聊一聊JS中的prototype

什么是prototype:

function定义的对象有一个prototype属性,prototype属性又指向了一个prototype对象,注意prototype属性与prototype对象是两个不同的东西,要注意区别。在prototype对象中又有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constructor对象,而这个constructor对象恰恰就是这个function函数本身。

//判断是否是数组
function isArray(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
};
//判断是否是function
function isFunc(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Function]';
}
// 是否是json对象
function isJson(obj) {
return typeof (obj) == "object" && (isArray(obj) || Object.prototype.toString.call(obj).toLowerCase() == "[object object]");
}

对于这个属性我的理解就是继承原型对象的方法和属性。属性和方法是什么?可能一些新人不是很了解,打个比方,自行车的属性有:外表红色,可变速,可照明等,属性就是对象是什么?方法有骑自行车去上学等,方法就是对象能干什么?

那么下面我就从含义到应用说说对她的理解吧,不足之处还请大牛指点。

prototype是什么含义呢?

javascript中prototype属性:返回对象类型原型的引用。

举个例子,

A.prototype = new B()

A的prototype是B的一个实例,也就是说A讲B中的方法和属性都克隆来了一遍。注意这里是克隆而不是继承,至于克隆和继承的区别,感兴趣的同学可以自己去问下度娘。

下面上个我做的简单实例:

html部分:

<body>
<a class="btn btn1">按钮1</a>
<a class="btn btn2">按钮2</a>
<a class="btn btn3">按钮3</a>
</body>

js部分:

(function(){
var btn1 = $(".btn1");
var btn2 = $(".btn2");
var btn3 = $(".btn3");
function baseClass(){
this.showMsg = function(){
alert('11111');
}
}
function extendClass(){
this.showMsg = function(){
alert('2222');
}
}
//prototype属性可以返回对象类型的原型的引用
//如果构造函数与原型函数有同名方法,那么优先搜索构造函数的方法,不会再次克隆原型函数的同名函数
extendClass.prototype = new baseClass();
var initance = new extendClass();
btn1.click(function(){
initance.showMsg();
});
var baseinitance = new baseClass();
btn2.click(function(){
baseinitance.showMsg.call(initance);
})
})();

 理解以上实例,基本你可以初步对js中的prototype属性有个大致的认识。

以上所述是小编给大家介绍的JS中的prototype,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • js实现prototype扩展的方法(字符串,日期,数组扩展)

    本文实例讲述了js实现prototype扩展的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: String.prototype.isEmpty = function () { return !(/.?[^/s ]+/.test(this)); } //检测字符串是否为空 // 替换字符 String.prototype.reserve = function(type) { if (type == 'int') return this.replace(/^/d/g, ''); // 替换字符串中除了数字以

  • Javascript中的Prototype到底是什么

    Javascript也是面向对象的语言,但它是一种基于原型Prototype的语言,而不是基于类的语言.在Javascript中,类和对象看起来没有太多的区别. 什么是prototype: function定义的对象有一个prototype属性,prototype属性又指向了一个prototype对象,注意prototype属性与prototype对象是两个不同的东西,要注意区别.在prototype对象中又有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constr

  • JavaScript中String.prototype用法实例

    本文实例讲述了JavaScript中String.prototype用法.分享给大家供大家参考.具体如下: // 返回字符的长度,一个中文算2个 String.prototype.ChineseLength=function() { return this.replace(/[^\x00-\xff]/g,"**").length; } // 判断字符串是否以指定的字符串结束 String.prototype.EndsWith = function(str) { return this.

  • js老生常谈之this,constructor ,prototype全面解析

    前言 javascript中的this,constructor ,prototype,都是老生常谈的问题,深入理解他们的含义至关重要.在这里,我们再来复习一下吧,温故而知新! this this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window: 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用. 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向. 先看一个在全局作用范围内使用this的例子: console

  • js使用Array.prototype.sort()对数组对象排序的方法

    本文实例讲述了js使用Array.prototype.sort()对数组对象排序的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在讲对数组对象进行排序时,我们先来简单的了解一下Array.prototype.sort().sort方法接受一个参数--Function,function会提供两个参数,分别是两个进行比较的元素,如果元素是String类型则通过Unicode code进行比较,如果是Number类型则比较值的大小.如果比较的函数中返回1则两个元素交换位置,0和-1不交换位置.先看一个例

