Java入门基础之Java的基本语法与Java所支持的数据类型

Java 应用程序可以被定义为对象的集合,这些对象通过调用各自的方法来进行通信。下面让我们具体看一看类,对象,方法,实体变量是什么含义。

对象:对象具有状态和行为。例如:狗有它的状态—颜色,名字,品种,同时也有行为—摇尾巴,汪汪叫,吃东西。对象时类的一个实例。
类:类可以被定义为描述对象所支持的类型的行为和状态的模板或蓝图。
方法:方法是一种基本的行为。类中可以包含很多方法。在方法中,可以编写逻辑,操纵数据,执行动作。
实体变量:每个对象都有它的特殊的实体变量的集合,一个对象的状态是由那些实体变量所被赋的值所决定的。
第一个 Java 程序
让我们看一下下面可以输出 “Hello World” 的代码。

public class MyFirstJavaProgram {

  /* This is my first java program.
  * This will print 'Hello World' as the output
  */

  public static void main(String []args) {
    System.out.println("Hello World"); // prints Hello World
  }
}

让我们看一下如何保存这个文件,编译运行这个程序。请按照以下步骤操作:

打开记事本添加上述代码
以 MyFirstJavaProgram.java 为文件名保存文件
打开命令提示符窗口转到你保存类的位置。假设是 C:\
在窗口中输入 javac MyFirstJavaProgram.java 然后按回车来编译你的代码。如果你的代码没有错误,那么命令提示符将会转到下一行(假设:路径变量设置成功)。
现在输入 java MyFirstJavaProgram 来运行你的程序
你将会看到屏幕上显示 “Hello World”

C : > javac MyFirstJavaProgram.java
C : > java MyFirstJavaProgram
Hello World

基本语法
关于 Java 程序,记住一下几点很重要。

大小写敏感性: Java 是一种大小写敏感的语言,这就意味着 Hello 和 hello 在 Java 中代表不同的意思。
类的命名:所有类的名称首字母必须大写。
如果类名称中包含几个单词,那么每个单词的首字母都要大写。
例如类 MyFirstJavaClass
方法的命名:所有方法名称必须以小写字母开头。
如果方法名称中包含几个单词,那么其中的每个单词的首字母都要大写。
例如 public void myMethodName()
程序文件名:程序的文件名必须和类的名称准确匹配。
但保存文件时,你应当以类的名称保存(注意区分大小写),并在文件名后加 .java 的后缀(如果文件名和类名不匹配那么将无法编译你的程序)。
例如:假设类名是 MyFirstJavaProgram,那么文件名就应该是 MyFirstJavaProgram.java。
public static void main(String args[]):Java 程序都是从 main() 方法开始处理的,这个方法是 Java 程序的强制性的部分。
Java 标识符
Java 的所有的组成部分都要有自己的名称。类、变量和方法的名称称为标识符。

在 Java 中,需要记住关于标识符的一下几点。如下:

所有标识符必须以字母( A 到 Z 或者 a 到 z )、货币字符( $ )或者下划线( _ )开头。
在第一个标识符之后可以有任意字母组合。
关键字不能被用作标识符。
大多数标识符需要区分大小写。
合法标识符的例子: age, $salary, _value, __1_value
非法标识符的例子: 123abc, -salary
Java 修饰符
如其语言一样,方法和类等等是可以通过修饰符修饰的。Java 中有两种修饰符:

访问修饰符:default, public , protected, private
非访问修饰符:final, abstract, strictfp
我们将在下一节继续学习修饰符相关知识。

Java 关键字
下面列出的是 Java 中保留的关键字。这些关键字不能用作常量、变量和其他标识符的名字。

关键字 关键字 关键字 关键字
abstract assert boolean break
byte case catch char
class const continue default
do double else enum
extends final finally float
for goto if implements
import instanceof int interface
long native new package
private protected public return
short static strictfp super
switch synchronized this throw
throws transient try void
volatile while

Java 中的注释
Java 像 C 和 C++ 一样支持单行或多行注释。所有注释中的字母都会被 Java 编译器忽略。

public class MyFirstJavaProgram{

  /* This is my first java program.
  * This will print 'Hello World' as the output
  * This is an example of multi-line comments.
  */

  public static void main(String []args){
    // This is an example of single line comment
    /* This is also an example of single line comment. */
    System.out.println("Hello World");
  }
}

