Python pygame新手入门基础教程

目录
  • pygame简介
  • pygame实现窗口
  • 设置屏幕背景色
  • 添加文字
  • 绘制多边形
  • 绘制直线
  • 绘制圆形
  • 绘制椭圆
  • 绘制矩形
  • 总结

pygame简介

pygame可以实现python游戏的一个基础包。

pygame实现窗口

初始化pygame,init()类似于java类的初始化方法,用于pygame初始化。

pygame.init()

设置屏幕,(500,400)设置屏幕初始大小为500 * 400的大小, 0和32 是比较高级的用法。这样我们便设置了一个500*400的屏幕。

surface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)

如果不设置pygame事件的话,窗口会一闪而逝。这里去捕捉pygame的事件,如果没有按退出,那么窗口就会一直保持着,这样方便我们去设置不同的内容展示。

pygame.display.set_caption(“我的pygame游戏”)

pygame.display,set_caption设置窗口的标题

import pygame, sys
from pygame.locals import *

pygame.init()

surface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)
pygame.display.set_caption("我的pygame游戏")

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

设置屏幕背景色

这里设置背景颜色为 (255, 255,255) ,然后更新屏幕

# 设置背景颜色
surface.fill((255, 255, 255))
# 更新屏幕
pygame.display.update()

添加文字

首先获取Font对象,渲染Font对象,然后设置文本位置即可,pygame.font.SysFont(None, 40) 获取到文字对象,然后渲染文字为surface对象,basicFont.render 方法第一个参数是文字,第二个是是否去除锯齿,第三个和第四个是文字的颜色和文字的背景颜色。然后一个屏幕的区域,使用 blit将文字渲染到屏幕上。注意这里渲染的必须在屏幕的填充颜色之后,不然会覆盖文字。

# 获取字体对象
basicFont = pygame.font.SysFont(None, 40)
# surface对象
text = basicFont.render('秀儿', True, (255,255,255), (0,255,0))
# 设置文本位置
textRect = text.get_rect()

textRect.centerx = surface.get_rect().centerx
textRect.centery = surface.get_rect().centery
# 将渲染的surface对象更新到屏幕上
surface.blit(text,textRect)

如上图所示,中文显示乱码,这里我们获取系统的字体,并将其中一种中文字体设置为默认字体即可。

# 获取当前系统字体
fonts = pygame.font.get_fonts()
print(fonts)

完整代码

import pygame,sys
from pygame.locals import *

pygame.init()

surface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)
pygame.display.set_caption("我的pygame游戏")
surface.fill((255, 255, 255))

# 获取字体对象
basicFont = pygame.font.SysFont("方正粗黑宋简体", 48)
# surface对象
text = basicFont.render('秀儿', True, (255,255,255), (0,255,0))
# 设置文本位置
textRect = text.get_rect()

textRect.centerx = surface.get_rect().centerx
textRect.centery = surface.get_rect().centery
# 将渲染的surface对象更新到屏幕上
surface.blit(text,textRect)

pygame.display.update()
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

绘制多边形

polygon 来绘制多边形,第一个参数是屏幕对象,第二个是颜色,第三个是用点串连的一个元组,最后一个点有和第一个是一致的

import pygame,sys
from pygame.locals import *

pygame.init()

surface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)
pygame.display.set_caption("我的pygame游戏")
surface.fill((255, 255, 255))

pygame.draw.polygon(surface, (0, 0, 255), ((50, 40), (100, 100), (120, 80), (50, 40)))

pygame.display.update()
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

绘制直线

line方法,第一个参数是屏幕对象,之后是颜色和两个点,最后一个参数是线条宽度

pygame.draw.line(surface, (0, 0, 255), (50, 40), (100, 100), 10)

绘制圆形

circle用来绘制圆形,第一个参数和第二个参数是屏幕对象和颜色,之后是圆心和半径,最后一个表示宽度,如果设置为0,则是一个实园。

pygame.draw.circle(surface, (0, 0, 255), (50, 40), 20, 10)

绘制椭圆

第一个参数和第二个参数同上,第三个参数分别指定x和y轴的左上角,之后是x和y的半径,最后一个是宽度

pygame.draw.ellipse(surface, (0, 0, 255), (50, 40, 20, 10), 2)

绘制矩形

rect来绘制矩形,第一个和第二个参数同上,第三个参数分别制定左上角和右下角

pygame.draw.rect(surface, (0, 0, 255), (50, 40, 20, 10))

