Android实现水波纹点击效果

Android实现水波纹点击效果只在Android5.0以上版本有效,水波纹点击效果代码供大家参考,具体内容如下

圆角背景的水波纹效果(如上图)

1. 定义一个普通圆角背景的xml;

rounded_corners.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:shape="rectangle">
 <solid android:color="#FFFFFF" />
 <corners android:radius="4dp" />
</shape>

2. 这里是重点,<ripple>是API21才有的新Tag,正是实现水波纹效果的;
其中<ripple Android:color="#FF21272B" .... />这个是指定水波纹的颜色,而<item />里面的东西,我们都很熟悉,就是普通的定义一个带圆角的背景。

ripple_bg.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:color="#FF21272B">
 <item>
  <shape android:shape="rectangle">
   <solid android:color="#FFFFFF" />
   <corners android:radius="4dp" />
  </shape>
 </item>
 <item android:drawable="@drawable/rounded_corners" />
</ripple>

3. 这是Activity的布局xml;

<Button android:background="@drawable/ripple_bg"... />直接使用ripple_bg作为背景。

activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:gravity="center"
 android:orientation="vertical"
 android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
 android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
 android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
 android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
 tools:context=".MainActivity">

 <TextView
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="@string/hello_world" />

 <Button
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:background="@drawable/ripple_bg"
  android:text="@string/hello_world" />
</LinearLayout>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Android实现水波纹效果

    一.效果 点击开始: 点击停止: 二.在MainActivity中 import android.graphics.Paint; import android.os.Bundle; import android.support.v4.view.animation.LinearOutSlowInInterpolator; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android

  • Android自定义view实现水波纹进度球效果

    今天我们要实现的这个view没有太多交互性的view,所以就继承view. 自定义view的套路,套路很深 1.获取我们自定义属性attrs(可省略) 2.重写onMeasure方法,计算控件的宽和高 3.重写onDraw方法,绘制我们的控件 这么看来,自定义view的套路很清晰嘛. 我们看下今天的效果图,其中一个是放慢的效果(时间调的长) 我们按照套路来. 一.自定义属性 <declare-styleable name="WaveProgressView"> <at

  • Android自定义View 实现水波纹动画引导效果

    一.实现效果图 二.实现代码 1.自定义view package com.czhappy.showintroduce.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Pat

  • Android仿水波纹流量球进度条控制器

    仿水波纹流球进度条控制器,Android实现高端大气的主流特效,供大家参考,具体内容如下 效果图: CircleView 这里主要是实现中心圆以及水波特效 package com.lgl.circleview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.gra

  • Android项目实战手把手教你画圆形水波纹loadingview

    本文实例讲解的是如何画一个满满圆形水波纹loadingview,这类效果应用场景很多,比如内存占用百分比之类的,分享给大家供大家参考,具体内容如下 效果图如下: 预备的知识: 1.贝塞尔曲线    如果你不了解,可以来这里进行基础知识储备:神奇的贝塞尔曲线 2.Paint.setXfermode()  以及PorterDuffXfermode 千万不要被这个b的名字吓到,不熟悉看到可能会认为很难记,其实 只要站在巨人的丁丁上 还是很简单的. 好了 废话不多说 ,跟我一步步来做一个炫酷的view吧

  • Android实现自定义华丽的水波纹效果

    先来看看效果 实现效果 模拟水波纹的效果:点击屏幕就有圆环出现,半径从小到大,透明度从大到小(0为透明) 实现思路 1.自定义类继承View. 2.定义每个圆环的实体类 Wave,并初始化绘制圆环的画笔的数据. 3.重写onTouchEvent方法,down时,获得坐标点,做为圆环圆心. 4.发送handler信息,对数据进行修改,刷新页面. 5.重写onDraw方法,绘制一个圆环. 1. 自定义类继承View 新建WaterWaveView2类继承View public class Water

  • Android 自定义view实现水波纹动画效果

    在实际的开发中,很多时候还会遇到相对比较复杂的需求,比如产品妹纸或UI妹纸在哪看了个让人兴奋的效果,兴致高昂的来找你,看了之后目的很明确,当然就是希望你能给她: 在这样的关键时候,身子板就一定得硬了,可千万别说不行,爷们儿怎么能说不行呢: 好了,为了让大家都能给妹纸们想要的,后面会逐渐分享一些比较比较不错的效果,目的只有一个,通过自定义view实现我们所能实现的动效: 今天主要分享水波纹效果: 1.标准正余弦水波纹: 2.非标准圆形液柱水波纹: 虽说都是水波纹,但两者在实现上差异是比较大的,一个

  • Android自定义水波纹动画Layout实例代码

    话不多说,我们先来看看效果: Hi前辈搜索预览 这一张是<Hi前辈>的搜索预览图,你可以在这里下载这个APP查看更多效果: http://www.wandoujia.com/apps/com.superlity.hiqianbei LSearchView 这是一个MD风格的搜索框,集成了ripple动画以及search时的loading,使用很简单,如果你也需要这样的搜索控件不妨来试试:https://github.com/onlynight/LSearchView RippleEverywh

  • Android实现兼容的水波纹效果

    先看看效果图 其实,要实现这一效果很简单,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了. 普通情况下的selector: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@c

  • Android特效之水波纹的实现

    前言 水波纹特效,想必大家或多或少见过,在我的印象中,大致有如下几种: 支付宝 "咻咻咻" 式 流量球 "荡漾" 式 真实的水波纹效果,基于Bitmap处理式 话不多说,先来看看效果: 填充式水波纹,间距相等 非填充式水波纹,间距相等 非填充式水波纹,间距不断变大 填充式水波纹,间距不断变小 想必大家已经知道基本的原理了,就是用Canvas来画嘛,但可不是简单的画哦,请往下看. 分析 这种类型的水波纹,其实无非就是画圆而已,在给定的矩形中,一个个圆由最小半径扩大到最

随机推荐