vector,map,list,queue的区别详细解析

1。vector  (连续的空间存储,可以使用[]操作符)快速的访问随机的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中间岁间的插入,删除元素要慢,而且如果一开始分配的空间不够的话,有一个重新分配更大空间,然后拷贝的性能开销.

2。deque (小片的连续,小片间用链表相连,实际上内部有一个map的指针,因为知道类型,所以还是可以使用[],只是速度没有vector快)快速的访问随机的元素,快速的在开始和末尾插入元素,随机的插入,删除元素要慢,空间的重新分配要比vector快,重新分配空间后,原有的元素不需要拷贝。对deque的排序操作,可将deque先复制到vector,排序后在复制回deque。

3。list   (每个元素间用链表相连)访问随机元素不如vector快,随机的插入元素比vector快,对每个元素分配空间,所以不存在空间不够,重新分配的情况

4。set 内部元素唯一,用一棵平衡树结构来存储,因此遍历的时候就排序了,查找也比较快的哦。

5。map 一对一的映射的结合,key不能重复。

6。stack 适配器,必须结合其他的容器使用,stl中默认的内部容器是deque。先进后出,只有一个出口,不允许遍历。

7。queue 是受限制的deque,内部容器一般使用list较简单。先进先出,不允许遍历。

下面是选择顺序容器类型的一些准则 
1.如果我们需要随机访问一个容器则vector要比list好得多 。

2.如果我们已知要存储元素的个数则vector 又是一个比list好的选择。

3.如果我们需要的不只是在容器两端插入和删除元素则list显然要比vector好

4.除非我们需要在容器首部插入和删除元素否则vector要比deque好。

5.如果只在容易的首部和尾部插入数据元素,则选择deque.

6.如果只需要在读取输入时在容器的中间位置插入元素,然后需要随机访问元素,则可考虑输入时将元素读入到一个List容器,接着对此容器重新拍学,使其适合顺序访问,然后将排序后的list容器复制到一个vector容器中

(0)

相关推荐

  • Java 中的vector和list的区别和使用实例详解

    要了解vector,list,deque.我们先来了解一下STL. STL是Standard Template Library的简称,中文名是标准模板库.从根本上说,STL是一些容器和算法的集合.STL可分为容器(containers).迭代器(iterators).空间配置器(allocator).配接器(adapters).算法(algorithms).仿函数(functors)六个部分.指针被封装成迭代器,这里vector,list就是所谓的容器. 我们常常在实现链表,栈,队列或者数组时,

  • 浅析java中ArrayList与Vector的区别以及HashMap与Hashtable的区别

    就ArrayList与Vector主要从二方面来说.一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的 二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半 就HashMap与HashTable主要从三方面来说.一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现 二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,

  • Java中Vector与ArrayList的区别详解

    首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复.3个具体实现类的相关区别如下:1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组

  • java ArrayList和Vector的区别详解

     ArrayList和Vector的区别 相同点: 1.ArrayList和Vector都是继承了相同的父类和实现了相同的接口 2.底层都是数组实现的 3.初始默认长度都为10. 不同点: 1.同步性: Vector中的public方法多数添加了synchronized关键字,以确保方法同步,也即是Vector线程安全,ArrayList线程不安全. 2.扩容不同 内部属性不同,这可能是导致扩容方式不同的原因所在. ArrayList有两个属性,存储数据的数组elementData,和存储记录数

  • 浅谈 java中ArrayList、Vector、LinkedList的区别联系

    以前面试的时候经常会碰到这样的问题.,叫你写一下ArrayList.LinkedList.Vector三者之间的区别与联系:原先一直搞不明白,不知道这三者之间到底有什么区别?哎,惭愧,基础太差啊,木有办法啊委屈 现在得去说说这三者之间的区别与联系了:这三者都是实现了List接口,都拥有List接口里面定义的方法,并且同时拥有Collection接口的方法: ArrayList:采用的是数组的方式进行存储数据的,查询和修改速度快,但是增加和删除速度慢:线程是不同步 LinkedList:采用的是链

  • Java中的Vector和ArrayList区别及比较

    Vector  和  ArrayList 比较 有时用Vector更好一点,有时用ArrayList更好一点,不能准确容易的给出答案,因为要视具体情况而定,有四个主要考虑的因素: 1:API 2: 同步(synchronization) 3:数据增长(Data  growth) 4:使用模式(Usage  pattern) 下面分别意义探讨: 1:API 在Ken Arnold, James Gosling, and David Holmes 的 Java 程序语言的描述中,Vector和Arr

