IOS开发环境windows化攻略

1. XCode

Perference
General
Double Click Navigation - 默认双击后会弹出新窗口(Use Seperate Window),这个和vc不一样,主要这个窗口位置和大小通常让人有不连贯感。改为Same as Click就和vc一样

Text Editing
Editing
While editing Automatically trim trailing whitespace (去除尾部空白)
Including whitespace-only lines (全空行也去除空白,注意还保留回车)
这个其实是我们正常编码会做的,但这样和老代码交接处以后的patch可能会产生冲突。如果自己平常习惯好,推荐不勾。
Default text encoding 选 Simplified Chinese(Mac OS)
Default line ending 选 Windows(CRLF)
Convert existing files on save 不勾

保持与windows版本代码设置一致,基线上通常已经有设置了就不要改变了,否则mac port的diff会让你的diff文件满屏都是^M(单文件中存在两种行尾格式)

Indentation
Prefer indent using: Tabs
Tab width: 4 spaces
Indent width: 4 space
Tab Key: Inserts tab charater
Line wrapping: Wrap Line to editor width 勾上
Indent wrapped lines by: 4 space
Syntax-aware indenting 不勾,自动修改非常讨厌,尤其是你从diff文件拷贝冲突的部分时

Key Bindings 修改常用快捷键,尽量保持和vc/va一致,va的Alt+ <- -> 和 alt+o alt+m 没找到,其他常用的,修改如下:

(\ Shift | Alt 左上箭 Home)

部分和系统的快捷键冲突了,可以在系统偏好设置->键盘->键盘快捷键修改掉。

顺便一提,Navigators(左边那一列)下面有个过滤器,但有时候自己会忘记了发现找不到结果时,注意看看是不是在里面残留了上次的过滤关键字。

2. 版本管理工具

svn:
Versions 可惜不免费。取老版本有点费事,左上角点select,在revision里面输入版本号后切换下After/Before能比较好选到比较老的版本。
Hg/Git:
SourceTree 比MacHG之流好了不止一点,无论效率还是使用习惯,而且是免费的,在他的官网注册个用户,导一个lensence文件进专网就能一直用了。

文本编辑:
Sublimt Text2 特别清爽的编辑器,有不少特别的功能,对我来说主要是可以改Copy等操作的快捷键,支持各种文件的语法高亮,对GBK支持不好,要下一个插件。不过此插件会导致大文件打开比较慢。

7z解压缩:
7zX等 貌似都是要扔到Dock,然后拖放进去来用的,用了两个大的包解压效率貌似都很差,于是我对Mac都传zip了现在。

3. 版本同步

A) MacOS的diff/patch

由于mac下自带了diff/patch,所以就无所谓要拷gnuwin32的那些exe了(且由于格式不一样,不支持那些exe)
修改原先mydiff.bat下的内容,添加mac相关的过滤,-x.DS_Store -x*.xcworkspacedata -xxcuserdata,然后将原来的那些%1等改为$1 $2



代码如下:

diff -Nur --ignore-file-name-case -xDebug -xRelease -xDebug_Kalydo -xRelease_Kalydo -xEnv -xEnvNormal -xEnvWeb -xpdb -xVTune -xboost -xstlport -xDXSDK -x.svn -x.hg -x*.hgignore -x.git -x.gitignore -x*.vsp -x*.psess -x*.swp -x*.ncb -x*.opt -x*.scc -x*.plg -x*.clw -x*.aps -x*.org -x*.orig -x*.rej -x*.rar -x*.Administrator.user -x*.suo -x*.bak -x*.map -x*.ico -x*.vcproj.list -x*.vcproj.lnt -x.DS_Store -x*.xcworkspacedata -xxcuserdata $1 $2

注意$2后不应该有任何换行符,否则diff的时候路径会有问题。
然后去掉后缀名,放在etc/paths中的任意一个路径下(或者放在你喜欢的路径,然后添加到etc/paths)的内容中,即设置环境变量。
然后 chmod 777 mydiff,给这个shell脚本权限。

这样就可以和windows一样的使用了mydiff了。

B) 在Mac下使用windows风格的diff文件

由于MacPort(Unix)的diff,本身的输出(^+++/^---/^@@等)是LF,差异部分的输出是沿用原文的行尾。这样一来,其实上只对修改前后全文都是unix格式的行尾(LF)支持良好。

