C语言制作简易金山打字通功能的代码

本小项目最终的实现如下:

输入相应的字符,然后在最下面能够统计错误的个数,输入字符总个数,输入个数以及错误率。

那如何来实现这个小项目呢?规划如下,我们需要大致实现以下三个模块:

  • (1)输入模块
  • (2)显示模块
  • (3)统计模块

实现过程:

使用getch()函数可以获取键盘输入的字符,显示可以使用Window自带的API来实现,统计就很简单了,就是计算输入字符的个数等等。。。接下来就是简单的软件逻辑的实现。

源码如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <Windows.h>
#include <unistd.h>
#include <conio.h>
#define NR(x) sizeof(x)/sizeof(x[0])
//清屏
#define ClearScreen() \
   system("cls");
#define TITLE "金山打字通"
enum
{
 LEFT = 1 ,
 RIGHT ,
 BACKSPACE ,
 ESC ,
 Char,
};
enum KEYBOARD
{
 ESC_KEY = 27,
 BACKSPACE_KEY = 8 ,
 LEFT_KEY = 75 ,
 RIGHT_KEY = 77
};
int iindex = 0 ;
int max = 0 ;
static int count = 0 ;
char buffer[1024] = {0} ;
int Get_User_input(HANDLE hOut,char *ch) ;
void Show_string(HANDLE hOut,const char *text) ;
//窗口初始化
void HANDLE_init(HANDLE hOut);
//定义设置光标结构体变量
CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
//定义默认的坐标位置
COORD pos = {0,0};
int main(void)
{
 char *text = "WelCome to School ... Good Good Work ,Day Day Up !" ;
 char ch ;
 int ret ;
 HANDLE hOut;
 hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
 HANDLE_init(hOut);
 printf("\n%s\n",text);
 Show_string(hOut,text);
 while(1)
 {
 if(max >= strlen(text))
  break ;
 ret = Get_User_input(hOut,&ch) ;
 if(ret == ESC)
  break ;
 Show_string(hOut,text);
 }
 //关闭窗口句柄
 CloseHandle(hOut);
 return 0 ;
}
//窗口初始化
void HANDLE_init(HANDLE hOut)
{
 SetConsoleTitleA(TITLE);
 //获取当前的句柄---设置为标准输出句柄
  //获取光标信息
  GetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
 //设置光标大小
 pos.X = 0 ;
 pos.Y = 2 ;
  cci.dwSize = 1;
 //设置光标不可见 FALSE
  cci.bVisible = 0;
  //设置(应用)光标信息
  SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
}
static int __Get_User_input(HANDLE hOut,char *ch)
{
 char tmp ;
 int type = Char ;
 //关闭回显
 pos.X = 0 ;
 pos.Y = 2 ;
 GetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
 cci.dwSize = 100;
  cci.bVisible = 0;
 SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
 tmp = getch() ;
 switch(tmp)
 {
 case ESC_KEY : type = ESC ; break ;
 case BACKSPACE_KEY : type = BACKSPACE ; break ;
 case LEFT_KEY : type = LEFT ; break ;
 case RIGHT_KEY : type = RIGHT; break ;
 }
 *ch = tmp ;
 //打开回显
 pos.X = 0 ;
 pos.Y = 2 ;
 GetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
 cci.dwSize = 100;
  cci.bVisible = 1;
 SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
 return type ;
}
//获取用于输入
int Get_User_input(HANDLE hOut,char *ch)
{
 int type ;
 type = __Get_User_input(hOut,ch);
 switch(type)
 {
 case Char :
   if(buffer[iindex] == '\0' )
   buffer[iindex] = *ch ;
   else
   {
   memmove(buffer+iindex+1 , buffer+iindex , max-iindex) ;
   buffer[iindex] = *ch ;
   }
   iindex ++ ; max ++ ; break ;
 //case LEFT : if(iindex > 0) iindex -- ; break ;
 //case RIGHT : if(iindex < max) iindex ++ ; break ;
 case BACKSPACE :
   if(iindex > 0){
   memmove(buffer+iindex-1 , buffer+iindex , max-iindex) ;
   iindex -- ;
   max -- ;
   }
   if(iindex == 0)
   {
   count = 0 ;
   }
   break ;
 case ESC : return ESC ;
 }
 return 0 ;
}
//显示和统计
void Show_string(HANDLE hOut,const char *text)
{
 system("cls") ;
 printf("\n%s\n",text) ;
 int i ;
 int errno_Num = 0 ;
 for(i = 0 ; i < max ; i++)
 {
 if(buffer[i] == text[i])
 {
  SetConsoleTextAttribute(hOut, FOREGROUND_GREEN | 0x8);
  printf("%c",buffer[i]);
 }
 else
 {
  SetConsoleTextAttribute(hOut, FOREGROUND_RED | 0x8);
  printf("%c",buffer[i]);
  errno_Num++ ;
 }
 }
 pos.X = 0 ;
 pos.Y = 2 ;
 cci.dwSize = 100;
 cci.bVisible = 1 ;
 SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
 SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
 SetConsoleTextAttribute(hOut,FOREGROUND_GREEN | 0x8);
 pos.X = 0;
 pos.Y = 15 ;
 SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
 printf("错误的个数:%d", errno_Num) ;
 pos.X = 0;
 pos.Y = 16 ;
 SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
 printf("总个数:%d", (int)strlen(text)) ;
 pos.X = 0;
 pos.Y = 17 ;
 SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
 printf("输入个数:%d", max) ;
 pos.X = 0;
 pos.Y = 18 ;
 SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
 if(count == 0)
 printf("错误率:0%%") ;
 else
 printf("错误率:%.2f%%",((float)errno_Num)/((float)max)*100) ;
 pos.X = iindex + 1 ;
 pos.Y = 2 ;
 cci.dwSize = 100;
 cci.bVisible = 1 ;
 count = 1 ;
 SetConsoleCursorPosition(hOut,pos);
 SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
 fflush(stdout);
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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