总结

到此这篇关于Python pygame新手入门基础教程的文章就介绍到这了,更多相关Python pygame基础教程内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Python中pygame安装方法图文详解

    本文实例讲述了Python中pygame安装方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 这里主要描述一下我们怎样来安装pygame 可能很多人像我一样,发现了pygame是个好东东,但是就是不知道怎样使用,或者怎样安装,在百度/google上面搜索了一番后,发现没有一篇 详细描述pygame的安装过程的文章.如果你是其中的一员,那么这篇教程可能会帮助到你. 当然,在学习pygame的时候,需要你要有一定的python基础知识的.如果你已经具备了一定的python基础,那么接下来的内容可能对你来说就很

  • python Pygame的具体使用讲解

    一.实验介绍 1.1 实验内容 在本节课中,我们将讲解Pygame的常用对象及其操作,包括图形.动画.文字.音频等,确保同学们对Pygame有一个基础的了解,同时为后续课程做好准备. 1.2 实验知识点 Pygame图形 Pygame动画 Pygame文字 Pygame音频 Pygame事件 1.3 实验环境 Python 2.7.6 Xfce终端 1.4 适合人群 本课程难度为一般,属于初级级别课程,适合具有Python基础的用户,熟悉Python基础知识加深巩固. 1.5 代码获取 本节实验

  • python中pygame安装过程(超级详细)

    安装时是需要设置python环境变量的,下载python的时候底下有个小框框(没有默认选中) Add Python 3.7 to PATH需要选择的,如果没有选择的话,需要自己设置,我一般比较懒,卸载了python重新下载的,让下载器自动设置. 然后是python版本问题 有人疑问这是64位还是32位,看那个[64bit]是64位,至于后面的on32是在windows上使用的意思,在Linux上使用就显示别的了. 然后检查pip的安装 如果显示No module named -pip 那么就是p

  • python中pygame模块用法实例

    本文实例讲述了python中pygame模块用法,分享给大家供大家参考.具体方法如下: import pygame, sys from pygame.locals import * #set up pygame pygame.init() windowSurface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32) pygame.display.set_caption("hello, world") BLACK = (0, 0, 0) WHITE

  • Python3.8安装Pygame教程步骤详解

    注:因为最近想用一下Python做一些简单小游戏的开发作为项目练手之用,而Pygame模块里面提供了大量的有用的方法和属性.今天我们就在之前安装过PyCharm的基础上,安装Pygame,下面是安装的步骤,希望能够帮到大家. 第一步 安装Python和pip 如果已安装,使用python --version 查看安装的Python版本 使用pip --version查看安装的pip版本 注:如果是没有安装pip,其下载链接是Download the file for your platform:

  • Python加pyGame实现的简单拼图游戏实例

    本文实例讲述了Python加pyGame实现的简单拼图游戏.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: import pygame, sys, random from pygame.locals import * # 一些常量 WINDOWWIDTH = 500 WINDOWHEIGHT = 500 BACKGROUNDCOLOR = (255, 255, 255) BLUE = (0, 0, 255) BLACK = (0, 0, 0) FPS = 40 VHNUMS = 3 CELLNUMS

  • Python的pygame安装教程详解

    简介 关于Pygame的基本信息,pygame是什么,谁会被Pygame吸引,并且在哪里找到它. Pygame是被设计用来写游戏的python模块集合,Pygame是在优秀的SDL库之上开发的功能性包.使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,Pygame是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上.Pygame包已经被下载过成千上万次,并且也被访问过成千上万次. Pygame是免费的,发行遵守GPL,你可以利用它开发开源的.免费的.免费软件.共享件.还有

  • Python pygame新手入门基础教程

    目录 pygame简介 pygame实现窗口 设置屏幕背景色 添加文字 绘制多边形 绘制直线 绘制圆形 绘制椭圆 绘制矩形 总结 pygame简介 pygame可以实现python游戏的一个基础包. pygame实现窗口 初始化pygame,init()类似于java类的初始化方法,用于pygame初始化. pygame.init() 设置屏幕,(500,400)设置屏幕初始大小为500 * 400的大小, 0和32 是比较高级的用法.这样我们便设置了一个500*400的屏幕. surface

  • python深度学习tensorflow入门基础教程示例

    目录 正文 1.编辑器 2.常量 3.变量 4.占位符 5.图(graph) 例子1:hello world 例子2:加法和乘法 例子3: 矩阵乘法 正文 TensorFlow用张量这种数据结构来表示所有的数据. 用一阶张量来表示向量,如:v = [1.2, 2.3, 3.5] ,如二阶张量表示矩阵,如:m = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]],可以看成是方括号嵌套的层数. 1.编辑器 编写tensorflow代码,实际上就是编写py文件,最好找一个好用的编辑器

