一文搞懂JavaScript如何实现图片懒加载

目录
  • 实现思路
  • 准备知识
    • data-*
    • getBoundingClientRect()
    • throttle
    • window.innerHeight
  • 完整代码
    • js部分
    • CSS部分
  • 运行结果
  • 总结

图片懒加载,往往作为减少首页白屏时间的一个解决方案而出现。直观的来说,就是不要直接加载所有图片,而是满足一定条件后才加载,也就是”惰性加载“。实现图片懒加载的方式有很多,如果要简单点那就直接使用第三方插件:vue-lazyload,如果想探究一下别人的插件是怎么实现图片懒加载的,那么可以看看本文是如何实现的。

实现思路

实现图片懒加载我们需要先明白具体的场景,一般来说,我们会在首屏先加载几张图片,其他的图片则先不加载,在页面滚动时,图片快出现在视窗中的时候才来加载图片。为什么要这么实现呢,因为对于图片很多的场景,如果一次性加载出所有的图片,可能会导致页面白屏时间比较长,特别是图片比较大的时候。

实现过程:

  • 使用data-*自定义数据属性给img标签新增一个data-src属性
  • 全局监听滚动事件,使用节流处理回调函数
  • 在回调函数中,判断图片是否已经出现在可视区域,如果已经出现在可视区域,则加载该图片
  • 页面初始化的时候执行一下回调函数,保证首屏有图片显示

在这个实现过程中,涉及一些知识点,我们来快速回顾一下:

准备知识

data-*

data-*是可自定义数据属性的属性,可用在所有的HTML元素上面,嵌入自定义的数据内容。这些自定义的数据可以在HTMMLElement.dataset中被访问到,例如:

<img id="img" src="loading.gif" data-src="xxx.png" data-name="img" />
// 访问dataset
const img = document.getElementById('img')
console.log(img.dataset.src); // xxx.png
console.log(img.dataset.name); // img

我们实现图片懒加载的最终目的,就是在恰当的时候使用data-src的值替换到src,加载真实的图片。data-*定义的数据不仅可以在js中访问,也可以在CSS中访问,具体可参考:dataset

getBoundingClientRect()

Element.getBoundingClientRect()方法会返回一个DOMRect对象,其包含了当前元素的大小,以及相对于视窗的位置信息。听名字可能会有点迷糊,但是结合图来看就比较好理解了:

DOMRect对象中的widthheight是包含了元素的paddingborder-width,其位置信息指的是包含元素的最小矩形的每条边距离视窗原点(0,0)的位置。

throttle

由于我们会全局监听scroll滚动事件,如果每次滚动都触发回调函数的话会造成不必要的计算成本,因此我们考虑使用节流来处理滚动事件。节流的具体细节就不在此重复,我们先简单实现一个节流:

function throttle(fn, delay = 200) {
    let timer = null;
    return function() {
        if (timer) return;
        timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);
            timer = null;
        }, delay);
    }
}

window.innerHeight

有几个很相似的”height“,我们就简单都梳理一下:

  • window.innerHeight:浏览器可视区域的高度;如果有水平滚动条,也会包含滚动条高度
  • window.outerHeight:获取整个浏览器的高度
  • Element.scrollHeight:元素内容的高度,包括由于溢出导致隐藏的内容高度
  • Element.clientHeight:元素内部的高度,包含内边距,但不包括水平滚动条、边框、外边距

这里我们使用innerHeight即可,因为我们是在window对象上监听scroll滚动事件。

准备工作已经完毕,接下来就直接上手代码。

完整代码

代码中都有相应的注释,在了解上面的准备知识后,代码就挺简单的了:

js部分

// 使用for循环批量创建img,html中可没有v-for可以使用
for (let index = 0; index < 10; index++) {
    let img = document.createElement("img");
    img.src = "./loading.gif";
    img.dataset.src = "./dog.jfif"; // 由于我们是通过js创建的,因此就无法直接使用data-*,如果是在html上面,需要添加此属性
    document.body.appendChild(img);
    img = null;
}
// 节流
function throttle(fn, delay = 200) {
    let timer = null;
    return function () {
        if (timer) return;
            timer = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);
            timer = null;
        }, delay);
    };
}
// 懒加载-回调函数
function lazyLoad() {
    const imgs = document.querySelectorAll('img[data-src]');
    if (!imgs.length) return;
    imgs.forEach(img => {
    const rect = img.getBoundingClientRect();
    if (rect.top < window.innerHeight) {
        img.src = img.dataset.src;
        img.removeAttribute('data-src'); // 我们是通过img[data-src]查找所有img标签的,渲染后就删除data-src可减少forEach循环的计算成本
        }
    })
}
// 全局监听scroll滚动事件
window.addEventListener('scroll', throttle(() => {
    lazyLoad();
}, 100));
// 初始化的时候执行一下加载图片的函数
lazyLoad();

