解析Linux下C++编译和链接

编译原理

将如下最简单的C++程序(main.cpp)编译成可执行目标程序,实际上可以分为四个步骤:预处理、编译、汇编、链接,可以通过

g++ main.cpp –v看到详细的过程,不过现在编译器已经把预处理和编译过程合并。

预处理:g++ -E main.cpp -o main.ii,-E表示只进行预处理。预处理主要是处理各种宏展开;添加行号和文件标识符,为编译器产生调试信息提供便利;删除注释;保留编译器用到的编译器指令等。

编译:g++ -S main.ii –o main.s,-S表示只编译。编译是在预处理文件基础上经过一系列词法分析、语法分析及优化后生成汇编代码。

汇编:g++ -c main.s –o main.o。汇编是将汇编代码转化为机器可以执行的指令。

链接:g++ main.o。链接生成可执行程序,之所以需要链接是因为我们代码不可能像main.cpp这么简单,现代软件动则成百上千万行,如果写在一个main.cpp既不利于分工合作,也无法维护,因此通常是由一堆cpp文件组成,编译器分别编译每个cpp,这些cpp里会引用别的模块中的函数或全局变量,在编译单个cpp的时候是没法知道它们的准确地址,因此在编译结束后,需要链接器将各种还没有准确地址的符号(函数、变量等)设置为正确的值,这样组装在一起就可以形成一个完整的可执行程序。

问题一:头文件遮挡

在编译过程中最诡异的问题莫过于头文件遮挡,如下代码中main.cpp包含头文件common.h,真正想用的头文件是图中最右边那个包含name

成员的文件(所在目录为./include),但在编译过程中中间的common.h(所在目录为./include1)抢先被发现,导致编译器报错:Test结构没有name成员,对程序员来讲,自己明明定义了name成员,居然说没有name这个成员,如果第一次碰到这种情况可能会怀疑人生。应对这种诡异的问题,我们可以用-E参数看下编译器预处理后的输出,如下图。

预处理文件格式如下:# linenum filename flag,表示之后的内容是从文件名为filaname的文件中第linenum行展开的,flag的取值可以是1,2,3,4,可以是用空格分开的多值,1表示接下来要展开一个新文件;2表示一个文件展开完毕;3表示接下来内容来自一个系统头文件;4表示接下来的内容应该看做是extern C形式引入的。

从展开后的输出我们可以清楚地看到Test结构确实没有定义name这个成员,并且Test这个结构是在./include1中的common.h中定义的,到此真相大白,编译器压根就没用我们定义的Test结构,而是被别的同名头文件截胡了。我们可以通过调整-I或者在头文件中带上部分路径更详细制定头文件位置来解决。

目标文件

编译链接最终会生成各种目标文件,Linux下目标文件格式为ELF(Executable Linkable Format),详细定义见/usr/include/elf.h头文件,常见的目标文件有:可重定位目标文件,也即.o结尾的目标文件,当然静态库也归为此类;可执行文件,比如默认编译出的a.out文件;共享目标文件.so;核心转储文件,也就是core dump后产出的文件。Linux文件格式可以通过file命令查看。

一个典型的ELF文件格式如下图所示,文件有两种视角:编译视角,以section头部表为核心组织程序;运行视角,程序头部表以segment为核心组织程序。这么做主要是为了节约存储,很多细碎的section在运行时由于对齐要求会导致很大的内存浪费,运行时通常会将权限类似的section组织成segment一起加载。

通过命令objdump和readelf可以查看ELF文件的内容。

对可重定位目标文件常见的section有:

符号解析

链接器会为对外部符号的引用修改为正确的被引用符号的地址,当无法为引用的外部符号找到对应的定义时,链接器会报undefined reference to XXXX的错误。另外一种情况是,找到了多个符号的定义,这种情况链接器有一套规则。在描述规则前需要了解强符号和弱符号的概念,简单讲函数和已初始化的全局变量是强符号,未初始化的全局变量是弱符号。

针对符号的多重定义链接器处理规则如下(作者在gcc 7.3.0上貌似规则2,3都按1处理):

1. 不允许多个强符号定义,链接器会报告重复定义貌似的错误

2. 如果一个强符号和多个弱符号同名,则选择强符号

3. 如果符号在所有目标文件中都为弱符号,那么选择占用空间最大的一个

有了这些基础,我们先来看一下静态链接过程:

1. 链接器从左到右按照命令行出现顺序扫描目标文件和静态库

2. 链接器维护一个目标文件的集合E,一个未解析符号集合U,以及E中已定义的符号集合D,初始状态E、U、D都为空

3. 对命令行上每个文件f,链接器会判断f是否是一个目标文件还是静态库,如果是目标文件,则f加入到E,f中未定义的符号加入到U中,已定义符号加入到D中,继续下一文件

4. 如果是静态库,链接器尝试到静态库目标文件中匹配U中未定义的符号,如果m中匹配U中的一个符号,那么m就和上步中文件f一样处理,对每个成员文件都依次处理,直到U、D无变化,不包含在E中的成员文件简单丢弃

5. 所有输入文件处理完后,如果U中还有符号,则出错,否则链接正常,输出可执行文件

问题二:静态库顺序

如下图所示,main.cpp依赖liba.a,liba.a又依赖libb.a,根据静态链接算法,如果用g++ main.cpp liba.a libb.a的顺序能正常链接,因为解析liba.a时未定义符号FunB会加入到上述算法的U中,然后在libb.a中找到定义,如果用g++ main.cpp libb.a liba.a的顺序编译,则无法找到FunB的定义,因为根据静态链接算法,在解析libb.a的时候U为空,所以不需要做任何解析,简单抛弃libb.a,但在解析liba.a的时候又发现FunB没有定义,导致U最终不为空,链接错误,因此在做静态链接时,需要特别注意库的顺序安排,引用别的库的静态库需要放在前面,碰到链接很多库的时候,可能需要做一些库的调整,从而使依赖关系更清晰。

动态链接

之前大部分内容都是静态链接相关,但静态链接有很多不足:不利于更新,只要有一个库有变动,都需要重新编译;不利于共享,每个可执行程序都单独保留一份,对内存和磁盘是极大的浪费。

要生成动态链接库需要用到参数“-shared -fPIC”表示要生成位置无关PIC(Position Independent Code)的共享目标文件。对静态链接,在生成可执行目标文件时整个链接过程就完成了,但要想实现动态链接的效果,就需要把程序按照模块拆分成相对独立的部分,在程序运行时将他们链接成一个完整的程序,同时为了实现代码在不同程序间共享要保证代码是和位置无关的(因为共享目标文件在每个程序中被加载的虚拟地址都不一样,要保证它不管被加载在哪都能工作),而为了实现位置无关又依赖一个前提:数据段和代码段的距离总是保持不变。

由于不管在内存中如何加载一个目标模块,数据段和代码段间的距离是不变的,编译器在数据段前面引入了一个全局偏移表GOT(Global Offset Table),被引用的全局变量或者函数在GOT中都有一条记录,同时编译器为GOT中每个条目生成一个重定位记录,因为数据段是可以修改的,动态链接器在加载时会重定位GOT中的每个条目,这样就实现了PIC。

大体原理基本就这样,但具体实现时,对函数的处理和全局变量有所不同。由于大型程序函数成千上万,而程序很可能只会用到其中的一小部分,因此没必要加载的时候把所有的函数都做重定位,只有在用到的时候才对地址做修订,为此编译器引入了过程链接表PLT(Procedure Linkage Table)来实现延时绑定。PLT在代码段中,它指向了GOT中函数对应的地址,第一次调用时候,GOT存放的不是函数的实际地址,而是PLT跳转到GOT代码的后一条指令地址,这样第一次通过PLT跳转到GOT,然后通过GOT又调回到PLT的下一条指令,相当于什么也没做,紧接着PLT后面的代码会将动态链接需要的参数入栈,然后调用动态链接器修正GOT中的地址,从这以后,PLT中代码跳转到GOT的地址就是函数真正的地址,从而实现了所谓的延时绑定。

对共享目标文件而言,有几个需要关注的section:

有了以上基础后,我们看一下动态链接的过程:

1. 装载过程中程序执行会跳转到动态链接器

2. 动态链接器自举通过GOT、.dynamic信息完成自身的重定位工作

3. 装载共享目标文件:将可执行文件和链接器本身符号合并入全局符号表,依次广度优先遍历共享目标文件,它们的符号表会不断合并到全局符号表中,如果多个共享对象有相同的符号,则优先载入的共享目标文件会屏蔽掉后面的符号

4. 重定位和初始化

问题三:全局符号介入

动态链接过程中最关键的第3步可以看到,当多个共享目标文件中包含一个相同的符号,那么会导致先被加载的符号占住全局符号表,后续共享目标文件中相同符号被忽略。当我们代码中没有很好的处理命名的话,会导致非常奇怪的错误,幸运的话立刻core dump,不幸的话直到程序运行很久以后才莫名其妙的core dump,甚至永远不会core dump但是结果不正确。

