Rust中的Struct使用示例详解

Structs是RUST中比较常见的自定义类型之一,又可以分为StructStruct,TupleStruct,UnitStruct三个类型,结合泛型、Trait限定、属性、可见性可以衍生出很丰富的类型。

结构体

1.定义

pub struct User
{
    user_id : u32,
    user_name: String,
    is_vip : bool,
}

2.实例化
这里初始化必须全部给所有的成员赋值,不像C++,可以单独初始化某个值

let user : User = User { user_id: 100, user_name: "matt".to_string(), is_vip: false};

简化赋值,结构体里的字段与声明赋值字段相同时可以省略字段名,后面的字面值不一样,所以必须指定字段名

	let user_id : u32 = 101;
    let user_name  = "matting".to_string();
    let vip = true;
    let user2:User = User { user_id, user_name, is_vip:vip};

3.获取值

let user_name = user.user_name;

4.可变访问,必须声明成可变的结构体才能可变访问,结构体里的所有元素都是可变的。

 let mut user : User = User { user_id: 100, user_name: "matt".to_string(), is_vip: false};
  user.user_name = "matt45m".to_string();

5.更新语法,基于某个实例创建一个新实例的时候,可以使用更新语法。…user代表后面的两个字段的值来自第一个结构体

 	let mut user : User = User { user_id: 100, user_name: "matt".to_string(), is_vip: false};
    let user_id : u32 = 101;

    let user2:User = User { user_id, ..user};

6.Tuple struct
Tuple struct 整体有指定的名字,但里面的元素没有名字。

 struct Color(u8,u8,u8);
 let black = Color(0,0,0);

7.struct的方法(rust的struct类似于c++的类)

  • 方法是在struct(enum、trait对象)的上下文中定义的。
  • 方法的第一个参数是self,self指向被调用的struct 实例(类似于C++的this指针)。
  • 方法在 impl (implement)块中定义的 impl StructName {}
  • 方法的第一个参数可以使 &self,也可以获得其所有权或可变借用,和其他参数一样。
  • new方法可以构造struct,可以理解为构造函数
pub struct SlotNode
{
    user_name :String,
    start_node : u32,//开始节点
    end_node : u32,//结束节点
}

impl SlotNode
{
    pub fn new() -> Self
    {
       SlotNode { user_name: String::new(), start_node: 0, end_node: 1024}
    }

    pub fn get_end_node(&self) -> u32
    {
        self.end_node
    }
}

实例化与访问

let slot_node = SlotNode::new();
 println!("{}\n", slot_node.get_end_node());

8.struct继承
rust struct的继承没有于C++那种强大的功能,而且概念上也有很大的差异,其实并不算传统意义上的继承。

// 定义一个类似于父类的结构体
#[derive(Debug)]
 struct Animal
{
    gender: String,
}
impl Animal
{
     fn new(gender: String) -> Self
     {
         Self { gender }
     }
 }
 impl Animal
 {
     pub fn print_gender(&self)
     {
         println!("Animal {}", self.gender);
     }
     fn set_gender(&mut self, gender: String)
     {
         self.gender = gender;
     }
 }
// 定义子类
#[derive(Debug)]
struct Cat
{
     animal: Animal,
     name: String,
 }
impl Cat
{
     fn new(animal: Animal, name: &str) -> Self
     {
        Self { animal , name: name.to_string()}
     }
 }
 impl Cat
 {
     fn as_animal(&self) -> &Animal
     {
         &self.animal
     }
     fn as_mut_animal(&mut self) -> &mut Animal
     {
         &mut self.animal
     }
 }

 fn main() {
    let student = Animal::new("male".to_string());
    let mut tome = Cat ::new(student, "小橘");
    tome.animal.print_gender();
    tome.animal.set_gender("femininity".to_string());
    tome.animal.print_gender();
    println!("{:#?}", tome);
    let a: &Animal = tome.as_animal();
    a.print_gender();
    let a: &mut Animal = tome.as_mut_animal();
    a.set_gender("femininity".to_string());
    a.print_gender();
}

到此这篇关于Rust中的Struct使用示例的文章就介绍到这了,更多相关Rust Struct使用内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 使用Cargo工具高效创建Rust项目

    目录 前言 一.功能强大的Cargo工具 1.Cargo工具是什么? 2.使用Cargo命令创建 hello_cargo 项目 3.项目文件目录里各文件的内容和特点 4.Cargo 常用命令 二.Rust 语言的输入输出 1.输入输出测试 2.具体代码解析 前言 本文紧跟上篇Rust博文内容,讲解Cargo工具在Rust项目创建时的妙用,手把手教你使用Cargo工具在黑窗口创建项目.此外,创建项目之后,简单的做一个Rust语言中输入输出的测试,上文提到学好Rust语言的方法就是一步一步打基础,因

  • C++的替代:微软如何使用rust?