使用空行
一行只有空格的行可能是注释,这样的行叫做空行,Java 会完全忽略它。

基本数据类型
变量就是用来储存值而保留的内存位置。这就意味着当你创建一个变量时就会在内存中占用一定的空间。

基于变量的数据类型,操作系统会进行内存分配并且决定什么将被储存在保留内存中。因此,通过给变量分配不同的数据类型,你可以在这些变量中存储整数,小数或者字字母。

Java 中有两种有效地数据类型:

  • 原始数据类型
  • 引用数据类型
  • 原始数据类型

Java 支持 8 种原始数据类型。原始数据类型是由该语言预先定义的并用关键词命名的。下面让我们深入学习一下这 8 种数据类型。

字节型(byte)

字节型是一种 8 位有正负的二进制整数

  • 最小值是 -128(-2^7)
  • 最大值是 127(2^7-1)
  • 默认值为 0

字节型数据类型主要是为了在大型数组内节省空间,主要是替代整数由于字节型比整数小 4 倍。

例如:byte a = 100 , byte b = -50
短整数(short)

短整数是一种 16 位有正负的二进制整数

  • 最小值是 -32768(-2^15)
  • 最大值是 32767(2^15-1)

短整数类型的数据也可以像字节型一样用于节省空间。短整数比整数小两倍

  • 默认值为 0

例如:short s = 10000, short r = -20000

整数型(int)

整数型是一种 32 位有正负的二进制整数

  • 最小值是 - 2,147,483,648(-2^31)
  • 最大值是 2,147,483,647(2^31 -1)

整数型一般默认被应用于整数值除非担心内存不够用。

  • 默认值为 0

例如:int a = 100000, int b = -200000

长整型(long)

长整型是一种 64 位有正负的二进制整数

  • 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)
  • 最大值是 9,223,372,036,854,775,807 (2^63 -1)

这种数据类型一般是在需要比整数型范围更大时应用。

  • 默认值为 0L

例如:long a = 100000L, int b = -200000L

浮点型(float)

浮点型数据是一种单精度的 32 位 IEEE 754 标准下的浮点数据。
浮点型数据主要是为了在大型浮点数字数组中节约内存。

  • 默认值是 0.0f。

浮点型数据不能用于如货币这样的精确数据。

例如:float f1 = 234.5f
双精度型(double)

双精度型数据是一种双精度的 64 位 IEEE 754 标准下的浮点数据。
这种数据类型主要是默认被用于表示小数的值,一般是默认的选择。
双精度型数据不能用于如货币这样的精确数据。

  • 默认值是 0.0d

例如:double d1 = 123.4

布尔型(boolean)

布尔型数据代表一个信息比特。
它只有两个可能的值:真(true)和假(false)
这种数据类型用于真假条件下的简单标记。

  • 默认值是假(false)

例如:boolean one = true

字符型(char)

字符型数据是简单的 16 位 Unicode 标准下的字符。

  • 最小值是: '\u0000' (或 0)。
  • 最大值是: '\uffff' (或 65,535 )。

字符型数据可以用来储存任意字母。

例如: char letter A(字符型的字母A) ='A'
引用数据类型
引用数据类型是由类的编辑器定义的。他们是用于访问对象的。这些变量被定义为不可更改的特定类型。例如:Employee, Puppy 等等。

  • 类对象和数组变量就是这种引用数据类型。
  • 任何引用数据类型的默认值都为空。
  • 一个引用数据类型可以被用于任何声明类型和兼容类型的对象。

例如:Animal animal = new Animal("giraffe");

Java 常量
常量是代表固定值的源代码。他们直接以代码的形式代表而没有任何估计。
常量可以被分配给任意的原始变量类型。例如:

byte a = 68;
char a = 'A'

字节型,整数型,长整型和短整型也可以由十进制,十六进制和八进制计数系统表示。

当用这些技术系统表示直接量时,前缀 0 是为了标明八进制,前缀 0x 是为了标明十六进制。例如:

int decimal = 100;
int octal = 0144;
int hexa = 0x64;

Java 中的字符串型常量的规定和其他大多数语言一样,也是要写在双引号中间。字符串型直接量的例子如下:

"Hello World"
"two\nlines"
"\"This is in quotes\""