如下图所示,main.cpp中会用到两个动态库libadd.so,libadd1.so的符号,我们把重点

放在Add函数的处理上,当我们以g++ main.cpp libadd.so libadd1.so编译时,程序输出“Add in add lib”说明Add是用的libadd.so中的符号(add.cpp),当我们以g++ main.cpp libadd1.so libadd.so编译时,程序输出“Add in add1 lib”说明Add是用的libadd1.so中的符号,这时候问题就大了,调用方main.cpp中认为Add只有两个参数,而add1.cpp中认为Add有三个参数,程序中如果有这样的代码,可以预见很可能造成巨大的混乱。具体符号解析我们可以通过LD_DEBUG=all ./a.out来观察Add的解析过程,如下图所示:左边是对应libadd.so在编译时放在前面的情况,Add绑定在libadd.so中,右边对应libadd1.so放前面的情况,Add绑定在libadd1.so中。

运行时加载动态库

有了动态链接和共享目标文件的加持,Linux提供了一种更加灵活的模块加载方式:通过提供dlopen,dlsym,dlclose,dlerror几个API,可以实现在运行的时候动态加载模块,从而实现插件的功能。

如下代码演示了动态加载Add函数的过程,add.cpp按照正常编译“g++ -fPIC –shared –o libadd.so add.cpp”成libadd.so,main.cpp通过“g++ main.cpp -ldl”编译为a.out。main.cpp中首先通过dlopen接口取得一个句柄void *handle,然后通过dlsym从句柄中查找符号Add,找到后将其转化为Add函数,然后就可以按照正常的函数使用,最后dlclose关闭句柄,期间有任何错误可以通过dlerror来获取。

问题四:静态全局变量与动态库导致double free

在全面了解了动态链接相关知识后,我们来看一个静态全局变量和动态库纠结在一起引发的问题,代码如下,foo.cpp中有一个静态全局对象foo_,foo.cpp会编译成一个libfoo.a,bar.cpp依赖libfoo.a库,它本身会编译成libbar.so,main.cpp既依赖于libfoo.a又依赖libbar.so。

编译的makefile如下:

运行a.out会导致double free的错误。这是由于在一个位置上调用了两次析构函数造成的。之所以会这样是因为链接的时候先链接的静态库,将foo_的符号解析为静态库中的全局变量,当动态链接libbar.so时,由于全局已经有符号foo_,因此根据全局符号介入,动态库中对foo_的引用会指向静态库中版本,导致最后在同一个对象上析构了两次。

解决办法如下:

1. 不使用全局对象

2. 编译时候调换库的顺序,动态库放在前面,这样全局只会有一个foo_对象

3. 全部使用动态库

4. 通过编译器参数来控制符号的可见性。

总结

通过四个编译链接中碰到的问题,基本把编译链接的这些事覆盖了一遍,有了这些基础,在日常工作中应对一般的编译链接问题应该可以做到游刃有余。由于篇幅有限,文章省略了大量的细节,主要集中在大的框架原理性梳理,如果想进一步深挖相关的细节,可参与相关参考文献,以及阅读elf.h相关的头文件。

以上就是解析Linux下C++编译和链接的详细内容,更多关于Linux下C++编译和链接的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • C++小知识:不要去做编译器的工作

    对于C++编程的老鸟来说,有时候他们喜欢把一些东西按照编译器的工作原理进行改写,以便提高代码的运行效率.这么做确实高明,也能体现出程序员的水平,但是这么做也是有风险的.因为有时候你可能会因为一些简单的笔误,而造成非常难以察觉的错误.本文就给出了类似的例子. 这个Bug 出现在MySQL源代码中. 错误代码: static int rr_cmp(uchar *a,uchar *b) { if (a[0] != b[0]) return (int) a[0] - (int) b[0]; if (a[

  • C/C++ 编译器优化介绍

    0. gcc -o gcc -o 的优化仍然是机械的,想当然的.只有做到深入理解计算机系统,加深对编程语言的理解,才能写出最优化的代码. Linux下gcc 优化级别的介绍  · gcc -o0 ⇒ 不提供任何优化:  · gcc -o1 ⇒ 最基本的优化,主要对代码的分支.表达式.常量等进行优化,编译器会在较短的时间下将代码变得更加短小,这样体积就会变得更小,会减少内存的占用率,在操作系统进行内存调度时就会更快.          · 但是事情没有绝对的优点,当一个庞大的程序被拆碎细分的话,内