  • 详解Java中Vector和ArrayList的区别

    首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复. 3个具体实现类的相关区别如下: 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对

  • vector,map,list,queue的区别详细解析

    1.vector  (连续的空间存储,可以使用[]操作符)快速的访问随机的元素,快速的在末尾插入元素,但是在序列中间岁间的插入,删除元素要慢,而且如果一开始分配的空间不够的话,有一个重新分配更大空间,然后拷贝的性能开销. 2.deque (小片的连续,小片间用链表相连,实际上内部有一个map的指针,因为知道类型,所以还是可以使用[],只是速度没有vector快)快速的访问随机的元素,快速的在开始和末尾插入元素,随机的插入,删除元素要慢,空间的重新分配要比vector快,重新分配空间后,原有的元素

  • JavaScript中instanceof与typeof运算符的用法及区别详细解析

    JavaScript中的instanceof和typeof常被用来判断一个变量是什么类型的(实例),但它们的使用还是有区别的: typeof 运算符返回一个用来表示表达式的数据类型的字符串. typeof expression ; expression 参数是需要查找类型信息的任意表达式. 说明typeof 是一个一元运算符,放在一个运算数之前. typeof 运算符把类型信息当作字符串返回.typeof 返回值有六种可能: "number" ,"string",

  • C语言中auto,register,static,const,volatile的区别详细解析

    1)auto这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static常见的两种用途:1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型.在一

  • 全局变量与局部变量在内存中的区别详细解析

    一.预备知识-程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) - 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 3.全局区(静态区)(static)-,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域(.data),未初始化的全局变量

  • iostream与iostream.h的区别详细解析

    C++的标准类库被修订了两次,有两个标准 C92和C99,这两个库现在都在并行使用,用 .h 包含的是c92 ,不带 .h 的是c99的头文件,对于普通用户来说这两者没有什么区别,区别是在内部函数的具体实现上.旧的C++头文件是官方明确反对使用的,但旧的C头文件则没有(以保持对C的兼容性).据说从 Visual C++ .NET 2003 开始,移除了旧的 iostream 库.其实编译器制造商不会停止对客户现有软件提供支持,所以在可以预计的将来,旧的C++头文件还会嚣张一段时间.如果能明白字符

  • C/C++动态分配与释放内存的区别详细解析

    1. malloc()函数1.1 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配.原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 说明:分配长度为num_bytes字节的内存块.如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,分配失败返回空指针NULL.当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放. 1.2 void *malloc(int size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间,返

  • CreateThread()与beginthread()的区别详细解析

    我们知道在Windows下创建一个线程的方法有两种,一种就是调用Windows API CreateThread()来创建线程:另外一种就是调用MSVC CRT的函数_beginthread()或_beginthreadex()来创建线程.相应的退出线程也有两个函数Windows API的ExitThread()和CRT的_endthread().这两套函数都是用来创建和退出线程的,它们有什么区别呢? 很多开发者不清楚这两者之间的关系,他们随意选一个函数来用,发现也没有什么大问题,于是就忙于解决

  • c++中#include <>与#include""的区别详细解析

    首先是区别: <>先去系统目录中找头文件,如果没有在到当前目录下找.所以像标准的头文件 stdio.h.stdlib.h等用这个方法. 而""首先在当前目录下寻找,如果找不到,再到系统目录中寻找. 这个用于include自定义的头文件,让系统优先使用当前目录中定义的. 然后是使用习惯的问题: 假设A是常被包含的文件. 则A中写的应该是一些 常用的函数,和一些宏定义.而且,不能出现main函数.

  • C++标准库中sstream与strstream的区别详细解析

    在C++有两种字符串流,一种在sstream中定义,另一种在strstream中定义.它们实现的东西基本一样. strstream里包含class strstreambuf;class istrstream;class ostrstream;class strstream;它们是基于C类型字符串char*编写的 sstream中包含class istringstream;class ostringstream;class stringbuf;class stringstream;class --

  • char str[] 与 char *str的区别详细解析

    复制代码 代码如下: char* get_str(void)  {      char str[] = {"abcd"};      return str;  } char str[] = {"abcd"};定义了一个局部字符数组,尽管是数组,但它是一个局部变量,返回它的地址肯定是一个已经释放了的空间的地址. 此函数返回的是内部一个局部字符数组str的地址,且函数调用完毕后 此数组被销毁,所以你返回的指针也就指向一块被销毁的内存,这种写法是错误的. 复制代码 代码如

随机推荐