CSS部分

<style>
body {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
}
img {
    margin: 10px auto;
    width: 600px;
    height: 400px;
    object-fit: cover;
    border-radius: 4px;
    border: 1px solid #070707;
}
</style>

运行结果

首屏展示:

首先我们会默认加载三张图片,查看元素节点,这三张图片的data-src都没有,而另外没有加载的图片是有data-src的。

滚动中展示:

滚动时会触发图片加载的回调函数,DOM树也会跟着改变

滚动结束展示

所有图片都将只有src,没有data-src

总结

本文通过监听滚动事件,在图片出现在可视区域前才加载真正的图片,如果未出现则使用默认的loading图片的方式实现了图片懒加载。一般来说,loading图片都会比较小,而实际的图片会大很,因此使用loading图片来代替是可以减少图片渲染时间的。

到此这篇关于一文搞懂JavaScript如何实现图片懒加载的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript图片懒加载内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • js实现图片懒加载效果

    本文实例为大家分享了js图片懒加载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 图片懒加载,思路:当鼠标滑动到对应图片的高度时,进行图片的加载: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #div{ width: 575px; height: aut

  • js 图片懒加载的实现

    1.使用场景 当网页上有大量图片需要加载时,如果一次性将图片全部加载完,网页加载时间会过长: 网页本身已经反应很慢了,如果你的页面上又需要引用图片,这时候同样是雪上加霜. 2.图片懒加载原理 图片懒加载,只不过是叫法比较高大上而已,其实现方式很简单,就是在需要的时候再给图片的src属性赋值,仅此而已. 3.代码实现 /** * 图片懒加载 */ function ImgLazyLoad() { /** * 滚动到图片所在位置再加载 * @param imgId * 懒加载图片的ID * @par

  • JavaScript图片懒加载的优化方法详解

    目录 一.方法一 二.方法二 InterSectionObserver 总结 一.方法一 重点: 1.getBoundingClientRect().top > window.innerHeight 图片未出现 2.getBoundingClientRect().top < window.innerHeight 图片出现了 HTML: <ul> ...... <li>2222222222</li> <li>2222222222</li>

  • JavaScript实现图片懒加载的方法分析

    本文实例讲述了JavaScript实现图片懒加载的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 懒加载是非常实用的提升网页性能的方式,当访问一个页面的时候,只显示可视区域内的图片,其它的图片只有出现在可视区域内的时候才会被请求加载. 我们现在用原生的js实现简单的图片懒加载,主要利用的原理就是先不给设置src,而是把图片的路径放在data-src中,等待图片被加载的时候将路径取出放到src中. HTML代码 <div class="container"> <div clas

  • JS图片懒加载的优点及实现原理

    这篇文章主要介绍了JS图片懒加载的优点及实现原理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 图片懒加载优势: 增强用户体验 优化代码 减少http的请求 减少服务器端压力 服务器的按需加载 图片懒加载原理: 先将图片的src设置为同一张图片或者不设置,同时给img标签设置一个特殊属性,例如:data-src用于存放图片的真实预览地址:若图片未进入可视区域时,展示同一张图片或者直接不展示图片,此时就不会发生http请求,当图片进入可视区域时,

  • 一文搞懂JavaScript如何实现图片懒加载

    目录 实现思路 准备知识 data-* getBoundingClientRect() throttle window.innerHeight 完整代码 js部分 CSS部分 运行结果 总结 图片懒加载,往往作为减少首页白屏时间的一个解决方案而出现.直观的来说,就是不要直接加载所有图片,而是满足一定条件后才加载,也就是”惰性加载“.实现图片懒加载的方式有很多,如果要简单点那就直接使用第三方插件:vue-lazyload,如果想探究一下别人的插件是怎么实现图片懒加载的,那么可以看看本文是如何实现的

  • JavaScript如何实现图片懒加载(lazyload) 提高用户体验(增强版)