  • C++编译/编辑器对OIer的必要功能(推荐)

    (没有引战的意思,如果有不同意见可以评论区发言,只是写出我目前的情况) 作为一个C++ OIer肯定是用过Dev的,因为学校推荐啊我也没有办法.都知道Dev又丑又没有代码补全,但是却是最最最适合OIer的.为什么这么说,虽然Dev让人蛋疼,但是却是最实用的呢?就谈到了我们的标题.我将分析几个重要功能,然后分析几个市面上常用的编辑器. 必要功能/特点 轻 没有什么比这个更重要的了,在学校用的是机房,虽然每台电脑都有Dev但是如果有了自己的电脑要装一个非常大的软件肯定是会让所有人都觉得蛋疼. 运行方

  • 详解 linux c++的编译器g++的基本使用

    linux c++的编译器g++基本使用 g++是 linux下c++的编译器,在执行编译工作的时候,总共需要4步 1.预处理,生成.i的文件 2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s 3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件 4.连接目标代码,生成可执行程序 g++ 编译c++经常使用的参数: -c 只编译,不连接.例如: g++ -c helloworld.cpp 只生成helloworld.o不连接 -o 指定输出文件名.例如:g++ -c helloworld.cpp

  • 浅谈c++的编译和运行

    命令行编译: g++ xx.cpp 运行: ./a.out 以上这篇浅谈c++的编译和运行就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们.

  • Linux配置C++11编译环境的方法

    配置yum源 此处我们使用163的yum源,配置如下 首先备份/etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo mv /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo.backup 下载对应版本repo文件, 放入/etc/yum.repos.d/(操作前请做好相应备份),以下为下载链接 https://mirrors.163.com/.help/CentOS6-Base-163.repo 运

  • C/C++项目编译工具简单介绍

    本文基于一个需要对 C 语言家族项目进行编译.生成解决方案的开发者的视角,对编译过程中所需要的各个工具进行简要的名词解释. GCC | LLVM 提供编译器 <-- GNU Make 根据配置文件进行编译 <-- Autoconf | CMake 自动生成编译用的配置文件 注:上面提到的各类集合和工具所能做的事情并不仅仅局限于此. GCC | LLVM GCC 和 LLVM 是我们在编译 C 系项目时最常使用的两个工具链. GCC 的全称是 GNU Compiler Collection ,

  • Linux中使用VS Code编译调试C++项目详解

    前言 关于VS Code在Linux下的安装这里就不提了,不管是CentOS还是Ubuntu,如果不懂且搜问题足够的情况下,你会解决的. 一.前置知识--gcc/g++的编译链接过程 在Windows下,如果你用Visual Studio进行开发,C/C++的编译器一般采用微软提供的MSBuild:在Linux下C/C++的编译器大多采用gcc/g++.既然要在Linux下进行C++开发,很有必要了解一下g++编译器的一些基本知识. 假设我现在有一个最简单的C++文件: #include <io

  • 详解C++函数模板与分离编译模式

    1.分离编译模式 一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件连接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式. 2.使用函数模板在链接时出错 在C++程序设计中,在一个源文件中定义某个函数,然后在另一个源文件中使用该函数,这是一种非常普遍的做法.但是,如果定义和调用一个函数模板时也采用这种方式,会发生编译错误. 下面的程序由三个文件组成:func.h用来对函数模板进行申明,func.cpp用来定义函数模板,main.cpp包含func.h头文件

  • 解析Linux下C++编译和链接

    编译原理 将如下最简单的C++程序(main.cpp)编译成可执行目标程序,实际上可以分为四个步骤:预处理.编译.汇编.链接,可以通过 g++ main.cpp –v看到详细的过程,不过现在编译器已经把预处理和编译过程合并. 预处理:g++ -E main.cpp -o main.ii,-E表示只进行预处理.预处理主要是处理各种宏展开:添加行号和文件标识符,为编译器产生调试信息提供便利:删除注释:保留编译器用到的编译器指令等. 编译:g++ -S main.ii –o main.s,-S表示只编

  • Linux下memcache编译安装与基本使用教程

    memcache是高性能,分布式的内存对象缓存系统,用于在动态应用中减少数据库负载,提升访问速度.目前用memcache解决互联网上的大用户读取是非常流行的一种用法,在互联网企业中有着广泛的应用. memcache是一套分布式的高速缓存系统,特点为key-value 存储 一.在 linux 编译安装memcache.redis等,需要 gcc,make,cmake,autoconf,libtool 等工具, 直接使用yum安装即可: yum install gcc make cmake aut