    微软拥有世界上最大的C/C++代码库之一.从Windows.Office到Azure云,微软的所有核心产品都在该代码库上运行.但因为C++不是内存安全的语言,代码库中自然频频出现内存漏洞,大量的时间被耗费在修补漏洞上. 微软自去年开始寻找用以替代的编程语言来解决内存安全问题,寻找终有所得--微软开始尝试使用Rust,并在一些情境下将其集成进代码库中.Rust是一种相对较新的编程语言,具有与C和C++相同的底层性能,并具备现代编程语言应有的功能集. 微软认为Rust颇具潜力,本文就将介绍微软将其用

  • 关于Rust 使用 dotenv 来设置环境变量的问题

    Rust 语言是一种高效.可靠的通用高级语言.其高效不仅限于开发效率,它的执行效率也是令人称赞的,是一种少有的兼顾开发效率和执行效率的语言. Rust语言的特点 高性能 - Rust 速度惊人且内存利用率极高.由于没有运行时和垃圾回收,它能够胜任对性能要求特别高的服务,可以在嵌入式设备上运行,还能轻松和其他语言集成. 可靠性 - Rust 丰富的类型系统和所有权模型保证了内存安全和线程安全,让您在编译期就能够消除各种各样的错误. 生产力 - Rust 拥有出色的文档.友好的编译器和清晰的错误提示

  • 如何使用rust实现简单的单链表

    目录 前言 1.链表节点的定义 2.链表的定义 3.实现从链表头部插入节点的prepend方法 4.为链表实现Display trait定制链表的打印显示 5.为链表实现翻转链表功能的reverse方法 注意事项 总结 前言 作为初学者,在掌握了rust的基本语法和所有权机制,尝试写一下常见数据结构和算法,目标是为了更好的理解rust的所有权机制. 受限于个人目前对rust仍处于入门阶段,因此本文代码实现不一定是最合适的,甚至可能存在问题. 今天的目标是用rust实现一个简单的单链表Linked

  • 深入讲解下Rust模块使用方式

    目录 前言 模块声明&使用 方法一:直接在根文件下声明add.rs 方法二:声明add文件夹,文件夹下包含mod.rs 方法三:add.rs和add文件夹同时存在 同模块相邻文件引用 不同模块引用 小结 前言 本文适用于刚开始学习rust的同学,用于帮助理解rust模块间是如何相互引用的.本文尽量用极少的代码来演示,即便之前没有了解过rust也可以混个眼熟.用的时候可以有个印象. 如果你之前没有了解过rust,只需要知道:Cargo-依赖管理工具,类似于npm,Cargo 使用文件放置约定,即文

  • Rust中的Struct使用示例详解

    Structs是RUST中比较常见的自定义类型之一,又可以分为StructStruct,TupleStruct,UnitStruct三个类型,结合泛型.Trait限定.属性.可见性可以衍生出很丰富的类型. 结构体 1.定义 pub struct User { user_id : u32, user_name: String, is_vip : bool, } 2.实例化这里初始化必须全部给所有的成员赋值,不像C++,可以单独初始化某个值 let user : User = User { user

  • Rust 中的文件操作示例详解

    目录 文件路径 文件创建和删除 目录创建和删除 文件创建和删除 文件读取和写入 文件打开 文件读取 文件写入 相关资料 文件路径 想要打开或者创建一个文件,首先要指定文件的路径. Rust 中的路径操作是跨平台的,std::path 模块提供的了两个用于描述路径的类型: PathBuf – 具有所有权并且可被修改,类似于 String. Path – 路径切片,类似于 str. 示例: use std::path::Path; use std::path::PathBuf; fn main()

  • C语言中的正则表达式使用示例详解

    正则表达式,又称正规表示法.常规表示法(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex.regexp或RE).正则表达式是使用单个字符串来描述.匹配一系列符合某个句法规则的字符串. 在c语言中,用regcomp.regexec.regfree 和regerror处理正则表达式.处理正则表达式分三步: 编译正则表达式,regcomp: 匹配正则表达式,regexec: 释放正则表达式,regfree. 函数原型 /* 函数说明:Regcomp将正则表达式字符串regex编译

