单独编译Android 源代码中的模块实现方法

第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了。以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,Google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包system.img的命令。在继续学习Android源代码之前,就让我们先来看看这个命令吧。

一. 首先在Android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh,执行这个脚本文件后,就可以获得一些有用的工具:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ .  ./build/envsetup.sh

注意:这是一个source命令,执行之后,就会有一些额外的命令可以使用:

 - croot: Changes directory to the top of the tree.
 - m: Makes from the top of the tree.
 - mm: Builds all of the modules in the current directory.
 - mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
 - cgrep: Greps on all local C/C++ files.
 - jgrep: Greps on all local Java files.
 - resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
 - godir: Go to the directory containing a file.

这些命令的具体用法,可以在命令的后面加-help来查看,这里我们只关注mmm命令,也就是可以用它来编译指定目录的所有模块,通常这个目录只包含一个模块。

二. 使用mmm命令来编译指定的模块,例如Email应用程序:

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm packages/apps/Email/

编译完成之后,就可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到Email.apk文件了。Android系统自带的App都放在这具目录下。另外,Android系统的一些可执行文件,例如C编译的可执行文件,放在out/target/product/generic/system/bin目录下,动态链接库文件放在out/target/product/generic/system/lib目录下,out/target/product/generic/system/lib/hw目录存放的是硬件抽象层(HAL)接口文件,后面的文章里面,我们会陆续提及到,敬请关注。

三. 编译好模块后,还要重新打包一下system.img文件,这样我们把system.img运行在模拟器上时,就可以看到我们的程序了。  

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod

 四. 参照Ubuntu上下载、编译和安装Android最新源代码一文介绍的方法运行模拟器:   

USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator

这样一切就搞定了。

希望对研究Android 源码的小伙伴有所帮助!

(0)

相关推荐

  • 从源码编译Android系统的Java类库和JNI动态库的方法

    利用源码编译Android系统Java类库 1.编写Java项目和Android.mk文件 ├── Android.mk └── src └── com └── lhw └── framework └── led └── Led.java Led.java文件 package com.lhw.framework.led; /** * LED操作库 * @author Micky Liu */ public class Led { public boolean turnOn() { return

  • Android应用程序的编译流程及使用Ant编译项目的攻略

    Android 工程构建的持续集成,需要搭建一套编译和打包自动化流程,比如建立每日构建系统.自动生成发布文件等等.这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个比较深入的理解,例如知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么,等等. 首先,假定你的系统(Windows.Linux.Mac OS都行,本文默认使用Linux系统来举例子,但在 Windows中几乎没有什么差别)已经安装了JDK和Android SDK. 我们重点关心的是:     (1)这个过程的输入是什么?

  • Android APK反编译图文教程

    在学习Android开发的过程你,你往往会去借鉴别人的应用是怎么开发的,那些漂亮的动画和精致的布局可能会让你爱不释手,作为一个开发者,你可能会很想知道这些效果界面是怎么去实现的,这时,你便可以对改应用的APK进行反编译查看.下面是我参考了一些文章后简单的教程详解. (注:反编译不是让各位开发者去对一个应用破解搞重装什么的,主要目的是为了促进开发者学习,借鉴好的代码,提升自我开发水平.) 测试环境: win 7 使用工具: 我们下载地址: apktool (资源文件获取)  下载        

  • Android开发apk反编译和二次打包教程

    作为Android开发者,工作中少不了要反编译别人的apk,当然主要目的还是为了学习到更多,取彼之长,补己之短.今天就来总结一下Android反编译和二次打包的一些知识.首先声明本文的目的是为了通过例子讲解反编译和二次打包的原理和方法,继而作为后续讲解防止二次打包和App安全的依据,并不是鼓励大家去重新打包别人的App,盗取他人劳动成果. 本文首先介绍几种Android反编译工具的使用,然后实现在不需要知道源代码的情况下,仅通过修改反编译得到的smali文件实现修改apk逻辑功能的目的. And

  • 为Android的apk应用程序文件加壳以防止反编译的教程

    一.什么是加壳? 加壳是在二进制的程序中植入一段代码,在运行的时候优先取得程序的控制权,做一些额外的工作.大多数病毒就是基于此原理. 二.加壳作用 加壳的程序可以有效阻止对程序的反汇编分析,以达到它不可告人的目的.这种技术也常用来保护软件版权,防止被软件破解. 三.Android Dex文件加壳原理 PC平台现在已存在大量的标准的加壳和解壳工具,但是Android作为新兴平台还未出现APK加壳工具.Android Dex文件大量使用引用给加壳带来了一定的难度,但是从理论上讲,Android AP

  • 使用Android studio创建的AIDL编译时找不到自定义类的解决办法

    使用AS创建ADIL文件时AS会在main文件夹下给我们生成一个aidl文件夹和一个相同包名的包,通常我们会把所有和ADIL相关的类或文件放在这个包下,但是如果存在自定义的类时,程序编译时无法通过,提示找不到自定义的包.解决办法如下,在启动Module的build.gradle中加入如下代码: sourceSets { main { manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src/main/java', '

  • Android源码 在Ubuntu上下载,编译和安装

    看完了前面说的几本书之后,对Linux Kernel和Android有一定的认识了,是不是心里蠢蠢欲动,想小试牛刀自己编译一把Android源代码了呢?一直习惯使用Windows系统,而Android源代码是不支持在Windows上编译上,于是决定使用虚拟机安装Ubuntu,然后下载.编译和安装Android源代码.      一. 环境准备. 1. 磁盘空间预留20G左右,内存3G,因为一边要跑主机,一边要跑虚拟机,内存要求还是比较高的,这样才会比较流畅. 2. 安装VMWare 7.1.4.

  • 利用源码编译Android系统的APK和可执行命令的方法

    编译Android系统APK 1.设置环境 export ANDROID_HOME=/home/administrator/soft/android export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/out/host/linux-x86/bin export ANDROID_PRODUCT_OUT=$ANDROID_HOME/out/target/product/generic 2.创建项目 android create project -t 1 -k com.lhw.led -a

  • Android 源码如何编译调试

    android提供的工具链和开发工具比较完善,因此它的开发环境的搭建比较简单,相信许多朋友都已经搭建好环境,并编写了HelloActivity入门程序了.这里先看几个问题: 1.android的文件系统结构是怎样的,我们安装的程序放在那里? 编译android源码之后,在out/target/product/generic一些文件: ramdisk.img.system.img.userdata.img. system. data.root 其中, system.img是由 system打包压缩

  • Android内核源码 在Ubuntu上下载,编译,安装

    从源代码树下载下来的最新Android源代码,是不包括内核代码的,也就是Android源代码工程默认不包含Linux Kernel代码,而是使用预先编译好的内核,也就是prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu文件.那么,如何才能DIY自己的内核呢?这篇文章一一道来. 一. 首选,参照前一篇在Android源码 在Ubuntu上下载,编译和安装准备好Android源代码目录.       二. 下载Linux Kernel for Android源代码. 1.

  • 详谈Android编译命令

    工欲善其事,必先利其器,对于想要深入学习Android源码,必须先掌握Android编译命令. 一.引言 关于Android Build系统,这个话题很早就打算整理下,迟迟没有下笔,决定跟大家分享下.先看下面几条指令,相信编译过Android源码的人都再熟悉不过的. source /opt/android1204_17.conf source setenv.sh lunch make -j12 记得最初刚接触Android时,同事告诉我用上面的指令就可以编译Android源码,指令虽短但过几天就

随机推荐