  • Linux下g++编译与使用静态库和动态库的方法

    在windows环境下,我们通常在IDE如VS的工程中开发C++项目,对于生成和使用静态库(*.lib)与动态库(*.dll)可能都已经比较熟悉,但是,在linux环境下,则是另一套模式,对应的静态库(*.a)与动态库(*.so)的生成与使用方式是不同的.刚开始可能会不适应,但是用多了应该会习惯这种使用,因为步骤上并没有VS下配置那么繁琐. 下面就分别总结下linux下生成并使用静态库与动态库的方法:(由于是C++项目,所以编译器用的g++,但是与gcc的使用是相通的) 首先是准备工作,把我们需

  • 深入解析Linux下MySQL数据库的备份与还原

    深入解析Linux下MySQL数据库的备份与还原 1. 备份 [root@localhost ~]# cd /var/lib/mysql (进入到MySQL库目录,根据自己的MySQL的安装情况调整目录) [root@localhost mysql]# mysqldump -u root -p voice>voice.sql,输入密码即可. 2. 还原法一:[root@localhost ~]# mysql -u root -p 回车,输入密码,进入MySQL的控制台"mysql>&

  • Linux下二进制编译安装MySql centos7的教程

    // 当时我装这个也是折腾了一下午 , 所以写一个笔记记录一下; //如果哪里有问题的话我们可以一起讨论( qq: 2970911340,邮箱+@qq.com),这也是我第一次写博客 练练手 1. 安cmake工具 # yum install -y cmake 2. 创建mysql用户 #useradd -s /sbin/nologin mysql  //设置为非登陆用户(安全) 3. 创建数据目录,该目录是用于数据库初始化时生成的库.表.日志等,不要直接在该目录下存放东西 # mkdir -p

  • Linux下手动编译安装PHP扩展的例子分享

    开发和部署的过程中可能会经常出现需要额外安装PHP扩展的情况,下边以PDO_MYSQL为例,介绍下手动编译安装PHP扩展: 先到http://pecl.php.net/找需要的版本,我用的是稳定的版本.要先看看说明,特别是要注意mysql的php的版本. 复制代码 代码如下: wget http://pecl.php.net/get/PDO_MYSQL-1.0.2.tgz tar xzvf PDO_MYSQL-1.0.2.tgz cd PDO_MYSQL-1.0.2 /usr/local/php

  • 深入解析Linux下的定时任务

    在做定时任务之前,先检查一下当前的系统时间[date  "+%Y-%m-%d %T"]和硬件时钟时间[hwclock]: [root@localhost test]# date  "+%Y-%m-%d %T"2013-07-01 07:57:52 [root@localhost test]# hwclock2013年07月01日 星期一 07时57分48秒  -0.059059 seconds 上面的结果显示,我当前的时钟时间都不正确,先设置系统时间:[root@l

  • 深入解析Linux下\r\n的问题

    常在Linux下操作,难免要遇到\r\n问题,特别在很多地方比如最近的邮件发送,怎么都\r\n了,以前只有\n的时代好像已经过去了,因为我是一个比较喜欢总结的人,一个喜欢理论先行的人,所以,认真的测试并且理解了一番,尽管我个人认为是比较可以了,但,如果哪位高手看出了不妥之处,不吝赐教!一.例子源文件:main.c例一:#include <stdio.h>int main(void){       printf("dddddd"); //6个d       printf(&q

  • Linux下nginx编译安装教程和编译参数详解

    一.必要软件准备1.安装pcre 为了支持rewrite功能,我们需要安装pcre 复制代码 代码如下: # yum install pcre* //如过你已经装了,请跳过这一步 2.安装openssl 需要ssl的支持,如果不需要ssl支持,请跳过这一步 复制代码 代码如下: # yum install openssl* 3.gzip 类库安装 复制代码 代码如下: yum install zlib zlib-devel 4.安装wget 下载nginx使用,如果已经安装,跳过这一步 复制代码

  • 解析Linux下Varnish缓存的配置优化

    Varnish是一款高性能的开源HTTP加速器,挪威最大的在线报纸 Verdens Gang 使用3台Varnish代替了原来的12台Squid,性能比以前更好. 但与老牌的squid相比,各有各的优劣势,网上大量的相对比较只是在其个人对自己熟悉的应用的最大使用上的发挥而已,可能squid到了有能力的人手上才足以发挥最强大的威力Varnish采用了"Visual Page Cache"技术,在内存的利用上,Varnish比Squid具有优势,它避免了Squid频繁在内存.磁盘中交换文件

随机推荐