的示例代码

目录
  • 1.效果图
  • 2.相关代码
    • canvas代码
    • js相关

在微信小程序上实现手写签名,获取canvascontext新版本和旧版本有点坑,新版本在获取canvas后如果页面有滑动,则签名坐标出现异常(在微信开发者工具上会出现2022-2-17),但是在真机上即使滑动也不会出现异常,为了防止出现问题,暂时使用旧版本获取canvascontext

1.效果图

2.相关代码

canvas代码

新版2d canvas

<canvas
  id="canvas"
  class="canvas"
  canvas-id="canvas"
  type="2d"
  :disable-scroll="true"
  @touchstart="handleTouchStart"
  @touchmove="handleTouchMove"
  @touchend="handleTouchEnd"
  @touchcancel="handleTouchCancel"
></canvas>

旧版canvas

<canvas
  class="canvas"
  canvas-id="canvas"
  :disable-scroll="true"
  @touchstart="handleTouchStart"
  @touchmove="handleTouchMove"
  @touchend="handleTouchEnd"
  @touchcancel="handleTouchCancel"
></canvas>

js相关

获取新版2d canvas对象

const query = uni.createSelectorQuery().in(this);
query.select('.canvas').node(res => {
  const {
      _width,
      _height
  } = res.node;

  /* 获取canvas wxml节点 */
  this.canvas = res.node;
  this.canvasWidth = _width;
  this.canvasHeight = _height;
  /* 获取canvas 2dcontext */
  this.canvasContext= this.canvas.getContext('2d');

  /* 缩放设置canvas画布大小,防止笔迹错位 */
  const ratio = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio;
  this.canvas.width = this.canvasWidth * ratio;
  this.canvas.height = this.canvasHeight * ratio;
  this.canvasContext.scale(ratio, ratio);

  /* 设置线条颜色 */
  this.canvasContext.strokeStyle = '#2A2A2A';
  /* 设置线条粗细 */
  this.canvasContext.lineWidth = 4;
  /* 设置线条的结束端点样式 */
  this.canvasContext.lineCap = 'round';
}).exec()

缩放设置canvas画布大小,防止笔迹错位,这点和页面滑动没有关系,不设置也会导致坐标错位

const ratio = wx.getSystemInfoSync().pixelRatio;
this.canvas.width = this.canvasWidth * ratio;
this.canvas.height = this.canvasHeight * ratio;
this.canvasContext.scale(ratio, ratio);

旧版本获取canvas

this.canvasContext = uni.createCanvasContext('canvas', this);
/* 设置线条颜色 */
this.canvasContext.setStrokeStyle('#2A2A2A');
/* 设置线条粗细 */
this.canvasContext.setLineWidth(4);
/* 设置线条的结束端点样式 */
this.canvasContext.setLineCap('round');

签名js方法,新版本和旧版本只有一个draw的区别,新版本不需要使用draw方法

/* 触摸开始 */
handleTouchStart(e) {
  this.drawStartX = e.changedTouches[0].x;
  this.drawStartY = e.changedTouches[0].y;
    this.canvasContext.beginPath();
},
/* 触摸移动 */
handleTouchMove(e) {
    /* 记录当前位置 */
    const tempX = e.changedTouches[0].x;
    const tempY = e.changedTouches[0].y;

    /* 画线 */
    this.canvasContext.moveTo(this.drawStartX, this.drawStartY);
    this.canvasContext.lineTo(tempX, tempY);
    this.canvasContext.stroke();

    /* 旧版draw方法,新版本不需要draw */
    this.canvasContext.draw(true);

    /* 重新记录起始位置 */
    this.drawStartX = tempX;
    this.drawStartY = tempY;
},
/* 触摸结束 */
handleTouchEnd(e) {
    this.canvasContext.save();
},
/* 触摸取消 */
handleTouchCancel(e) {
    this.canvasContext.save();
},
/* 清空画布 */
clearCanvas() {
    this.canvasContext.clearRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight);
},

canvas生成本地图片(我这里封装了组件,需要传入this防止this指向异常)