而征服项目中,普遍采用windows的行尾符(CRLF),于是diff出来的文件其实是一个混合两种行尾符的文件。也就是用gvim查看这种文件的时候,会看到^M符号的原因。

而这与我们在windows中采用的gunwin32的diff/patch的效果不尽相同,后者本身的输出是CRLF,而差异部分也是沿用原来的。

这样一来,就产生了一个尴尬的情况,即一个平台diff出来的补丁难以在另外一个平台使用。通常我们都是对Mac版本同步windows的diff,通常有两种方法:

i. 在Mac的windows虚拟机中用gunwin32的patch

注意此时patch不直接支持网络位置的文件夹,在设定共享(虚拟机/共享/共享设置)后,在windows虚拟机中映射网络驱动器(资源管理器/工具/映射网络驱动器)即可解决此问题。

ii. 直接在Mac上用shell脚本处理。

新建一个shell文件iospatch,内容如下:

代码如下:

awk '/^\+\+\+|^---|^@@|^diff|^Binary|^File/ { sub(/\r$/,"") }; {print}' > unixLF.diff
patch $@ < unixLF.diff

注意要和上述mydiff的shell一样处理好路径,赋予权限。

用法和patch一样,只是现在我们会写iospatch -arg < file,比如 iospatch -p1 < ..\win.diff

这个方法可以避免龟速的黑苹果开了虚拟机后雪上加霜,且可以同时兼容Unix/windows两种风格的diff,推荐使用。

C) 版本功能同步,冲突解决

apple的东西由于审核等原因,版本更新相对不频繁,经常会有好几个大版本了才同步一次,同步工作量很大,每个人都要同步数十个补丁,而由于windows和mac分支的差异相当大,基本会有很多的冲突,又由于XCode编译慢,资源需要重新转化等原因,很难做到每个补丁都check in一次,这样就通常会是几十个补丁合成一个大变更文件,然后把这个文件check in上去。
几十个补丁的冲突解决,万一后面出了点什么事情(比如某个冲突未解决),基本很难在svn上看出来。于是推荐采用一个本地的版本管理工具,如上所述的SourceTree,由于HG/Git等都是本地仓库的,使用起来非常简单。也不像svn那样对check in要求严格,这样我们可以连带orig/rej文件check in到我们的本地仓库,方便之后的核对。
而要在本地还原修改,清理冗余文件,查看变更的时候,都显得尤为方便,且基线更新的时候,我们也可以取到另外一个分支,再合并分支,实现在本地merge后重出补丁,可以弱化对基线的需求。

本文附件:

IOS开发环境windows化攻略_代码附件.zip
下载地址: /201306/other/IOS_windows_fj_jb51.rar
内容(注意shell/bat文件中部分空格回车是敏感的,有问题请直接下载一份)
mac下批量混合格式diff转成unix格式diff diff2unix


代码如下:

#diff2unix
#Ruoqian, Chen<piao.polar@gmail.com>
#2013.2.7
#----------
#trans diff patch with windows LE (CRLF) to Unix LE(LF)
#-----------
#usage
#diff2unix trans curent dir
#diff2unix path trans dir or file
#when trans dir, will trans all files and child dir in it.
#----------
if [ $# == 0 ]
then
path=`pwd`
else
path=$1
fi
if [ -f $path ]
then
file=${path##*/}
ext=${file##*.}
if [[ "$file" != mac* ]] && [ $ext = "diff" ]
then
new_file="mac_"$file
echo $path "->" $new_file
awk '/^\+\+\+|^---|^@@|^diff|^Binary|^File/ { sub(/\r$/,"") }; {print}' < $path > $new_file
fi
else
for file in `ls $path`
do
diff2unix $path"/"$file
done
fi

windows下批量混合格式diff转成windows/dos格式diff diff2win.bat


代码如下:

::diff2win
::Ruoqian,Chen<piao.polar@gmail.com>
::----------
::Trans file with unix LE(LF) or mix LE(LF/CRLF) to window LE(CRLF)
::----------
::2013.2.16
::usage
::diff2win trans curent dir
::diff2win path trans dir or file
::----------
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion
set WorkPath=%cd%
if [%1] neq [] set WorkPath=%1&& (dir /ad %1 >nul 2>nul ) && goto TRANS_DIR || goto TRANS_FILE
:TRANS_DIR
for /f "delims=" %%i in ('dir !WorkPath! /a-d /b ^| findstr .diff$ ^| findstr -v ^win_') do (
echo !WorkPath!/%%i -^> win_%%i
gawk -v BINMODE="rw" "/^\+\+\+|^---|^@@|^diff|^Binary|^File/ { sub(/$/,\"\r\") }; {print}" < !WorkPath!/%%i > win_%%i
)
goto :eof
:TRANS_FILE
for /f "delims=" %%i in ('dir %WorkPath% /b') do (
echo %WorkPath% -^> win_%%i
gawk -v BINMODE="rw" "/^\+\+\+|^---|^@@|^diff|^Binary|^File/ { sub(/$/,\"\r\") }; {print}" < %WorkPath% > win_%%i
)
::gawk -v BINMODE="rw" "/^\+\+\+|^---|^@@|^diff|^Binary|^File/ { sub(/$/,\"\r\") }; {print}" < in > out
::----------
::2013.2.8
::usage
::diff2win < file_in > file_out
::e.g.
::diff2win < unix.diff > win.diff
::----------
::@echo off
::gawk 1
::http://www.gnu.org/software/gawk/manual/html_node/PC-Using.html
::Under MS-Windows, OS/2 and MS-DOS, gawk (and many other text programs) silently translate end-of-line "\r\n" to "\n" on input and "\n" to "\r\n" on output.

windonws下直接打各种格式diff winpatch.bat


代码如下:

::winpatch
::Ruoqian, Chen<piao.polar@gmail.com>
::2013.2.16
::
::call gnu patch to patch a diff file with windows LE (CRLF) or Unix LE(LF) or mix LE
::----------
::usage
::the same to patch use patch --help to read it
::e.g. winpatch -p1 < ../mac.diff
::or winpatch -p1 -R < ../mac.diff
::----------
@echo off
gawk -v BINMODE="rw" "/^\+\+\+|^---|^@@|^diff|^Binary|^File/ { sub(/$/,\"\r\") }; {print}" > dosCRLF.diff
patch %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9 < dosCRLF.diff

2013.3.4.更新

1. 关于Versions
commit的时候尤其要注意不要遗漏了文件的增删。点击Changed,会看到目录下的修改,其中新增文件显示为圆问号,删除文件显示为虚方问号,右键点击Add或Delete,使之图标变化为正确的增删图标即可。
2. 关于Sublimt Text2
a) 解决中文乱码的插件
资源和说明见:https://github.com/seanliang/ConvertToUTF8/blob/master/README.zh_CN.md
b) 修改快捷键为windows样式
Preferences->Key Bindings - User 将windows版本的拷过来
或直接可以从这里自取 https://gist.github.com/piaopolar/5081327
c) 修改将文件拖放到窗口内不打开新窗口
Preferences->Setting - Default
"open_files_in_new_window" : false

d) 自动换行
Preferences->Setting - Default
"word_wrap" : "true"
3. iospatch 和 winpatch 的中间文件目录放在当前路径不大好,往往会导致反到工作目录中去了。
在文件名前面加\(windows)或/(Unix),放到根目录即可,或直接往系统临时文件目录或自己预期的目录即可规避此问题。

(0)

相关推荐

  • 在IOS环境下配置DHCP服务6500

    Keywords: DHCP SERVER IOS pool client-identifier excluded-address helper-address spantree portfast 一位客户想把DHCP SERVER迁移到6509交换机的MSFC上,要求还挺复杂: 1.同时为多个VLAN的客户机分配地址 2.VLAN内有部分地址采用手工分配的方式 3.为客户指定网关.Wins服务器等 4.VLAN 2的地址租用有效期限为1天,其它为3天 5.按MAC地址为特定用户分配指定的IP地

  • 深入浅析react native es6语法

    react native是直接使用es6来编写代码,许多新语法能提高我们的工作效率 解构赋值 var { StyleSheet,Text,View } = React; 这句代码是ES6 中新增的解构(Destructuring)赋值语句.准许你获取对象的多个属性并且使用一条语句将它们赋给多个变量. 上面的代码等价于: var StyleSheet = React.StyleSheet; var Text = React.Text; var View = React.View 再看几个例子,以前