    目录: 懒加载的意义(为什么要使用懒加载) 原理 代码 在上篇文章给大家介绍了JavaScript实现图片懒加载(Lazyload),大家可以参考下. 懒加载的意义(为什么要使用懒加载) 对页面加载速度影响最大的就是图片,一张普通的图片可以达到几M的大小,而代码也许就只有几十KB.当页面图片很多时,页面的加载速度缓慢,几S钟内页面没有加载完成,也许会失去很多的用户. 所以,对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区

  • JavaScript实现图片懒加载(Lazyload)

    懒加载的意义(为什么要使用懒加载) 对页面加载速度影响最大的就是图片,一张普通的图片可以达到几M的大小,而代码也许就只有几十KB.当页面图片很多时,页面的加载速度缓慢,几S钟内页面没有加载完成,也许会失去很多的用户. 所以,对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载.这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也提高了用户体验. 原理 将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,然后定义data

  • 一文搞懂JavaScript中bind,apply,call的实现

    目录 bind.call和apply的用法 bind call&apply 实现bind 实现call和apply 总结 bind.call和apply都是Function原型链上面的方法,因此不管是使用function声明的函数,还是箭头函数都可以直接调用.这三个函数在使用时都可以改变this指向,本文就带你看看如何实现bind.call和apply. bind.call和apply的用法 bind bind()方法可以被函数对象调用,并返回一个新创建的函数. 语法: function.bin

  • 一文搞懂JavaScript中的内存泄露

    目录 什么是内存泄漏 怎么检测内存泄漏 Performance Memory 内存泄漏的场景 垃圾回收算法 引用计数 循环引用 标记清除 闭包是内存泄漏吗 总结 以前我们说的内存泄漏,通常发生在后端,但是不代表前端就不会有内存泄漏.特别是当前端项目变得越来越复杂后,前端也逐渐称为内存泄漏的高发区.本文就带你认识一下Javascript的内存泄漏. 什么是内存泄漏 什么是内存?内存其实就是程序在运行时,系统为其分配的一块存储空间.每一块内存都有对应的生命周期: 内存分配:在声明变量.函数时,系统分

  • 一文搞懂JavaScript中原型与原型链

    目录 1.构造函数原型prototype 2.对象原型__proto__ 3.constructor构造函数 4.原型链 5.原型对象中的this指向 6.扩展内置对象(原型对象的应用) 在ES6之前,我们面向对象是通过构造函数实现的.我们把对象的公共属性和方法放在构造函数里 像这样: function student(uname,age) { this.uname = uname; this.age = age; this.school = function() { console.log('

  • 基于javascript实现图片懒加载

    一.定义 图片延迟加载也称为懒加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片,通常用于图片比较多的网页.可以减少请求数或者延迟请求数,优化性能.  二.呈现形式 [1]延时加载,使用setTimeout或setInterval进行加载延迟,如果用户在加载前就离开,自然就不会进行加载. [2]条件加载,符合某些条件或者触发了某些条件才开始异步加载. [3]可视区域加载,仅仅加载用户可以看到的区域,这个主要监控滚动条来实现,一般距离用户看到的底边很近的时候开始加载,这样能保证用户下拉时图片正好接上

  • javascript瀑布流式图片懒加载实例解析与优化

    之前写过一版图片"懒加载"的文章,刚好周末在整理文件的时候,大概又看了一遍之前写的代码发现有很多可以优化的地方. 这篇文章主要就是结合上篇<javascript瀑布流式图片懒加载实例>再来看看图片"懒加载"的一些知识. 图片"懒加载"的主旨: 按照需要加载图片,也就是说需要显示的时候再加载图片显示,减少一次性加载的网络带宽开销. 先来看一段代码: var conf = { 'loadfirst': true, 'loadimg': t

  • Javascript实现图片懒加载插件的方法

    前言 网络上各大论坛,尤其是一些图片类型的网站上,在图片加载时均采用了一种名为懒加载的方式,具体表现为,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片则不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载这些图片,从而节约了网络带宽和提高了初次加载的速度,具体实现的技术并不复杂,下面分别对其说明. Web 图片的懒加载就是通过读取img元素,然后获得img元素的data-src(也可以约定为其他属性名)属性的值,并赋予img的src,从而实现动态加载图片的机制. 这里需要注意的是: img在初

随机推荐