/* 生成签名图片 */
generateSignImage() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        uni.canvasToTempFilePath({
          x: 0,
          y: 0,
          // canvas: this.canvas, // 新版
          canvasId: 'canvas', // 旧版使用id
          width: this.canvasWidth,
          height: this.canvasHeight,
          destWidth: this.canvasWidth,
          destHeight: this.canvasHeight,
          fileType: 'png',
          quality: 1,
          success: res => {
              resolve(res.tempFilePath)
          },
          fail: err => {
              reject(err);
          }
        }, this)
    })
},

新版本的canvas主要是canvas wxml节点和canvas context中做了区分,旧版则只有一个canvas context就可以做全部的操作,在生成图片时,新版本是传入wxml对象,旧版本则是传入唯一canvasId,新版本canvas取消了draw方法

以上就是微信小程序实现手写签名的示例代码的详细内容,更多关于小程序手写签名的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 微信小程序实现电子签名功能

    本文实例为大家分享了微信小程序实现电子签名的具体代码,供大家参考,具体内容如下 // XXXX.wxml <view class="signName"> <canvas class="canvas" id="canvas" canvas-id="canvas" disable-scroll="true" bindtouchstart="canvasStart" bind

  • 微信小程序实现电子签名

    本文实例为大家分享了微信小程序实现电子签名的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <view class="sign-contain"> <view class="signName"> <canvas id="canvas" canvas-id="canvas" class="{{ sysType === 'iOS' ? 'canvas' : 'canvas bg000'}}"

  • 微信小程序实现电子签名并导出图片

    本文实例为大家分享了微信小程序做电子签名,并导出图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 wxml: <canvas class="canvas" id="canvas" canvas-id="canvas" disable-scroll="true" bindtouchstart="canvasStart" bindtouchmove="canvasMove" bindtouch

  • 微信小程序canvas实现签名功能

    在微信小程序项目中,开发模块涉及到手写签名功能,微信小程序canvas闪亮登场 前言 微信小程序canvas实现签名功能 核心内容简介: (1)签名实现,开始,移动,结束 (2)重写 (3)完成 (4)上传 一.微信小程序canvas实现签名功能 效果演示: (1)签名实现 (2)重写 (3)完成 完成后将图片展示在相应的位置 (4)根据业务需求,可以将图片上传到后台,在需要的地方展示 二.上代码 1.全部演示 wxml <!--pages/canvas-test/canvas-test.wxm

  • 微信小程序实现简单手写签名组件的方法实例

    目录 背景: 需求: 效果 一.思路 二.实现 1. 页面与样式 2. 初始化 3. 点击时 4. 签名时 三.总结 背景: 在做项目过程中,需要在微信小程序中实现手写签名组件.在网上找了微信小程序手写签名实现,但是都是不太理想.在实际运用中,会因为实时计算较多的贝塞尔曲线而产生卡顿.效果不理想.所以退一步,不需要笔锋以及笔迹模拟效果.只需要简单的手写签名实现. 需求: 可以实现用户在微信小程序上手写签名. 需要组件化. 效果 一.思路 在微信小程序中,我们使用canvas组件实现.将用户的输入

  • 微信小程序实现手写签名的示例代码

    目录 1.效果图 2.相关代码 canvas代码 js相关 在微信小程序上实现手写签名,获取canvascontext新版本和旧版本有点坑,新版本在获取canvas后如果页面有滑动,则签名坐标出现异常(在微信开发者工具上会出现2022-2-17),但是在真机上即使滑动也不会出现异常,为了防止出现问题,暂时使用旧版本获取canvascontext 1.效果图 2.相关代码 canvas代码 新版2d canvas <canvas id="canvas" class="ca

  • 微信小程序实现手写签名(签字版)

    本文实例为大家分享了微信小程序实现手写签名的具体代码,供大家参考,具体内容如下 公司近期有个需要用户签名的功能,就用小程序canvas写了个 wxml <view class="sign">   <view class="paper">     <canvas class="handWriting" disable-scroll="true" bindtouchstart="touchs

  • 微信小程序实现手写签名

    本文实例为大家分享了微信小程序实现手写签名的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本示例具备的功能: 1.笔迹绘制 2.笔迹清空 以下是js代码: var content = null; var touchs = []; var canvasw = 0; var canvash = 0; var that = null;   Page({   /**    * 页面的初始数据    */   data: {        },   // 画布的触摸移动开始手势响应   start: functio

