Android实现图片滚动和页签控件功能的实现代码

首先题外话,今天早上起床的时候,手滑一下把我的手机甩了出去,结果陪伴我两年半的摩托罗拉里程碑一代就这么安息了,于是我今天决定怒更一记,纪念我死去的爱机。

如果你是网购达人,你的手机上一定少不了淘宝客户端。关注特效的人一定都会发现,淘宝不管是网站还是手机客户端,主页上都会有一个图片滚动播放器,上面展示一些它推荐的商品。这个几乎可以用淘宝来冠名的功能,看起来还是挺炫的,我们今天就来实现一下。

实现原理其实还是之前那篇文章Android仿人人客户端滑动菜单的侧滑菜单效果,史上最简单的侧滑实现  ,算是以那个原理为基础的另外一个变种。正所谓一通百通,真正掌握一种方法之后,就可以使用这个方法变换出各种不通的效果。

今天仍然还是实现一个自定义控件,然后我们在任意Activity的布局文件中引用一下,即可实现图片滚动器的效果。

在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做SlidingViewSwitcher。

新建一个类,名叫SlidingSwitcherView,这个类是继承自RelativeLayout的,并且实现了OnTouchListener接口,具体代码如下:

public class SlidingSwitcherView extends RelativeLayout implements OnTouchListener {
 /**
 * 让菜单滚动,手指滑动需要达到的速度。
 */
 public static final int SNAP_VELOCITY = 200;
 /**
 * SlidingSwitcherView的宽度。
 */
 private int switcherViewWidth;
 /**
 * 当前显示的元素的下标。
 */
 private int currentItemIndex;
 /**
 * 菜单中包含的元素总数。
 */
 private int itemsCount;
 /**
 * 各个元素的偏移边界值。
 */
 private int[] borders;
 /**
 * 最多可以滑动到的左边缘。值由菜单中包含的元素总数来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。
 *
 */
 private int leftEdge = 0;
 /**
 * 最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,marginLeft到达此值之后,不能再增加。
 */
 private int rightEdge = 0;
 /**
 * 记录手指按下时的横坐标。
 */
 private float xDown;
 /**
 * 记录手指移动时的横坐标。
 */
 private float xMove;
 /**
 * 记录手机抬起时的横坐标。
 */
 private float xUp;
 /**
 * 菜单布局。
 */
 private LinearLayout itemsLayout;
 /**
 * 标签布局。
 */
 private LinearLayout dotsLayout;
 /**
 * 菜单中的第一个元素。
 */
 private View firstItem;
 /**
 * 菜单中第一个元素的布局,用于改变leftMargin的值,来决定当前显示的哪一个元素。
 */
 private MarginLayoutParams firstItemParams;
 /**
 * 用于计算手指滑动的速度。
 */
 private VelocityTracker mVelocityTracker;
 /**
 * 重写SlidingSwitcherView的构造函数,用于允许在XML中引用当前的自定义布局。
 *
 * @param context
 * @param attrs
 */
 public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 }
 /**
 * 滚动到下一个元素。
 */
 public void scrollToNext() {
 new ScrollTask().execute(-20);
 }
 /**
 * 滚动到上一个元素。
 */
 public void scrollToPrevious() {
 new ScrollTask().execute(20);
 }
 /**
 * 在onLayout中重新设定菜单元素和标签元素的参数。
 */
 @Override
 protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
 super.onLayout(changed, l, t, r, b);
 if (changed) {
  initializeItems();
  initializeDots();
 }
 }
 /**
 * 初始化菜单元素,为每一个子元素增加监听事件,并且改变所有子元素的宽度,让它们等于父元素的宽度。
 */
 private void initializeItems() {
 switcherViewWidth = getWidth();
 itemsLayout = (LinearLayout) getChildAt(0);
 itemsCount = itemsLayout.getChildCount();
 borders = new int[itemsCount];
 for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {
  borders[i] = -i * switcherViewWidth;
  View item = itemsLayout.getChildAt(i);
  MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams) item.getLayoutParams();
  params.width = switcherViewWidth;
  item.setLayoutParams(params);
  item.setOnTouchListener(this);
 }
 leftEdge = borders[itemsCount - 1];
 firstItem = itemsLayout.getChildAt(0);
 firstItemParams = (MarginLayoutParams) firstItem.getLayoutParams();
 }
 /**
 * 初始化标签元素。
 */
 private void initializeDots() {
 dotsLayout = (LinearLayout) getChildAt(1);
 refreshDotsLayout();
 }
 @Override
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
 createVelocityTracker(event);
 switch (event.getAction()) {
 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  // 手指按下时,记录按下时的横坐标
  xDown = event.getRawX();
  break;
 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
  // 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整左侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局
  xMove = event.getRawX();
  int distanceX = (int) (xMove - xDown) - (currentItemIndex * switcherViewWidth);
  firstItemParams.leftMargin = distanceX;
  if (beAbleToScroll()) {
  firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
  }
  break;
 case MotionEvent.ACTION_UP:
  // 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到左侧布局,还是滚动到右侧布局
  xUp = event.getRawX();
  if (beAbleToScroll()) {
  if (wantScrollToPrevious()) {
   if (shouldScrollToPrevious()) {
   currentItemIndex--;
   scrollToPrevious();
   refreshDotsLayout();
   } else {
   scrollToNext();
   }
  } else if (wantScrollToNext()) {
   if (shouldScrollToNext()) {
   currentItemIndex++;
   scrollToNext();
   refreshDotsLayout();
   } else {
   scrollToPrevious();
   }
  }
  }
  recycleVelocityTracker();
  break;
 }
 return false;
 }
 /**
 * 当前是否能够滚动,滚动到第一个或最后一个元素时将不能再滚动。
 *
 * @return 当前leftMargin的值在leftEdge和rightEdge之间返回true,否则返回false。
 */
 private boolean beAbleToScroll() {
 return firstItemParams.leftMargin < rightEdge && firstItemParams.leftMargin > leftEdge;
 }
 /**
 * 判断当前手势的意图是不是想滚动到上一个菜单元素。如果手指移动的距离是正数,则认为当前手势是想要滚动到上一个菜单元素。
 *
 * @return 当前手势想滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。
 */
 private boolean wantScrollToPrevious() {
 return xUp - xDown > 0;
 }
 /**