  • C++开发在IOS环境下运行的LRUCache缓存功能

    本文着重介绍如何在XCODE中,通过C++开发在IOS环境下运行的缓存功能.算法基于LRU(最近最少使用).有关lru详见: http://en.wikipedia.org/wiki/Page_replacement_algorithm#Least_recently_used 之前在网上看到过网友的一个C++实现,感觉不错,所以核心代码就采用了他的设计.原作者通过两个MAP对象来记录缓存数据和LRU队列,注意其中的LRU队列并不是按照常用的方式使用LIST链表,而是使用MAP来代替LIST,有关

  • iOS开发中WebView的基本使用方法简介

    1.使用UIWebView加载网页 运行XCode 4.3,新建一个Single View Application,命名为WebViewDemo. 2.加载WebView 在ViewController.h添加WebView成员变量和在ViewController.m添加实现 复制代码 代码如下: #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController {     UIWebView *webView; } @e

  • IOS开发之CocoaPods安装和使用教程

    这里只是简单写一下过程吧. 第一步:安装cocoapods sudo gem install cocoapods 要是不成功,执行以下操作 gem sources --remove https://rubygems.org/ gem sources -a http://ruby.taobao.org/ gem sources -l(用来查看是否成功) sudo gem install cocoapods 第二步:在项目中导入库 切到与工程目录相关的.xcodeproj同一目录下 vim Podf

  • React Native搭建iOS开发环境

    一.写在前面 1. 什么是React-Native? React-Native是:Facebook 在2015年初React.js技术研讨大会上公布的一个开源项目.支持用开源的JavaScript库React.js来开发iOS和Android原生App.初期仅支持iOS平台,同年9月份,该开源项目同时支持Android平台. React Native的原理是:在JavaScript中用React抽象操作系统原生的UI组件,代替DOM元素来渲染,比如以<View>取代<div>,以&

  • PHP获取不了React Native Fecth参数的解决办法

    话不多说,我们直接来看示例 React Native 使用 fetch 进行网络请求,推荐Promise的形式进行数据处理. 官方的 Demo 如下: fetch('https://mywebsite.com/endpoint/', { method: 'POST', headers: { 'Accept': 'application/json', 'Content-Type': 'application/json', }, body: JSON.stringify({ username: 'y

  • Windows下React Native的Android环境部署及布局示例

    搭建基础环境 JDK(必须,不解释) SDK(建议使用Android Studio,集成SDK以及模拟器) genymotion(如果是使用真机或者Android Studio自带的模拟器,可以选择不装) NVM(node版本控制器,需要node4.0以上版本) 以上配置不是必须,可自行选择适合自己的环境,部分安装过程可能会涉及到翻墙,需要配置代理 配置踩坑记录 genymotion 这里选择genymotion模拟器来讲解,也会提一下Android Studio自带的模拟器的一些注意点,使用真

  • iOS开发中ViewController的页面跳转和弹出模态

    ViewController 页面跳转 从一个Controller跳转到另一个Controller时,一般有以下2种: 1.利用UINavigationController,调用pushViewController,进行跳转:这种采用压栈和出栈的方式,进行Controller的管理.调用popViewControllerAnimated方法可以返回. 复制代码 代码如下: PickImageViewController *ickImageViewController = [[PickImageV

  • IOS开发环境windows化攻略

    1. XCode Perference General Double Click Navigation - 默认双击后会弹出新窗口(Use Seperate Window),这个和vc不一样,主要这个窗口位置和大小通常让人有不连贯感.改为Same as Click就和vc一样 Text Editing Editing While editing Automatically trim trailing whitespace (去除尾部空白) Including whitespace-only li

  • Win11平台安装和配置NeoVim0.8.2编辑器搭建Python3开发环境详细过程(2023最新攻略)

    目录 安装配置 第一个NeoVim插件 目录管理 终端配置 Python代码补全配置 结语 毫无疑问,我们生活在编辑器的最好年代,Vim是仅在Vi之下的神级编辑器,而脱胎于Vim的NeoVim则是这个时代最好的编辑器,没有之一.异步支持.更好的内存管理.更快的渲染速度.更多的编辑命令,是大神Thiago de Arruda对开发者们最好的技术馈赠. 之前一篇:Win10系统下安装编辑器之神(The God of Editor)Vim并且构建Python生态开发环境(2020年最新攻略),我们已经