  • 微信小程序实现拨打电话功能的示例代码

    1.在对应需要拨打电话的标签那里绑定事件(使用的标签不固定,可以是text.view等) 例子: <text class="phone" bindtap="callPhone">400-9121-211</text> 2.在对应的事件方法里面写入 wx.makePhoneCall方法 例子: callPhone() { wx.makePhoneCall({ phoneNumber: '400-9121-211' //仅为示例,并非真实的电话号

  • 微信小程序实现搜索关键词高亮的示例代码

    1,前言 项目中碰到一个需求,搜索数据并且关键词要高亮显示,接到需求,马上开干.先上效果图.源码已经做成了小程序代码片段,放入了GitHub了,文章底部有源码链接. 2,思路 博主第一时间想到的就是使用split,根据搜索的关键词,处理后台返回的数据,然后indexOf找到关键字,给每个字添加deep字段,deep为true,则高亮,为false,则正常.由于是小程序,所以楼主直接做成了一个高亮组件,代码很简单,实现步骤如下. 3,代码逻辑 模拟数据如下 list:[ '武汉大学', '华中科技

  • 微信小程序拖拽排序列表的示例代码

    拖拽排序列表 思路 界面分为两层: 底层,正常列表展示,拖拽的时候不做处理(大牛直接加了动画,原谅我技艺不精,还没实现) 顶层,movable-view组件,不长按不展示,之后长按才展示,且没有点击事件. 事件 主要监听:longpress , touchmove , touchend 三个事件 longpress 保障长按才有效,并设定许多其他值. touchmove 滑动的时候触发 判断是否需要滑动页面,因为 movable-area组件 滑动事件被catch掉,无法滑动: 记录滑动经过的项

  • 微信小程序实现自定义弹窗组件的示例代码

    目录 编写组件代码 Dialog.wxml Dialog.js Dialog.wxss 调用自定义组件 上一篇中说的是小程序自带的弹窗组件,今天,我们来试试小程序的自定义组件,我们自定义一个带确定取消的弹窗组件. 首先,放一下,最终的效果图: 这是我们最后要实现的效果 那么,首先,我们创建一个组件 新建component文件夹存放我们的组件,里边存放的就是我们所用的组件,我们今天要做的事弹出框,新建文件夹popup存放我们的组件模板,点击右键选择新建component,就会自动生成组件的模板wx

  • 微信小程序之页面拦截器的示例代码

    场景 小程序有52个页面,其中13个页面无需任何身份,另外39个页面需要系统角色.对于这39个页面,如果微信用户没有系统角色,则跳转到登录页. 是否有系统角色信息需要通过异步请求来获取. 需求分析&实现 对需求进行抽象,其实要的就是一个过滤器,对小程序页面的访问进行过滤,符合条件的通过,不符合条件进行其他处理. 使用过php的laravel框架的童鞋,肯定一下子就联想到了laravel框架的http中间件: HTTP 中间件提供一个方便的机制来过滤进入应用程序的 HTTP 请求,例如,Larav

  • Laravel 微信小程序后端实现用户登录的示例代码

    接上篇微信小程序后端搭建:分享:Laravel 微信小程序后端搭建 后端搭建好后第一件事就是用户登录认证,简单实现微信小程序登录认证 1.user 模型 use Laravel\Passport\HasApiTokens; 新增 use HasApiTokens, Notifiable; protected $fillable = [ 'id', 'name', 'email', 'email_verified_at', 'username', 'phone', 'avatar',//我用来把微

  • 微信小程序实现人脸识别登陆的示例代码

    前言 这是一篇关于一个原创微信小程序开发过程的原创文章.涉及到的核心技术是微信小程序开发方法和百度云人脸识别接口.小程序的主体是一个用于个人密码存储的密码管理器,在登陆注册阶段,需要调用百度云人脸识别接口以及百度云在线人脸库的管理接口.本文主要涉及登陆注册模块的实现,而且不需要PHP后台代码,完全在线调用接口实现,希望后来的你能有所收获! 步骤 步骤 涉及接口(百度云) 拍摄或者相册选择 并 上传比对样本照片到 人脸库 人脸库管理接口(main:人脸注册) 拍摄照片并上传,云服务器在线比对 人脸

随机推荐