 * 判断当前手势的意图是不是想滚动到下一个菜单元素。如果手指移动的距离是负数,则认为当前手势是想要滚动到下一个菜单元素。
 *
 * @return 当前手势想滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。
 */
 private boolean wantScrollToNext() {
 return xUp - xDown < 0;
 }
 /**
 * 判断是否应该滚动到下一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
 * 就认为应该滚动到下一个菜单元素。
 *
 * @return 如果应该滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。
 */
 private boolean shouldScrollToNext() {
 return xDown - xUp > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
 }
 /**
 * 判断是否应该滚动到上一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
 * 就认为应该滚动到上一个菜单元素。
 *
 * @return 如果应该滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。
 */
 private boolean shouldScrollToPrevious() {
 return xUp - xDown > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
 }
 /**
 * 刷新标签元素布局,每次currentItemIndex值改变的时候都应该进行刷新。
 */
 private void refreshDotsLayout() {
 dotsLayout.removeAllViews();
 for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {
  LinearLayout.LayoutParams linearParams = new LinearLayout.LayoutParams(0,
   LayoutParams.FILL_PARENT);
  linearParams.weight = 1;
  RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(getContext());
  ImageView image = new ImageView(getContext());
  if (i == currentItemIndex) {
  image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected);
  } else {
  image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_unselected);
  }
  RelativeLayout.LayoutParams relativeParams = new RelativeLayout.LayoutParams(
   LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
  relativeParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
  relativeLayout.addView(image, relativeParams);
  dotsLayout.addView(relativeLayout, linearParams);
 }
 }
 /**
 * 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。
 *
 * @param event
 *  右侧布局监听控件的滑动事件
 */
 private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
 if (mVelocityTracker == null) {
  mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
 }
 mVelocityTracker.addMovement(event);
 }
 /**
 * 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。
 *
 * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
 */
 private int getScrollVelocity() {
 mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
 int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
 return Math.abs(velocity);
 }
 /**
 * 回收VelocityTracker对象。
 */
 private void recycleVelocityTracker() {
 mVelocityTracker.recycle();
 mVelocityTracker = null;
 }
 /**
 * 检测菜单滚动时,是否有穿越border,border的值都存储在{@link #borders}中。
 *
 * @param leftMargin
 *  第一个元素的左偏移值
 * @param speed
 *  滚动的速度,正数说明向右滚动,负数说明向左滚动。
 * @return 穿越任何一个border了返回true,否则返回false。
 */
 private boolean isCrossBorder(int leftMargin, int speed) {
 for (int border : borders) {
  if (speed > 0) {
  if (leftMargin >= border && leftMargin - speed < border) {
   return true;
  }
  } else {
  if (leftMargin <= border && leftMargin - speed > border) {
   return true;
  }
  }
 }
 return false;
 }
 /**
 * 找到离当前的leftMargin最近的一个border值。
 *
 * @param leftMargin
 *  第一个元素的左偏移值
 * @return 离当前的leftMargin最近的一个border值。
 */
 private int findClosestBorder(int leftMargin) {
 int absLeftMargin = Math.abs(leftMargin);
 int closestBorder = borders[0];
 int closestMargin = Math.abs(Math.abs(closestBorder) - absLeftMargin);
 for (int border : borders) {
  int margin = Math.abs(Math.abs(border) - absLeftMargin);
  if (margin < closestMargin) {
  closestBorder = border;
  closestMargin = margin;
  }
 }
 return closestBorder;
 }
 class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {
 @Override
 protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
  int leftMargin = firstItemParams.leftMargin;
  // 根据传入的速度来滚动界面,当滚动穿越border时,跳出循环。
  while (true) {
  leftMargin = leftMargin + speed[0];
  if (isCrossBorder(leftMargin, speed[0])) {
   leftMargin = findClosestBorder(leftMargin);
   break;
  }
  publishProgress(leftMargin);
  // 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠10毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
  sleep(10);
  }
  return leftMargin;
 }
 @Override
 protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
  firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0];
  firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
 }
 @Override
 protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
  firstItemParams.leftMargin = leftMargin;
  firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
 }
 }
 /**
 * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
 *
 * @param millis
 *  指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
 */
 private void sleep(long millis) {
 try {
  Thread.sleep(millis);
 } catch (InterruptedException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 }
}

