学习php设计模式 php实现备忘录模式(Memento)

一、意图
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样可以在以后把该对象的状态恢复到之前保存的状态。

二、备忘录模式结构图

三、备忘录模式中主要角色
1、备忘录(Memento)角色:
存储发起人(Originator)对象的内部状态,而发起人根据需要决定备忘录存储发起人的哪些内部状态。
备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。
2、发起人(Originator)角色:
创建一个含有当前的内部状态的备忘录对象
使用备忘录对象存储其内部状态
3、负责人(Caretaker)角色:
负责保存备忘录对象,不检查备忘录对象的内容
四、备忘录模式的优点和缺点
备忘录模式的优点:
1、有时一些发起人对象的内部信息必须保存在发起人对象以外的地方,但是必须要由发起人对象自己读取。
2、简化了发起人(Originator)类。发起人(Originator)不再需要管理和保存其内部状态的一个个版本,客户端可以自行管理它们所需要的这些状态的版本
3、当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。
备忘录模式的缺点:
1、如果发起人角色的状态需要完整地存储到备忘录对象中,那么在资源消耗上面备忘录对象会很昂贵。
2、当负责人角色将一个备忘录存储起来的时候,负责人可能并不知道这个状态会占用多大的存储空间,从而无法提醒用户一个操作是否会很昂贵。
3、当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效。
五、备忘录模式适用场景
1、必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。
2、如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。
六、备忘录模式与其它模式
1、命令模式(command模式):Command模式也可以用来恢复对象的状态,一般Command模式可以支持多级状态的回滚,Memento只是简单的恢复(快照)。在Command模式的每一个undo中,可以使用Memento来保存对象的状态。
2、迭代器模式(Iterator模式):备忘录可以用于迭代
七、备忘录模式PHP示例

<?php
/**
 * 发起人(Originator)角色
 */
class Originator {

  private $_state;

  public function __construct() {
    $this->_state = '';
  }

  /**
   * 创建备忘录
   * @return Memento 包含当前状态的备忘录对象
   */
  public function createMemento() {
    return new Memento($this->_state);
  }

  /**
   * 将发起人恢复到备忘录对象记录的状态上
   * @param Memento $memento
   */
  public function restoreMemento(Memento $memento) {
    $this->_state = $memento->getState();
  }

  public function setState($state) {
    $this->_state = $state;
  }

  public function getState() {
    return $this->_state;
  }

  /**
   * 测试用方法,显示状态
   */
  public function showState() {
    echo "Original Status:", $this->getState(), "<br />";
  }

}

/**
 * 备忘录(Memento)角色
 */
class Memento {

  private $_state;

  public function __construct($state) {
    $this->setState($state);
  }

  public function getState() {
    return $this->_state;
  }

  public function setState($state) {
    $this->_state = $state;
  }

}

/**
 * 负责人(Caretaker)角色
 */
class Caretaker {

  private $_memento;

  public function getMemento() {
    return $this->_memento;
  }

  public function setMemento(Memento $memento) {
    $this->_memento = $memento;
  }

}

/**
 * 客户端
 */
class Client {

  /**
   * Main program.
   */
  public static function main() {

    /* 创建目标对象 */
    $org = new Originator();
    $org->setState('open');
    $org->showState();

    /* 创建备忘 */
    $memento = $org->createMemento();

    /* 通过Caretaker保存此备忘 */
    $caretaker = new Caretaker();
    $caretaker->setMemento($memento);

    /* 改变目标对象的状态 */
    $org->setState('close');
    $org->showState();

    /* 还原操作 */
    $org->restoreMemento($caretaker->getMemento());
    $org->showState();
  }

}

Client::main();
?>

以上就是使用php实现备忘录模式的代码,还有一些关于备忘录模式的概念区分,希望对大家的学习有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 学习php设计模式 php实现观察者模式(Observer)

    一.意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新[GOF95] 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式.模型-视图(Model-View)模式.源-监听(Source-Listener)模式.或从属者(Dependents)模式 二.观察者模式结构图 三.观察者模式中主要角色 抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者.抽象主题提供了增加和删除观

  • PHP常用的三种设计模式

    一.首先来看,单例模式 所谓单例模式,即在应用程序中只会有这个类的一个实例存在. 通常单例模式用在仅允许数据库访问对象的实例中,从而防止打开多个数据库连接. 一个单例类应包括以下几点: 和普通类不同,单例类不能被直接实例化,只能是由自身实例化.因此,要获得这样的限制效果,构造函数必须标记为private. 要让单例类不被直接实例化而能起到作用,就必须为其提供这样的一个实例.因此,就必须要让单例类拥有一个能保存类的实例的私有静态成员变量和对应的一个能访问到实例的公共静态方法. 在PHP中,为防止对