  • Python装饰器入门学习教程(九步学习)

    装饰器(decorator)是一种高级Python语法.装饰器可以对一个函数.方法或者类进行加工.在Python中,我们有多种方法对函数和类进行加工,比如在Python闭包中,我们见到函数对象作为某一个函数的返回结果.相对于其它方式,装饰器语法简单,代码可读性高.因此,装饰器在Python项目中有广泛的应用. 这是在Python学习小组上介绍的内容,现学现卖.多练习是好的学习方式. 第一步:最简单的函数,准备附加额外功能 # -*- coding:gbk -*- '''示例1: 最简单的函数,表

  • Python爬虫新手入门之初学lxml库

    1.爬虫是什么 所谓爬虫,就是按照一定的规则,自动的从网络中抓取信息的程序或者脚本.万维网就像一个巨大的蜘蛛网,我们的爬虫就是上面的一个蜘蛛,不断的去抓取我们需要的信息. 2.爬虫三要素 抓取 分析 存储 3.爬虫的过程分析 当人类去访问一个网页时,是如何进行的? ①打开浏览器,输入要访问的网址,发起请求. ②等待服务器返回数据,通过浏览器加载网页. ③从网页中找到自己需要的数据(文本.图片.文件等等). ④保存自己需要的数据. 对于爬虫,也是类似的.它模仿人类请求网页的过程,但是又稍有不同.

  • 微信小程序开发入门基础教程

    微信小程序开发入门基础教程 本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果. 开发准备工作获取微信小程序的 AppID 登录 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在网站的"设置"-"开发者设置"中,查看到微信小程序的 AppID 了,注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID . 下载开发工具 下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/dow

  • AngularJs 60分钟入门基础教程

    AngularJs是一个不错的用于开发SPA应用(单页Web应用)的框架.单页Web应用(single page web application,SPA),就是只有一张Web页面的应用.浏览器一开始会加载必需的HTML.CSS和JavaScript,所有的操作都在这张页面上完成,由JavaScript来控制不同view在这个页面上的呈现.本文源于Youtube上一个不错的AngularJs的入门教程视频:AngularJS Fundamentals In 60-ish Minutes,主要讲解了

  • python常见排序算法基础教程

    前言:前两天腾讯笔试受到1万点暴击,感觉浪费我两天时间去牛客网做题--这篇博客介绍几种简单/常见的排序算法,算是整理下. 时间复杂度 (1)时间频度一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道.但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时间多,哪个算法花费的时间少就可以了.并且一个算法花费的时间与算法中语句的执行次数成正比例,哪个算法中语句执行次数多,它花费时间就多.一个算法中的语句执行次数称为语句频度或时间频度.记为T(n). (2)时间复

  • Java Mybatis框架入门基础教程

    一.Mybatis介绍 MyBatis是一款一流的支持自定义SQL.存储过程和高级映射的持久化框架.MyBatis几乎消除了所有的JDBC代码,也基本不需要手工去 设置参数和获取检索结果.MyBatis能够使用简单的XML格式或者注解进行来配置,能够映射基本数据元素.Map接口和POJOs(普通java对象)到数据库中的记录. 二.MyBatis工作流程 (1)加载配置并初始化 触发条件:加载配置文件 配置来源于两个地方,一处是配置文件,一处是Java代码的注解,将SQL的配置信息加载成为一个个

  • 全网最完整的Redis新手入门指导教程

    前言 本文提供全网最完整的Redis入门指导教程,下面我们从下载Redis安装包开始,一步一步的学习使用. 下载Redis 官网提供的Redis安装包是服务于Linux的,而我们需要在Window下使用Redis,所以,我们去下面这个网址中下载. Redis的下载地址:https://github.com/microsoftarchive/redis/releases. 如下图所示,Redis的windows版是由microsoftarchive提供,是微软的一个工作小组,所以我们可以选择完全信

  • Vue全家桶入门基础教程

    1. Vue概述 Vue(读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架.与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用. 渐进式: 声明式渲染→组件系统→客户端路由→集中式状态管理→项目构建 可以使用其中的一个或者多个 优点: 易用:熟悉HTML,CSS.JavaScript知识后,可快速上手Vue 灵活:在一个库和一套完整框架之间自如伸缩 高效:20kB运行大小,超快虚拟DOM 2. Vue的基本使用 2.1 传统开发模式对比 /

随机推荐