Android Studio Gradle依赖冲突解决方法

前言

本文主要给大家介绍了Android Studio Gradle依赖冲突解决的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧

1. 查看依赖树

./gradlew dependencies

2. 解决依赖冲突

一旦在构建中存在依赖冲突,开发人员需要决定哪个版本的库最终包含在构建中,有许多解决冲突的方法。

1. 逐个排除

compile('junit:junit:4.12'){
 exclude group : 'org.hamcrest',module:'hamcrest-core'
}
//最终,如果我们向包含1.3版本到构建中,我们可以从“mockito"中排除他
androidTestCompile('org.mockito:mockito-core:1.10.19'){
 exclude group : 'org.hamcrest',module:'hamcrest-core'
}

2. 显式依赖

在build.gradle中显示定义冲突的库,这是解决冲突的一种方式,在这种情况下,我们需要明确提出我们想要包含在任何一个配置的最终构建中的库的版本。

compile 'junit:junit:4.12'
androidTestCompile 'org.mockito:mockito-core:1.10.19'
androidTestCompile 'org.hamcrest:hamcrest-core:1.3'

如果多个依赖具有冲突版本的依赖或传递依赖的话,则不是从每个依赖性中排除模块,而是可以简单的使用期望的版本号来定义冲突依赖。

这种是一种更清洁的解决冲突的方法,但缺点是,当更新实际的依赖关系的时候,开发人员需要更新冲突的库。

3. 强制依赖

//在app.gradle 中的Android闭包中使用
android{
   configurations.all {
      resolutionStrategy.force 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
      resolutionStrategy.force 'com.android.support:support-v4:28.0.0'
      resolutionStrategy.force 'com.android.support:animated-vector-drawable:28.0.0'
      resolutionStrategy.force 'com.android.support:support-media-compat:28.0.0'
   }
}

//在build.gradle 中设置工程全局强制依赖
allprojects{
   configurations.all {
      resolutionStrategy.force 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
      resolutionStrategy.force 'com.android.support:support-v4:28.0.0'
      resolutionStrategy.force 'com.android.support:animated-vector-drawable:28.0.0'
      resolutionStrategy.force 'com.android.support:support-media-compat:28.0.0'
   }
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • Android中Retrofit的简要介绍

    Retrofit A type-safe HTTP client for Android and Java 适用于Java和Android的安全的HTTP客户端 Retrofit是一个可用于Android和Java的网络库,使用它可以简化我们的网络操作,提高效率和正确率.它将请求过程和底层代码封装起来只暴露我们业务中的请求和返回数据模型. public interface GitHubService { @GET("users/{user}/repos") Call<List&l

  • Android开发实现圆形图片功能示例

    本文实例讲述了Android开发实现圆形图片功能.分享给大家供大家参考,具体如下: **绝对布局:通过直接给定控件起始坐标 ( x , y ) 和 ( w , l ) ,来生成控件. 圆形头像:CircleImageView的使用 ** 注:在build.gradle中添加: implementation 'de.hdodenhof:circleimageview:1.3.0' XML布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8&q

  • Android Studio设置或修改Android SDK路径方法

    不少朋友自己下载了一个Android SDK,怎样在Android studio中默认的Android SDK路径呢? 打开Android studio,点击"File"菜单下的"Other Settings",接着点击"Default Project Structure"选项. 2.这时就会看到SDK Location,点击图示第二个红色区域的图标,就可以修改默认的AndroidSDK路径. 1.修改SDK路径方法/步骤2 点击"Fi

  • Android中再按一次退出提醒实现的两种方法

    很多应用中都有一个在用户后退的时候显示"再按一次退出"的提醒,这个怎么实现呢?有两种方式 第一种方式(最常用) long waitTime = 2000; long touchTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && KeyEvent.KEYCODE_BACK ==

  • 史上最全Android build.gradle配置详解(小结)

    Android Studio是采用gradle来构建项目的,gradle是基于groovy语言的,如果只是用它构建普通Android项目的话,是可以不去学groovy的.当我们创建一个Android项目时会包含两个Android build.gradle配置详解文件,如下图: 一.Project的build.gradle文件: 对应的build.gradle代码如下: // Top-level build file where you can add configuration options

  • Android权限如何禁止以及友好提示用户开通必要权限详解

    Android权限 Android安全架构规定:默认情况下,任何应用都没有权限执行对其他应用.操作系统或用户有不利影响的任何操作.这包括读写用户的私有数据(联系人,短信,相册,位置).读写其他应用的文件.执行网络访问.使设备保持唤醒状态等等. 如果是一些正常的权限(非高危权限),比如网络访问等在应用清单文件(AndroidManifest.xml)中配置,系统会自动授予, 但是如果有一些高危权限,位置,文件存储,短信等这个时候系统会要求用户授予权限,Android 发出权限请求的方式取决于系统版

  • Android Intent传递数据大小限制详解

    前言 在sendBroadcast,startActivity时,我们会用到Intent. Intent可以携带一些数据,比如基本类型数据int.Boolean,或是String,或是序列化对象,Parcelable与Serializable. Intent传递数据时,如果数据太大,可能会出现异常.比如App闪退,或是Intent发送不成功,logcat报错等等. 这就牵涉到一个问题:Intent 传递数据大小限制. Intent到底能够携带多少数据呢? 使用Intent传送数据时,可能会出现异

  • Android开发之android_gps定位服务简单实现

    前言 gps定位服务的学习是这段时间gps课程的学习内容,之前老师一直在将概念,今天终于是实践课(其实就是给了一个案例,让自己照着敲).不过在照着案列敲了两遍之后,发现老师的案例是在是太老了,并且直接照着案例敲,也无法理解其中很多类,方法的作用. 于是自己在网上查看了其他实现的方法,并尝试敲案列,期间的挫折一言难尽. (网上找的案例也并不信息,使得我在给予权限,和权限检查方面一直报错,因为我使用的是最新的As和java11,在经过数遍从基础理解到实例编写的过程和不知多少遍google之后,终于完

  • Android开发经验谈:并发编程(线程与线程池)(推荐)

    一.线程 在Android开发中,你不可能都在主线程中开发,毕竟要联网,下载数据,保存数据等操作,当然这就离不开线程. (当然你可以在Android4.0以前的手机里在主线程请求网络,我最早开发的时候,用的手机比较古老...) 在Android中你可以随意创建线程,于是就会造成线程不可控,内存泄漏,创建线程消耗资源,线程太多了消耗资源等问题. 具体线程怎么创建我就不在文章里描述了,毕竟这主要将并发编程.... 大家知道线程不可控就好了...于是就需要对线程进行控制,防止一系列问题出现,这就用到了

  • android分享纯图片到QQ空间实现方式

    最新开发新项目的时候,要做分享项目,要求分享有微信,微信朋友圈,QQ,QQ空间,新浪微博这五个,所分享内容包括,分享纯图片,纯文字,图文类型等,要求分享出去的内容不能带有当前app的logo,而无论使用微信分享sdk,还是qq分享sdk,图文类型的分享都会带有当前app的logo和名称,所以笔者最终只能使用android原生实现分享功能了. 一.分享微信,分享微信单独分享一张图片时,可以使用原生分享,也可以使用微信分享sdk,sdk实现方式,笔者不再多述,网上太多,可以看官方说明: (1)  微

随机推荐