  • 学习php设计模式 php实现模板方法模式

    一.意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.Template Method 使得子类可以在不改变一个算法的结构的情况下重定义该算法的某些特定的步骤[GOF95] 二.模板方法模式结构图 三.模板方法模式中主要角色 抽象模板(AbstractClass)角色: 定义一个或多个抽象方法让子类实现.这些抽象方法叫做基本操作,它们是顶级逻辑的组成部分. 定义一个模板方法.这个模板方法一般是一个具体方法,它给出顶级逻辑的骨架,而逻辑的组成步骤在对应的抽象操作中,这些操作将会推迟到子类中

  • 浅析php设计模式之数据对象映射模式

    php中的设计模式中有很多的各种模式了,在这里我们来为各位介绍一个不常用的数据映射模式吧,希望文章能够帮助到各位. 数据映射模式使您能更好的组织你的应用程序与数据库进行交互. 数据映射模式将对象的属性与存储它们的表字段间的结合密度降低.数据映射模式的本质就是一个类,它映射或是翻译类的属性或是方法到数据库的相应字段,反之亦然. 数据映射的作用(工作)就在于能对双方所呈现出的信息的理解,并能对信息的存取进行控制,如根据存储在数据表中的信息 重建新的域对象,或是用域对象的信息来更新或删除数据表中的相关

  • php设计模式之委托模式

    委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧.在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理.委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式.策略模式.访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式. 动态委托的介绍:动态委托概念来自于Jakarta 字节码工程库 (Byte-Code Engineering Library, BCEL).它能够分析存在的类,并且对于接口,抽象类,甚至运行时的具体类来说,它能够生成以字节编码委托类. 被委托的接口/类应该满足

  • php设计模式 Template (模板模式)

    继承关系由于自身的缺陷,被专家们扣上了"罪恶"的帽子."使用委派关系代替继承关系","尽量使用接口实现而不是抽象类继承"等等专家警告,让我们这些菜鸟对继承"另眼相看".其实,继承还是有很多自身的优点所在.只是被大家滥用的似乎缺点更加明显了.合理的利用继承关系,还是能对你的系统设计起到很好的作用的.而模板方法模式就是其中的一个使用范例. GOF给模板方法(Template Method)模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步

  • PHP常用的三种设计模式汇总

    本篇文章是学习PHP中常用的三种设计模式的笔记及总结,不管采用哪一门语言开发什么,几乎都会使用到设计模式,我们为什么需要设计模式呢?它的诞生对于我们开发人员来说有什么样的作用与意义呢? 相信做iOS开发的人员对设计模式也会挺熟悉吧?比如单例设计模式.工厂设计模式.观察者模式.MVC框架结构设计模式等. 接下来我们一起来学习PHP中最常用的三种设计模式:单例设计模式.工厂设计模式和观察者设计模式. 单例设计模式 所谓单例模式,即在应用程序中最多只有该类的一个实例存在,一旦创建,就会一直存在于内存中

  • php设计模式 Proxy (代理模式)

    代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理. 代理模式,就是给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用. 代理模式涉及的角色: 抽象主题角色,声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替. 代理主题角色,含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操

  • php设计模式 DAO(数据访问对象模式)

    复制代码 代码如下: <?php /** * 数据访问对象(Data Access Object) 示例 * * @create_date: 2010-01-04 */ class BaseDAO { var $_db = null; var $_table = null; function BaseDAO($config) { $this->_db = new MysqlDB(); // 这里的不能进行操作 } /** * 获取处理 * * @param array $filter // 过

  • php设计模式小结

    1.单例模式 所谓单例模式,也就是在任何时候,应用程序中只会有这个类的一个实例存在.常见的,我们用到单例模式只让一个对象去访问数据库,从而防止打开多个数据库连接.要实现一个单例类应包括以下几点: 和普通类不同,单例类不能被直接实例化,只能是由自身实例化.因此,要获得这样的限制效果,构造函数必须标记为private. 要让单例类不被直接实例化而能起到作用,就必须为其提供这样的一个实例.因此,就必须要让单例类拥有一个能保存类的实例的私有静态成员变量和对应的一个能访问到实例的公共静态方法. 在PHP中

随机推荐