  • Swift 中的 JSON 反序列化示例详解

    目录 业界常用的几种方案 手动解码方案,如 Unbox(DEPRECATED) 阿里开源的 HandyJSON 基于 Sourcery 的元编程方案 Swift build-in API Codable 属性装饰器,如 BetterCodable 各个方案优缺点对比 Codable 介绍 原理浅析 Decoder.Container 协议 自研方案 功能设计 Decoder.Container 具体实现 再议 PropertyWrapper 应用场景示例 单元测试 性能对比 业界常用的几种方案

  • Flutter 中 Dart的Mixin示例详解

    原文在这里.写的不错,推荐各位看原文. 这里补充一下Mixin的定义: 只要一个类是继承自Object的而且没有定义构造方法,那么这个类可以是一个Mixin了.当然,如果你想让mixin的定义更加的清晰,可以使用mixin关键字开头来定义.具体请参考这里 原文截图体会一下风格. 正文 在经典的面向对象编程语言里一定会有常规的类,抽象类和接口.当然,Dart也有它自己的接口,不过那是另外的文章要说的.有的时候阴影里潜伏者另外的野兽:Mixin!这是做什么的,如何使用?我们来一起发现. 没有mixi

  • shrio中hashedCredentialsMatcher密码匹配示例详解

    类图如下: SimpleCredentialsMatcher是明文匹配,也是shrio框架默认的比对方式,网上的例子多是此方式.实际项目中,数据库中的密码一般是密文,此时密码的匹配需使用HashedCredentialsMatcher完成. 处理过程 在controller中通过Subject的login(token)将接收过来用户账号和密码(明文)交给shrio框架,示例代码如下 其次通过HashedCredentialsMatcher告诉shrio使用加密方式: 最后通过Authorizin

  • Java中的反射机制示例详解

    目录 反射 什么是Class类 获取Class实例的三种方式 通过反射创建类对象 通过反射获取类属性.方法.构造器 更改访问权限和实例赋值 运用场景 反射 反射就是把Java类中的各个成分映射成一个个的Java对象.即在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所以属性和方法:对于任意一个对象,都能调用它的任意一个方法和属性.这种动态获取信息及动态调用对象方法的功能叫Java的反射机制 每一个Java程序执行必须通过编译.加载.链接和初始化四个阶段 1.编译:将.java.文件编译成字节码.

  • Python中图像算术运算的示例详解

    目录 介绍 算术运算:图像相加 算术运算:图像减法 位运算 介绍 还记得你在小学时学习如何加减数字吗?现在,你也可以对图像做同样的事情! 输入图像可以进行算术运算,例如加法.减法和按位运算(AND.OR.NOT.XOR).这些操作可以帮助提高输入照片的质量. 在本文中,你将了解使用 OpenCV Python 包对图像执行算术和按位运算的步骤.让我们开始吧! 对图像进行算术运算是什么意思? 因此,假设我们希望合并两张单独的照片中的两个像素.我们怎样才能将它们合并? 让我们想象以下场景.第一个像素

  • JavaScript中事件委托的示例详解

    目录 事件流 事件委托 结尾 大家好,我是前端西瓜哥.今天我们来认识一下事件委托. 所谓事件委托,就是将原本应该在当前元素绑定的事件,放到它的祖先元素上,让祖先元素来委托处理. 事件流 事件流指从页面中接收事件的顺序,也可理解为事件在页面中传播的顺序. 事件流由两阶段组成: 捕获事件 冒泡事件 我们通常用 addEventListener 给元素添加事件: document.querySelector('#card')addEventListener( 'click', function (ev

  • Java中随机函数变换的示例详解

    目录 说明 解决的问题 问题1 问题2 问题3 问题4 说明 本示例中基于 Java ,其他语言也有类似的 API 解决的问题 问题1 Java 中 Math.random()函数是等概率返回区间[0,1)中的任意一个小数.即x < 1情况下,[0,x)中的数出现的的概率是x,如果我们要将x < 1情况下,[0,x)中的数出现的的概率调整成x^2,应该如何做? 问题1思路 由于[0,x)的概率是x,那么调用两次Math.random(),如果较大的那个值也要在[0,x)区间内,那么两次调用都必

随机推荐