字符和字符串型常量可以包含任意的 Unicode 字母。例如:

char a = '\u0001';
String a = "\u0001";

Java 语言也支持一些特殊的转义序列的字符和字符串直接量。他们是:

转义字符 含义
\n 换行 (0x0a)
\r 回车 (0x0d)
\f 换页 (0x0c)
\b 退格 (0x08)
\s 空格 (0x20)
\t tab
\" 双引号
\' 单引号
\ 反斜杠
\ddd 八进制字符 (ddd)
\uxxxx 十六进制 UNICODE 字符 (xxxx)
(0)

相关推荐

  • Kotlin 与 Java基本语法对比

    Kotlin 与 Java基本语法对比 Kotlin比Java更年轻,但它是一个非常有前途的编程语言,它的社区不断增长. 每个人都在谈论它,并说它很酷. 但为什么这么特别? 我们准备了一系列文章,分享我们在Kotlin开发Android应用程序的经验. 我们将讨论Kotlin与Java在语法,可用性,UI性能和异步性方面的区别,以便您可以决定哪种语言最适合您. 让我们从一些基本的语法差异开始. 这是第一个: 1. 使用Kotlin,你可以用更少的代码做更多 Kotlin的一个主要优点是它的简洁.

  • Java基本语法笔记(菜鸟必看篇)

    一.关键字&标识符 1.关键字:被Java语言赋予了特殊含义,用作专门用途的字符串(单词): 2.保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用.自己命名时要避免使用这些保留字: 3.标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符: 4.标识符命名规则(必须遵守): 1.由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成: 2.数字不可以开头: 3.不可以使用关键字以及保留字,但能包含关键字以及保留字: 4.Java中严格区分大小写,长度无限制: 5.标识符不能包含空格: 5.Java中的

  • Java面试题之基本语法(图解)

    本文的主要内容包括在下图,下面来一起看看吧. 1.&和&&的区别 2.switch switch语句能否作用在byte,能否作用在long上,能否作用在String上,还能用在哪里? switch支持的类型是byte,short,char,int.本质上说,switch仅仅只能支持int类型.(byte,short,char,会自动提升为int类型),所以,switch不支持long类型 3.final 使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变 4.&

  • java 学习笔记(入门篇)_java的基础语法

    前言 学习完了第一个java程序,之后就来系统的学习java.先从基础语法开始,这个语法你也可以理解为英语或是汉语里面的语法,只不过大家各有各的特点和区别.学习编程其实也是一个编程语言的学习过程.我们在学习英语的时候都说,要想学习好英语一定要动口说,那么在学习编程的时候你一定要动手写.编程无非就是一个写代码的过程,首要就是你心中要有基础,没有基础怎么去写呢,就像一篇好文章,没有好文笔是写不出来的.好文笔不仅靠积累,更要靠创造,编程亦是如此.java是一个面向对象的语言,在写代码的过程中,接触最多

  • Java入门基础之抽象类与接口

    目录 一.抽象类 1.什么是抽象类 2.语法规则 3.抽象类的作用 二.接口 1.什么是接口 2.语法规则 3.实现多个接口 4.接口之间的继承 三.接口的使用实例 1. Comparable 接口 2.Comparator接口 3.Clonable接口 四.总结 一.抽象类 1.什么是抽象类 首先我们来回顾一下上一篇文章提到的一个例子:打印图形 class Shape { public void draw() { // 啥都不用干 } } class Cycle extends Shape {

  • Java入门基础之Java的基本语法与Java所支持的数据类型

    Java 应用程序可以被定义为对象的集合,这些对象通过调用各自的方法来进行通信.下面让我们具体看一看类,对象,方法,实体变量是什么含义. 对象:对象具有状态和行为.例如:狗有它的状态-颜色,名字,品种,同时也有行为-摇尾巴,汪汪叫,吃东西.对象时类的一个实例. 类:类可以被定义为描述对象所支持的类型的行为和状态的模板或蓝图. 方法:方法是一种基本的行为.类中可以包含很多方法.在方法中,可以编写逻辑,操纵数据,执行动作. 实体变量:每个对象都有它的特殊的实体变量的集合,一个对象的状态是由那些实体变