  • Python基础教程(一)——Windows搭建开发Python开发环境

    从大学开始玩python到现在参加工作,已经有5年了,现在的公司用到python的项目比较少,最近公司有新项目需要用到python,领导希望我来跟其他同事training,就有了这篇博客,打算将python的training弄成一个简易的python系列,供大家入门使用.Python语言自从20世纪90年代初诞生至今,它逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和Web编程.今天就让我们来搭建一个python的开发环境,Windows搭建python开发环境.一切从"Hello world"开始

  • Android Studio 下 Flutter 开发环境搭建,Flutter,Dart 插件安装,Flutter SDK 安装,环境变量配置,开发环境检查

    I . Flutter 学习资料 Flutter 学习资料 : ① 官方文档 : https://flutter.dev/docs ② Flutter Android 开发者文档 : https://flutter.dev/docs/get-started/flutter-for/android-devs ② Flutter 插件库 : https://pub.dev/ II . Flutter 开发环境搭建 Flutter 开发环境搭建 : ① Android Studio : https:/

  • 快速掌握使用Docker搭建开发环境

    随着平台的不断壮大,项目的研发对于开发人员而言,对于外部各类环境的依赖逐渐增加,特别是针对基础服务的依赖.这些现象导致开发人员常常是为了简单从而直接使用公有的基础组件进行协同开发,在出现并行开发的情况特别是针对数据库的变动或数据的更改常常会导致其他开发人员无辜增加问题的排查时间,导致整体的开发效率降低,同时对于远程协助也造成了巨大的障碍.为了解决上述存在的问题,将会利用Docker Compose技术辅助开发人员对于开发环境的搭建,最终实现开发人员只要装有Docker就可以完成整个开发环境的搭建

  • 基于visual studio code + react 开发环境搭建过程

    开发环境 windows 开发工具 visual studio code node 安装和 npm windows 安装node 可以直接在 node官网直接下载直接当作普通软件安装即可. 安装完成可以在控制台中运行node测试是否安装成功 win + r 输入 cmd ,直接在终端输入node -v 输出版本号及已经成功安装. 目前新版本的node自带npm(npm 是随同 node 一起安装的包管理工具).这里安装好了 node并且测试安装成功之后,可以继续在控制台输入 npm -v 检查是

  • Win10系统下安装编辑器之神(The God of Editor)Vim并且构建Python生态开发环境过程(2020年最新攻略)

    目录 win10系统下配置python3开发环境 安装pathogen.vim插件(一个vim插件管理器) 众神殿内,依次坐着Editplus.Atom.Sublime.Vscode.JetBrains家族.Comodo等等一众编辑器界的大佬们,偌大的殿堂内几无立锥之地,然而在殿内的金漆雕龙宝座上,端坐着一位睥睨众生的王者,那就是被称之为编辑器之神的Vim,作为一个有着30余年历史的老牌神器,没有任何编辑器可以和它媲美,其时江湖有云:神编Vim不会玩,纵称大神也枉然.Vim在 1976 年发布,

  • windows一键安装web环境全攻略(win2008)

    windows一键安装web环境全攻略 请根据系统不同下载对应的一键安装包,注意区分32位和64位. windows 2008 64位系统一键安装包下载 (我们下载64)windows 2008 32位系统一键安装包下载 (我们下载32) 准备好连接windows服务器的工具 一切准备就绪,让我们连接看看云windows服务器的庐山真面目吧! 进入后先格式化硬盘,介个,应该都会吧,不然进不了windows的硬盘的 双击刚才下载好的一键安装包进行安装 等待中,大概30秒就好了 完成后会出现一个命令

  • Chrome插件(扩展)开发全攻略(完整demo)

    写在前面 我花了将近一个多月的时间断断续续写下这篇博文,并精心写下完整demo,写博客的辛苦大家懂的,所以转载务必保留出处.本文所有涉及到的大部分代码均在这个demo里面:https://github.com/sxei/chrome-plugin-demo ,大家可以直接下载下来运行. 另外,本文图片较多,且图片服务器带宽有限,右下角的目录滚动监听必须等到图片全部加载完毕之后才会触发,所以请耐心等待加载完毕. 本文目录: demo部分截图: 前言 什么是Chrome插件 严格来讲,我们正在说的东

随机推荐