细心的朋友可以看出来,我还是重用了很多之前的代码,这里有几个重要点我说一下。在onLayout方法里,重定义了各个包含图片的控件的大小,然后为每个包含图片的控件都注册了一个touch事件监听器。这样当我们滑动任何一样图片控件的时候,都会触发onTouch事件,然后通过改变第一个图片控件的leftMargin,去实现动画效果。之后在onLayout里又动态加入了页签View,有几个图片控件就会加入几个页签,然后根据currentItemIndex来决定高亮显示哪一个页签。其它也没什么要特别说明的了,更深的理解大家去看代码和注释吧。

然后看一下布局文件中如何使用我们自定义的这个控件,创建或打开activity_main.xml,里面加入如下代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 android:orientation="horizontal"
 tools:context=".MainActivity" >
 <com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView
 android:id="@+id/slidingLayout"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="100dip" >
 <LinearLayout
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:orientation="horizontal" >
  <Button
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:background="@drawable/image1" />
  <Button
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:background="@drawable/image2" />
  <Button
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:background="@drawable/image3" />
  <Button
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:background="@drawable/image4" />
 </LinearLayout>
 <LinearLayout
  android:layout_width="60dip"
  android:layout_height="20dip"
  android:layout_alignParentBottom="true"
  android:layout_alignParentRight="true"
  android:layout_margin="15dip"
  android:orientation="horizontal" >
 </LinearLayout>
 </com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView>
</LinearLayout> 

我们可以看到,com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView的根目录下放置了两个LinearLayout。第一个LinearLayout中要放入需要滚动显示的图片,这里我们加入了四个Button,每个Button都设置了一张背景图片。第二个LinearLayout中不需要加入任何东西,只要控制好大小和位置,标签会在运行的时候自动加入到这个layout中。

然后创建或打开MainActivity作为主界面,里面没有加入任何新增的代码:

public class MainActivity extends Activity {
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 }
}

最后是给出AndroidManifest.xml的代码,也都是自动生成的内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 package="com.example.viewswitcher"
 android:versionCode="1"
 android:versionName="1.0" >
 <uses-sdk
 android:minSdkVersion="8"
 android:targetSdkVersion="8" />
 <application
 android:allowBackup="true"
 android:icon="@drawable/ic_launcher"
 android:label="@string/app_name"
 android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >
 <activity
  android:name="com.example.viewswitcher.MainActivity"
  android:label="@string/app_name" >
  <intent-filter>
  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
  </intent-filter>
 </activity>
 </application>
</manifest>

好了,现在我们来看下运行效果吧,由于手机坏了,只能在模拟器上运行了。

首先是程序打开的时候,界面显示如下:

然后手指在图片上滑动,我们可以看到图片滚动的效果:

不停的翻页,页签也会跟着一起改变,下图中我们可以看到高亮显示的点是变换的:

恩,对比一下淘宝客户端的效果,我觉得我们模仿的还是挺好的。咦,好像少了点什么。。。。。。原来图片并不会自动播放。。。。。

没关系,我在后面的一篇文章中补充了自动播放这个功能,而且不仅仅是自动播放功能喔,请参考 Android使用自定义属性实现图片自动播放滚动的功能。

今天的文章就到这里了,有问题的朋友请在下面留言。

源码下载,请点击这里

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对我们的支持。

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