  • Java入门基础之常规的命名方法和变量的值及其引用

     Java: 命名的讲究 1.类名 类名通常以名词结尾.而且在类名中要体现它是以保存数据为主还是提供功能为主.例如 ConnectionBuilder 这个类我们都可以猜到它的主要功能是创建 Connection 对象, 以动词-er/or 结尾的类名,至少应该包含一个以该动词开头的方法.例如 ConnectionBuilder 这个类,它至少应该包含一个以 build- 开头的方法.有了这种默契,别人就能更方便的使用这个类. 2.增删改查方法的命名 以对 Person 类的增删改查为例-- 创

  • Java Mybatis框架入门基础教程

    一.Mybatis介绍 MyBatis是一款一流的支持自定义SQL.存储过程和高级映射的持久化框架.MyBatis几乎消除了所有的JDBC代码,也基本不需要手工去 设置参数和获取检索结果.MyBatis能够使用简单的XML格式或者注解进行来配置,能够映射基本数据元素.Map接口和POJOs(普通java对象)到数据库中的记录. 二.MyBatis工作流程 (1)加载配置并初始化 触发条件:加载配置文件 配置来源于两个地方,一处是配置文件,一处是Java代码的注解,将SQL的配置信息加载成为一个个

  • java新人基础入门之递归调用

    一.递归概念 递归本质:程序调用自身的编程技巧叫做递归. 程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion).递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用. 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调: 用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过: 程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量.递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合. 二.递归的三个条件: 边界条件 递归前进段 递归返回段 当

  • Java零基础入门数组

    目录 认识数组 数组的初始化 默认初始化 静态初始化 动态初始化 数组有关的问题 数组的遍历 求最值问题 查询子元素 Arrays工具类 二维数组 二维数组初始方式 二维数组的遍历 认识数组 数组的定义 数组是相同类型数据的有序集合.数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成.其中,每一个数据称作一个元素,每个元素可以通过一个索引(下标)来访问它们. 数组的四个基本特点 长度是确定的.数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的. 其元素的类型必须是相同类型,不允许出现混合类型

  • 关于java入门与java开发环境配置详细教程

    目录 java开发环境配置 JDK与JVM与JRE JDK的安装 配置环境变量 配置JAVA_HOME 变量 配置Path环境变量 配置CLASSPATH环境变量 javac和java的使用 javac和java使用的注意事项 字节码文件与java文件的关系 IDEA的安装 java的入门了解 写出你的第一个HelloWorld 初识java的main方法 public 与类名 main方法 println,printf,print 随着C语言的学习慢慢结束,博主也要开始学习一门新语言了,那就是

  • Java异常基础知识解析

    Java程序运行的非正常现象叫做运行错误,根据其性质可分为两类:错误(Error)和异常(Exception); 他们有一个共同的父类(也是所有异常的顶级父类):Throwable. 异常类结构 Error Error(错误)由JVM生成并抛弃不做处理:此类错误通常与代码和执行的操作无关,是虚拟机中出现了比较严重的问题,程序本身无法解决(常见的错误有死循环.内存泄漏等). 一个常见的错误为Java虚拟机错误(VirtualMachineError),当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将

  • Java语法之 Java 的多态、抽象类和接口

    目录 一.多态 1. 向上转型 2. 动态绑定 3. 方法重写 4. 向下转型 5. 关键字 super 6. 在构造方法中调用重写方法(坑) 7. 理解多态 8. 小结 二.抽象类 1. 概念 2. 注意事项 3. 抽象类的意义 3. 抽象类的作用 三.接口 1. 语法规则 2. 实现多个接口 3. 接口的继承 4. Comparable 接口 4. Comparator 接口 5. Cloneable 接口和深拷贝 上一篇文章:Java 基础语法之解析 Java 的包和继承 今天这章主要介绍

  • Java编程基础元素-运算符

    目录 1 前言 2 算术运算符 2.1 四则运算 2.2 字符串运算符 2.3 一元运算符 3 关系运算符 4 逻辑运算符 5 位运算符 6 码农洞见 6.1 运算符思维导图 6.2 运算符优先级 1 前言 运算符就是在用变量或常量进行运算时,经常需要用到的运算符,Java 提供了丰富的运算符,可分为4类:算术运算符.关系运算符.逻辑运算符和位运算符. 2 算术运算符 2.1 四则运算 算术运算符的用途类似一般数学运算中的加(+).减(-).乘(×)和除(/)四则运算,是经常使用的数学运算符.这

随机推荐