  • JS中prototype的用法实例分析

    本文实例讲述了JS中prototype的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分   本文基于下面几个知识点:   1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A.   2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子如下: function People(name

  • 浅谈javascript的Array.prototype.slice.call

    写字前面 在js中我们经常会看到Array.prototype.slice.call(arguments,0)的写法,当然,这个方法的作用也许大家都明白,那就是把类数组对象转换成一个真正的数组.关于这个方法,我说说自己的理解. 这里涉及到slice()方法和call()方法,所以先简单说说这两个方法. slice()方法 数组和字符串都有这个slice方法,这个方法的作用是截取一段数据.它接收两个参数,第一个参数是要截取的位置索引,第二参数可选,表示要截取到的结束位置,但是不包括结束位置.在数组

  • 聊一聊JS中的prototype

    什么是prototype: function定义的对象有一个prototype属性,prototype属性又指向了一个prototype对象,注意prototype属性与prototype对象是两个不同的东西,要注意区别.在prototype对象中又有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constructor对象,而这个constructor对象恰恰就是这个function函数本身. //判断是否是数组 function isArray(obj) { ret

  • 谈谈js中的prototype及prototype属性解释和常用方法

    prototype是javascript中笔记难理解的一部分内容,下面通过几个关键知识点给大家讲解js中的prototype.具体内容请看下文详情. 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) { this.name=na

  • 详解帮你彻底搞懂JS中的prototype、__proto__与constructor(图解)

    提示:不要排斥,静下心来,认真读完,你就搞懂了!(可以先看一下最后的总结部分再回过头来完整看完) 1. 前言 作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _),实际上,该属性在ES标准定义中的名字应该

  • 帮你彻底搞懂JS中的prototype、__proto__与constructor(图解)

    提示:不要排斥,静下心来,认真读完,你就搞懂了!(可以先看一下最后的总结部分再回过头来完整看完) 1. 前言 作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _),实际上,该属性在ES标准定义中的名字应该

  • 聊一聊JS中this的指向问题

    JS中的this指向一直是个让人头疼的问题,想当初我学的是天昏地暗,查了好多资料,看的头都大了,跟他大战了那么多回合,终于把它搞定个七八分,其实往往都是我们复杂化了,现在就让大家轻松看懂this的指向,我会分以下几种情况来说. this的指向: 1.this 指的是调用当前方法(函数)的那个对象,也就是说函数在谁那被调用,this就指的是谁. 来看两个栗子: oBtn.onclick = function(){ alert(this); //oBtn } oBtn[i].onclick = fn

  • 深入聊一聊JS中new的原理与实现

    定义 new 运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例. 使用new [constructor]的方式来创建一个对象实例,但构造函数的差异会导致创建的实例不同. 构造函数体不同 构造函数也是函数,其唯一的区别就是调用方式不同,任何函数只要使用 new 操作符调用就是构造函数,而不使用 new 操作符调用的函数就是普通函数. 因此构造函数也可以带有返回值,但是这会导致new的结果不同. 无返回值 function Person(name) { this.name = n

  • JS中的prototype与面向对象的实例讲解

    复制代码 代码如下: <script language="javascript" type="text/javascript">         //(1)把一个方法变成一个对象,为对象创建方法和属性         var Name = function () {             //通过prototype给一个对象创建方法             Name.prototype.Add = function (num, title) {    

  • js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)

    一,js中对象继承 js中有三种继承方式 1.js原型(prototype)实现继承 复制代码 代码如下: <SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  <body>  <script type="text/javascript">      function Person(na

  • js中prototype用法详细介绍

    prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,而且特殊的地方便在于:它是一个给类的对象添加方法的方法!这一点可能听起来会有点乱,别急,下面我便通过实例对这一特殊的方法作已下讲解: 首先,我们要先了解一下类的概念,JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类.我们所常见的类包括:数组变量(Array).逻辑变量(Boolean).日期变量(Date).结构变量(Function).数值变量(Number)

  • 关于JS中prototype的理解

    每一个构造函数都有一个属性叫做原型(prototype).这个属性非常有用:为一个特定类声明通用的变量或者函数. prototype的定义 你不需要显式地声明一个prototype属性,因为在每一个构造函数中都有它的存在 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方

随机推荐